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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 22 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 2 >>
Treffer 1-20


Jason Chan
Gottesmord
Deicide
(1)(W) (2)
Spontanzauber
Schicke eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil. Falls die ins Exil geschickte Karte eine Gott-Karte ist, durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek ihres Beherrschers nach einer beliebigen Anzahl an Karten mit dem gleichen Namen wie diese Karte und schicke sie ins Exil; dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.

„Es ist vollbracht."
—Elspeth
MTG-JOU-7 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Terese Nielsen
Gebot des Heliod
Dictate of Heliod
(3)(W)(W) (5)
Verzauberung
Aufblitzen

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2.

„In unserem Krieg hat Heliod uns Sterblichen manchmal seine Gunst zuteilwerden lassen, doch an anderen Tagen verweigerte er seine Hilfe. Sind wir nichts als Schachfiguren für ihn?"
—Polyxene die Zweiflerin
MTG-JOU-8 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Daniel Ljunggren
Gottesheil
Godsend
(1)(W)(W) (3)
Legendäres Artefakt
Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur eine oder mehrere Kreaturen blockt oder von einer oder mehreren Kreaturen geblockt wird, kannst du eine dieser Kreaturen ins Exil schicken.

Gegner können keine Karten mit dem gleichen Namen wie Karten wirken, die mit Gottesheil ins Exil geschickt wurden.

Ausrüsten (3)
MTG-JOU-12 M 4.70 € (1 vorhanden)
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Igor Kieryluk
Himmelsbindung
Skybind
(3)(W)(W) (5)
Verzauberung
Konstellation — Immer wenn die Himmelsbindung oder eine andere Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die keine Verzauberung ist, ins Exil. Bringe diese Karte zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
MTG-JOU-25 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Mike Sass
Schlachtfeld-Thaumaturg
Battlefield Thaumaturge
(1)(U) (2)
Kreatur — Mensch Zauberer
Alle Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst, kosten beim Wirken für jede Kreatur, die sie als Ziel haben, (1) weniger.

Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der den Schlachtfeld-Thaumaturgen als Ziel hat, erhält der Schlachtfeld-Thaumaturg Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-JOU-31 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Johann Bodin
Dreiste Diebin
Daring Thief
(2)(U) (3)
Kreatur — Mensch Räuber
Inspiriert — Immer wenn die Dreiste Diebin enttappt wird, kannst du die Kontrolle über eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die du kontrollierst, und eine bleibende Karte deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert und die mit dieser bleibenden Karte einen Kartentyp gemeinsam hat, tauschen.

Das erste Opfer des Krieges ist die Ehrlichkeit.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-JOU-36 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Matt Stewart
Weiser der Zeit
Sage of Hours
(1)(U) (2)
Kreatur — Mensch Zauberer
Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der den Weisen der Zeit als Ziel hat, lege eine +1/+1-Marke auf ihn.

Entferne alle +1/+1-Marken vom Weisen der Zeit: Für je fünf auf diese Weise entfernte Marken erhältst du nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-JOU-50 M 2.00 € (1 vorhanden)
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Michael C. Hayes
Gebot des Erebos
Dictate of Erebos
(3)(B)(B) (5)
Verzauberung
Aufblitzen

Immer wenn eine Kreatur stirbt, die du kontrollierst, opfert jeder Gegner eine Kreatur.

„Dein Leid bereitet mir kein Vergnügen, aber es ist unausweichlich. Sobald du dein Schicksal akzeptiert hast, wirst du die Ewigkeit erträglicher finden."
MTG-JOU-65 R (0 vorhanden)
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Kev Walker
Gigant der Verdammnis
Doomwake Giant
(4)(B) (5)
Verzauberungskreatur — Riese
Konstellation — Immer wenn der Gigant der Verdammnis oder eine andere Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, -1/-1 bis zum Ende des Zuges.

Lähmende Furcht kündigt ihn an. Ein fauler Gestank begleitet ihn. Der Tod erinnert an sein Kommen.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
MTG-JOU-66 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Greg Staples
König Makar der Goldverfluchte
King Macar, the Gold-Cursed
(2)(B)(B) (4)
Legendäre Kreatur — Mensch
Inspiriert — Immer wenn König Makar der Goldverfluchte enttappt wird, kannst du eine Kreatur deiner Wahl ins Exil schicken. Falls du dies tust, bringe einen farblosen Artefaktspielstein namens Gold ins Spiel. Er hat „Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-JOU-74 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Eric Deschamps
Schlimmste Befürchtungen
Worst Fears
(7)(B) (8)
Hexerei
Du kontrollierst einen Spieler deiner Wahl während des nächsten Zugs dieses Spielers. Schicke die Schlimmsten Befürchtungen ins Exil. (Du siehst alle Karten, die dieser Spieler sehen könnte, und triffst alle Entscheidungen für diesen Spieler.)

Elspeth befürchtete, dass ihr Eindringen nach Nyx geahndet werden würde.
MTG-JOU-87 M (0 vorhanden)
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Cynthia Sheppard
Prophetischer Flammenseher
Prophetic Flamespeaker
(1)(R)(R) (3)
Kreatur — Mensch Schamane
Doppelschlag, verursacht Trampelschaden

Immer wenn der Prophetische Flammenseher einem Spieler Kampfschaden zufügt, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.

Feuer, um zu zerstören. Feuer, um zu erschaffen.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-JOU-106 M 2.60 € (1 vorhanden)
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Raymond Swanland
Heldenverschlingerin
Heroes` Bane
(3)(G)(G) (5)
Kreatur — Hydra
Die Heldenverschlingerin kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel.

(2)(G)(G): Lege X +1/+1-Marken auf die Heldenverschlingerin, wobei X gleich ihrer Stärke ist.

Reisende berichten, dass Hydras sich die eigenen Köpfe abbeißen, um noch tödlicher zu werden.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
MTG-JOU-126 R 1.00 € (1 vorhanden)
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Steve Prescott
Hydra-Brutwächterin
Hydra Broodmaster
(4)(G)(G) (6)
Kreatur — Hydra
(X)(X)(G): Monstrum X. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege X +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)

Wenn die Hydra-Brutwächterin monströs wird, bringe X X/X grüne Hydra-Kreaturenspielsteine ins Spiel.

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
MTG-JOU-128 R 1.00 € (0 vorhanden)
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Aaron Miller
Ajani, Mentor der Helden
Ajani, Mentor of Heroes
(3)(W)(G) (5)
Weltenwanderer — Ajani
+1: Verteile drei +1/+1-Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.

+1: Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Aura-, Kreaturen- oder Planeswalkerkarte offen vorzeigen und sie auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

-8: Du erhältst 100 Lebenspunkte dazu.

Loyalität: 4
MTG-JOU-145 M (0 vorhanden)
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Ryan Barger
Athreos, Gott der Überfahrt
Athreos, God of Passage
(1)(W)(B) (3)
Legendäre Verzauberungskreatur — Gott
Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Weiß und Schwarz weniger als sieben beträgt, ist Athreos keine Kreatur.

Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, die du besitzt, bringe sie auf deine Hand zurück, falls ein Gegner deiner Wahl nicht 3 Lebenspunkte bezahlt.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
MTG-JOU-146 M 10.95 € (1 vorhanden)
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Slawomir Maniak
Iroas, Gott des Sieges
Iroas, God of Victory
(2)(R)(W) (4)
Legendäre Verzauberungskreatur — Gott
Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Rot und Weiß weniger als sieben beträgt, ist Iroas keine Kreatur.

Kreaturen, die du kontrollierst, können nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.

Verhindere allen Schaden, der angreifenden Kreaturen, die du kontrollierst, zugefügt würde.

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 4
MTG-JOU-150 M 5.20 € (1 vorhanden)
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Daarken
Keranos, Gott der Stürme
Keranos, God of Storms
(3)(U)(R) (5)
Legendäre Verzauberungskreatur — Gott
Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Blau und Rot weniger als sieben beträgt, ist Keranos keine Kreatur.

Zeige die erste Karte, die du in jedem Zug ziehst, offen vor. Immer wenn du auf diese Weise eine Länderkarte vorzeigst, ziehe eine Karte. Immer wenn du auf diese Weise eine Karte vorzeigst, die kein Land ist, fügt Keranos einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 5
MTG-JOU-151 M 12.30 € (1 vorhanden)
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Daarken
Kruphix, Gott der Horizonte
Kruphix, God of Horizons
(3)(G)(U) (5)
Legendäre Verzauberungskreatur — Gott
Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Grün und Blau weniger als sieben beträgt, ist Kruphix keine Kreatur.

Es gibt keine Obergrenze für die Anzahl an Karten, die du auf der Hand halten darfst.

Falls unverbrauchtes Mana aus deinem Manavorrat entfernt würde, wird dieses Mana stattdessen farblos.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 7
MTG-JOU-152 M 3.70 € (0 vorhanden)
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Peter Mohrbacher
Pharika, Göttin der Gebrechen
Pharika, God of Affliction
(1)(B)(G) (3)
Legendäre Verzauberungskreatur — Gott
Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Schwarz und Grün weniger als sieben beträgt, ist Pharika keine Kreatur.

(B)(G): Schicke eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Ihr Besitzer bringt einen 1/1 schwarzen und grünen Ophis-Verzauberungskreaturenspielstein mit Todesberührung ins Spiel.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-JOU-154 M 3.70 € (1 vorhanden)
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Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
Unhinged / Unhinged
Champions of Kamigawa / Meister von Kamigawa
Fifth Dawn / 5. Morgenröte
Darksteel / Nachtstahl
Mirrodin / Mirrodin
8th Edition / 8. Edition
Scourge / Plagen
Legions / Legionen
Onslaught / Aufmarsch
Judgment / Abrechnung
Torment / Qualen
Odyssee / Odyssey
Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
Planeshift / Weltenwechsel
Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
Mercadian Masques / Merkadische Masken
Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
Urza`s Destiny / Urza`s Schicksal
6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
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Portal / Portal
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Homelands / Heimatländer
Chronicles / Chronicles
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4th Edition / 4. Edition
Fallen Empires / Fallen Empires
The Dark / The Dark
Legends / Legends
Revised - 3rd Edition / 3. Edition (Revised)
Antiquities / Antiquities
Arabian Nights / Arabian Nights
Unlimited / Unlimited
Beta / Beta
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