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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 145 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 8 >>
Treffer 1-20


Mark Zug
Adlerhorst-Mystiker
Aerie Mystics
(4)(W) (5)
Kreatur — Vogel Zauberer
Fliegend
(1)(G)(U): Kreaturen, die du kontrollierst, sind bis zum Ende des Zuges verhüllt.

Sie sind mit ihrer Körpersprache äußerst vorsichtig. Jede falsche Bewegung könnte die Positionen der Truppen verraten, die sie beschützen, und damit viele Leben kosten.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-CON-1 U 0.25 € (3 vorhanden)
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Donato Giancola
Ashas Gunst
Asha`s Favor
(2)(W) (3)
Verzauberung — Aura
Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur hat Flugfähigkeit, Erstschlag und Wachsamkeit.

Als seine neuen Flügel ihn weit über Bant schweben ließen, merkte Taric, wie seine irdischen Hoffnungen zu himmlischen Entschlüssen wurden.
MTG-CON-2 C 0.10 € (Playset vorh.)
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David Palumbo
Avior-Junker
Aven Squire
(1)(W) (2)
Kreatur — Vogel Soldat
Fliegend

Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Wenn die Schwachen sich in den Kampf stürzen, wirkt ihr Mut ansteckend.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-M13-6 C 0.10 € (Playset vorh.)
MTG-CON-3 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Chris Rahn
Avior-Pionier
Aven Trailblazer
(2)(W) (3)
Kreatur — Vogel Soldat
Fliegend
Domäne — Die Widerstandskraft des Avior-Pioniers ist gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst.

Der Vogel hatte die Form eines Mannes, war jedoch jeglicher Einzelheiten beraubt. Warum findet man in den Texten nichts darüber?
--Belator von Esper

Stärke / Widerstandskraft: 2 / *
MTG-CON-4 C 0.10 € (Playset vorh.)
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David Palumbo
Himmlische Säuberung
Celestial Purge
(1)(W) (2)
Spontanzauber
Schicke eine schwarze oder rote bleibende Karte deiner Wahl ins Exil.

Dieses neue Chaos verwirrt uns. Wir müssen es in unsere Winde und Stürme neu mit einordnen. Dann können wir es kontrollieren.
--Bezzit Plar, Sturmruferin aus Esper
MTG-M12-11 U 0.25 € (Playset vorh.)
MTG-M11-9 U 0.25 € (Playset vorh.)
MTG-M10-7 U 0.25 € (Playset vorh.)
MTG-CON-5 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Matt Cavotta
Hof-Homunkulus
Court Homunculus
(W) (1)
Artefaktkreatur — Homunkulus
Der Hof-Homunkulus erhält +1/+1, solange du ein anderes Artefakt kontrollierst.

Die Magier von Esper messen ihren Wohlstand und Status an der Anzahl der Diener in ihrem Gefolge.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-CON-6 C 0.20 € (Playset vorh.)
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Howard Lyon
Verdunkelte Gargoyle
Darklit Gargoyle
(1)(W) (2)
Artefaktkreatur — Gargoyle
Fliegend
(B): Die Verdunkelte Gargoyle erhält +2/-1 bis zum Ende des Zuges.

Sie scheint in der Dunkelheit der Bestrebungen ihres Meisters.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
MTG-CON-7 C 0.20 € (Playset vorh.)
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Matt Stewart
Aufblitzen des Widerstands
Gleam of Resistance
(4)(W) (5)
Spontanzauber
Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+2 bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreaturen.
Standardlandumwandlung (1)(W) ((1)(W), wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standardland, zeige es offen vor und nimm es auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.)
MTG-CON-8 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Anthony Francisco
Fehlende Bestimmtheit
Lapse of Certainty
(2)(W) (3)
Spontanzauber
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Wird ein Zauberspruch auf diese Weise neutralisiert, lege ihn oben auf die Bibliothek seines Besitzers anstatt auf dessen Friedhof.

Ohne eine Verbindung von Verstand und Körper ist Magie nur eine Idee, die im Kopf steckt, ein Wort auf der Zungenspitze.
MTG-CON-9 C 0.20 € (Playset vorh.)
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Sal Villagran
Zeichen der Zuflucht
Mark of Asylum
(1)(W) (2)
Verzauberung
Verhindere allen Nicht-Kampfschaden, der Kreaturen, die du kontrollierst, zugefügt würde.

Galo Aher, ein Inbegiff von Ehre, fiel durch einen Feuerstoß. Der Orden der Weißen Orchidee war so betrübt, dass sie einen neuen Orden mit seinem Ebenbild prägen ließen.
MTG-CON-10 R 1.50 € (2 vorhanden)
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Greg Staples
Kriegscoup
Martial Coup
(X)(W)(W) (2)
Hexerei
Bringe X 1/1 weiße Soldaten-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Falls X 5 oder mehr beträgt, zerstöre alle anderen Kreaturen.

Die Nationen von Bant legten ihren Krieg bei und vereinigten sich gegen die gemeinsame Bedrohung.
MTG-CON-11 R 1.75 € (1 vorhanden)
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Chris Rahn
Spiegelsiegel-Feldwebel
Mirror-Sigil Sergeant
(5)(W) (6)
Kreatur — Nashorn Soldat
Verursacht Trampelschaden

Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments eine blaue bleibende Karte kontrollierst, kannst du einen Spielstein ins Spiel bringen, der eine Kopie des Spiegelsiegel-Feldwebels ist.

Hätte ich viele Leben, würde ich sie alle für Bant geben.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-CON-12 M 1.75 € (1 vorhanden)
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Steve Prescott
Nacatl-Jagdrudel
Nacatl Hunt-Pride
(5)(W) (6)
Kreatur — Katze Krieger
Wachsamkeit
(R), (T): Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug nicht blocken.
(G), (T): Eine Kreatur deiner Wahl blockt in diesem Zug, falls möglich.

Wir müssen den Drachen jagen und töten, bevor er zurückkehrt, um unsere alte Stadt zu zerstören.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
MTG-CON-13 U 0.25 € (Playset vorh.)
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Chris Rahn
Inbegriff der Amesha-Engel
Paragon of the Amesha
(2)(W) (3)
Kreatur — Mensch Ritter
Erstschlag

(W)(U)(B)(R)(G): Bis zum Ende des Zuges wird der Inbegriff der Amesha-Engel zu einem Engel und erhält +3/+3, Flugfähigkeit und Lebensverknüpfung.

Meine Lanze soll mit den Stimmen der Engel singen und mein Schild die Heiden in die Knie zwingen, denn ich werde diesem Land den Begriff der Ehre beibringen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-CON-14 U 0.25 € (3 vorhanden)
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Todd Lockwood
Weg ins Exil
Path to Exile
(W) (1)
Spontanzauber
Entferne eine Kreatur deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Ihr Beherrscher kann seine Bibliothek nach einem Standardland durchsuchen, dieses getappt ins Spiel bringen und dann seine Bibliothek mischen.
MTG-CON-15 U 5.50 € (0 vorhanden)
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Donato Giancola
Rhox-Sinniererin
Rhox Meditant
(3)(W) (4)
Kreatur — Nashorn Mönch
Wenn die Rhox-Sinniererin ins Spiel kommt, ziehe eine Karte, falls du eine grüne bleibende Karte kontrollierst.

Die Schwere ihrer Überzeugung drückt auf das Gleichgewicht ihrer Seele.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
MTG-CON-16 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Howard Lyon
Szepter der Dominanz
Scepter of Dominance
(1)(W)(W) (3)
Artefakt
(W), (T): Tappe eine bleibende Karte deiner Wahl.

Ob du dich überhaupt vor mir verbeugst, steht nicht zur Debatte. Die Frage ist, ob ich dir jemals gestatte, dich wieder zu erheben?
--Fridius, Telemin-Meister
MTG-CON-17 R 1.00 € (Playset vorh.)
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Cyril Van Der Haegen
Siegel des leeren Throns
Sigil of the Empty Throne
(3)(W)(W) (5)
Verzauberung
Immer wenn du einen Verzauberungs-Zauber spielst, bringe einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.

Als Asha Bant verließ, stellte sie sicher, dass die Welt auch in ihrer Abwesenheit Schutz und Ordnung haben würde.

---FOIL CARD---
MTG-CON-18 R 8.15 € (1 vorhanden)
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Chris Rahn
Beherzte Wache
Valiant Guard
(W) (1)
Kreatur — Mensch Soldat

Als die Wesen anderer Welten in Bant einfielen, begannen die Soldaten, die bislang Siegel als Zeichen höchsten Ruhms ansahen, auch die Narben der Schlachten als solche zu werten.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
MTG-CON-19 C 0.10 € (Playset vorh.)
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Wayne Reynolds
Mauer der Verehrung
Wall of Reverence
(3)(W) (4)
Kreatur — Geist Mauer
Verteidiger, Fliegend

Am Ende deines Zuges kannst du Lebenspunkte in Höhe der Stärke einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, dazuerhalten.

Das Leben der Elfen ist lang, doch ihre Erinnerungen halten noch länger. Auch nach dem Tod verlassen sie nicht ihre Heimat.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 6
MTG-CON-20 R 1.75 € (1 vorhanden)
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Worldwake / Weltenerwachen
Zendikar / Zendikar
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Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
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Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
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Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
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Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
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6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
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Beta / Beta
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