|

Aleksi Briclot
|
Engel der Reinheit |
Angel of Serenity |
|
Mana / CMC:
(4)(W)(W)(W)
(7)
|
Typ: Kreatur — Engel |
|
Fliegend
Wenn der Engel der Reinheit ins Spiel kommt, kannst du bis zu drei andere Kreaturen deiner Wahl aus dem Spiel und/oder Kreaturenkarten deiner Wahl aus Friedhöfen ins Exil schicken.
Wenn der Engel der Reinheit das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickten Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
|
|
|
|
Nach oben |
|

Karl Kopinski
|
Wächter des Arsenals |
Armory Guard |
|
Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
|
Typ: Kreatur — Riese Soldat |
|
Der Wächter des Arsenals hat Wachsamkeit, solange du ein Tor kontrollierst. |
Die Dimir-Agenten sahen aus den Schatten heraus zu. "Acht Stunden, und ich habe ihn noch nicht blinzeln gesehen", zischte Nefara. "Ich schlage vor, wir suchen uns einen anderen Weg hinein." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 5
|
|
|
|
Nach oben |
|

Greg Staples
|
Festnahme |
Arrest |
|
Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
|
Typ: Verzauberung — Aura |
Watermark: Mirran |
|
Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeit können nicht gespielt werden. |
"Wir werden deine Schuld beweisen. Wir verhaften nämlich keine Unschuldigen."
—Eintreiberin Lavinia, Zehntes Revier |
|
|
|
|
Nach oben |
|

James Ryman
|
Rächender Pfeil |
Avenging Arrow |
|
Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
|
Typ: Spontanzauber |
|
Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl, die in diesem Zug Schaden zugefügt hat. |
"Der Diebstahl sei vergeben. Der Betrug wird bestraft."
—Alcarus, Selesnija-Bogenschütze |
|
|
|
|
Nach oben |
|

Wayne Reynolds
|
Azorius-Eintreiberin |
Azorius Arrester |
|
Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
|
Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
Watermark: Azorius |
|
Wenn die Azorius-Eintreiberin ins Spiel kommt, inhaftiere eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Bis zu deinem nächsten Zug kann diese Kreatur nicht angreifen oder blocken und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.) |
"Du hast das Recht zu schweigen. Vor allem, weil ich deiner Ausflüchte müde werde." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
|
|
|
|
Nach oben |
|

Chris Rahn
|
Azorius-Justiziarin |
Azorius Justiciar |
|
Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
|
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
Watermark: Azorius |
|
Wenn die Azorius-Justiziarin ins Spiel kommt, inhaftiere bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl, die deine Gegner kontrollieren. (Bis zu deinem nächsten Zug können diese Kreaturen nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.) |
"Dein Potential zum Begehen einer Straftat bedarf weiterer Nachforschungen." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
|
|
|
|
Nach oben |
|

Lars Grant-West
|
Basar-Krovod |
Bazaar Krovod |
|
Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
|
Typ: Kreatur — Bestie |
|
Immer wenn der Basar-Krovod angreift, erhält eine andere angreifende Kreatur deiner Wahl +0/+2 bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreatur. |
Die Frächtergemeinschaft hat großen Einfluss im Kaufmannsstand von Ravnica. Ohne sie läuft in der Stadt nicht viel. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 5
|
|
|
|
Nach oben |
|

Winona Nelson
|
Concordia-Pegasus |
Concordia Pegasus |
|
Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
|
Typ: Kreatur — Pegasus |
|
Fliegend |
"Ein Tritt von seinen Hufen fühlt sich an, als würde man vom Blitz getroffen. Ich muss es wissen. Ich habe beides schon am eigenen Leib erlebt."
—Rencz, Izzet-Chemistergehilfe |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
|
|
|
|
Nach oben |
|

Daarken
|
Ätherrüstung |
Ethereal Armor |
|
Mana / CMC:
(W)
(1)
|
Typ: Verzauberung — Aura |
|
Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur hat Erstschlag und erhält +1/+1 für jede Verzauberung, die du kontrollierst. |
Metall ist rar, Schmiede sind teuer und ein Plattenpanzer ist schwer. |
|
|
|
|
Nach oben |
|

James Ryman
|
Augen im Himmel |
Eyes in the Skies |
|
Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
|
Typ: Spontanzauber |
Watermark: Selesnija |
|
Bringe einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel und führe dann Bevölkern durch. (Bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst.) |
"Unsere geflügelten Freunde werden sich um alles kümmern, wo Wurzel und Zweig nicht hinreichen."
—Zunak, Selesnija-Stratege |
|
|
|
|
Nach oben |
|

David Rapoza
|
Spitzenfechter |
Fencing Ace |
|
Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
|
Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
|
Doppelschlag (Diese Kreatur fügt sowohl Erstschlags- als auch normalen Kampfschaden zu.) |
Seine Tapferkeit gibt den Gildenlosen Hoffnung, gegen die Tyrannei bestehen zu können. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
|
|
|
|
Nach oben |
|

Terese Nielsen
|
Klagende Erscheinung |
Keening Apparition |
|
Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
|
Typ: Kreatur — Geist |
|
Opfere die Klagende Erscheinung: Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. |
Einige Seelen haben zu großen Schaden davongetragen, um den Orzhov von Nutzen zu sein. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
|
|
|
|
Nach oben |
|

Matt Stewart
|
Ritterehre |
Knightly Valor |
|
Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
|
Typ: Verzauberung — Aura |
|
Kreaturenverzauberung
Wenn die Ritterehre ins Spiel kommt, bringe einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit ins Spiel.
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und hat Wachsamkeit. |
|
|
|
|
Nach oben |
|

Tyler Jacobson
|
Kriegsrecht |
Martial Law |
|
Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
|
Typ: Verzauberung |
Watermark: Azorius |
|
Inhaftiere zu Beginn deines Versorgungssegments eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Bis zu deinem nächsten Zug kann diese Kreatur nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.) |
"Das Wohl der Gesellschaft ist viel wichtiger als die Unbill einiger weniger."
—Agmand Sarv, Azorius-Husar |
|
|
|
|
Nach oben |
|

Greg Staples
|
Riesin der Palisaden |
Palisade Giant |
|
Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
|
Typ: Kreatur — Riese Soldat |
|
Aller Schaden, der dir oder einer anderen bleibenden Karte, die du kontrollierst, zugefügt würde, wird stattdessen der Riesin der Palisaden zugefügt. |
Sie lehnt die Zugehörigkeit zu Gilden ab und kämpft für jene, die sich nicht selbst schützen können. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 7
|
|
|
|
Nach oben |
|

Christopher Moeller
|
Phantomgeneral |
Phantom General |
|
Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
|
Typ: Kreatur — Geist Soldat |
|
Kreaturenspielsteine, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. |
Nach seinem Tod wurde der General mit gefallenen Soldaten aus über dreißig Feldzügen wiedervereint. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
|
|
|
|
Nach oben |
|

Steve Prescott
|
Hauptmann des Bezirks |
Precinct Captain |
|
Mana / CMC:
(W)(W)
(2)
|
Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
|
Erstschlag
Immer wenn der Hauptmann des Bezirks einem Spieler Kampfschaden zufügt, bringe einen 1/1 weißen Soldat-Kreaturenspielstein ins Spiel. |
"In schwierigen Zeiten brauchen wir alle jemanden, der uns den Rücken freihält." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
|
|
|
|
Nach oben |
|

Terese Nielsen
|
In Frieden ruhen |
Rest in Peace |
|
Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
|
Typ: Verzauberung |
|
Wenn In Frieden ruhen ins Spiel kommt, schicke alle Karten aus allen Friedhöfen ins Exil.
Falls eine Karte oder ein Spielstein von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie bzw. ihn stattdessen ins Exil. |
Es gibt Leichen, auf die die Golgari keinen Anspruch erheben können. Es gibt Seelen, die die Orzhov nicht in Ketten legen können. |
|
|
|
|
Nach oben |
|

Mark Zug
|
Verwurzelter Verteidiger |
Rootborn Defenses |
|
Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
|
Typ: Spontanzauber |
Watermark: Selesnija |
|
Führe Bevölkern durch. Kreaturen, die du kontrollierst, sind in diesem Zug unzerstörbar. (Bringe zum Bevölkern einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst. Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören unzerstörbare Kreaturen nicht.) |
|
|
|
|
Nach oben |
|

James Ryman
|
Absichernde Sperre |
Security Blockade |
|
Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
|
Typ: Verzauberung — Aura |
|
Landverzauberung
Wenn die Absichernde Sperre ins Spiel kommt, bringe einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit ins Spiel.
Das verzauberte Land hat „(T): Verhindere den nächsten 1 Schadenspunkt, der dir in diesem Zug zugefügt würde." |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Seite 1 von 14