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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 76 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Todd Lockwood
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Fäulnishirte |
Blight Herder |
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Mana / CMC:
(5)
(5)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Verwerter |
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Wenn du den Fäulnishirten wirkst, kannst du zwei Karten, die deine Gegner besitzen, aus dem Exil auf die Friedhöfe ihrer Besitzer legen. Falls du dies tust, bringe drei 1/1 farblose Eldrazi-Brut-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie haben „Opfere diese Kreatur: Erhöhe deinen Manavorrat um (1)." |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Slawomir Maniak
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Verhängnisbringer |
Conduit of Ruin |
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Mana / CMC:
(6)
(6)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Wenn du den Verhängnisbringer wirkst, kannst du deine Bibliothek nach einer farblosen Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von 7 oder mehr durchsuchen, sie offen vorzeigen, dann deine Bibliothek mischen und diese Karte oben darauf legen.
Der erste Kreaturenzauber, den du in jedem Zug wirkst, kostet beim Wirken 2 weniger. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Jack Wang
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Zwilling der Verwüstung |
Desolation Twin |
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Mana / CMC:
(10)
(10)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Wenn du den Zwilling der Verwüstung wirkst, bringe einen 10/10 farblosen Eldrazi-Kreaturenspielstein ins Spiel. |
„Mit präziser Koordination und unter hohen Verlusten kann man einen vertreiben, vielleicht sogar zu Fall bringen. Aber zwei … Der Blutzoll wäre unermesslich."
—Munda, Guerillaführer |
Stärke / Widerstandskraft: 10 / 10
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Jason Felix
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Der Endlose |
Endless One |
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Mana / CMC:
(X)
(0)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Der Endlose kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. |
Er verkörpert alle möglichen Bedeutungen des Wortes „endlos". |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Aleksi Briclot
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Grausames Gemetzel |
Gruesome Slaughter |
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Mana / CMC:
(6)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Farblose Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende des Zuges „(T): Diese Kreatur fügt einer Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu." |
Obwohl Gideon zu spät in Seetor eintraf, um das Massaker zu verhindern, so kam er doch rechtzeitig, um die Überlebenden in Sicherheit zu bringen. |
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Jaime Jones
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Säer des Vergessens |
Oblivion Sower |
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Mana / CMC:
(6)
(6)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Wenn du den Säer des Vergessens wirkst, schickt ein Gegner deiner Wahl die obersten vier Karten seiner Bibliothek ins Exil. Du kannst dann eine beliebige Anzahl an Länderkarten, die dieser Spieler besitzt, aus dem Exil unter deiner Kontrolle ins Spiel bringen. |
Die Eldrazi gieren ohne jedes Maß und verzehren ohne jedes Zögern. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 8
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Michael Komarck
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Ulamog, der unermessliche Hunger |
Ulamog, the Ceaseless Hunger |
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Mana / CMC:
(10)
(10)
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Typ: Legendäre Kreatur — Eldrazi |
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Wenn du Ulamog, den unermesslichen Hunger, wirkst, schicke zwei bleibende Karten deiner Wahl ins Exil.
Unzerstörbar
Immer wenn Ulamog angreift, schickt der verteidigende Spieler die obersten zwanzig Karten seiner Bibliothek ins Exil. |
Eine Macht, so unersättlich wie die Zeit selbst. |
Stärke / Widerstandskraft: 10 / 10
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Chase Stone
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Ausdünner der Leere |
Void Winnower |
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Mana / CMC:
(9)
(9)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Deine Gegner können keine Zaubersprüche mit geraden umgewandelten Manakosten wirken. (Null zählt als gerade.)
Deine Gegner können nicht mit Kreaturen mit geraden umgewandelten Manakosten blocken. |
„Hast du jemals gesehen, wie eine ganze Welt auf die Knie fällt? Sieh zu und lerne."
—Ob Nixilis |
Stärke / Widerstandskraft: 11 / 9
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Josu Hernaiz
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Himmlisches Geschenk |
Angelic Gift |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Verzaubert eine Kreatur
Wenn das Himmlische Geschenk ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.
Die verzauberte Kreatur hat Flugfähigkeit. |
„Heute wird Zendikar triumphieren und unsere Armeen werden mit Engeln fliegen." |
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Cynthia Sheppard
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Emerias Hirtin |
Emeria Shepherd |
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Mana / CMC:
(5)(W)(W)
(7)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Landung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, aus deinem Friedhof zurück auf deine Hand bringen. Falls das Land eine Ebene ist, kannst du die bleibende Karte, die kein Land ist, stattdessen zurück ins Spiel bringen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Felidar-Herrscher |
Felidar Sovereign |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Katze Bestie |
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Wachsamkeit, Lebensverknüpfung
Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments 40 Lebenspunkte oder mehr hast, gewinnst du das Spiel. |
Sein Blick streift über die verdorrende Landschaft. Ruhig wartet er auf einen Sieg, den nur er kommen sieht. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
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Eric Deschamps
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Gideon, Verbündeter von Zendikar |
Gideon, Ally of Zendikar |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Gideon |
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+1: Bis zum Ende des Zuges wird Gideon, Verbündeter von Zendikar, zu einer 5/5 Mensch-Soldat-Verbündeter-Kreatur mit Unzerstörbarkeit, die immer noch ein Planeswalker ist. Verhindere allen Schaden, der ihm in diesem Zug zugefügt würde.
0: Bringe einen 2/2 weißen Ritter-Verbündeter-Kreaturenspielstein ins Spiel.
-4: Du erhältst ein Emblem mit „Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1." |
Loyalität: 4
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Lake Hurwitz
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Held aus Goma Fada |
Hero of Goma Fada |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Mensch Ritter Verbündeter |
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Zusammenkunft — Immer wenn der Held aus Goma Fada oder ein anderer Verbündeter unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Unzerstörbarkeit. |
„Sie wollen unseren Willen brechen. Lasst uns ihnen unsere wahre Stärke zeigen!" |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
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Steven Belledin
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Laternenkundschafterin |
Lantern Scout |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Späher Verbündeter |
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Zusammenkunft — Immer wenn die Laternenkundschafterin oder ein anderer Verbündeter unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Lebensverknüpfung. |
Polyeder-Laternen vertreiben mehr als nur die Dunkelheit. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Vincent Proce
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Weltenaufstand |
Planar Outburst |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre alle Kreaturen, die keine Länder sind.
Erwecken 4 — (5)(W)(W)(W) (Falls du diesen Zauberspruch für (5)(W)(W)(W) wirkst, lege außerdem vier +1/+1-Marken auf ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst. Es wird zu einer 0/0 Elementarwesen-Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land.) |
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Daarken
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Quarantänefeld |
Quarantine Field |
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Mana / CMC:
(X)(X)(W)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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Das Quarantänefeld kommt mit X Isolationsmarken ins Spiel.
Wenn das Quarantänefeld ins Spiel kommt, schicke für jede Isolationsmarke darauf bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis das Quarantänefeld das Spiel verlässt. |
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Tomasz Jedruszek
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Ertränker der Hoffnung |
Drowner of Hope |
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Mana / CMC:
(5)(U)
(6)
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Typ: Kreatur — Eldrazi |
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Fahl (Diese Karte hat keine Farbe.)
Wenn der Ertränker der Hoffnung ins Spiel kommt, bringe zwei 1/1 farblose Eldrazi-Brut-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie haben „Opfere diese Kreatur: Erhöhe deinen Manavorrat um (◊)."
Opfere eine Eldrazi-Brut: Tappe eine Kreatur deiner Wahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Chase Stone
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Eldrazi-Himmelsbrüter |
Eldrazi Skyspawner |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Eldrazi Drohne |
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Fahl (Diese Karte hat keine Farbe.)
Fliegend
Wenn der Eldrazi-Himmelsbrüter ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 farblosen Eldrazi-Brut-Kreaturenspielstein ins Spiel. Er hat „Opfere diese Kreatur: Erhöhe deinen Manavorrat um (◊)." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Magali Villeneuve
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Einfluss ausüben |
Exert Influence |
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Mana / CMC:
(4)(U)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Konvergenz — Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, falls ihre Stärke kleiner oder gleich der Anzahl an unterschiedlichen Farben von Mana ist, das ausgegeben wurde, um Einfluss ausüben zu wirken. |
„Ich kann sein Bewusstsein nicht kontrollieren – vielleicht hat es gar keines. Aber ich kann seinen Willen beherrschen." |
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Zack Stella
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Wächter von Tazeem |
Guardian of Tazeem |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Sphinx |
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Fliegend
Landung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Falls das Land eine Insel ist, enttappt diese Kreatur nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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