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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 90 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 5 >>
Treffer 1-20


Winona Nelson
Äthergeoden-Schürferin
Aethergeode Miner

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Zwerg Späher

Immer wenn die Äthergeoden-Schürferin angreift, erhältst du (∈)(∈) (zwei Energiemarken).

Bezahle (∈)(∈): Schicke die Äthergeoden-Schürferin ins Exil und bringe sie danach unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

Gremlins laben sich in der Wildnis an Ansammlungen reinen Äthers, die auch von Bergleuten sehr geschätzt werden.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-AER-4 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Greg Opalinski
Luftbrücken-Aeronauten
Airdrop Aeronauts

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Zwerg Späher

Fliegend

Rebellion — Wenn die Luftbrücken-Aeronauten ins Spiel kommen und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, erhältst du 5 Lebenspunkte dazu.

„Vorräte im Anflug. Ihr müsst weiterhin Druck ausüben."

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
MTG-AER-5 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Scott Murphy
Fluchtroute
Alley Evasion

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Bestimme eines —
• Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+2 bis zum Ende des Zuges.
• Bringe eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.

„Schön, du kennst die Gesetze. Aber ich kenne die Straßen."
MTG-AER-6 C (2 vorhanden) Preis a. A.
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John Severin Brassell
Aufruf zur Einigkeit
Call for Unity

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Verzauberung

Rebellion — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, lege eine Einigkeitsmarke auf den Aufruf zur Einigkeit.

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 für jede Einigkeitsmarke auf dem Aufruf zur Einigkeit.

Die „undichte Turmspitze" steht für die Befreiung von der Kontrolle durch das Konsulat.
MTG-AER-9 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jonas De Ro
Razzia des Konsulats
Consulate Crackdown

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Verzauberung

Wenn die Razzia des Konsulats ins Spiel kommt, schicke alle Artefakte, die deine Gegner kontrollieren, ins Exil, bis die Razzia des Konsulats das Spiel verlässt.

„Die Werkstätten liegen still. Unsere Schöpfungen wurden beschlagnahmt. Sie haben getötet, was uns lebendig machte."
—Pia Nalaar
MTG-AER-11 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Sidharth Chaturvedi
Dämmerschwingen-Adler
Dawnfeather Eagle

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Vogel

Fliegend

Wenn der Dämmerschwingen-Adler ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+1 und Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.

„Er setzte sich auf den Arm des Engels und ich spürte die Blicke der beiden auf mir ruhen."
—Aufzeichnungen eines Aeronauten

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-AER-14 C (2 vorhanden) Preis a. A.
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Ryan Pancoast
Präzise Harpunenschützin
Deadeye Harpooner

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Zwerg Krieger

Rebellion — Wenn die Präzise Harpunenschützin ins Spiel kommt und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, zerstöre eine getappte Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.

„Anscheinend kann man hier unten sogar noch besser jagen."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-AER-15 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Brad Rigney
Auserlesener Erzengel
Exquisite Archangel

Mana / CMC: (5)(W)(W) (7)
Typ: Kreatur — Engel

Fliegend

Falls du die Partie verlieren würdest, schicke stattdessen den Auserlesenen Erzengel ins Exil. Dein Lebenspunktestand wird gleich deiner Startlebenspunktezahl.

Eine lebende Erfindung, geboren aus einem großartigen Design.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-AER-18 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jakub Kasper
Felidar-Wächter
Felidar Guardian

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Katze Bestie

Wenn der Felidar-Wächter ins Spiel kommt, kannst du eine andere bleibende Karte deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil schicken und die Karte dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.

Die Treue eines Felidar ist schwer zu gewinnen, doch sie ist jede Mühe wert.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
MTG-AER-19 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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David Palumbo
Meister-Restauratorin
Restoration Specialist

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Zwerg Handwerker

(W), opfere die Meister-Restauratorin: Bringe bis zu eine Artefaktkarte deiner Wahl und bis zu eine Verzauberungskarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.

Bei den Werkzeugen der Zwerge handelt es sich meist um unbezahlbare Erbstücke, die über Generationen weitergegeben werden.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-AER-21 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Eric Deschamps
Ernste Rekrutin
Solemn Recruit

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Kreatur — Zwerg Krieger

Doppelschlag

Rebellion — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, lege eine +1/+1-Marke auf die Ernste Rekrutin.

„Ich kann nicht länger in meiner Werkstatt sitzen und ignorieren, was draußen passiert. Meine Hämmer schlagen für das Volk von Ghirapur."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-AER-22 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Chris Rahn
Sram, leitender Konstrukteur
Sram, Senior Edificer

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Zwerg Berater

Immer wenn du einen Aura-, Ausrüstungs- oder Fahrzeug-Zauberspruch wirkst, ziehe eine Karte.


Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-AER-23 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Srams Expertise
Sram`s Expertise

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Hexerei

Erzeuge drei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.

Du kannst eine Karte mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deiner Hand wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

MTG-AER-24 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Thopter-Festnahme
Thopter Arrest

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Verzauberung

Wenn die Thopter-Festnahme ins Spiel kommt, schicke ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Thopter-Festnahme das Spiel verlässt.

Die Augen des Konsulats sind überall – sie schlafen nie, sie blinzeln nicht einmal.
MTG-AER-25 U (2 vorhanden) Preis a. A.
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Steven Belledin
Ätherflut-Wal
Aethertide Whale

Mana / CMC: (4)(U)(U) (6)
Typ: Kreatur — Wal

Fliegend

Wenn der Ätherflut-Wal ins Spiel kommt, erhältst du (∈)(∈)(∈)(∈)(∈)(∈) (sechs Energiemarken).

Bezahle (∈)(∈)(∈)(∈): Bringe den Ätherflut-Wal auf die Hand seines Besitzers zurück.


Stärke / Widerstandskraft: 6 / 4
MTG-AER-27 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Wesley Burt
Baral, Oberster Regelüberwache
Baral, Chief of Compliance

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Zauberer

Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst, kosten beim Wirken (1) weniger.

Immer wenn ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, den bzw. die du kontrollierst, einen Zauberspruch neutralisiert, kannst du eine Karte ziehen. Falls du dies tust, wirf eine Karte ab.


Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-AER-28 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Todd Lockwood
Barals Expertise
Baral`s Expertise

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Hexerei

Bringe bis zu drei Artefakte und/oder Kreaturen deiner Wahl auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

Du kannst eine Karte mit umgewandelten Manakosten von 4 oder weniger aus deiner Hand wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

MTG-AER-29 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Min Yum
Aberkennen
Disallow

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Zauberspruch, eine aktivierte Fähigkeit oder eine ausgelöste Fähigkeit deiner Wahl. (Manafähigkeiten können nicht als Ziel gewählt werden.)

„Wie einfach sich deine Flammen ersticken lassen."
—Baral, Oberster Regelüberwacher
MTG-AER-31 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Scott Murphy
Streuungstechniker
Dispersal Technician

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Kreatur — Vedalken Handwerker

Wenn der Streuungstechniker ins Spiel kommt, kannst du ein Artefakt deiner Wahl auf die Hand seines Besitzers zurückbringen.

Als die Streitkraft der Renegaten auf den Ätherturm vorrückte, wurde eine Blockade des Konsulats nach der anderen aufgerieben.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
MTG-AER-32 C (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jonas De Ro
Effiziente Konstruktion
Efficient Construction

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Verzauberung

Immer wenn du einen Artefaktzauber wirkst, erzeuge einen 1/1 farblosen Thopter-Artefaktkreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.

Für einige von Ghirapurs Luftschiffkonstrukteuren gehört das Herstellen von Thoptern bei größeren Bauvorhaben einfach dazu.
MTG-AER-35 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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