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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 249 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 13 >>
Treffer 1-20


Steven Belledin
Rüstmeister
Armament Master

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kor Soldat

Other Kor creatures you control get +2/+2 for each Equipment attached to Armament Master.

Wir rüsten uns für bekannte Gefahren mit Dolchen, Vorräten, Seil und Felshaken. Aber wir sind mit Katzenbockschwänzen, Pikkublättern und Splittern von Polyedern auch auf das Ungewisse vorbereitet.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ZEN-1 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Steve Argyle
Pfeilhagel-Falle
Arrow Volley Trap

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Spontanzauber — Falle

Falls vier oder mehr Kreaturen angreifen, kannst du (1)(W) bezahlen, anstatt die Manakosten der Pfeilhagel-Falle zu bezahlen.

Die Pfeilhagel-Falle fügt 5 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an angreifenden Kreaturen deiner Wahl du bestimmst.
MTG-ZEN-2 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Scott Chou
Mutige Verteidigung
Bold Defense

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Spontanzauber

Bonus (3)(W) (Du kannst zusätzlich (3)(W) bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.)

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls die Bonuskosten für Mutige Verteidigung bezahlt wurden, erhalten stattdessen Kreaturen, die du kontrollierst, +2/+2 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
MTG-ZEN-3 C (3 vorhanden) Preis a. A.
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Goran Josic
Den Elementen trotzen
Brave the Elements

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Bestimme eine Farbe. Weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende des Zuges Schutz vor der bestimmten Farbe.

"Glaube mir, deine verlorenen Finger und Zehen sind nichts im Vergleich zum verlorenen Schatz von Sejiri."
-Zahr Gada, Expeditionsführer aus Halimar
MTG-M14-10 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-ZEN-4 U (2 vorhanden) Preis a. A.
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Dave Kendall
Karawanen-Hurda
Caravan Hurda

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Riese

Lebensverknüpfung (Schaden, der von dieser Kreatur zugefügt wird, lässt dich ebensoviele Lebenspunkte dazuerhalten.)

"Sie sind nicht besonders klug, aber das brauchen sie auch nicht. Es reicht, wenn sie geradeaus gehen und Waren schleppen können."
—Bruse Tarl, Nomade aus Goma Fada

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 5
MTG-ZEN-5 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steve Argyle
Himmlischer Mantel
Celestial Mantle

Mana / CMC: (3)(W)(W)(W) (6)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur erhält +3/+3.

Immer wenn die verzauberte Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, verdoppele die Lebenspunkte ihres Beherrschers.

Unter solch einer Rüstung würde sogar ein Berg zusammenbrechen.
MTG-ZEN-6 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Paul Bonner
Klippenwinder
Cliff Threader

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kor Späher

Gebirgstarnung

...

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-ZEN-7 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Kev Walker
Versprechen des Eroberers
Conqueror`s Pledge

Mana / CMC: (2)(W)(W)(W) (5)
Typ: Hexerei

Bonus (6) (Du kannst zusätzlich (6) bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.)

Bringe sechs 1/1 weiße (Kor, Soldat)-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Falls die Bonuskosten von Versprechen des Eroberers bezahlt wurden, bringe stattdessen zwölf dieser Spielsteine ins Spiel.
MTG-ZEN-8 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Vincent Proce
Tag der Abrechnung
Day of Judgment

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Hexerei

Zerstöre alle Kreaturen.

"Ich habe mit angesehen, wie ganze Welten und alles Leben darauf zerstört wurden. Doch es brachte noch nicht einmal einem so dunklen Herzen wie meinem Freude."
-Sorin Markov
MTG-M12-12 R (3 vorhanden) Preis a. A.
MTG-M11-12 R (2 vorhanden) Preis a. A.
MTG-ZEN-9 R (3 vorhanden) Preis a. A.
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Shelly Wan
Fromme Lichtwerferin
Devout Lightcaster

Mana / CMC: (W)(W)(W) (3)
Typ: Kreatur — Kor Kleriker

Schutz vor Schwarz

Wenn die Fromme Lichtwerferin ins Spiel kommt, schicke eine schwarze bleibende Karte deiner Wahl ins Exil.

...

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ZEN-10 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jim Murray
Emerias Engel
Emeria Angel

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Kreatur — Engel

Fliegend

Landung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel bringen.

Wenn die Erde erbebt, wird es im Himmel voll.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-ZEN-11 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Felidar-Herrscher
Felidar Sovereign

Mana / CMC: (4)(W)(W) (6)
Typ: Kreatur — Katze Bestie

Wachsamkeit, Lebensverknüpfung

Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments 40 Lebenspunkte oder mehr hast, gewinnst du das Spiel.

"Falls Überleben ein Spiel ist, kenne ich den Gewinner."
-Hazir, Kartenzeichner aus Sejiri

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
MTG-BFZ-26 R (1 vorhanden) Preis a. A.
MTG-ZEN-12 M (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jason Chan
Iona, Emerias Schild
Iona, Shield of Emeria

Mana / CMC: (6)(W)(W)(W) (9)
Typ: Legendäre Kreatur — Engel

Fliegend

Sowie Iona, Emerias Schild, ins Spiel kommt, bestimme eine Farbe.

Deine Gegner können keine Zaubersprüche der bestimmten Farbe wirken.

Nie wieder sollen sich die Rechtschaffenen vor dem Bösen verstecken müssen.

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
MTG-ZEN-13 M (2 vorhanden) Preis a. A.
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Warren Mahy
Reise nach Nirgendwo
Journey to Nowhere

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verzauberung

Wenn die Reise nach Nirgendwo ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil.

Wenn die Reise nach Nirgendwo das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers zurück ins Spiel.
MTG-ZEN-14 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Eric Deschamps
Evangelist aus Kabira
Kabira Evangel

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Kleriker Verbündeter

Immer wenn der Evangelist aus Kabira oder ein anderer Verbündeter unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine Farbe bestimmen. Falls du dies tust, erhalten Verbündete, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Schutz vor der bestimmten Farbe.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-ZEN-15 R (3 vorhanden) Preis a. A.
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Michael Komarck
Klingenmeister aus Kazandu
Kazandu Blademaster

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat Verbündeter

Erstschlag, Wachsamkeit

Immer wenn der Klingenmeister aus Kazandu oder ein anderer Verbündeter unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine +1/+1-Marke auf den Klingenmeister aus Kazandu legen.

"Wenn du einen Söldner anheuerst, pass lieber auf deinen Rücken auf. Nimm mich, und ich erledige das für dich."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-ZEN-16 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Karl Kopinski
Kor-Aeronaut
Kor Aeronaut

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kor Soldat

Bonus (1)(W) (Du kannst zusätzlich (1)(W) bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.)

Fliegend

Wenn der Kor-Aeronaut ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit, falls du seine Bonuskosten bezahlt hast.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ZEN-17 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Ryan Pancoast
Kor-Kartenzeichnerin
Kor Cartographer

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Kor Späher

Wenn die Kor-Kartenzeichnerin ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Ebene durchsuchen, diese getappt ins Spiel bringen und dann deine Bibliothek mischen.

Kor wissen nicht, was "erforschen" bedeutet. Sie "kehren in vergessene Heimatländer zurück".

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ZEN-18 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Izzy
Kor-Duellant
Kor Duelist

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Kreatur — Kor Soldat

Solange der Kor-Duellant ausgerüstet ist, hat er Doppelschlag. (Er fügt sowohl Erstschlags- als auch normalen Kampfschaden zu.)

"Schwerter haben eine zu kurze Reichweite. Mit Ketten kann man nicht fest genug zuschlagen. Was für ein Dilemma, zum Glück ist es lösbar."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-ZEN-19 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Wayne Reynolds
Kor-Hakenkämpfer
Kor Hookmaster

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Kor Soldat

Wenn der Kor-Hakenkämpfer ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.

...

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ZEN-20 C (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben
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