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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 180 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 9 >>
Treffer 1-20


Jason Chan
Archon der Gerechtigkeit
Archon of Justice

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Archon

Fliegend

Wenn der Archon der Gerechtigkeit aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, entferne eine bleibende Karte deiner Wahl ganz aus dem Spiel.

In dunklen Zeiten ist auch die Wahrheit bewaffnet.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-M12-6 R (2 vorhanden) Preis a. A.
MTG-EVE-1 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Randy Gallegos
Fallensteller aus Ballynock
Ballynock Trapper

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Kithkin Soldat

(T): Tappe eine Kreatur deiner Wahl.
Immer wenn du einen weißen Zauberspruch spielst, kannst du den Fallensteller aus Ballynock enttappen.

Egal wie groß oder klein es ist, wie wild oder vorsichtig – die Kithkin haben eine passende Falle dafür.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-EVE-2 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Matt Cavotta
Einberufungsbefehl des Schulzen
Cenn`s Enlistment

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Hexerei

Bringe zwei 1/1 weiße (Kithkin, Soldat)-Kreaturenspielsteine ins Spiel.

Zurückverfolgen (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof spielen, indem du zusätzlich zu ihren anderen Kosten eine Länderkarte aus deiner Hand abwirfst.)

Je mehr, desto fürchterlicher.
MTG-EVE-3 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Joshua Hagler
Endlose Horizonte
Endless Horizons

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Verzauberung

Wenn die Endlosen Horizonte ins Spiel kommen, durchsuche deine Bibliothek nach einer beliebigen Anzahl an Ebenenkarten und entferne sie ganz aus dem Spiel. Mische danach deine Bibliothek.

Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du eine Karte, die du besitzt und die mit den Endlosen Horizonten ganz aus dem Spiel entfernt wurde, auf deine Hand zurückbringen.
MTG-EVE-4 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Ralph Horsley
Erdulden
Endure

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Spontanzauber

Verhindere allen Schaden, der dir und bleibenden Karten, die du kontrollierst, in diesem Zug zugefügt würde.

Die Aurora verringerte die Liebenswürdigkeit der Kithkin, verschlimmerte ihren Verfolgungswahn und dämpfte ihr Schmerzempfinden.
MTG-EVE-5 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jeremy Enecio
Flimmerwisch
Flickerwisp

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Fliegend

Wenn der Flimmerwisch ins Spiel kommt, entferne eine andere bleibende Karte deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Bringe diese Karte am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

Seine Flügel bringen nicht nur der Luft Unruhe.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-EVE-6 U (2 vorhanden) Preis a. A.
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Dave Kendall
Heiliges Begräbnis
Hallowed Burial

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Hexerei

Lege alle Kreaturen unter die Bibliotheken ihrer Besitzer.

Ich höre lieber die Geräusche einer Schlacht als die Stille, die ihr folgt.
—Talara, elfische Sichermacherin
MTG-EVE-7 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Trevor Hairsine
Kithkin-Zauberkalker
Kithkin Spellduster

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Kithkin Zauberer

Fliegend

(1)(W), opfere den Kithkin-Zauberkalker: Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.

Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird und keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-EVE-8 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Scott Altmann
Kithkin-Eiferer
Kithkin Zealot

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kithkin Kleriker

Wenn der Kithkin-Eiferer ins Spiel kommt, erhältst du für jede schwarze und/oder rote bleibende Karte, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert, 1 Lebenspunkt dazu.

Je mehr sich seine Herde fürchtet, desto mehr Macht fließt in ihn.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-EVE-9 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Aleksi Briclot
Licht von innen
Light from Within

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Verzauberung

Farbwert — Jede Kreatur, die du kontrollierst, erhält +1/+1 für jedes weiße Manasymbol in ihren Manakosten.

Muskelberge machen niemanden stark. Sie verbergen nur das Leuchten der Seele. Wahre Stärke liegt in der Reinheit des Zwecks.
—Donal Alloway, Schulze von Kinscaer
MTG-EVE-10 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Darrell Riche
Loyaler Gerfalke
Loyal Gyrfalcon

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Vogel

Verteidiger, Fliegend

Immer wenn du einen weißen Zauber spielst, verliert der Loyale Gerfalke bis zum Ende des Zuges Verteidiger.

Er ist nicht angekettet, um ihn am Fliehen zu hindern, sondern um zu vermeiden, dass er alles in seinem Blickfeld auffrisst.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-EVE-11 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steve Prescott
Patrouillen-Signalgeber
Patrol Signaler

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Kithkin Soldat

(1)(W), (Q): Bringe einen 1/1 weißen (Kithkin, Soldat)-Kreaturenspielstein ins Spiel. ((Q) ist das Enttappsymbol.)

So mancher hellhörige Butz wurde von einem listig und schweigend ausgeführten Kithkin-Hinterhalt erwischt.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-EVE-12 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Todd Lockwood
Wonniges Herumliegen
Recumbent Bliss

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken.

Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten.

Kithkin-Schlafmagier genießen die friedlichen Träume, die von ihren Opfern aufsteigen.
MTG-EVE-13 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jason Chan
Geist der Herdstelle
Spirit of the Hearth

Mana / CMC: (4)(W)(W) (6)
Typ: Kreatur — Katze Geist

Fliegend

Du kannst nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.

Diebe wissen, welches Knurren in der Dunkelheit "Raube ein anderes Haus aus" bedeutet.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
MTG-EVE-14 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Thomas Denmark
Märzhasenhirtin
Springjack Shepherd

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Kithkin Zauberer

Farbwert — Wenn die Märzhasenhirtin ins Spiel kommt, bringe für jedes weiße Manasymbol in den Manakosten der bleibenden Karten, die du kontrollierst, einen 0/1 weißen Ziegen-Kreaturenspielstein ins Spiel.

Wenn ein Marktflecken seinen Schulzen verliert, ist das nicht so schlimm. Wenn die Märzhasen weg wären, das wäre eine Katastrophe.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
MTG-EVE-15 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Larry MacDougall
Zunähender Geist
Suture Spirit

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

(W/B)(W/B)(W/B): Regeneriere eine Kreatur deiner Wahl.

Ist sie dem Heilen aus Mitgefühl oder als Buße verpflichtet?

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-EVE-16 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Howard Lyon
Gabe des Verbannens
Banishing Knack

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Spontanzauber

Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl „(T): Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück."

Er entdeckte plötzlich, dass alles durch unsichtbare Stränge miteinander verbunden war – Stränge, an denen man ziehen oder die man durchschneiden konnte.
MTG-EVE-17 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Pete Venters
Versteckplünderer
Cache Raiders

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Meervolk Räuber

Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments eine bleibende Karte, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Was sich die Strömung nicht holt, das rauben sie.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-EVE-18 U (3 vorhanden) Preis a. A.
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Howard Lyon
Zerbrochener Traum
Dream Fracture

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Sein Beherrscher zieht eine Karte.
Ziehe eine Karte.

Erschaffung ist ein Paradoxon. Sie entwickelt sich nur aus ihrem Gegenstück.
—Olka, Nebelwiesenhexe
MTG-EVE-19 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Howard Lyon
Traumdieb
Dream Thief

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Feenwesen Räuber

Fliegend
Wenn der Traumdieb ins Spiel kommt, ziehe eine Karte, falls du in diesem Zug einen anderen blauen Zauberspruch gespielt hast.

Awyllas geborgene Träume wurden endlich einem guten Nutzen zugeführt.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-EVE-20 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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