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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 74 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 1-20


Ryan Yee
Anafenza, Geist des Sippenbaums
Anafenza, Kin-Tree Spirit

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Geist Soldat
Watermark: Dromoka

Immer wenn eine andere Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wende Kräftigung 1 an. (Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur mit der geringsten Widerstandskraft unter den Kreaturen, die du kontrollierst.)

Sie starb den Märtyrertod, da sie ihre Ahnen anbetete, und wandelt nun unter ihnen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DTK-2 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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David Palumbo
Arashin-Vorderste
Arashin Foremost

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Krieger
Watermark: Dromoka

Doppelschlag

Immer wenn die Arashin-Vorderste ins Spiel kommt oder angreift, erhält eine andere Krieger-Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.

„Ich würde ohne zu zögern mein Leben geben, wenn das meinen Klan zum Sieg anspornen würde."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DTK-3 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Anthony Palumbo
Blendende Ägis
Glaring Aegis

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine Kreatur

Wenn die Blendende Ägis ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.

Die verzauberte Kreatur erhält +1/+3.
MTG-DTK-18 C (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jakub Kasper
Nimbus der Autorität
Gleam of Authority

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verzauberung — Aura
Watermark: Dromoka

Verzaubert eine Kreatur

Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 für jede +1/+1-Marke auf anderen Kreaturen, die du kontrollierst.

Die verzauberte Kreatur hat Wachsamkeit und „(W), (T): Kräftigung 1." (Lege für Kräftigung 1 eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur mit der geringsten Widerstandskraft unter den Kreaturen, die du kontrollierst.)
MTG-DTK-19 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Anastasia Ovchinnikova
Verborgener Drachentöter
Hidden Dragonslayer

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Krieger
Watermark: Dromoka

Lebensverknüpfung

Megamorph (2)(W) (Du kannst diese Karte verdeckt für (3) als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.)

Wenn der Verborgene Drachentöter aufgedeckt wird, zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 4 oder mehr, die ein Gegner kontrolliert.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DTK-23 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jason Rainville
Fleischgewordene Legende
Myth Realized

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Verzauberung
Watermark: Ojutai

Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine Sagenmarke auf die Fleischgewordene Legende.

(2)(W): Lege eine Sagenmarke auf die Fleischgewordene Legende.

(W): Bis zum Ende des Zuges wird die Fleischgewordene Legende zusätzlich zu ihren anderen Typen zu einer (Mönch, Avatar)-Kreatur und erhält „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl an Sagenmarken auf ihr."
MTG-DTK-26 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Willian Murai
Vorbildliche Ojutai
Ojutai Exemplars

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Mönch
Watermark: Ojutai

Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, bestimme eines —
• Tappe eine Kreatur deiner Wahl.
• Die Vorbildlichen Ojutai erhalten Erstschlag und Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges.
• Schicke die Vorbildlichen Ojutai ins Exil und bringe sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers getappt ins Spiel zurück.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-DTK-27 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Tomasz Jedruszek
Bedeutsame Reise
Profound Journey

Mana / CMC: (5)(W)(W) (7)
Typ: Hexerei
Watermark: Ojutai

Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Abprall (Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments kannst du diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)
MTG-DTK-30 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Strahlende Säuberung
Radiant Purge

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Spontanzauber

Schicke eine mehrfarbige Kreatur oder eine mehrfarbige Verzauberung deiner Wahl ins Exil.

Die Wandelnden Wüsten sind Dromokas Reich. Sie duldet keine Eindringlinge.
MTG-DTK-31 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Scott Murphy
Die Ödlande sichern
Secure the Wastes

Mana / CMC: (X)(W) (1)
Typ: Spontanzauber

Bringe X 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine ins Spiel.

„Die Wandelnden Wüsten gewähren unserem Klan ewigen Schutz. Es ist unsere Pflicht, uns dafür zu revanchieren."
—Kadri, Dromoka-Krieger
MTG-DTK-36 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Matt Stewart
Sonnenglut-Regent
Sunscorch Regent

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Drache
Watermark: Dromoka

Fliegend

Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, lege eine +1/+1-Marke auf den Sonnenglut-Regenten und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.

„Wir vertrauen auf die Schuppenfürsten. Sie bringen Gerechtigkeit, der niemand entkommen kann."
—Urdnan, Dromoka-Krieger

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
MTG-DTK-41 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kev Walker
Gesegnete Reinkarnation
Blessed Reincarnation

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Ojutai

Schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil. Dieser Spieler deckt Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er eine Kreaturenkarte aufdeckt. Der Spieler bringt diese Karte ins Spiel und mischt dann den Rest der aufgedeckten Karten in seine Bibliothek.

Abprall (Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments kannst du diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)
MTG-DTK-47 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Svetlin Velinov
Legion der Klone
Clone Legion

Mana / CMC: (7)(U)(U) (9)
Typ: Hexerei

Bringe für jede Kreatur, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie dieser Kreatur ist.

Ihre Kampfeslust ließ sie vergessen, dass ihre Gegner die eigenen Gesichter trugen.
MTG-DTK-48 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Seb McKinnon
Vorrecht des Drachenfürsten
Dragonlord`s Prerogative

Mana / CMC: (4)(U)(U) (6)
Typ: Spontanzauber

Als zusätzliche Kosten, um das Vorrecht des Drachenfürsten zu wirken, kannst du eine Drache-Karte aus deiner Hand offen vorzeigen.

Falls du eine Drache-Karte offen vorgezeigt oder einen Drachen kontrolliert hast, sowie du das Vorrecht des Drachenfürsten gewirkt hast, kann das Vorrecht des Drachenfürsten nicht neutralisiert werden.

Ziehe vier Karten.
MTG-DTK-52 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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David Gaillet
Eisfall-Regentin
Icefall Regent

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Drache
Watermark: Ojutai

Fliegend

Wenn die Eisfall-Regentin ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers, solange du die Eisfall-Regentin kontrollierst.

Zaubersprüche, die deine Gegner wirken und die die Eisfall-Regentin als Ziel haben, kosten beim Wirken (2) mehr.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-DTK-58 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kev Walker
Trügerischer Gewinn
Illusory Gains

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine Kreatur

Du kontrollierst die verzauberte Kreatur.

Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, lege den Trügerischen Gewinn an diese Kreatur an.
MTG-DTK-59 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jason Felix
Gelebtes Wissen
Living Lore

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Avatar
Watermark: Ojutai

Sowie das Gelebte Wissen ins Spiel kommt, schicke eine Spontanzauber- oder Hexerei-Karte aus deinem Friedhof ins Exil.

Stärke und Widerstandskraft des Gelebten Wissens sind gleich den Manakosten der ins Exil geschickten Karte.

Immer wenn das Gelebte Wissen Kampfschaden zufügt, kannst du es opfern. Falls du dies tust, kannst du die ins Exil geschickte Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Stärke / Widerstandskraft: * / *
MTG-DTK-61 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Ryan Alexander Lee
Hohn des Spiegelbilds
Mirror Mockery

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine Kreatur

Immer wenn die verzauberte Kreatur angreift, kannst du einen Spielstein ins Spiel bringen, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Schicke den Spielstein am Ende des Kampfes ins Exil.

Dein Ich nähert sich immer mehr deinem zukünftigen Ich.
MTG-DTK-62 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Vincent Proce
Entweiherin der Toten
Profaner of the Dead

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Naga Zauberer
Watermark: Silumgar

Ausschlachten (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur opfern.)

Wenn die Entweiherin der Toten eine Kreatur ausschlachtet, bringe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren und deren Widerstandskraft niedriger ist als die Widerstandskraft der ausgeschlachteten Kreatur, auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-DTK-70 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Brandungselementar
Shorecrasher Elemental

Mana / CMC: (U)(U)(U) (3)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

(U): Schicke das Brandungselementar ins Exil und bringe es dann verdeckt unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.

(1): Das Brandungselementar erhält +1/-1 oder -1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Megamorph (4)(U) (Du kannst diese Karte verdeckt für (3) als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.)

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-DTK-73 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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