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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 175 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 9 >>
Treffer 1-20


Jason Chan
Karn der Befreite
Karn Liberated

Mana / CMC: 7 (7)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Karn

+4: Ein Spieler deiner Wahl schickt eine Karte aus seiner Hand ins Exil.

-3: Schicke eine bleibende Karte deiner Wahl ins Exil.

14: Starte die Partie neu, lasse dabei aber alle mit Karn dem Befreiten ins Exil geschickten Karten im Exil. Bringe dann diese Karten unter deiner Kontrolle ins Spiel.

Loyalität: 6
MTG-NPH-1 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Brad Rigney
Segen des Apostels
Apostle`s Blessing

Mana / CMC: (1)(PW) (2)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Phyrexian

((PW) kann entweder mit (W) oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor Artefakten oder vor einer Farbe, die du bestimmst.
MTG-NPH-2 C (2 vorhanden) Preis a. A.
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James Ryman
Überlebende Auriok
Auriok Survivors

Mana / CMC: (5)(W) (6)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat
Watermark: Mirran

Wenn die Überlebenden Auriok ins Spiel kommen, kannst du eine Ausrüstungskarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen. Falls du das tust, kannst du sie an die Überlebenden Auriok anlegen.

"Wir alle sind die Kinder Mirrodins. Wir werden es zurückerobern, ein Stück Schrott nach dem anderen, wenn es sein muss."

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
MTG-NPH-3 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Greg Staples
Klingenspleißerin
Blade Splicer

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Handwerker
Watermark: Phyrexian

Wenn die Klingenspleißerin ins Spiel kommt, bringe einen 3/3 farblosen Golem-Artefaktkreaturspielstein ins Spiel.

Golem-Kreaturen, die du kontrollierst, haben Erstschlag.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-NPH-4 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Richard Whitters
Kathedralenmembran
Cathedral Membrane

Mana / CMC: (1)(PW) (2)
Typ: Artefaktkreatur — Mauer
Watermark: Phyrexian

((PW) kann entweder mit (W) oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Verteidiger

Wenn die Kathedralenmembran während eines Kampfes aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, fügt sie jeder Kreatur, die sie in diesem Kampf geblockt hat, 6 Schadenspunkte zu.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
MTG-NPH-5 U (3 vorhanden) Preis a. A.
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Min Yum
Kanzlerin des Annex
Chancellor of the Annex

Mana / CMC: (4)(W)(W)(W) (7)
Typ: Kreatur — Engel
Watermark: Phyrexian

Du kannst diese Karte von deiner Starthand offen vorzeigen. Falls du dies tust, neutralisiere den ersten Zauberspruch jedes Gegners, wenn er ihn in dieser Partie wirkt, falls dieser Spieler nicht (1) bezahlt.

Fliegend

Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, neutralisiere ihn, falls dieser Spieler nicht (1) bezahlt.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
MTG-NPH-6 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Erica Yang
Abfertigen
Dispatch

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Mirran

Tappe eine Kreatur deiner Wahl.

Metallkunst — Schicke diese Kreatur ins Exil, falls du drei oder mehr Artefakte kontrollierst.

Venser fragte sich, ob man noch von einem Teleport-Zauber sprechen könne, wenn das Ziel die Vergessenheit ist.
MTG-NPH-7 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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James Ryman
Gebührender Respekt
Due Respect

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Phyrexian

Bleibende Karten kommen in diesem Zug getappt ins Spiel.

Ziehe eine Karte.

"Von denen, die noch solche Schwächen besitzen, wird ein wenig Demut erwartet."
—Elesh Norn, Hohe Zönobitin
MTG-NPH-8 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Elesh Norn, Hohe Zönobitin
Elesh Norn, Grand Cenobite

Mana / CMC: (5)(W)(W) (7)
Typ: Legendäre Kreatur — Prätor
Watermark: Phyrexian

Wachsamkeit

Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2.

Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, erhalten -2/-2.

"Gitaxias` Leute tuscheln untereinander von fremden Welten. Falls diese existieren, müssen wir Phyrexias Herrlichkeit auch dorthin bringen."

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 7
MTG-NPH-9 M (2 vorhanden) Preis a. A.
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Daniel Ljunggren
Ritual des Ausschließens
Exclusion Ritual

Mana / CMC: (4)(W)(W) (6)
Typ: Verzauberung
Watermark: Phyrexian

Einprägen — Wenn das Ritual des Ausschließens ins Spiel kommt, schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, ins Exil.

Spieler können keine Zaubersprüche wirken, die den gleichen Namen wie diese ins Exil geschickte Karte haben.

„Deine Wünsche hängen von unserem Ermessen ab."
—Izathel, Priester des Annex
MTG-NPH-10 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Karl Kopinski
Erzwungene Anbetung
Forced Worship

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verzauberung — Aura
Watermark: Phyrexian

Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen.

(2)(W): Bringe Erzwungene Anbetung auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Einsperren führt zu Rachegelüsten. Beinfesseln führen zu Resignation.
MTG-NPH-11 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Inquisitor-Exarch
Inquisitor Exarch

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kleriker
Watermark: Phyrexian

Wenn der Inquisitor-Exarch ins Spiel kommt, bestimme eines — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu; oder ein Gegner deiner Wahl verliert 2 Lebenspunkte.

"Haut ist das Gefängnis der Gesegneten und die Festung der Ketzer."
—Die Silberstiche, Tafel 64, Passus 17

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-NPH-12 U (2 vorhanden) Preis a. A.
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Min Yum
Verlorener Leonide
Lost Leonin

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Katze Soldat
Watermark: Phyrexian

Infizieren (Diese Kreatur fügt Schaden in Form von -1/-1-Marken für Kreaturen und von Giftmarken für Spieler zu.)

...

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-NPH-13 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Adrian Smith
Konvertierter Loxodon
Loxodon Convert

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Elefant Soldat
Watermark: Phyrexian


Ein kleiner Tropfen des gleißenden Öls reicht aus, um selbst die robuste Seele eines Loxodons so zu beschmutzen, dass eine Erlösung unmöglich wird.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 2
MTG-NPH-14 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Raymond Swanland
Scherben aus Mark
Marrow Shards

Mana / CMC: (PW) (1)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Phyrexian

((PW) kann entweder mit White oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Die Scherben aus Mark fügen jeder angreifenden Kreatur 1 Schadenspunkt zu.

"Wir sind eine gemeinsame Einheit. Abweichler müssen in die Rechtgläubigkeit hineingenäht werden."
-Elesh Norn, Hohe Zönobitin
MTG-NPH-15 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Chippy
Meisterspleißer
Master Splicer

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Handwerker
Watermark: Phyrexian

Wenn der Meisterspleißer ins Spiel kommt, bringe einen 3/3 farblosen Golem-Artefaktkreaturspielstein ins Spiel.

Golem-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.

Als Phyrexias Sieg greifbar wurde, begann jede Sekte, ihre eigene Vision voranzutreiben.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-NPH-16 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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James Paick
Elesh Norns Annex
Norn`s Annex

Mana / CMC: (3)(PW)(PW) (5)
Typ: Artefakt
Watermark: Phyrexian

((PW) kann entweder mit (W) oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Kreaturen können weder dich noch einen Planeswalker, den du kontrollierst, angreifen, falls ihr Beherrscher nicht (PW) für jede dieser Kreaturen bezahlt.
MTG-NPH-17 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Jason Chan
Phyrexianisches Unleben
Phyrexian Unlife

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Verzauberung
Watermark: Phyrexian

Du verlierst das Spiel nicht, indem du 0 oder weniger Lebenspunkte hast.

Solange du 0 Lebenspunkte oder weniger hast, wird dir aller Schaden zugefügt, als ob seine Quelle Infizieren hätte. (Schaden wird dir in Form von Gift-Marken zugefügt.)
MTG-NPH-18 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Eric Deschamps
Porzellan-Legionär
Porcelain Legionnaire

Mana / CMC: (2)(PW) (3)
Typ: Artefaktkreatur — Soldat
Watermark: Phyrexian

((PW) kann entweder mit (W) oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Erstschlag

"Meine neue Entwicklung hat eine leichtgewichtige Panzerung, die aus dem überflüssigen Gewebe von Ketzern erzeugt wurde."
—Izathel, Priester des Annex

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-NPH-19 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jason Chan
Reinstahl-Paladin
Puresteel Paladin

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Ritter
Watermark: Mirran

Immer wenn eine Ausrüstung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine Karte ziehen.

Metallkunst — Ausrüstung, die du kontrollierst, hat Ausrüsten (0), solange du drei oder mehr Artefakte kontrollierst.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-NPH-20 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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