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Brad Rigney
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Ätzender Schleim |
Acidic Slime |
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Mana / CMC:
(3)(G)(G)
(5)
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Typ: Kreatur — Schlammwesen |
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Todesberührung (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die einer Kreatur zugefügt werden, sind ausreichend, um sie zu zerstören.)
Wenn der Ätzende Schleim ins Spiel kommt, zerstöre ein Artefakt, eine Verzauberung oder ein Land deiner Wahl. |
FNM CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Jeff Miracola
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Zeitloses Etwas |
Ageless Entity |
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Mana / CMC:
(3)(G)(G)
(5)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on Ageless Entity. |
DUEL DECK CARD (Ajani vs. Nicol Bolas) |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Jason Chan
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Ajani der Rächer |
Ajani Vengeant |
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Mana / CMC:
(2)(R)(W)
(4)
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Typ: Weltenwanderer — Ajani |
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+1 | Eine bleibende Karte deiner Wahl enttappt während des nächsten Enttapp-Segments ihres Beherrschers nicht. | -2 | Ajani der Rächer fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu, und du erhältst 3 Lebenspunkte dazu. | -7 | Zerstöre alle Länder, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert. |
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GAME DAY CARD (3.10.2008) |
Loyalität: 3
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Nach oben |
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Colin MacNeil
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Grab der Ahnen |
Ancient Tomb |
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Typ: Land |
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(T): Add (◊)(◊) to your mana pool. Ancient Tomb deals 2 damage to you. |
FTV CARD: Realms |
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Nach oben |
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Todd Lockwood
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Engel der Verzweiflung |
Angel of Despair |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)(B)(B)
(7)
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Typ: Kreatur — Engel |
Watermark: Orzhov |
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Fliegend
Wenn der Engel der Verzweiflung ins Spiel kommt, zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl. |
COMMANDER CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Anthony Jones
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Belebung der Toten |
Animate Dead |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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When you play Animate Dead, choose target creature card in any graveyard.
When Animate Dead comes into play, put that creature into play and Animate Dead becomes a creature enchantment that targets the creature. Enchanted creature gets -1/-0. If Animate Dead leaves play, bury the creature. |
PREMIUM DECK CARD (Graveborn) |
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Nach oben |
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Greg Staples
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Erzengel des Streits |
Archangel of Strife |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Kreatur |
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Fliegend
Sowie der Erzengel des Streits ins Spiel kommt, bestimmt jeder Spieler „Krieg" oder „Frieden".
Kreaturen, die von Spielern kontrolliert werden, die „Krieg" gewählt haben, erhalten +3/+0.
Kreaturen, die von Spielern kontrolliert werden, die „Frieden" gewählt haben, erhalten +0/+3. |
COMMANDER CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Roger Raupp
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Argivische Wiederherstellung |
Argivian Restoration |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Put target artifact card from your graveyard into play. |
DUEL DECK CARD (Elspeth vs. Tezzeret) |
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Nach oben |
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Nils Hamm
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Kozileks Handwerker |
Artisan of Kozilek |
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Mana / CMC:
9
(9)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Wenn du Kozileks Handwerker wirkst, kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen.
Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.) |
FNM CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 10 / 9
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Nach oben |
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Greg Staples
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Avacyns Pilger |
Avacyn`s Pilgrim |
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Mana / CMC:
(G)
(1)
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Typ: Kreatur — Mensch Mönch |
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(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (W). |
FNM CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Flammender Archon |
Blazing Archon |
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Mana / CMC:
(6)(W)(W)(W)
(9)
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Typ: Kreatur — Archon |
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Fliegend
Kreaturen können dich nicht angreifen. |
PREMIUM DECK CARD (Graveborn) |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
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Nach oben |
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Ralph Horsley
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Boseiju, ein Dach für alle |
Boseiju, Who Shelters All |
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Typ: Legendäres Land |
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Boseiju, ein Dach für alle, kommt getappt ins Spiel.
(T), bezahle 2 Lebenspunkte: Erhöhe deinen Manavorrat um (◊). Wird dieses Mana für einen Spontanzauber oder eine Hexerei verwendet, kann dieser Zauberspruch nicht von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten neutralisiert werden. |
FTV CARD: Realms |
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Nach oben |
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Greg Staples
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Lebendig begraben |
Buried Alive |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu drei Kreaturenkarten und lege diese auf deinen Friedhof. Mische danach deine Bibliothek. |
PREMIUM DECK CARD (GRAVEBORN) |
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Kabbalistische Therapie |
Cabal Therapy |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards from it all cards with that name.
Flashback - Sacrifice a creature. (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) |
PREMIUM DECK CARD (GRAVEBORN) |
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Steve Argyle
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Chandras Phoenix |
Chandra`s Phoenix |
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Mana / CMC:
(1)(R)(R)
(3)
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Typ: Kreatur — Phoenix |
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Fliegend
Eile (Diese Kreatur kann angreifen und (T), sobald sie unter deine Kontrolle kommt.)
Immer wenn einem Gegner von einem roten Spontanzauber, einer roten Hexerei oder einem roten Planeswalker, den bzw. die du kontrollierst, Schaden zugefügt wird, bringe Chandras Phoenix aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
BUY A BOX PROMO |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Trevor Claxton
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Chaosschleife |
Chaos Warp |
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Mana / CMC:
(2)(R)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Der Besitzer einer bleibenden Karte deiner Wahl mischt diese in seine Bibliothek und zeigt dann die oberste Karte seiner Bibliothek offen vor. Falls es eine bleibende Karte ist, bringt er sie ins Spiel. |
COMMANDER CARD (ger) |
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Jim Nelson
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Wolkenposten |
Cloudpost |
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Typ: Land — Ort |
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Der Wolkenposten kommt getappt ins Spiel.
(T): Erhöhe deinen Manavorrat für jeden Ort im Spiel um (◊). |
FNM CARD |
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Ryan Yee
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Befehlsturm |
Command Tower |
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Typ: Land |
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(T): Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe der Farbidentität deines Kommandeurs. |
COMMANDER CARD |
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Nils Hamm
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Schrecken aus der Krypta |
Cryptborn Horror |
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Mana / CMC:
(1)(B/R)(B/R)
(3)
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Typ: Kreatur — Schrecken |
Watermark: Rakdos |
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Verursacht Trampelschaden
Der Schrecken aus der Krypta kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel, wobei X gleich der Gesamtanzahl an Lebenspunkten ist, die deine Gegner in diesem Zug verloren haben. |
GAME DAY CARD |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Glen Angus
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Wüste |
Desert |
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Typ: Land |
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(T): Add (◊) Mana to your mana pool.
(T): Desert deals 1 damage to target attacking creature. Play this ability only during the end of combat step. |
FTV Card: Realms |
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