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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 274 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 14 >>
Treffer 1-20


Aleksi Briclot
Engel der Reinheit
Angel of Serenity
(4)(W)(W)(W) (7)
Kreatur — Engel
Fliegend

Wenn der Engel der Reinheit ins Spiel kommt, kannst du bis zu drei andere Kreaturen deiner Wahl aus dem Spiel und/oder Kreaturenkarten deiner Wahl aus Friedhöfen ins Exil schicken.

Wenn der Engel der Reinheit das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickten Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
MTG-RTR-1 M 4.00 € (2 vorhanden)
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Karl Kopinski
Wächter des Arsenals
Armory Guard
(3)(W) (4)
Kreatur — Riese Soldat
Der Wächter des Arsenals hat Wachsamkeit, solange du ein Tor kontrollierst.

Die Dimir-Agenten sahen aus den Schatten heraus zu. "Acht Stunden, und ich habe ihn noch nicht blinzeln gesehen", zischte Nefara. "Ich schlage vor, wir suchen uns einen anderen Weg hinein."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 5
MTG-RTR-2 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Greg Staples
Festnahme
Arrest
(2)(W) (3)
Verzauberung — Aura
Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeit können nicht gespielt werden.

"Wir werden deine Schuld beweisen. Wir verhaften nämlich keine Unschuldigen."
—Eintreiberin Lavinia, Zehntes Revier
MTG-RTR-3 U 0.25 € (Playset vorh.)
MTG-SOM-2 C 0.10 € (Playset vorh.)
MTG-MRD-2 C 0.15 € (Playset vorh.)
MTG-MMQ-4 U 0.30 € (1 vorhanden)
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James Ryman
Rächender Pfeil
Avenging Arrow
(2)(W) (3)
Spontanzauber
Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl, die in diesem Zug Schaden zugefügt hat.

„Der Diebstahl sei vergeben. Der Betrug wird bestraft."
—Alcarus, Selesnija-Bogenschütze
MTG-RTR-4 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Wayne Reynolds
Azorius-Eintreiberin
Azorius Arrester
(1)(W) (2)
Kreatur — Mensch Soldat
Wenn die Azorius-Eintreiberin ins Spiel kommt, inhaftiere eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Bis zu deinem nächsten Zug kann diese Kreatur nicht angreifen oder blocken und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.)

„Du hast das Recht zu schweigen. Vor allem, weil ich deiner Ausflüchte müde werde."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-RTR-5 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Chris Rahn
Azorius-Justiziarin
Azorius Justiciar
(2)(W)(W) (4)
Kreatur — Mensch Zauberer
Wenn die Azorius-Justiziarin ins Spiel kommt, inhaftiere bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl, die deine Gegner kontrollieren. (Bis zu deinem nächsten Zug können diese Kreaturen nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.)

„Dein Potential zum Begehen einer Straftat bedarf weiterer Nachforschungen."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RTR-6 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Lars Grant-West
Basar-Krovod
Bazaar Krovod
(4)(W) (5)
Kreatur — Bestie
Immer wenn der Basar-Krovod angreift, erhält eine andere angreifende Kreatur deiner Wahl +0/+2 bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreatur.

Die Frächtergemeinschaft hat großen Einfluss im Kaufmannsstand von Ravnica. Ohne sie läuft in der Stadt nicht viel.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 5
MTG-RTR-7 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Winona Nelson
Concordia-Pegasus
Concordia Pegasus
(1)(W) (2)
Kreatur — Pegasus
Fliegend

„Ein Tritt von seinen Hufen fühlt sich an, als würde man vom Blitz getroffen. Ich muss es wissen. Ich habe beides schon am eigenen Leib erlebt."
—Rencz, Izzet-Chemistergehilfe

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-RTR-8 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Daarken
Ätherrüstung
Ethereal Armor
(W) (1)
Verzauberung — Aura
Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur hat Erstschlag und erhält +1/+1 für jede Verzauberung, die du kontrollierst.

Metall ist rar, Schmiede sind teuer und ein Plattenpanzer ist schwer.
MTG-RTR-9 C 0.20 € (Playset vorh.)
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James Ryman
Augen im Himmel
Eyes in the Skies
(3)(W)(W) (5)
Spontanzauber
Bringe einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel und führe dann Bevölkern durch. (Bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst.)

„Unsere geflügelten Freunde werden sich um alles kümmern, wo Wurzel und Zweig nicht hinreichen."
—Zunak, Selesnija-Stratege
MTG-RTR-10 C 0.10 € (Playset vorh.)
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David Rapoza
Spitzenfechter
Fencing Ace
(1)(W) (2)
Kreatur — Mensch Soldat
Doppelschlag (Diese Kreatur fügt sowohl Erstschlags- als auch normalen Kampfschaden zu.)

Seine Tapferkeit gibt den Gildenlosen Hoffnung, gegen die Tyrannei bestehen zu können.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-RTR-11 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Terese Nielsen
Klagende Erscheinung
Keening Apparition
(1)(W) (2)
Kreatur — Geist
Opfere die Klagende Erscheinung: Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.

Einige Seelen haben zu großen Schaden davongetragen, um den Orzhov von Nutzen zu sein.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RTR-12 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Matt Stewart
Ritterehre
Knightly Valor
(4)(W) (5)
Verzauberung — Aura
Kreaturenverzauberung

Wenn die Ritterehre ins Spiel kommt, bringe einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit ins Spiel.

Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und hat Wachsamkeit.
MTG-RTR-13 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Tyler Jacobson
Kriegsrecht
Martial Law
(2)(W)(W) (4)
Verzauberung
Inhaftiere zu Beginn deines Versorgungssegments eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Bis zu deinem nächsten Zug kann diese Kreatur nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden.)

„Das Wohl der Gesellschaft ist viel wichtiger als die Unbill einiger weniger."
—Agmand Sarv, Azorius-Husar
MTG-RTR-14 R 1.00 € (3 vorhanden)
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Greg Staples
Riesin der Palisaden
Palisade Giant
(4)(W)(W) (6)
Kreatur — Riese Soldat
Aller Schaden, der dir oder einer anderen bleibenden Karte, die du kontrollierst, zugefügt würde, wird stattdessen der Riesin der Palisaden zugefügt.

Sie lehnt die Zugehörigkeit zu Gilden ab und kämpft für jene, die sich nicht selbst schützen können.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 7
MTG-RTR-15 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Christopher Moeller
Phantomgeneral
Phantom General
(3)(W) (4)
Kreatur — Geist Soldat
Kreaturenspielsteine, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.

Nach seinem Tod wurde der General mit gefallenen Soldaten aus über dreißig Feldzügen wiedervereint.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-RTR-16 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Steve Prescott
Hauptmann des Bezirks
Precinct Captain
(W)(W) (2)
Kreatur — Mensch Soldat
Erstschlag

Immer wenn der Hauptmann des Bezirks einem Spieler Kampfschaden zufügt, bringe einen 1/1 weißen Soldat-Kreaturenspielstein ins Spiel.

„In schwierigen Zeiten brauchen wir alle jemanden, der uns den Rücken freihält."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RTR-17 R 1.25 € (2 vorhanden)
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Terese Nielsen
In Frieden ruhen
Rest in Peace
(1)(W) (2)
Verzauberung
Wenn In Frieden ruhen ins Spiel kommt, schicke alle Karten aus allen Friedhöfen ins Exil.

Falls eine Karte oder ein Spielstein von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie bzw. ihn stattdessen ins Exil.

Es gibt Leichen, auf die die Golgari keinen Anspruch erheben können. Es gibt Seelen, die die Orzhov nicht in Ketten legen können.
MTG-RTR-18 R 8.30 € (1 vorhanden)
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Mark Zug
Verwurzelter Verteidiger
Rootborn Defenses
(2)(W) (3)
Spontanzauber
Führe Bevölkern durch. Kreaturen, die du kontrollierst, sind in diesem Zug unzerstörbar. (Bringe zum Bevölkern einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst. Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören unzerstörbare Kreaturen nicht.)
MTG-RTR-19 C 0.10 € (Playset vorh.)
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James Ryman
Absichernde Sperre
Security Blockade
(2)(W) (3)
Verzauberung — Aura
Landverzauberung

Wenn die Absichernde Sperre ins Spiel kommt, bringe einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit ins Spiel.

Das verzauberte Land hat „(T): Verhindere den nächsten 1 Schadenspunkt, der dir in diesem Zug zugefügt würde."
MTG-RTR-20 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
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