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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 9 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 1
Treffer 1-9


Mike Jordana
Energiegeladene Ausgeburt
Overcharged Amalgam

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Kreatur — Zombie Schrecken

Aufblitzen

Fliegend

Ausschlachten (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur opfern.)

Wenn die Energiegeladene Ausgeburt eine Kreatur ausschlachtet, neutralisiere einen Zauberspruch, eine aktivierte Fähigkeit oder eine ausgelöste Fähigkeit deiner Wahl.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-VOW-71 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Martina Fackova
Sorin der Freudlose
Sorin the Mirthless

Mana / CMC: (2)(B)(B) (4)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Sorin

+1: Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst die Karte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Falls du dies tust, verlierst du Lebenspunkte in Höhe ihres Manabetrags.

−2: Erzeuge einen 2/3 schwarzen Vampir-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Lebensverknüpfung.

−7: Sorin der Freudlose fügt einem Ziel deiner Wahl 13 Schadenspunkte zu. Du erhältst 13 Lebenspunkte dazu.

Loyalität: 4
MTG-VOW-131 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Andreas Zafiratos
Prächtiger Sonnenaufgang
Glorious Sunrise

Mana / CMC: (3)(G)(G) (5)
Typ: Verzauberung

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug bestimmst du eines —
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
• Ein Land deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges „(T): Erzeuge (G)(G)(G)."
• Ziehe eine Karte, falls du eine Kreatur mit Stärke 3 oder mehr kontrollierst.
• Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.
MTG-VOW-200 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Alessandra Pisano
Heulender Mond
Howling Moon

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Verzauberung

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält ein Wolf oder Werwolf deiner Wahl, den du kontrollierst, +2/+2 bis zum Ende des Zuges.

Immer wenn ein Gegner seinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkt, erzeuge einen 2/2 grünen Wolf-Kreaturenspielstein.
MTG-VOW-204 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Cristi Balanescu
Heulerrudel-Flötenspielerin
Howlpack Piper

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Werwolf

Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden.

(1)(G), (T): Du kannst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. Falls es ein Wolf oder Werwolf ist, enttappe die Heulerrudel-Flötenspielerin. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

___TRANSFORM___
Wildnis-Heulerin

Kreatur — Werwolf

Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder in die Wildnis-Heulerin transformiert, schaue dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Kreaturenkarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-VOW-205 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Ilse Gort
Knurrender Wolf
Snarling Wolf

Mana / CMC: (G) (1)
Typ: Kreatur — Wolf

(1)(G): Der Knurrende Wolf erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

„Oh, den Engeln sei Dank. Es ist kein Werwolf, nur ein normaler Wo…"
—Bruno, Ulvenwald-Führer, letzte Worte

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-VOW-219 C (0 vorhanden) Preis a. A.
MTG-MID-199 C (0 vorhanden) Preis a. A.
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Wisnu Tan
Wolfshieb
Wolf Strike

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Spontanzauber

Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges, falls es Nacht ist. Dann fügt sie einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.

Tovolars Heulerrudel hatte sich zerstreut, aber die Überlebenden des Schreckensrudels waren immer noch auf der Jagd.
MTG-VOW-228 C (0 vorhanden) Preis a. A.
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Mila Pesic
Kind des Rudels
Child of the Pack

Mana / CMC: (2)(R)(G) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Werwolf

(2)(R)(G): Erzeuge einen 2/2 grünen Wolf-Kreaturenspielstein.

Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

___TRANSFORM___
Wildes Rudelmitglied

Kreatur — Werwolf

Verursacht Trampelschaden

Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0.

Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

P/T: 5 / 5

Ihr Gesicht strahlt vor jugendlicher Unschuld.

___TRANSFORM___
Ihre Klauen sprechen eine andere Sprache.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 5
MTG-VOW-234 U (0 vorhanden) Preis a. A.
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Jason Rainville
Halana und Alena, Partner
Halana and Alena, Partners

Mana / CMC: (2)(R)(G) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Ranger

Erstschlag, Reichweite

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du X +1/+1-Marken auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, wobei X gleich der Stärke von Halana und Alena ist. Die Kreatur erhält Eile bis zum Ende des Zuges.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-VOW-239 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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