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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 79 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 1-20


Wisnu Tan
Karn, der Große Schöpfer
Karn, the Great Creator

Mana / CMC: (4) (4)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Karn

Aktivierte Fähigkeiten von Artefakten, die deine Gegner kontrollieren, können nicht aktiviert werden.

+1: Bis zu deinem nächsten Zug wird bis zu ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl zu einer Artefaktkreatur mit Stärke und Widerstandskraft jeweils gleich ihrer umgewandelten Manakosten.

−2: Du kannst eine Artefaktkarte bestimmen, die du besitzt und die sich außerhalb der Partie oder im Exil befindet, sie offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen.

Loyalität: 5
MTG-WAR-1 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daarken
Ugin der Unergründliche
Ugin, the Ineffable

Mana / CMC: (6) (6)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Ugin

Farblose Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken (2) weniger.

+1: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek verdeckt ins Exil und schaue sie dir an. Erzeuge einen 2/2 farblosen Geist-Kreaturenspielstein. Wenn der Spielstein das Spiel verlässt, nimm die ins Exil geschickte Karte auf deine Hand.

−3: Zerstöre eine farbige bleibende Karte deiner Wahl.

Loyalität: 4
MTG-WAR-2 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Stanton Feng
Finale des Ruhms
Finale of Glory

Mana / CMC: (X)(W)(W) (2)
Typ: Hexerei

Erzeuge X 2/2 weiße Soldat-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit. Falls X gleich 10 oder mehr ist, erzeuge außerdem X 4/4 weiße Engel-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit.

Der Himmel über der Zitadelle brodelte dunkel und unheilvoll. Dann kamen die Engel und mit ihnen das Licht der Hoffnung.
MTG-WAR-12 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Viktor Titov
Gideon Schwarzklinge
Gideon Blackblade

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Gideon

Solange es dein Zug ist, ist Gideon Schwarzklinge eine 4/4 Mensch-Soldat-Kreatur mit Unzerstörbarkeit, die immer noch ein Planeswalker ist.

Verhindere allen Schaden, der Gideon Schwarzklinge in deinem Zug zugefügt würde.

+1: Bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges entweder Wachsamkeit, Lebensverknüpfung oder Unzerstörbarkeit (du entscheidest).

−6: Schicke eine bleibende Nichtland-Karte deiner Wahl ins Exil.

Loyalität: 4
MTG-WAR-13 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Grzegorz Rutkowski
Gott-Verewigte Oketra
God-Eternal Oketra

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Legendäre Kreatur — Zombie Gott

Doppelschlag

Immer wenn du einen Kreaturenzauber wirkst, erzeuge einen 4/4 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit.

Wenn die Gott-Verewigte Oketra stirbt oder aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, kannst du sie als dritte Karte von oben in die Bibliothek ihres Besitzers legen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 6
MTG-WAR-16 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Slawomir Maniak
Den Signalturm entzünden
Ignite the Beacon

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Spontanzauber

Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Planeswalker-Karten, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.

„Wenn du dich selbst nicht mehr retten kannst, kämpfst du, um anderen eine Chance zu geben."
—Ajani Goldmähne
MTG-WAR-18 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Adam Paquette
Parhelion II
Parhelion II

Mana / CMC: (6)(W)(W) (8)
Typ: Legendäres Artefakt — Fahrzeug

Fliegend, Erstschlag, Wachsamkeit

Immer wenn Parhelion II angreift, erzeuge zwei angreifende 4/4 weiße Engel-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit.

Bemannen 4 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 4 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-WAR-24 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Adam Paquette
Ravnica im Krieg
Ravnica at War

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Hexerei

Schicke alle mehrfarbigen bleibenden Karten ins Exil.

Das Herz Ravnicas hörte auf zu existieren, bevor irgendjemand zu seiner Verteidigung eilen konnte.
MTG-WAR-28 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Livia Prima
Zweikampf
Single Combat

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Hexerei

Jeder Spieler bestimmt eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den er kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler können bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Kreaturen- oder Planeswalkerzauber wirken.

Nicht einmal die Bedrohung des gesamten Multiversums konnte sie von ihrer Fehde abbringen.
MTG-WAR-30 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Johannes Voss
Tomik, angesehener Advokist
Tomik, Distinguished Advokist

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Berater

Fliegend

Länder im Spiel und Länderkarten in Friedhöfen können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.

Deine Gegner können keine Länderkarten aus Friedhöfen spielen.

„Manche beugen das Gesetz. Ich verknote es."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-WAR-34 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Noah Bradley
Das Ende einläuten
Commence the Endgame

Mana / CMC: (4)(U)(U) (6)
Typ: Spontanzauber

Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden.

Ziehe zwei Karten und wende dann Aufmarsch X an, wobei X gleich der Anzahl an Karten auf deiner Hand ist. (Lege X +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Falls du keine kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Zombie-Armee-Kreaturenspielstein.)

„Selbst die Götter werden sich vor mir verneigen."
—Nicol Bolas
MTG-WAR-45 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Jesper Ejsing
Fblzzp der Irrläufer
Fblthp, the Lost

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Homunkulus

Wenn Fblzzp der Irrläufer ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Falls er aus deiner Bibliothek ins Spiel gekommen ist oder aus deiner Bibliothek gewirkt wurde, ziehe stattdessen zwei Karten.

Wenn Fblzzp das Ziel eines Zauberspruchs wird, mische Fblzzp in die Bibliothek seines Besitzers.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-WAR-50 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Johann Bodin
Finale der Offenbarung
Finale of Revelation

Mana / CMC: (X)(U)(U) (2)
Typ: Hexerei

Ziehe X Karten. Falls X gleich 10 oder mehr ist, mische stattdessen deinen Friedhof in deine Bibliothek, ziehe X Karten, enttappe bis zu fünf Länder, und du hast für den Rest der Partie keine maximale Handkartenzahl.

Schicke das Finale der Offenbarung ins Exil.

Ugin erkannte das Juwel, das Bolas mit seinem Meditationsreich verband, als Schlüssel zu dessen Untergang.
MTG-WAR-51 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Lius Lasahido
Gott-Verewigter Kefnet
God-Eternal Kefnet

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Zombie Gott

Fliegend

Du kannst die erste Karte, die du in jedem Zug ziehst, beim Ziehen vorzeigen. Immer wenn du auf diese Weise eine Spontanzauber- oder Hexereikarte vorzeigst, kopiere die Karte. Du kannst die Kopie wirken. Die Kopie kostet beim Wirken (2) weniger.

Wenn der Gott-Verewigte Kefnet stirbt oder aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, kannst du ihn als dritte Karte von oben in die Bibliothek seines Besitzers legen.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
MTG-WAR-53 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Anna Steinbauer
Jace, Beherrscher der Mysterien
Jace, Wielder of Mysteries

Mana / CMC: (1)(U)(U)(U) (4)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Jace

Falls du eine Karte ziehen würdest, während deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du stattdessen die Partie.

+1: Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. Ziehe eine Karte.

−8: Ziehe sieben Karten. Falls dann deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du die Partie.

Loyalität: 4
MTG-WAR-54 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Magali Villeneuve
Kasmina, rätselhafte Mentorin
Kasmina, Enigmatic Mentor

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Kasmina

Zaubersprüche, die deine Gegner wirken und die eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den du kontrollierst, als Ziel haben, kosten beim Wirken (2) mehr.

−2: Erzeuge einen 2/2 blauen Zauberer-Kreaturenspielstein. Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab.

Loyalität: 5
MTG-WAR-56 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Viktor Titov
Narsets Umkehrung
Narset`s Reversal

Mana / CMC: (U)(U) (2)
Typ: Spontanzauber

Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl und bringe ihn bzw. sie dann auf die Hand seines bzw. ihres Besitzers zurück. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.

„Im Schlachtgewimmel ist der gegnerische Angriff manchmal die beste Waffe."
—Narset
MTG-WAR-62 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Daniel Ljunggren
Lautloses Tauchboot
Silent Submersible

Mana / CMC: (U)(U) (2)
Typ: Artefakt — Fahrzeug

Immer wenn das Lautlose Tauchboot einem Spieler oder Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.

Bemannen 2 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-WAR-66 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Eric Deschamps
Funken-Doppelgänger
Spark Double

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Illusion

Du kannst den Funken-Doppelgänger als Kopie einer Kreatur oder eines Planeswalkers, die bzw. den du kontrollierst, ins Spiel kommen lassen, außer dass er mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel kommt, falls er eine Kreatur ist, mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke ins Spiel kommt, falls er ein Planeswalker ist, und nicht legendär ist, falls die kopierte bleibende Karte legendär ist.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
MTG-WAR-68 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Jonas De Ro
Bolas` Zitadelle
Bolas`s Citadel

Mana / CMC: (3)(B)(B)(B) (6)
Typ: Legendäres Artefakt

Du kannst dir zu jedem Zeitpunkt die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen.

Du kannst die oberste Karte deiner Bibliothek spielen. Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, bezahle Lebenspunkte in Höhe seiner umgewandelten Manakosten, anstatt seine Manakosten zu bezahlen.

(T), opfere zehn bleibende Nichtland-Karten: Jeder Gegner verliert 10 Lebenspunkte.
MTG-WAR-79 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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