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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 350 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 18 >>
Treffer 1-20


Melissa A. Benson
Engel der Gnade
Angel of Mercy

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Engel

Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)

Wenn der Engel der Gnade ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu.

Power / Toughness: 3 / 3
MTG-10E-2 U 0.25 (3 vorhanden)
MTG-09E-1 U 0.30 (Playset vorh.)
MTG-08E-1 U 0.25 (Playset vorh.)
MTG-INV-2 U 0.30 (Playset vorh.)
MTG-PO2-8 U 1.25 (2 vorhanden)
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Mark Zug
Himmlischer Segen
Angelic Blessing

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Hexerei

Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)

Nur demjenigen Krieger, der sterbliche Schwäche zugeben kann, wird unsterbliche Stärke gewährt.
MTG-10E-3 C 0.20 (Playset vorh.)
MTG-09E-2 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-PO2-9 C 0.25 (1 vorhanden)
MTG-EXO-2 C 0.75 (2 vorhanden)
MTG-PO1-2 C 0.25 (1 vorhanden)
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Justin Sweet
Avior-Wolkenjäger
Aven Cloudchaser

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Vogel Soldat

Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)

Wenn der Avior-Wolkenjäger ins Spiel kommt, zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.

Power / Toughness: 2 / 2
MTG-10E-7 C 0.10 (3 vorhanden)
MTG-09E-3 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-5 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-ODY-7 C 0.10 (2 vorhanden)
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Greg & Tim Hildebrandt
Aviorschwarm
Aven Flock

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Vogel Soldat

Fliegend
(W): Der Aviorschwarm erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges.

So wie jede weitere Feder den Flügel kräftiger macht, so wächst die Macht des Schwarms mit jedem weiteren Rekruten.

Power / Toughness: 2 / 3
MTG-09E-4 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-6 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-ODY-8 C 0.15 (Playset vorh.)
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Matthew D. Wilson
Ballistaeinheit
Ballista Squad

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Rebell

(X)(W), (T): Die Ballistaeinheit fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu.

Das perfekte Gegenmittel zu einer dichten Formation.

Power / Toughness: 2 / 2
MTG-10E-8 U 0.25 (2 vorhanden)
MTG-09E-5 U 0.25 (Playset vorh.)
MTG-MMQ-5 U 0.25 (Playset vorh.)
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Terese Nielsen
Gesegneter Redner
Blessed Orator

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Kleriker

Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1.

Er sprach mit Engelszungen; wir kämpften mit Löwenstärke.
—Hardil, Fußsoldat

Power / Toughness: 1 / 4
MTG-09E-6 U 0.30 (1 vorhanden)
MTG-ODY-12 U 0.30 (Playset vorh.)
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Todd Lockwood
Blendender Engel
Blinding Angel

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Engel

Fliegend

Immer wenn der Blendende Engel einem Spieler Kampfschaden zufügt, übergeht dieser Spieler seine nächste Kampfphase.

Ihre Augen werden ausdörren und erblinden im Antlitz des wahren Lichts des Schicksals.

Power / Toughness: 2 / 4
MTG-09E-7 R 3.00 (2 vorhanden)
MTG-08E-8 R 2.50 (1 vorhanden)
MTG-NEM-3 R 8.50 (1 vorhanden)
Nach oben

L. A. Williams
Flimmergeist
Blinking Spirit

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Geist

(0): Bringe den Flimmergeist auf die Hand seines Besitzers zurück.

Schau es nicht an! Vielleicht geht es von alleine weg!
—Ib Halbherz, Goblin-Taktiker

Power / Toughness: 2 / 2
MTG-09E-8 R 1.25 (1 vorhanden)
MTG-05E-12 R 1.00 (Playset vorh.)
MTG-ICE-8 R 1.00 (2 vorhanden)
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Carl Critchlow
Züchtigen
Chastise

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Spontanzauber

Zerstöre eine angreifende Kreatur deiner Wahl. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu.

Warum beten wir zu der Ahnfrau? Weil Sie uns zuhört.
—Älterer Mystiker
MTG-09E-9 U 0.30 (Playset vorh.)
MTG-08E-9 U 0.25 (Playset vorh.)
MTG-JUD-8 U 0.30 (Playset vorh.)
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Christopher Rush
Schutzkreis gegen Schwarz
Circle of Protection: Black

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verzauberung

(1): Sobald eine schwarze Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden.
MTG-09E-10 U 0.40 (Playset vorh.)
MTG-08E-10 U 0.40 (Playset vorh.)
MTG-07E-6 C 0.50 (1 vorhanden)
MTG-06E-8 C 0.25 (2 vorhanden)
MTG-TEM-8 C 0.50 (Playset vorh.)
MTG-05E-17 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-ICE-12 C 0.50 (Playset vorh.)
MTG-04E-14 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-03E-9 C 1.50 (0 vorhanden)
MTG-FBB-0 C 0.30 (3 vorhanden)
MTG-02E-10 C (0 vorhanden)
MTG-01B-0 C (0 vorhanden)
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Christopher Rush
Schutzkreis gegen Rot
Circle of Protection: Red

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verzauberung

(1): Sobald eine rote Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden.
MTG-09E-11 U 0.25 (2 vorhanden)
MTG-08E-13 U 0.25 (Playset vorh.)
MTG-07E-9 C 0.25 (1 vorhanden)
MTG-06E-11 C 0.25 (2 vorhanden)
MTG-TEM-11 C 0.50 (Playset vorh.)
MTG-05E-20 C 0.25 (2 vorhanden)
MTG-ICE-15 C 0.75 (Playset vorh.)
MTG-04E-17 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-03E-12 C 1.50 (0 vorhanden)
MTG-02E-13 C (0 vorhanden)
MTG-01B-0 C (0 vorhanden)
MTG-01A-0 C (0 vorhanden)
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James Bernardin
Armbrustträger
Crossbow Infantry

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat

(T): Der Armbrustträger fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.

Er kann über das halbe Schlachtfeld hinweg eine Sumpffliege in zwei Teile zerlegen.
—Oneanischer Hauptmann

Power / Toughness: 1 / 1
MTG-09E-12 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-15 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-07E-12 C 0.10 (2 vorhanden)
MTG-MMQ-16 C 0.25 (Playset vorh.)
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Christopher Rush
Entmystifizieren
Demystify

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.
MTG-M12-13 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-ROE-18 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-10E-14 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-09E-13 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-16 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-ONS-24 C 0.10 (1 vorhanden)
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Fußsoldaten
Foot Soldiers

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat


Der Aufmarsch der Infanterie ist eine Kunst, deine Truppen am falschen Ort zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen.

Power / Toughness: 2 / 4
MTG-09E-14 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-PO1-16 C 0.10 (1 vorhanden)
Nach oben

Hugh Jamieson
Landschenkung
Gift of Estates

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Hexerei

Hat ein Gegner mehr Länder als du, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu drei Ebenen, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.
MTG-09E-15 U 1.05 (1 vorhanden)
MTG-PO1-17 R 1.00 (0 vorhanden)
Nach oben

Kev Walker
Glorreiche Hymne
Glorious Anthem

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Verzauberung

Alle Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.

Jeder Sieg führt zu einer neuen Strophe.
MTG-10E-17 R 1.55 (Playset vorh.)
MTG-09E-16 R 1.10 (2 vorhanden)
MTG-08E-20 R 1.50 (2 vorhanden)
MTG-07E-17 R 1.25 (0 vorhanden)
MTG-USG-15 R 2.25 (1 vorhanden)
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Dave Dorman
Ruhmsucher
Glory Seeker

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat


Das Schlachtenglück kehrt immer mit dem einen Soldaten zurück, der es sich anders überlegt und sich wieder in den Kampf stürzt.

Power / Toughness: 2 / 2
MTG-ROE-22 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-09E-17 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-21 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-ONS-31 C 0.10 (2 vorhanden)
Nach oben

Pete Venters
Feiertag
Holy Day

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

Friede ist Freiheit in Ruhe.
—Cicero
MTG-10E-21 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-09E-18 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-08E-23 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-INV-20 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-LED-20 C 0.65 (0 vorhanden)
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Scott M. Fischer
Heilige Stärke
Holy Strength

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur erhält +1/+2.

Solche Kraft schützt den Körper mit der Stärke der Seele.
MTG-M11-16 C 0.15 (Playset vorh.)
MTG-M10-15 C 0.10 (2 vorhanden)
MTG-10E-22 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-09E-19 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-24 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-07E-20 C 0.10 (1 vorhanden)
MTG-05E-35 C (1 vorhanden)
MTG-04E-30 C 0.25 (Playset vorh.)
MTG-03E-24 C 0.50 (0 vorhanden)
MTG-02E-25 C (0 vorhanden)
MTG-01B-0 C (0 vorhanden)
MTG-01A-0 C (0 vorhanden)
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Mark Zug
Ehrengarde
Honor Guard

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Kreatur — Soldat Mensch

(W): Honor Guard gets +0/+1 until end of turn.

Die Stärke von einem, den Mut von zehn.

Power / Toughness: 1 / 1
MTG-10E-23 C 0.10 (1 vorhanden)
MTG-09E-20 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-08E-25 C 0.10 (Playset vorh.)
MTG-07E-21 C 0.10 (3 vorhanden)
MTG-STH-7 C 0.10 (3 vorhanden)
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