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John Matson
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Abunas Gesang |
Abuna´s Chant |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Bestimme eines - Du erhältst 5 Lebenspunkte dazu; oder verhindere die nächsten 5 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur deiner Wahl zugefügt würden.
Verflechtung (2) |
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Nach oben |
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Doug Chaffee
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Bewaffnete Antwort |
Armed Response |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Bewaffnete Antwort fügt einer angreifenden Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der Anzahl der Ausrüstungen, die du kontrollierst, zu. |
Raksha beobachtete die Goblins, die weiterhin auf die Rasierklingenfelder strömten. "Sie wissen einfach nicht, wann man aufhören muss, nicht wahr?" |
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Nach oben |
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Michael Sutfin
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Auriok-Champion |
Auriok Champion |
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Mana / CMC:
(W)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Schutz vor Schwarz und vor Rot
Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten. |
Ihr Wille wird die Schatten bannen. Ihre Macht wird die Gesetzlosen bestrafen. Ihre Schönheit wird das Licht wiederbringen.
—Ushanti, Leoniden-Seher |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Randy Gallegos
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Auriok-Wiederverwerter |
Auriok Salvagers |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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(1)(W): Bringe eine Artefaktkarte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 1 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
"Memnarch und die Vedalken verwerten die meisten Teile der großen Maschinen und lassen uns nur den Schrott. Aber der Schrott reicht uns." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Jeremy Jarvis
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Auriok-Windwanderer |
Auriok Windwalker |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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Fliegend
(T): Lege eine Ausrüstung deiner Wahl, die du kontrollierst, an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. |
In jeder Generation wird einer Handvoll junger Frauen der Auriok erlaubt, in die Höhle des Lichts zu ziehen. Bei ihrer Rückkehr reiten sie auf dem Wind und schwingen Stahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Rob Alexander
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Leitstern der Unsterblichkeit |
Beacon of Immortality |
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Mana / CMC:
(5)(W)
(6)
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Typ: Spontanzauber |
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Verdopple die Lebenspunkte eines Spielers deiner Wahl. Mische den Leitstern der Unsterblichkeit in die Bibliothek seines Besitzers. |
Die Höhle füllt sich mit Licht. Tausend Strahlen leuchten hinein und verschmelzen miteinander. |
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Nach oben |
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Kev Walker
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Bringer des Weißen Morgens |
Bringer of the White Dawn |
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Mana / CMC:
(7)(W)(W)
(9)
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Typ: Kreatur — Bringer |
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Du kannst (W)(U)(B)(R)(G) bezahlen, anstatt die Manakosten des Bringers des Weißen Morgens zu bezahlen.
Verursacht Trampelschaden.
Du darfst zu Beginn deines Versorgungssegments eine Artefaktkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Terese Nielsen
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Schutzkreis gegen Artefakte |
Circle of Protection: Artifacts |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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(2): Sobald eine Artefaktquelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. |
"Memnarch wird wüten. Wir werden durchhalten." |
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Nach oben |
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Pete Venters
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Leoniden Junker |
Leonin Squire |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Katze Soldat |
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Wenn der Leoniden-Junker ins Spiel kommt, bringe eine Artefaktkarte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 1 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
Ich mag der Kha sein, doch ohne meine Soldaten und mein Volk bin ich nichts.
—Raksha Goldjunges |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Loxodon-Einsiedler |
Loxodon Anchorite |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Elefant Kleriker |
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(T): Verhindere die nächsten 2 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würden. |
Die Loxodon glauben, dass ihre Albinos eine reine Seele haben und schreiben ihnen daher religiöse Erhabenheit zu. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Paolo Parente
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Unverzagtes Loxodon |
Loxodon Stalwart |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Elefant Soldat |
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Das Unverzagte Loxodon wird beim Angreifen nicht getappt.
(W): Das Unverzagte Loxodon erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges. |
Vor langer Zeit bemühten sich die Auriok um Frieden mit den Loxodon. Die Leoniden bemühten sich um Krieg. Beide hatten keinen Erfolg. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Pete Venters
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Raksha Goldjunges |
Raksha Golden Cub |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Legendäre Kreatur — Katze Soldat |
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Wachsamkeit
Solange Raksha ausgerüstet ist, erhalten Katzen, die du kontrollierst, +2/+2 und Doppelschlag. |
Manche glauben, dass Raksha, der jüngste Kha aller Zeiten, eine Wiedergeburt von Dakan, dem ersten und mächtigsten Leonidenanführer, ist. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Nach oben |
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Vance Kovacs
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eimzahlen |
Retaliate |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Zerstöre alle Kreaturen, die dir in diesem Zug Schaden zugefügt haben. |
Die Auriok lernten Beharrlichkeit von ihren Vorvätern. Doch erst die Leoniden lehrten sie Gerechtigkeit. |
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Nach oben |
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Justin Sweet
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Rückforderndes Brüllen |
Roar of Reclamation |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Jeder Spieler bringt alle Artefaktkarten aus seinem Friedhof ins Spiel zurück. |
Die Relikte der Vergangenheit werden den Ausgang der Kriege der Zukunft bestimmen.
—Ushanti, Leoniden-Seher |
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Nach oben |
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Himmeljäger-Streife |
Skyhunter Prowler |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Katze Ritter |
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Flying, vigilance (This creature can`t be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn`t cause this creature to tap.) |
Falls das, was ich gesehen habe, tatsächlich passieren wird, brauchen wir unsere Wächter dringender denn je.
—Ushanti, Leoniden-Seher |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Greg Staples
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Himmeljäger-Plänkler |
Skyhunter Skirmisher |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Katze Ritter |
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Flying, double strike (This creature can`t be blocked except by creatures with flying or reach, and it deals both first-strike and regular combat damage.) |
Like dawn`s first light, blind the unprepared and banish the shadows.
—Skyhunter creed |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Matt Cavotta
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Hart bleiben |
Stand Firm |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Hellsicht 2 |
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Nach oben |
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Kokon der Starre |
Stasis Cocoon |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Verzaubert ein Artefakt
Die aktivierten Fähigkeiten des verzauberten Artefakts können nicht gespielt werden.
Ist das verzauberte Artefakt eine Kreatur, kann es nicht angreifen oder blocken. |
Der Griff eines Golems ist stark, doch der Griff der Auriok-Magie ist ungleich stärker. |
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Tim Hildebrandt
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Geschenk des Stahlformers |
Steelshaper´s Gift |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Durchsuche deine Bibliothek nach einer Ausrüstungskarte, zeige die Karte offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. |
Manche Klingen entscheiden selbst, wer sie zückt. |
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Carl Critchlow
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Überwältigen |
Vanquish |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Zerstöre eine blockende Kreatur deiner Wahl. |
Alle Wesen haben ein inneres Licht. Lass mich dir deins zeigen.
—Ushanti, Leoniden-Seher |
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