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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 63 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Svetlin Velinov
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Dezimierer der Provinzen |
Decimator of the Provinces |
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Mana / CMC:
(10)
(10)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Wildschwein |
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Auftauchen (6)(G)(G)(G) (Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich der umgewandelten Manakosten der geopferten Kreatur.)
Wenn du den Dezimierer der Provinzen wirkst, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +2/+2 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Verursacht Trampelschaden, Eile |
Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
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Yohann Schepacz
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Aufgeblähter Gedankenverwirrer |
Distended Mindbender |
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Mana / CMC:
(8)
(8)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Insekt |
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Auftauchen (5)(B)(B) (Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich der umgewandelten Manakosten der geopferten Kreatur.)
Wenn du den Aufgeblähten Gedankenverwirrer wirkst, zeigt ein Gegner deiner Wahl die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte davon, die kein Land ist und deren umgewandelte Manakosten 3 oder weniger betragen, sowie eine Karte mit umgewandelte Manakosten von 4 oder mehr. Dieser Spieler wirft diese Karten ab. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Jason Felix
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Ältester der Untiefen |
Elder Deep-Fiend |
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Mana / CMC:
(8)
(8)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Oktopus |
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Aufblitzen
Auftauchen (5)(U)(U) (Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich der umgewandelten Manakosten der geopferten Kreatur.)
Wenn du den Ältesten der Untiefen wirkst, tappe bis zu vier bleibende Karten deiner Wahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
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Nach oben |
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Jaime Jones
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Emrakul, das prophezeite Ende |
Emrakul, the Promised End |
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Mana / CMC:
(13)
(13)
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Typ: Legendäre Kreatur — Eldrazi |
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Emrakul, das prophezeite Ende, kostet beim Wirken für jeden unterschiedlichen Kartentyp in deinem Friedhof (1) weniger.
Wenn du Emrakul wirkst, übernimmst du die Kontrolle über einen Gegner deiner Wahl während des nächsten Zuges dieses Spielers. Nach jenem Zug erhält dieser Spieler einen zusätzlichen Zug.
Fliegend, verursacht Trampelschaden, Schutz vor Spontanzaubern |
Ein Mysterium, so schwer zu begreifen wie das Leben selbst. |
Stärke / Widerstandskraft: 13 / 13
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Nach oben |
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Winona Nelson
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Ewige Geißel |
Eternal Scourge |
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Mana / CMC:
(3)
(3)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Schrecken |
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Du kannst die Ewige Geißel aus dem Exil wirken.
Wenn die Ewige Geißel das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, schicke die Ewige Geißel ins Exil. |
„Wie Ungeziefer haben sie sich hier eingenistet. Alle Bemühungen, sie auszurotten, waren ergebnislos."
—Yeter, Bürger aus Trostad |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Clint Cearley
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Bruna, das schwindende Licht |
Bruna, the Fading Light |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Legendäre Kreatur — Engel Schrecken |
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Wenn du Bruna, das schwindende Licht, wirkst, kannst du eine Engel- oder Mensch-Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen.
Fliegend, Wachsamkeit
(Verschmilzt mit Sela, dem gebrochenen Schwert.)
___TRANSFORM___
Brisela, Stimme der Albträume
Legendäre Kreatur — Eldrazi, Engel
Fliegend, Erstschlag, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung
Deine Gegner können keine Zaubersprüche mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger wirken.
P/T: 9/10 |
Nun sieht sie nur noch Emrakuls Visionen.
___TRANSFORM___
Nachdem sie herausfand, was aus ihren Schwestern geworden war, konnte Sigarda nur noch weinen. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 7
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Nach oben |
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Eric Deschamps
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Vereinte Kräfte |
Collective Effort |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Eskalieren — Tappe eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst. (Bezahle diese Kosten für jeden gewählten Modus außer dem ersten.)
Bestimme eines oder mehrere —
• Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 4 oder mehr.
• Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.
• Lege auf jede Kreatur, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, eine +1/+1-Marke. |
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Nach oben |
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Wesley Burt
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Die Wächter ausschicken |
Deploy the Gatewatch |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Schaue dir die obersten sieben Karten deiner Bibliothek an. Bringe davon bis zu zwei Planeswalker-Karten ins Spiel. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. |
Gideon und Liliana mögen nicht einer Meinung gewesen sein, aber das hielt sie nicht davon ab, Seite an Seite zu kämpfen. |
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Nach oben |
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Clint Cearley
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Sela, das gebrochene Schwert |
Gisela, the Broken Blade |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Engel Schrecken |
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Fliegend, Erstschlag, Lebensverknüpfung
Zu Beginn deines Endsegments und falls du Sela, das gebrochene Schwert, und eine Kreatur namens Bruna, das schwindende Licht, besitzt und kontrollierst, schicke beide ins Exil und verschmilz sie dann zu Brisela, Stimme der Albträume.
___TRANSFORM___
Brisela, Stimme der Albträume
Legendäre Kreatur — Eldrazi, Engel
Fliegend, Erstschlag, Wachsamkeit, Lebensverknüpfung
Deine Gegner können keine Zaubersprüche mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger wirken.
P/T: 9/10 |
Nun hört sie nur noch Emrakuls Flüstern.
___TRANSFORM___
Nachdem sie herausfand, was aus ihren Schwestern geworden war, konnte Sigarda nur noch weinen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
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Nach oben |
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Ryan Pancoast
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Gepanzerter Monstertöter |
Ironclad Slayer |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Krieger |
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Wenn der Gepanzerte Monstertöter ins Spiel kommt, kannst du eine Aura- oder Ausrüstungskarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen. |
Die beste Waffe ist die, die man zur Hand hat. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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Zack Stella
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Göttliche Fürsorge |
Providence |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Du kannst diese Karte von deiner Starthand offen vorzeigen. Falls du dies tust, wird dein Lebenspunktestand zu Beginn des ersten Versorgungssegments zu 26.
Dein Lebenspunktestand wird zu 26. |
Es steckt Macht in Gebeten, ganz gleich, wer sie erhört. |
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Nach oben |
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Jesper Ejsing
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Erlöser der Seelen |
Sanctifier of Souls |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält der Erlöser der Seelen +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
(2)(W), schicke eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Seb McKinnon
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Selbstloser Geist |
Selfless Spirit |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Geist Kleriker |
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Fliegend
Opfere den Selbstlosen Geist: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. |
„Es gibt immer etwas, was man noch geben kann." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Howard Lyon
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Sigardas Hilfe |
Sigarda`s Aid |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung |
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Du kannst Aura- und Ausrüstungszauber wirken, als ob sie Aufblitzen hätten.
Immer wenn eine Ausrüstung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du sie an eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. |
Sigardas Unterstützung verlieh dem Orden von Sankt Traft neue Kraft. |
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Nach oben |
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Magali Villeneuve
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Thalia, ketzerische Katharerin |
Thalia, Heretic Cathar |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Soldat |
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Erstschlag
Kreaturen und Nichtstandardländer, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel. |
„Der Rat der Lunarchen bietet keine Erlösung. Die Erlösung muss man sich selbst verdienen – wenn nötig mit dem Schwert." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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David Palumbo
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Thalias Lanzenträger |
Thalia`s Lancers |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Mensch Ritter |
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Erstschlag
Wenn Thalias Lanzenträger ins Spiel kommen, kannst du deine Bibliothek nach einer legendären Karte durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und dann deine Bibliothek mischen. |
„Die Spitzen unserer Lanzen werden uns den Weg weisen." |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Jaime Jones
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Aus den Blinden Ewigkeiten locken |
Coax from the Blind Eternities |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Du kannst eine Eldrazi-Karte bestimmen, die du besitzt und die sich außerhalb der Partie oder im Exil befindet, diese Karte offen vorzeigen und sie auf deine Hand nehmen. |
Nahiris Ruf folgend durchquerte Emrakul die Leere zwischen den Welten und erreichte Innistrad. |
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Nach oben |
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Nils Hamm
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Dozent der Perfektion |
Docent of Perfection |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Insekt Schrecken |
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Fliegend
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, bringe einen 1/1 blauen Mensch-Zauberer-Kreaturenspielstein ins Spiel. Falls du dann drei oder mehr Zauberer kontrollierst, transformiere den Dozenten der Perfektion.
___TRANSFORM___
Abschließendes Experiment
Kreatur — Eldrazi, Insekt
Fliegend
Zauberer, die du kontrollierst, erhalten +2/+1 und haben Flugfähigkeit.
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, bringe einen 1/1 blauen Mensch-Zauberer-Kreaturenspielstein ins Spiel.
P/T: 6/5 |
Für ihn war es an der Zeit, seine Entdeckungen zu teilen. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
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Nach oben |
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Magali Villeneuve
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Identitätsdieb |
Identity Thief |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Gestaltwandler |
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Immer wenn der Identitätsdieb angreift, kannst du eine andere Nichtspielsteinkreatur deiner Wahl ins Exil schicken. Falls du dies tust, wird der Identitätsdieb bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie dieser Kreatur. Bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers zu Beginn des nächsten Endsegments ins Spiel zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
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Nach oben |
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Ryan Alexander Lee
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Gefangen im Mond |
Imprisoned in the Moon |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Verzaubert eine Kreatur, ein Land oder einen Planeswalker
Die verzauberte bleibende Karte ist ein farbloses Land mit „(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (◊)" und verliert alle anderen Kartentypen und Fähigkeiten.
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Nur ein Ort war groß genug, um als Gefängnis für Emrakul zu dienen. |
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