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Melissa A. Benson
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Engel der Gnade |
Angel of Mercy |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)
Wenn der Engel der Gnade ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Mark Zug
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Himmlischer Segen |
Angelic Blessing |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.) |
Nur demjenigen Krieger, der sterbliche Schwäche zugeben kann, wird unsterbliche Stärke gewährt. |
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Nach oben |
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Justin Sweet
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Avior-Wolkenjäger |
Aven Cloudchaser |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Vogel Soldat |
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Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)
Wenn der Avior-Wolkenjäger ins Spiel kommt, zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Greg & Tim Hildebrandt
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Aviorschwarm |
Aven Flock |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Vogel Soldat |
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Fliegend
(W): Der Aviorschwarm erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges. |
So wie jede weitere Feder den Flügel kräftiger macht, so wächst die Macht des Schwarms mit jedem weiteren Rekruten. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Matthew D. Wilson
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Ballistaeinheit |
Ballista Squad |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Rebell |
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(X)(W), (T): Die Ballistaeinheit fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu. |
Das perfekte Gegenmittel zu einer dichten Formation. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Terese Nielsen
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Gesegneter Redner |
Blessed Orator |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1. |
Er sprach mit Engelszungen; wir kämpften mit Löwenstärke.
—Hardil, Fußsoldat |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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Todd Lockwood
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Blendender Engel |
Blinding Angel |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Immer wenn der Blendende Engel einem Spieler Kampfschaden zufügt, übergeht dieser Spieler seine nächste Kampfphase. |
Ihre Augen werden ausdörren und erblinden im Antlitz des wahren Lichts des Schicksals. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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L. A. Williams
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Flimmergeist |
Blinking Spirit |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Geist |
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(0): Bringe den Flimmergeist auf die Hand seines Besitzers zurück. |
Schau es nicht an! Vielleicht geht es von alleine weg!
—Ib Halbherz, Goblin-Taktiker |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Carl Critchlow
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Züchtigen |
Chastise |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Zerstöre eine angreifende Kreatur deiner Wahl. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu. |
Warum beten wir zu der Ahnfrau? Weil Sie uns zuhört.
—Älterer Mystiker |
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Nach oben |
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Christopher Rush
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Schutzkreis gegen Schwarz |
Circle of Protection: Black |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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(1): Sobald eine schwarze Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. |
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Nach oben |
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Christopher Rush
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Schutzkreis gegen Rot |
Circle of Protection: Red |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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(1): Sobald eine rote Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. |
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Nach oben |
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James Bernardin
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Armbrustträger |
Crossbow Infantry |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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(T): Der Armbrustträger fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. |
Er kann über das halbe Schlachtfeld hinweg eine Sumpffliege in zwei Teile zerlegen.
—Oneanischer Hauptmann |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Christopher Rush
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Entmystifizieren |
Demystify |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
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Nach oben |
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Fußsoldaten |
Foot Soldiers |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Der Aufmarsch der Infanterie ist eine Kunst, deine Truppen am falschen Ort zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Hugh Jamieson
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Landschenkung |
Gift of Estates |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Hat ein Gegner mehr Länder als du, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu drei Ebenen, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. |
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Nach oben |
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Kev Walker
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Glorreiche Hymne |
Glorious Anthem |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Alle Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. |
Jeder Sieg führt zu einer neuen Strophe. |
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Nach oben |
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Dave Dorman
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Ruhmsucher |
Glory Seeker |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Das Schlachtenglück kehrt immer mit dem einen Soldaten zurück, der es sich anders überlegt und sich wieder in den Kampf stürzt. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Pete Venters
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Feiertag |
Holy Day |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Prevent all combat damage that would be dealt this turn. |
Friede ist Freiheit in Ruhe.
—Cicero |
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Scott M. Fischer
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Heilige Stärke |
Holy Strength |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+2. |
Solche Kraft schützt den Körper mit der Stärke der Seele. |
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Mark Zug
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Ehrengarde |
Honor Guard |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Soldat Mensch |
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(W): Honor Guard gets +0/+1 until end of turn. |
Die Stärke von einem, den Mut von zehn. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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