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Scott Chou
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Luftiges Manöver |
Aerial Maneuver |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+1, Flugfähigkeit und Erstschlag bis zum Ende des Zuges. |
"Wenn du einen Angriff mit Leib und Seele führst, furchtlos und ohne zu zaudern, kannst du in diesem Moment Größe erlangen."
—Predak, gildenfreier Freimagier |
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Nach oben |
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Trevor Claxton
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Edikt der Engel |
Angelic Edict |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Schicke eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil. |
Die Boros erbauten ein Gefängnis im Himmel, wo ihr Rechtsempfinden nicht von Azorius-Statuten eingeengt werden konnte. |
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Nach oben |
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David Rapoza
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Engels-Plänkler |
Angelic Skirmisher |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Wähle zu Beginn jedes Kampfes Erstschlag, Wachsamkeit oder Lebensverknüpfung. Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten diese Fähigkeit bis zum Ende des Zuges. |
"Ein scharfer Verstand führt eine Armee, wie eine geschickte Hand ein Schwert führt." |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Eric Velhagen
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Angriffs-Greif |
Assault Griffin |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Greif |
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Fliegend |
"Die Simic haben jedem Biomagier eine Belohnung versprochen, dessen neu gezüchtete Krasis es mit einem Greif in der Luft aufnehmen kann. Bislang hat sie noch niemand beansprucht."
—Laibus, Boros-Feldwebel |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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Dan Scott
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Basilikawachen |
Basilica Guards |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
Watermark: Orzhov |
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Verteidiger
Abnötigen (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du (W/B) bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst ebenso viele Lebenspunkte dazu.) |
"Niemand darf passieren, ... ohne zu zahlen." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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Seb McKinnon
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Blinder Gehorsam |
Blind Obedience |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
Watermark: Orzhov |
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Abnötigen (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du (W/B) bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst ebenso viele Lebenspunkte dazu.)
Artefakte und Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel. |
"By the time your knees have worn through your robe, you may have begun to learn your place." |
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Nach oben |
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Willian Murai
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Boros-Elite |
Boros Elite |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
Watermark: Boros |
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Bataillon — Immer wenn die Boros-Elite und mindestens zwei andere Kreaturen angreifen, erhält die Boros-Elite +2/+2 bis zum Ende des Zuges. |
"First, you must fight among the rank and file. It is there I will discern your skills as a leader."
—Aurelia, to Gideon Jura |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Volkan Baga
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Bewohnerin der Hofstraße |
Court Street Denizen |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Immer wenn eine andere weiße Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. |
"The Boros fight for justice. The Azorius fight for law. I hold the line between, and make sure the people are given both." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Jason Chan
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Wagemutiger Luftjek |
Daring Skyjek |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Ritter |
Watermark: Boros |
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Bataillon — Immer wenn der Wagemutige Luftjek und mindestens zwei andere Kreaturen angreifen, erhält der Wagemutige Luftjek Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. |
"Es ist nicht schwer, im Sattel zu landen. Der schwierige Teil besteht darin zu springen, bevor du ihn siehst." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
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Nach oben |
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James Paick
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Kanzel des Debitors |
Debtor`s Pulpit |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Landverzauberung
Das verzauberte Land hat „(T): Tappe eine Kreatur deiner Wahl." |
"Vielleicht kannst du nicht zahlen. Aber du kannst immer noch niederknien."
—Milana, Orzhov-Prälatin |
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Nach oben |
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Daarken
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Pflichtbewusster Thrull |
Dutiful Thrull |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Thrull |
Watermark: Orzhov |
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(B): Regeneriere den Pflichtbewussten Thrull. |
"Sie sind nützlich, aber das Auspeitschen macht wenig Spaß, wenn jemand um Schläge bettelt."
—Jozica, Orzhov-Vollstrecker |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Willian Murai
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Frontarzt |
Frontline Medic |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
Watermark: Boros |
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Bataillon — Immer wenn der Frontarzt und mindestens zwei andere Kreaturen angreifen, sind Kreaturen, die du kontrollierst, in diesem Zug unzerstörbar.
Opfere den Frontarzt: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl mit (X) in seinen Manakosten, falls sein Beherrscher nicht (3) bezahlt. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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David Rapoza
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Gideon, Champion des Rechts |
Gideon, Champion of Justice |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Gideon |
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+1: Lege für jede Kreatur, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert, eine Loyalitätsmarke auf Gideon, Champion des Rechts.
+0: Bis zum Ende des Zuges wird Gideon, Champion des Rechts, eine unzerstörbare (Mensch, Soldat)-Kreatur mit Stärke und Widerstandskraft gleich der Anzahl der Loyalitätsmarken auf ihm. Er ist immer noch ein Planeswalker. Verhindere allen Schaden, der ihm in diesem Zug zugefügt würde.
-15: Schicke alle anderen bleibenden Karten ins Exil. |
Loyalität: 4
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Nach oben |
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Wesley Burt
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Wächterin der Gildenfreien |
Guardian of the Gateless |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Die Wächterin der Gildenfreien kann eine beliebige Anzahl an Kreaturen blocken.
Immer wenn die Wächterin der Gildenfreien blockt, erhält sie +1/+1 bis zum Ende des Zuges für jede Kreatur, die sie blockt. |
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Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Ryan Barger
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Gildenverachtender Schutz |
Guildscorn Ward |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält Schutz vor allem Mehrfarbigen. |
"Die Gildenfreien haben sich erhoben. Die Zehn werden fallen."
—Wandschmiererei im Neunten Distrikt |
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Nach oben |
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Zoltan Boros
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Haltet das Tor |
Hold the Gates |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1 für jedes Tor, das du kontrollierst, und haben Wachsamkeit. |
"Wir sind auf diesen Straßen aufgewachsen. Wir kennen uns hier besser aus als irgendein Boros-Infanterist aus Zelzo." |
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Nach oben |
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Maciej Kuciara
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Heiliger Mantel |
Holy Mantle |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und Schutz vor Kreaturen. |
"Die Gilden versprechen, Sicherheit zu bieten. Ich fühle mich sicherer, wenn ich selbst für mich sorge."
—Briska, Freimagierin aus dem Neunten Distrikt |
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Nach oben |
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Ryan Barger
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Ritter der Pflicht |
Knight of Obligation |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Ritter |
Watermark: Orzhov |
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Wachsamkeit
Abnötigen (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du (W/B)bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst ebenso viele Lebenspunkte dazu.) |
Er kann selbst mitten in einem tödlichen Duell die Zinsen auf sechs Dezimalstellen genau berechnen. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Matt Stewart
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Ritterwache |
Knight Watch |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Bringe zwei 2/2 weiße Ritter-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit ins Spiel. |
"Nach dem Kampf um das Barbu-Dach haben wir an Respekt eingebüßt. Schick die Soldaten aus, damit sie sich respektvoll unter die Bürger mischen."
—Boros-Kommandeur Yaszen |
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Stephan Martiniere
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Erleuchtetes Urwesen |
Luminate Primordial |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Kreatur — Avatar |
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Wachsamkeit
Wenn das Erleuchtete Urwesen ins Spiel kommt, schicke für jeden Gegner bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert, ins Exil, und er erhält Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke hinzu. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 7
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