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Melissa A. Benson
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| Engel der Gnade |
| Angel of Mercy |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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| Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)
Wenn der Engel der Gnade ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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| Nach oben |
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Mark Zug
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| Himmlischer Segen |
| Angelic Blessing |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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| Typ: Hexerei |
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| Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.) |
Nur demjenigen Krieger, der sterbliche Schwäche zugeben kann, wird unsterbliche Stärke gewährt. |
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| Nach oben |
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Justin Sweet
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| Avior-Wolkenjäger |
| Aven Cloudchaser |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Kreatur — Vogel Soldat |
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Fliegend (Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden.)
Wenn der Avior-Wolkenjäger ins Spiel kommt, zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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| Nach oben |
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Greg & Tim Hildebrandt
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| Aviorschwarm |
| Aven Flock |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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| Typ: Kreatur — Vogel Soldat |
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Fliegend
(W): Der Aviorschwarm erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges. |
So wie jede weitere Feder den Flügel kräftiger macht, so wächst die Macht des Schwarms mit jedem weiteren Rekruten. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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| Nach oben |
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Matthew D. Wilson
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| Ballistaeinheit |
| Ballista Squad |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Kreatur — Mensch Rebell |
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| (X)(W), (T): Die Ballistaeinheit fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu. |
Das perfekte Gegenmittel zu einer dichten Formation. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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| Nach oben |
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Terese Nielsen
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| Gesegneter Redner |
| Blessed Orator |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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| Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1. |
Er sprach mit Engelszungen; wir kämpften mit Löwenstärke.
—Hardil, Fußsoldat |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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| Nach oben |
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Todd Lockwood
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| Blendender Engel |
| Blinding Angel |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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| Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Immer wenn der Blendende Engel einem Spieler Kampfschaden zufügt, übergeht dieser Spieler seine nächste Kampfphase. |
Ihre Augen werden ausdörren und erblinden im Antlitz des wahren Lichts des Schicksals. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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| Nach oben |
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L. A. Williams
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| Flimmergeist |
| Blinking Spirit |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Kreatur — Geist |
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| (0): Bringe den Flimmergeist auf die Hand seines Besitzers zurück. |
Schau es nicht an! Vielleicht geht es von alleine weg!
—Ib Halbherz, Goblin-Taktiker |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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| Nach oben |
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Carl Critchlow
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| Züchtigen |
| Chastise |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Spontanzauber |
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| Zerstöre eine angreifende Kreatur deiner Wahl. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu. |
Warum beten wir zu der Ahnfrau? Weil Sie uns zuhört.
—Älterer Mystiker |
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| Nach oben |
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Christopher Rush
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| Schutzkreis gegen Schwarz |
| Circle of Protection: Black |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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| Typ: Verzauberung |
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| (1): Sobald eine schwarze Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. |
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| Nach oben |
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Christopher Rush
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| Schutzkreis gegen Rot |
| Circle of Protection: Red |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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| Typ: Verzauberung |
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| (1): Sobald eine rote Quelle, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. |
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| Nach oben |
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James Bernardin
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| Armbrustträger |
| Crossbow Infantry |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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| Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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| (T): Der Armbrustträger fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. |
Er kann über das halbe Schlachtfeld hinweg eine Sumpffliege in zwei Teile zerlegen.
—Oneanischer Hauptmann |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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| Nach oben |
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Christopher Rush
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| Entmystifizieren |
| Demystify |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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| Typ: Spontanzauber |
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| Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
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| Nach oben |
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| Fußsoldaten |
| Foot Soldiers |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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| Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Der Aufmarsch der Infanterie ist eine Kunst, deine Truppen am falschen Ort zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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| Nach oben |
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Hugh Jamieson
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| Landschenkung |
| Gift of Estates |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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| Typ: Hexerei |
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| Hat ein Gegner mehr Länder als du, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu drei Ebenen, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. |
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| Nach oben |
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Kev Walker
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| Glorreiche Hymne |
| Glorious Anthem |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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| Typ: Verzauberung |
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| Alle Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. |
Jeder Sieg führt zu einer neuen Strophe. |
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| Nach oben |
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Dave Dorman
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| Ruhmsucher |
| Glory Seeker |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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| Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Das Schlachtenglück kehrt immer mit dem einen Soldaten zurück, der es sich anders überlegt und sich wieder in den Kampf stürzt. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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| Nach oben |
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Pete Venters
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| Feiertag |
| Holy Day |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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| Typ: Spontanzauber |
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| Prevent all combat damage that would be dealt this turn. |
Friede ist Freiheit in Ruhe.
—Cicero |
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| Nach oben |
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Scott M. Fischer
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| Heilige Stärke |
| Holy Strength |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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| Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+2. |
Solche Kraft schützt den Körper mit der Stärke der Seele. |
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| Nach oben |
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Mark Zug
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| Ehrengarde |
| Honor Guard |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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| Typ: Kreatur — Soldat Mensch |
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| (W): Honor Guard gets +0/+1 until end of turn. |
Die Stärke von einem, den Mut von zehn. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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