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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 83 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 5 >>
Treffer 1-20


Winona Nelson
Akrobatisches Manöver
Acrobatic Maneuver

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Spontanzauber

Schicke eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil und bringe ihre Karte dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

Ziehe eine Karte.

Die Renegaten finden immer ausgefallenere Wege, die Ätherbestimmungen des Konsulats zu umgehen.
MTG-KLD-1 C (1 vorhanden) Preis a. A.
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Raoul Vitale
Fliegender Ersthelfer
Aerial Responder

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Kreatur — Zwerg Soldat

Fliegend, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung

Zwergen wird das Verständnis komplexer Mechaniken in die Wiege gelegt und das Reparieren liegt ihnen im Blut. Dies und ihr Ruf, furchtlos zu sein, macht sie zu perfekten Notfallhelfern bei der Messe.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-KLD-2 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Scott Murphy
Äthersturm-Roc
Aetherstorm Roc

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Kreatur — Vogel

Fliegend

Immer wenn der Äthersturm-Roc oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du (∈) (eine Energiemarke).

Immer wenn der Äthersturm-Roc angreift, kannst du (∈)(∈) bezahlen. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-Marke auf ihn und tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-KLD-3 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Volkan Baga
Engel der Innovation
Angel of Invention

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Engel

Fliegend, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung

Fabrizieren 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge zwei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.)

Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-KLD-4 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Lake Hurwitz
Autorität der Konsuln
Authority of the Consuls

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Verzauberung

Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel.

Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.

Die Einwohner können tun, wie es ihnen beliebt, solange sie die Gesetze des Konsulats nicht übertreten.
MTG-KLD-5 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Tyler Jacobson
Inhaftiert vom Konsulat
Captured by the Consulate

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine Kreatur, die du nicht kontrollierst

Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen.

Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt und falls der Zauberspruch ein einzelnes Ziel hat, ändere das Ziel auf die verzauberte Kreatur, falls möglich.

„Endlich, die berüchtigte Pia Nalaar."
—Tezzeret
MTG-KLD-8 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Victor Adame Minguez
Verheerender Mechakoloss
Cataclysmic Gearhulk

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Artefaktkreatur — Konstrukt

Wachsamkeit

Wenn der Verheerende Mechakoloss ins Spiel kommt, bestimmt jeder Spieler ein Artefakt, eine Kreatur, eine Verzauberung und einen Planeswalker von den bleibenden Karten, die er kontrolliert und die keine Länder sind, und opfert dann den Rest.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
MTG-KLD-9 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Izzy
Messeplatz-Hüter
Fairgrounds Warden

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Zwerg Soldat

Wenn der Messeplatz-Hüter ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Messeplatz-Hüter das Spiel verlässt.

„Du kommst mit mir."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-KLD-13 U (2 vorhanden) Preis a. A.
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Svetlin Velinov
Ausräuchern
Fumigate

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Hexerei

Zerstöre alle Kreaturen. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jede auf diese Weise zerstörte Kreatur dazu.

„Ghirapurs Gremlin-Population stellt eine Gefahr für die Infrastruktur des Messeplatzes dar. Gefahren müssen eliminiert werden."
—Sram, Leitender Konstrukteur
MTG-KLD-15 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Matt Stewart
Meisterhafter Feinmechaniker
Master Trinketeer

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker

Servos und Thopter, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.

(3)(W): Erzeuge einen 1/1 farblosen Servo-Artefaktkreaturenspielstein.

„Lasst uns niemals die Freude vergessen, mit der neue Erfindungen unsere Herzen erfüllen."

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
MTG-KLD-21 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Zezhou Chen
Vorbildlicher Werkzeugmacher
Toolcraft Exemplar

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du ein Artefakt kontrollierst, erhält der Vorbildliche Werkzeugmacher +2/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls du drei oder mehr Artefakte kontrollierst, erhält er außerdem Erstschlag bis zum Ende des Zuges.

„Wenn du das beste Produkt herstellen willst, musst du mit den besten Werkzeugen arbeiten."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-KLD-32 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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James Paick
Visionäre Augmentiererin
Visionary Augmenter

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker

Fabrizieren 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge zwei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.)

„Es handelt sich um ein multifunktionales, radiales Erweiterungssystem mit superlateralem, kraftverstärkendem Aufbau. Natürlich wird es gewinnen."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-KLD-34 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Sam Burley
Ätherwind-Urwesen
Aethersquall Ancient

Mana / CMC: (5)(U)(U) (7)
Typ: Kreatur — Leviathan

Fliegend

Zu Beginn deines Versorgungssegments erhältst du (∈)(∈)(∈) (drei Energiemarken).

Bezahle (∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈): Bringe alle anderen Kreaturen auf die Hand ihrer Besitzer zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
MTG-KLD-39 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Joseph Meehan
Unfaire Konfiszierung
Confiscation Coup

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Hexerei

Bestimme ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl. Du erhältst (∈)(∈)(∈)(∈) (vier Energiemarken), dann kannst du (∈) in Höhe der umgewandelten Manakosten der bleibenden Karte bezahlen. Falls du dies tust, übernimmst du die Kontrolle über sie.

„Wehrt euch nicht, Bürger. Dies dient zu eurer Sicherheit. Tezzeret wünscht die Herausgabe eurer Erfindungen. Jetzt sofort."
MTG-KLD-41 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jesper Ejsing
Experimentierfreudiger Flugkünstler
Experimental Aviator

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Mensch Handwerker

Fliegend

Wenn der Experimentierfreudige Flugkünstler ins Spiel kommt, erzeuge zwei 1/1 farblose Thopter-Artefaktkreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit.

„Die kleinen Thopter waren so einsam, ich dachte, ich schau mal nach ihnen."

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
MTG-KLD-46 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Anthony Palumbo
Heimtückischer Wille
Insidious Will

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Spontanzauber

Bestimme eines —
• Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
• Du kannst neue Ziele für einen Zauberspruch deiner Wahl bestimmen.
• Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.

„Und so treffen wir uns wieder, Pyromagierin."
—Baral, Oberster Regelüberwacher
MTG-KLD-52 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Metallurgische Beschwörungen
Metallurgic Summonings

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Verzauberung

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erzeuge einen X/X farblosen Konstrukt-Artefaktkreaturenspielstein, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten jenes Zauberspruchs ist.

(3)(U)(U), schicke die Metallurgischen Beschwörungen ins Exil: Bringe alle Spontanzauber- und Hexereikarten aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du sechs oder mehr Artefakte kontrollierst.
MTG-KLD-56 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Matt Stewart
Padeem, Konsulin der Innovatio
Padeem, Consul of Innovation

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Vedalken Handwerker

Artefakte, die du kontrollierst, haben Fluchsicherheit.

Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls du das Artefakt mit den höchsten umgewandelten Manakosten kontrollierst oder diesbezüglich Gleichstand zwischen dir und einem anderen Spieler herrscht, ziehe eine Karte.

„Beeindrucke mich."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
MTG-KLD-59 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Nils Hamm
Paradoxes Ergebnis
Paradoxical Outcome

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Spontanzauber

Bringe eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten deiner Wahl, die du kontrollierst und die weder Länder noch Spielsteine sind, auf die Hand ihrer Besitzer zurück. Ziehe eine Karte für jede auf diese Weise auf deine Hand zurückgebrachte Karte.

Die Ergebnisse von Rashmis Experimenten zwangen sie, anzuerkennen, dass es viel mehr Realitäten gibt als nur die ihre.
MTG-KLD-60 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Saheelis Kunstfertigkeit
Saheeli`s Artistry

Mana / CMC: (4)(U)(U) (6)
Typ: Hexerei

Bestimme eines oder beides —
• Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Artefakts deiner Wahl ist.
• Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie einer Kreatur deiner Wahl ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Artefakt ist.

„Schon bei der ersten Berührung weiß ich, was das Metall sein möchte."
MTG-KLD-62 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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