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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 78 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Wisnu Tan
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Karn, der Große Schöpfer |
Karn, the Great Creator |
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Mana / CMC:
(4)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Karn |
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Aktivierte Fähigkeiten von Artefakten, die deine Gegner kontrollieren, können nicht aktiviert werden.
+1: Bis zu deinem nächsten Zug wird bis zu ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl zu einer Artefaktkreatur mit Stärke und Widerstandskraft jeweils gleich ihrer umgewandelten Manakosten.
−2: Du kannst eine Artefaktkarte bestimmen, die du besitzt und die sich außerhalb der Partie oder im Exil befindet, sie offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. |
Loyalität: 5
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Daarken
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Ugin der Unergründliche |
Ugin, the Ineffable |
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Mana / CMC:
(6)
(6)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Ugin |
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Farblose Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken (2) weniger.
+1: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek verdeckt ins Exil und schaue sie dir an. Erzeuge einen 2/2 farblosen Geist-Kreaturenspielstein. Wenn der Spielstein das Spiel verlässt, nimm die ins Exil geschickte Karte auf deine Hand.
−3: Zerstöre eine farbige bleibende Karte deiner Wahl. |
Loyalität: 4
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Stanton Feng
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Finale des Ruhms |
Finale of Glory |
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Mana / CMC:
(X)(W)(W)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Erzeuge X 2/2 weiße Soldat-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit. Falls X gleich 10 oder mehr ist, erzeuge außerdem X 4/4 weiße Engel-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit. |
Der Himmel über der Zitadelle brodelte dunkel und unheilvoll. Dann kamen die Engel und mit ihnen das Licht der Hoffnung. |
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Viktor Titov
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Gideon Schwarzklinge |
Gideon Blackblade |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Gideon |
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Solange es dein Zug ist, ist Gideon Schwarzklinge eine 4/4 Mensch-Soldat-Kreatur mit Unzerstörbarkeit, die immer noch ein Planeswalker ist.
Verhindere allen Schaden, der Gideon Schwarzklinge in deinem Zug zugefügt würde.
+1: Bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges entweder Wachsamkeit, Lebensverknüpfung oder Unzerstörbarkeit (du entscheidest).
−6: Schicke eine bleibende Nichtland-Karte deiner Wahl ins Exil. |
Loyalität: 4
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Grzegorz Rutkowski
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Gott-Verewigte Oketra |
God-Eternal Oketra |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Zombie Gott |
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Doppelschlag
Immer wenn du einen Kreaturenzauber wirkst, erzeuge einen 4/4 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit.
Wenn die Gott-Verewigte Oketra stirbt oder aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, kannst du sie als dritte Karte von oben in die Bibliothek ihres Besitzers legen. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 6
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Slawomir Maniak
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Den Signalturm entzünden |
Ignite the Beacon |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Planeswalker-Karten, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek. |
„Wenn du dich selbst nicht mehr retten kannst, kämpfst du, um anderen eine Chance zu geben."
—Ajani Goldmähne |
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Adam Paquette
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Parhelion II |
Parhelion II |
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Mana / CMC:
(6)(W)(W)
(8)
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Typ: Legendäres Artefakt — Fahrzeug |
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Fliegend, Erstschlag, Wachsamkeit
Immer wenn Parhelion II angreift, erzeuge zwei angreifende 4/4 weiße Engel-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit.
Bemannen 4 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 4 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.) |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Adam Paquette
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Ravnica im Krieg |
Ravnica at War |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Schicke alle mehrfarbigen bleibenden Karten ins Exil. |
Das Herz Ravnicas hörte auf zu existieren, bevor irgendjemand zu seiner Verteidigung eilen konnte. |
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Livia Prima
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Zweikampf |
Single Combat |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Jeder Spieler bestimmt eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den er kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler können bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Kreaturen- oder Planeswalkerzauber wirken. |
Nicht einmal die Bedrohung des gesamten Multiversums konnte sie von ihrer Fehde abbringen. |
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Johannes Voss
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Tomik, angesehener Advokist |
Tomik, Distinguished Advokist |
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Mana / CMC:
(W)(W)
(2)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Berater |
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Fliegend
Länder im Spiel und Länderkarten in Friedhöfen können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.
Deine Gegner können keine Länderkarten aus Friedhöfen spielen. |
„Manche beugen das Gesetz. Ich verknote es." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Noah Bradley
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Das Ende einläuten |
Commence the Endgame |
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Mana / CMC:
(4)(U)(U)
(6)
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Typ: Spontanzauber |
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Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden.
Ziehe zwei Karten und wende dann Aufmarsch X an, wobei X gleich der Anzahl an Karten auf deiner Hand ist. (Lege X +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Falls du keine kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Zombie-Armee-Kreaturenspielstein.) |
„Selbst die Götter werden sich vor mir verneigen."
—Nicol Bolas |
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Jesper Ejsing
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Fblzzp der Irrläufer |
Fblthp, the Lost |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Legendäre Kreatur — Homunkulus |
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Wenn Fblzzp der Irrläufer ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Falls er aus deiner Bibliothek ins Spiel gekommen ist oder aus deiner Bibliothek gewirkt wurde, ziehe stattdessen zwei Karten.
Wenn Fblzzp das Ziel eines Zauberspruchs wird, mische Fblzzp in die Bibliothek seines Besitzers. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Johann Bodin
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Finale der Offenbarung |
Finale of Revelation |
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Mana / CMC:
(X)(U)(U)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Ziehe X Karten. Falls X gleich 10 oder mehr ist, mische stattdessen deinen Friedhof in deine Bibliothek, ziehe X Karten, enttappe bis zu fünf Länder, und du hast für den Rest der Partie keine maximale Handkartenzahl.
Schicke das Finale der Offenbarung ins Exil. |
Ugin erkannte das Juwel, das Bolas mit seinem Meditationsreich verband, als Schlüssel zu dessen Untergang. |
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Lius Lasahido
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Gott-Verewigter Kefnet |
God-Eternal Kefnet |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Zombie Gott |
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Fliegend
Du kannst die erste Karte, die du in jedem Zug ziehst, beim Ziehen vorzeigen. Immer wenn du auf diese Weise eine Spontanzauber- oder Hexereikarte vorzeigst, kopiere die Karte. Du kannst die Kopie wirken. Die Kopie kostet beim Wirken (2) weniger.
Wenn der Gott-Verewigte Kefnet stirbt oder aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, kannst du ihn als dritte Karte von oben in die Bibliothek seines Besitzers legen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Anna Steinbauer
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Jace, Beherrscher der Mysterien |
Jace, Wielder of Mysteries |
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Mana / CMC:
(1)(U)(U)(U)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Jace |
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Falls du eine Karte ziehen würdest, während deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du stattdessen die Partie.
+1: Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. Ziehe eine Karte.
−8: Ziehe sieben Karten. Falls dann deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du die Partie. |
Loyalität: 4
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Magali Villeneuve
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Kasmina, rätselhafte Mentorin |
Kasmina, Enigmatic Mentor |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Kasmina |
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Zaubersprüche, die deine Gegner wirken und die eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den du kontrollierst, als Ziel haben, kosten beim Wirken (2) mehr.
−2: Erzeuge einen 2/2 blauen Zauberer-Kreaturenspielstein. Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. |
Loyalität: 5
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Viktor Titov
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Narsets Umkehrung |
Narset`s Reversal |
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Mana / CMC:
(U)(U)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl und bringe ihn bzw. sie dann auf die Hand seines bzw. ihres Besitzers zurück. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen. |
„Im Schlachtgewimmel ist der gegnerische Angriff manchmal die beste Waffe."
—Narset |
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Daniel Ljunggren
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Lautloses Tauchboot |
Silent Submersible |
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Mana / CMC:
(U)(U)
(2)
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Typ: Artefakt — Fahrzeug |
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Immer wenn das Lautlose Tauchboot einem Spieler oder Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Bemannen 2 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Eric Deschamps
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Funken-Doppelgänger |
Spark Double |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Illusion |
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Du kannst den Funken-Doppelgänger als Kopie einer Kreatur oder eines Planeswalkers, die bzw. den du kontrollierst, ins Spiel kommen lassen, außer dass er mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel kommt, falls er eine Kreatur ist, mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke ins Spiel kommt, falls er ein Planeswalker ist, und nicht legendär ist, falls die kopierte bleibende Karte legendär ist. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Jonas De Ro
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Bolas` Zitadelle |
Bolas`s Citadel |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)(B)
(6)
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Typ: Legendäres Artefakt |
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Du kannst dir zu jedem Zeitpunkt die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen.
Du kannst die oberste Karte deiner Bibliothek spielen. Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, bezahle Lebenspunkte in Höhe seiner umgewandelten Manakosten, anstatt seine Manakosten zu bezahlen.
(T), opfere zehn bleibende Nichtland-Karten: Jeder Gegner verliert 10 Lebenspunkte. |
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