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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 83 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Winona Nelson
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Akrobatisches Manöver |
Acrobatic Maneuver |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Schicke eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil und bringe ihre Karte dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
Ziehe eine Karte. |
Die Renegaten finden immer ausgefallenere Wege, die Ätherbestimmungen des Konsulats zu umgehen. |
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Raoul Vitale
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Fliegender Ersthelfer |
Aerial Responder |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Zwerg Soldat |
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Fliegend, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung |
Zwergen wird das Verständnis komplexer Mechaniken in die Wiege gelegt und das Reparieren liegt ihnen im Blut. Dies und ihr Ruf, furchtlos zu sein, macht sie zu perfekten Notfallhelfern bei der Messe. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Scott Murphy
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Äthersturm-Roc |
Aetherstorm Roc |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Vogel |
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Fliegend
Immer wenn der Äthersturm-Roc oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du (∈) (eine Energiemarke).
Immer wenn der Äthersturm-Roc angreift, kannst du (∈)(∈) bezahlen. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-Marke auf ihn und tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Volkan Baga
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Engel der Innovation |
Angel of Invention |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung
Fabrizieren 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge zwei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.)
Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Lake Hurwitz
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Autorität der Konsuln |
Authority of the Consuls |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung |
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Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel.
Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu. |
Die Einwohner können tun, wie es ihnen beliebt, solange sie die Gesetze des Konsulats nicht übertreten. |
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Tyler Jacobson
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Inhaftiert vom Konsulat |
Captured by the Consulate |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Verzaubert eine Kreatur, die du nicht kontrollierst
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen.
Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt und falls der Zauberspruch ein einzelnes Ziel hat, ändere das Ziel auf die verzauberte Kreatur, falls möglich. |
„Endlich, die berüchtigte Pia Nalaar."
—Tezzeret |
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Victor Adame Minguez
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Verheerender Mechakoloss |
Cataclysmic Gearhulk |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Artefaktkreatur — Konstrukt |
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Wachsamkeit
Wenn der Verheerende Mechakoloss ins Spiel kommt, bestimmt jeder Spieler ein Artefakt, eine Kreatur, eine Verzauberung und einen Planeswalker von den bleibenden Karten, die er kontrolliert und die keine Länder sind, und opfert dann den Rest. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Izzy
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Messeplatz-Hüter |
Fairgrounds Warden |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Zwerg Soldat |
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Wenn der Messeplatz-Hüter ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Messeplatz-Hüter das Spiel verlässt. |
„Du kommst mit mir." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Svetlin Velinov
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Ausräuchern |
Fumigate |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre alle Kreaturen. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jede auf diese Weise zerstörte Kreatur dazu. |
„Ghirapurs Gremlin-Population stellt eine Gefahr für die Infrastruktur des Messeplatzes dar. Gefahren müssen eliminiert werden."
—Sram, Leitender Konstrukteur |
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Matt Stewart
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Meisterhafter Feinmechaniker |
Master Trinketeer |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker |
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Servos und Thopter, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
(3)(W): Erzeuge einen 1/1 farblosen Servo-Artefaktkreaturenspielstein. |
„Lasst uns niemals die Freude vergessen, mit der neue Erfindungen unsere Herzen erfüllen." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Zezhou Chen
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Vorbildlicher Werkzeugmacher |
Toolcraft Exemplar |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker |
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Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du ein Artefakt kontrollierst, erhält der Vorbildliche Werkzeugmacher +2/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls du drei oder mehr Artefakte kontrollierst, erhält er außerdem Erstschlag bis zum Ende des Zuges. |
„Wenn du das beste Produkt herstellen willst, musst du mit den besten Werkzeugen arbeiten." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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James Paick
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Visionäre Augmentiererin |
Visionary Augmenter |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker |
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Fabrizieren 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge zwei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.) |
„Es handelt sich um ein multifunktionales, radiales Erweiterungssystem mit superlateralem, kraftverstärkendem Aufbau. Natürlich wird es gewinnen." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Sam Burley
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Ätherwind-Urwesen |
Aethersquall Ancient |
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Mana / CMC:
(5)(U)(U)
(7)
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Typ: Kreatur — Leviathan |
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Fliegend
Zu Beginn deines Versorgungssegments erhältst du (∈)(∈)(∈) (drei Energiemarken).
Bezahle (∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈): Bringe alle anderen Kreaturen auf die Hand ihrer Besitzer zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Joseph Meehan
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Unfaire Konfiszierung |
Confiscation Coup |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl. Du erhältst (∈)(∈)(∈)(∈) (vier Energiemarken), dann kannst du (∈) in Höhe der umgewandelten Manakosten der bleibenden Karte bezahlen. Falls du dies tust, übernimmst du die Kontrolle über sie. |
„Wehrt euch nicht, Bürger. Dies dient zu eurer Sicherheit. Tezzeret wünscht die Herausgabe eurer Erfindungen. Jetzt sofort." |
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Jesper Ejsing
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Experimentierfreudiger Flugkünstler |
Experimental Aviator |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Mensch Handwerker |
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Fliegend
Wenn der Experimentierfreudige Flugkünstler ins Spiel kommt, erzeuge zwei 1/1 farblose Thopter-Artefaktkreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. |
„Die kleinen Thopter waren so einsam, ich dachte, ich schau mal nach ihnen." |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
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Anthony Palumbo
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Heimtückischer Wille |
Insidious Will |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Bestimme eines —
• Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
• Du kannst neue Ziele für einen Zauberspruch deiner Wahl bestimmen.
• Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen. |
„Und so treffen wir uns wieder, Pyromagierin."
—Baral, Oberster Regelüberwacher |
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Kieran Yanner
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Metallurgische Beschwörungen |
Metallurgic Summonings |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Verzauberung |
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Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erzeuge einen X/X farblosen Konstrukt-Artefaktkreaturenspielstein, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten jenes Zauberspruchs ist.
(3)(U)(U), schicke die Metallurgischen Beschwörungen ins Exil: Bringe alle Spontanzauber- und Hexereikarten aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du sechs oder mehr Artefakte kontrollierst. |
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Matt Stewart
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Padeem, Konsulin der Innovatio |
Padeem, Consul of Innovation |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Vedalken Handwerker |
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Artefakte, die du kontrollierst, haben Fluchsicherheit.
Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls du das Artefakt mit den höchsten umgewandelten Manakosten kontrollierst oder diesbezüglich Gleichstand zwischen dir und einem anderen Spieler herrscht, ziehe eine Karte. |
„Beeindrucke mich." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nils Hamm
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Paradoxes Ergebnis |
Paradoxical Outcome |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Bringe eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten deiner Wahl, die du kontrollierst und die weder Länder noch Spielsteine sind, auf die Hand ihrer Besitzer zurück. Ziehe eine Karte für jede auf diese Weise auf deine Hand zurückgebrachte Karte. |
Die Ergebnisse von Rashmis Experimenten zwangen sie, anzuerkennen, dass es viel mehr Realitäten gibt als nur die ihre. |
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Kieran Yanner
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Saheelis Kunstfertigkeit |
Saheeli`s Artistry |
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Mana / CMC:
(4)(U)(U)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme eines oder beides —
• Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Artefakts deiner Wahl ist.
• Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie einer Kreatur deiner Wahl ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Artefakt ist. |
„Schon bei der ersten Berührung weiß ich, was das Metall sein möchte." |
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