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Jeremy Jarvis
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Adarkarwalküre |
Adarkar Valkyrie |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Verschneite Kreatur — Engel |
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Fliegend, Wachsamkeit
(T): Wenn eine Kreatur deiner Wahl außer der Adarkarwalküre in diesem Zug auf einen Friedhof gelegt wird, bringe diese Karte unter deiner Kontrolle zurück ins Spiel. |
Anstatt die Gestorbenen in das Land der Toten zu eskortieren, erweckt sie sie wieder zum Leben, Kämpfen und erneutem Sterben. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Nach oben |
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Cyril Van Der Haegen
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Borealis-Greif |
Boreal Griffin |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Verschneite Kreatur — Greif |
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Fliegend
(S): Der Borealis-Greif erhält Erstschlag bis zum Ende des Zuges. |
In Borealis fällt nicht nur Schnee vom Himmel.
—Arkin Egilsson, Himmelsritter |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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Wayne Reynolds
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Winterliche Bedeckung |
Cover of Winter |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verschneite Verzauberung |
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Kumulative Versorgung (S)
Würde eine Kreatur dir und/oder einer oder mehreren Kreaturen, die du kontrollierst, Kampfschaden zufügen, verhindere X dieser Schadenspunkte, wobei X gleich der Anzahl an Altersmarken auf der Winterlichen Bedeckung ist.
(S): Lege eine Altersmarke auf die Winterliche Bedeckung. |
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Nach oben |
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Michael Phillippi
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Darien, König von Kjeldor |
Darien, King of Kjeldor |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Herrscher |
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Immer wenn dir Schaden zugefügt wird, kannst du genauso viele 1/1 weiße Soldatenspielsteine ins Spiel bringen. |
"Nachdem sein Traum von der Einheit erfüllt worden war, wurde Darien zum letzten König von Kjeldor. Seine Nachfolger dienten als Könige des neuen vereinigten Argivia.
-Kjeldor: Eiszivilisation |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Stephen Tappin
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Feldmarschall |
Field Marshal |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.) |
Die Ritter von Stromgald griffen Dariens Fort von zwei Seiten an. Sie hätten Kjeldors Streitkräfte in die Zange nehmen können, wenn sie Dariens Taktiker nicht unterschätzt hätten. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Alex Horley-Orlandelli
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Eisige Fesseln |
Gelid Shackles |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verschneite Verzauberung |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur kann nicht blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht gespielt werden.
(S): Die verzauberte Kreatur erhält bis zum Ende des Zuges Verteidigungsfähigkeit. |
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Nach oben |
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Brain Despain
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Gletscherüberzug |
Glacial Plating |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Verschneite Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Kumulative Versorgung (S)
Die verzauberte Kreatur erhält +3/+3 für jede Altersmarke auf dem Gletscherüberzug. |
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Nach oben |
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Franz Vohwinkel
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Jötun-Geiferer |
Jötun Grunt |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Riese Soldat |
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Kumulative Versorgung - Lege zwei Karten aus genau einem Friedhof unter die Bibliothek ihres Besitzers. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Dave Dorman
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Jötun-Eulenhüter |
Jötun Owl Keeper |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Riese |
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Kumulative Versorgung (W) oder (U)
Wenn der Jötun-Eulenhüter aus dem Spiel auf den Friedhof gelegt wird, bringe für jede Altersmarke auf ihm einen 1/1 weißen Vogel-Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Marcelo Vignali
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Kjeldoranische Gargoyle |
Kjeldoran Gargoyle |
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Mana / CMC:
(5)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Gargoyle |
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Fliegend, Erstschlag
Immer wenn die Kjeldoranische Gargoyle Schaden zufügt, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu. |
Die Gargoylen wurden von den Mauern der überfluteten Kjeldoranischen Städte geholt und ins Inland gebracht, wo sie die Außenposten des neuen vereinigten Argivia bewachen sollten. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Dave Dorman
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Kjeldoranischer Speerträger |
Kjeldoran Javelineer |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Kumulative Versorgung (1)
(T): Der Kjeldoranische Speerträger fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der Anzahl der Altersmarken auf dem Kjeldoranischen Speerträger zu. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Carl Critchlow
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Kjeldoranischer Vorreiter |
Kjeldoran Outrider |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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(W): Der Kjeldoranische Vorreiter erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges. |
Ich höre den Leuten zu. Er streckt die Nase in den Wind und schnüffelt. Wir beide haben bemerkt, dass etwas Großes auf uns zukommt. Etwas sehr Großes. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Michael Phillippi
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Kjeldoranischer Schlachtruf |
Kjeldoran War Cry |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Alle Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich 1 plus der Anzahl an Karten namens Kjeldoranischer Schlachtruf in allen Friedhöfen ist. |
König Dariens Atem gefror und fiel auf das eiskalte Schlachtfeld, aber seine Befehle kamen auch noch beim letzten Soldaten des neuen Argivia an. |
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Nach oben |
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Daren Bader
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Nachleuchten |
Luminesce |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Verhindere allen Schaden, den schwarze und/oder rote Quellen in diesem Zug zufügen würden. |
"Der Weiße Schild ist nicht das polierte Stück Metall, das du an deinem Arm befestigst, sondern die Überzeugung, die in deinem Herzen brennt."
—Lucilde Fiksdotter, Anführerin des Ordens des Weißen Schildes |
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Nach oben |
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Randy Gallegos
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Märtyrerin des Sands |
Martyr of Sands |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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(1), zeige X weiße Karten aus deiner Hand offen vor, opfere die Märtyrerin des Sands: Du erhältst dreimal X Lebenspunkte dazu. |
"Nur in unserer Verwundbarkeit steckt wahre Macht, denn diese Macht ist das Leben selbst." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Carl Critchlow
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Ronom-Einhorn |
Ronom Unicorn |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Einhorn |
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Opfere das Ronom-Einhorn: Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
Die anomale Magie der Raureif-Magier sorgte dafür, dass sich die Einhörner aus den Ödländern des Nordens noch einmal auf den Kriegspfad begaben. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Joel Thomas
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Böentreiber |
Squall Drifter |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verschneite Kreatur — Elementarwesen |
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Fliegend
(W), (T): Tappe eine Kreatur deiner Wahl. |
Die Späher behaupten, dass die Kälte ein boshaftes Gehirn habe. Ich fange langsam an, ihnen zu glauben. An jeder Abzweigung türmen sich unüberwindbare Schneewehen vor uns auf.
—Aus dem Tagebuch von Aevar Borg |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Michael Sutfin
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Beute der Sonne |
Sun´s Bounty |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Du erhältst 4 Lebenspunkte dazu.
Bergung (1)(W) |
Heidar hat die Sonne dazu gezwungen, sich zu verstecken, aber sie hat uns nicht vergessen. |
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Nach oben |
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Jim Murray
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Säubernde Sonne |
Sunscour |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Du kannst zwei weiße Karten aus deiner Hand ganz aus dem Spiel entfernen, anstatt die Manakosten der Säubernden Sonne zu bezahlen.
Zerstöre alle Kreaturen. |
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Wogender Wachposten |
Surging Sentinels |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Erstschlag
Wallung 4 |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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