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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 92 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Chase Stone
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Immer wachsam |
Always Watching |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Nichtspielsteinkreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und haben Wachsamkeit. |
„Wir beten zu Avacyn in der Nacht,
von oben her unser Bett sie bewacht.
Auf uns`re Seelen gibt sie Acht,
vom Himmel aus, in schneeweißer Pracht."
—Kindergebet |
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Joseph Meehan
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Engel der Erlösung |
Angel of Deliverance |
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Mana / CMC:
(6)(W)(W)
(8)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Delirium — Immer wenn der Engel der Erlösung Schaden zufügt und falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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James Ryman
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Erzengel Avacyn |
Archangel Avacyn |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Engel |
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Aufblitzen
Fliegend, Wachsamkeit
Wenn Erzengel Avacyn ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Unzerstörbarkeit.
Wenn eine Nicht-Engel-Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, transformiere Erzengel Avacyn zu Beginn des nächsten Versorgungssegments.
___TRANSFORM___
Avacyn die Läuterin
Legendäre Kreatur — Engel
Fliegend
Wenn diese Kreatur in Avacyn die Läuterin transformiert, fügt sie jeder anderen Kreatur und jedem Gegner 3 Schadenspunkte zu.
P/T: 6/5 |
___TRANSFORM___
„Schwingen, die einst Hoffnung verhießen, sind nun mit Blut besudelt. Sie ist nicht länger unser Schutzengel."
—Gretel, Katharer-Abtrünnige |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Jason A. Engle
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Verblichener Bischof |
Bygone Bishop |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Geist Kleriker |
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Fliegend
Immer wenn du einen Kreaturenzauber mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger wirkst, stelle Nachforschungen an. (Bringe einen farblosen Hinweis-Artefaktspielstein mit „(2), opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte" ins Spiel.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Tyler Jacobson
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Verkündung in Stein |
Declaration in Stone |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Schicke eine Kreatur deiner Wahl und alle anderen Kreaturen, die ihr Beherrscher kontrolliert und die den gleichen Namen haben wie diese, ins Exil. Dieser Spieler stellt für jede auf diese Weise ins Exil geschickte Nichtspielsteinkreatur Nachforschungen an. |
Für Sorin war die Botschaft eindeutig: Nahiri hatte dem Anwesen der Markovs einen Besuch abgestattet. |
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Tyler Jacobson
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Sturzflug auf die Sünder |
Descend upon the Sinful |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Schicke alle Kreaturen ins Exil.
Delirium — Bringe einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel, falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält. |
Ein Ausruf übertönte all die Schreie: „Ihr werdet alle errettet." |
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Nach oben |
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Igor Kieryluk
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Drogskol-Kavallerie |
Drogskol Cavalry |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Kreatur — Geist Ritter |
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Fliegend
Immer wenn ein anderer Geist unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 2 Lebenspunkte dazu.
(3)(W): Bringe einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Svetlin Velinov
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Schauriges Intermezzo |
Eerie Interlude |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Schicke eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Bringe diese Karten zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. |
Der Grat zwischen Dasein und Vergessenheit ist schmaler, als du glauben magst. |
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Nach oben |
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David Palumbo
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Hauptmann der Hennweier-Miliz |
Hanweir Militia Captain |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments vier oder mehr Kreaturen kontrollierst, transformiere den Hauptmann der Hennweier-Miliz.
___TRANSFORM___
Anführerin des Westtal-Kults
Kreatur — Mensch, Kleriker
Stärke und Widerstandskraft der Anführerin des Westtal-Kults sind gleich der Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst.
Bringe zu Beginn deines Endsegments einen 1/1 weißen und schwarzen Mensch-Kleriker-Kreaturenspielstein ins Spiel.
P/T: */* |
Ihr Ruf bringt ihr Loyalität und Verehrung ein. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Chase Stone
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Odric, Lunarch-Marschall |
Odric, Lunarch Marshal |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Soldat |
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Zu Beginn jedes Kampfes erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, Erstschlag bis zum Ende des Zuges, falls du eine Kreatur kontrollierst, die Erstschlag hat. Das Gleiche gilt für Flugfähigkeit, Todesberührung, Doppelschlag, Eile, Fluchsicherheit, Unzerstörbarkeit, Lebensverknüpfung, Bedrohlichkeit, Reichweite, Schleichen, Wachsamkeit sowie das Verursachen von Trampelschaden. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Johannes Voss
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Thalias Leutnant |
Thalia`s Lieutenant |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Wenn Thalias Leutnant ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf jeden anderen Menschen, den du kontrollierst.
Immer wenn ein anderer Mensch unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf Thalias Leutnant. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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David Gaillet
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Bestätigter Verdacht |
Confirm Suspicions |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
Stelle dreimal Nachforschungen an. (Um Nachforschungen anzustellen, bringe einen farblosen Hinweis-Artefaktspielstein mit „(2), opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte" ins Spiel.) |
Jeder hat irgendetwas zu verbergen. |
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Nach oben |
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Cliff Childs
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Überflutung der Küste |
Engulf the Shore |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Bringe alle Kreaturen, deren Widerstandskraft kleiner oder gleich der Anzahl an Inseln ist, die du kontrollierst, auf die Hand ihrer Besitzer zurück. |
„Die Gezeiten gehorchen nicht länger dem Mond."
—Tamiyos Aufzeichnungen |
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Nach oben |
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Titus Lunter
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Offenbarung am Unterwassergrab |
Epiphany at the Drownyard |
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Mana / CMC:
(X)(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Decke die obersten X plus eins Karten deiner Bibliothek auf und teile sie in zwei Haufen auf. Ein Gegner bestimmt einen dieser Haufen. Nimm die Karten dieses Haufens auf deine Hand und lege die anderen auf deinen Friedhof. |
„Ist es das, was du entdeckt hast, Tamiyo?"
—Jace Beleren |
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Nach oben |
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Izzy
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Vergessene Schöpfung |
Forgotten Creation |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Zombie Schrecken |
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Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.)
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du alle Karten aus deiner Hand abwerfen. Falls du dies tust, ziehe entsprechend viele Karten. |
„Mein frühestes Werk entzieht sich mir."
—Geralf der Leichenflicker |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Daarken
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Geralfs Meisterstück |
Geralf`s Masterpiece |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Zombie Schrecken |
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Fliegend
Geralfs Meisterstück erhält -1/-1 für jede Karte auf deiner Hand.
(3)(U), wirf drei Karten ab: Bringe Geralfs Meisterstück aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
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Nach oben |
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Tyler Jacobson
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Jace, Enträtsler der Geheimnis |
Jace, Unraveler of Secrets |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Jace |
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+1: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte.
−2: Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
−8: Du erhältst ein Emblem mit „Immer wenn ein Gegner in einem Zug zum ersten Mal einen Zauberspruch wirkt, neutralisiere diesen Zauberspruch." |
Loyalität: 5
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Tianhua X
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Nefälische Mondsceadas |
Nephalia Moondrakes |
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Mana / CMC:
(5)(U)(U)
(7)
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Typ: Kreatur — Sceada |
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Fliegend
Wenn die Nefälischen Mondsceadas ins Spiel kommen, erhält eine Kreatur deiner Wahl Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
(4)(U)(U), schicke die Nefälischen Mondsceadas aus deinem Friedhof ins Exil: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Lius Lasahido
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Kettenrassler |
Rattlechains |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Geist |
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Aufblitzen
Fliegend
Wenn der Kettenrassler ins Spiel kommt, erhält ein Geist deiner Wahl Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges.
Du kannst Geist-Zaubersprüche wirken, als ob sie Aufblitzen hätten. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Sean Sevestre
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Aus dem Schlaf gerissen |
Startled Awake |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Ein Gegner deiner Wahl legt die obersten dreizehn Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.
(3)(U)(U): Bringe Aus dem Schlaf gerissen aus deinem Friedhof transformiert ins Spiel. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
___TRANSFORM___
Beständiger Albtraum
Kreatur — Nachtmahr
Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.)
Wenn der Beständige Albtraum einem Spieler Kampfschaden zufügt, bringe ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.
P/T: 1 / 1 |
___TRANSFORM___
„Es schien so echt!" |
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