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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 59 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Slawomir Maniak
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Geschmückte Raubkatze |
Adorned Pouncer |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Katze |
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Doppelschlag
Verewigen (3)(W)(W) ((3)(W)(W), schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er eine 4/4 schwarze Zombie-Katze ohne Manakosten ist. Spiele Verewigen wie eine Hexerei.) |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Slawomir Maniak
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Engel der Verdammnis |
Angel of Condemnation |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend, Wachsamkeit
(2)(W), (T): Schicke eine andere Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe ihre Karte zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
(2)(W), (T), erschöpfe den Engel der Verdammnis: Schicke eine andere Kreatur deiner Wahl ins Exil, bis der Engel der Verdammnis das Spiel verlässt. (Eine erschöpfte Kreatur enttappt nicht während deines nächsten Enttappsegments.) |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Lucas Graciano
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Verziertes Sonnenross |
Crested Sunmare |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Pferd |
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Andere Pferde, die du kontrollierst, haben Unzerstörbarkeit.
Zu Beginn jedes Endsegments und falls du in diesem Zug Lebenspunkte dazuerhalten hast, erzeuge einen 5/5 weißen Pferd-Kreaturenspielstein. |
„Es ist der lebende Beweis dafür, dass der Verrat des Gott-Pharaos nicht alle Ecken unserer Welt verderben konnte."
—Djeru, ehemaliger Geweihter der Tah-Saat |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Kieran Yanner
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Djeru der Geläuterte |
Djeru, With Eyes Open |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Krieger |
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Wachsamkeit
Wenn Djeru der Geläuterte ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Planeswalker-Karte durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und dann deine Bibliothek mischen.
Falls eine Quelle einem Planeswalker, den du kontrollierst, Schaden zufügen würde, verhindere 1 dieser Schadenspunkte. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Stunde der Offenbarung |
Hour of Revelation |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)(W)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Die Stunde der Offenbarung kostet beim Wirken (3) weniger, falls sich zehn oder mehr bleibende Karten, die keine Länder sind, im Spiel befinden.
Zerstöre alle bleibenden Karten, die keine Länder sind. |
Das Tor zum Jenseits öffnete sich und das Licht des Gott-Pharaos zwang alle Wesen in die Knie. Die Stunde der Offenbarung hatte begonnen. |
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Nach oben |
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Howard Lyon
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Oketras letzter Gnadenakt |
Oketra`s Last Mercy |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Dein Lebenspunktestand wird gleich deiner Startlebenspunktezahl. Länder, die du kontrollierst, enttappen nicht während deines nächsten Enttappsegments. |
Bis zum Ende stellte Oketra das Wohl der anderen über ihr eigenes. |
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Nach oben |
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Richard Wright
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Überwältigende Herrlichkeit |
Overwhelming Splendor |
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Mana / CMC:
(6)(W)(W)
(8)
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Typ: Verzauberung — Aura Fluch |
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Verzaubert einen Spieler
Kreaturen, die der verzauberte Spieler kontrolliert, verlieren alle Fähigkeiten und haben Basis-Stärke und -Widerstandskraft 1/1.
Der verzauberte Spieler kann keine Fähigkeiten aktivieren, außer Mana- und Loyalitätsfähigkeiten. |
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Nach oben |
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Greg Opalinski
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Erhabenheit |
Solemnity |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Spieler können keine Marken erhalten.
Es können keine Marken auf Artefakte, Kreaturen, Verzauberungen oder Länder gelegt werden. |
Im Verrat durch den Gott-Pharao waren Götter und Sterbliche zum ersten Mal vollkommen gleich. |
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Nach oben |
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Even Amundsen
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Champion des Scharfsinns |
Champion of Wits |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Naga Zauberer |
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Wenn der Champion des Scharfsinns ins Spiel kommt, kannst du so viele Karten ziehen, wie seine Stärke beträgt. Falls du dies tust, wirf zwei Karten ab.
Verewigen (5)(U)(U) ((5)(U)(U), schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein 4/4 schwarzer Zombie-Naga-Zauberer ohne Manakosten ist. Spiele Verewigen wie eine Hexerei.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Ryan Alexander Lee
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Zersetzung des Verstandes |
Fraying Sanity |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Verzauberung — Aura Fluch |
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Verzaubert einen Spieler
Zu Beginn jedes Endsegments legt der verzauberte Spieler die obersten X Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof, wobei X gleich der Anzahl an Karten ist, die in diesem Zug von irgendwoher auf jenen Friedhof gelegt wurden. |
Einmal gelockert, löst sich alles vollständig auf. |
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Nach oben |
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Tyler Jacobson
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Stunde der Ewigkeit |
Hour of Eternity |
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Mana / CMC:
(X)(X)(U)(U)(U)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Schicke X Kreaturenkarten deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Exil. Erzeuge für jede auf diese Weise ins Exil geschickte Karte einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein 4/4 schwarzer Zombie ist. |
Als Verewigter zu dienen ist nicht die Belohnung, die sich die Ehrenhaften erwartet haben. |
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Nach oben |
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Clint Cearley
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Kefnets letzte Worte |
Kefnet`s Last Word |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Übernimm die Kontrolle über ein Artefakt, eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl. Länder, die du kontrollierst, enttappen nicht während deines nächsten Enttappsegments. |
Im Moment vor seinem Tode berührte Kefnet den Verstand aller Wesen um sich herum, panisch auf der Suche nach Antworten auf eine Frage, die er selbst nicht zu beantworten wusste. |
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Nach oben |
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Shreya Shetty
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Wendige Quertreiberin |
Nimble Obstructionist |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Vogel Zauberer |
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Aufblitzen
Fliegend
Umwandlung (2)(U) ((2)(U), wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.)
Wenn du die Wendige Quertreiberin umwandelst, neutralisiere eine aktivierte oder ausgelöste Fähigkeit deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
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Nach oben |
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Daniel Ljunggren
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Schwarmintelligenz |
Swarm Intelligence |
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Mana / CMC:
(6)(U)
(7)
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Typ: Verzauberung |
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Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kannst du den Zauberspruch kopieren. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen. |
Die Kinder der Heuschrecken-Gottheit waren zahllos und fraßen sich unaufhaltsam durch die Verteidigung der Stadt. |
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Nach oben |
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Adrian Majkrzak
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Unesh, oberste Pecorasphinx |
Unesh, Criosphinx Sovereign |
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Mana / CMC:
(4)(U)(U)
(6)
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Typ: Legendäre Kreatur — Sphinx |
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Fliegend
Sphinx-Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken (2) weniger.
Immer wenn Unesh, oberste Pecorasphinx, oder eine andere Sphinx unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, decke die obersten vier Karten deiner Bibliothek auf. Ein Gegner teilt diese Karten auf zwei Haufen auf. Nimm die Karten des einen Haufens auf deine Hand und lege die anderen auf deinen Friedhof. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Mike Bierek
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Verewigtes Ammit |
Ammit Eternal |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Zombie Krokodil Dämon |
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Pestilenz 3 (Immer wenn diese Kreatur geblockt wird, verliert der verteidigende Spieler 3 Lebenspunkte.)
Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, lege eine -1/-1-Marke auf das Verewigte Ammit.
Immer wenn das Verewigte Ammit einem Spieler Kampfschaden zufügt, entferne alle -1/-1-Marken von ihm. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Piotr Jablonski
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Dämon der Apokalypse |
Apocalypse Demon |
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Mana / CMC:
(4)(B)(B)
(6)
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Typ: Kreatur — Dämon |
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Fliegend
Stärke und Widerstandskraft des Dämons der Apokalypse sind gleich der Anzahl an Karten in deinem Friedhof.
Tappe zu Beginn deines Versorgungssegments den Dämon der Apokalypse, es sei denn, du opferst eine andere Kreatur. |
Stärke / Widerstandskraft: * / *
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Nach oben |
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Victor Adame Minguez
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Bontus letztes Gefecht |
Bontu`s Last Reckoning |
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Mana / CMC:
(1)(B)(B)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre alle Kreaturen. Länder, die du kontrollierst, enttappen nicht während deines nächsten Enttappsegments. |
Bontu starb, so wie er lebte: mit dem Blut der Feinde des Gott-Pharaos an den Händen. |
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Nach oben |
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Yongjae Choi
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Traumräuber |
Dreamstealer |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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Bedrohlich
Immer wenn der Traumräuber einem Spieler Kampfschaden zufügt, wirft jener Spieler entsprechend viele Karten ab.
Verewigen (4)(B)(B) ((4)(B)(B), schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein 4/4 schwarzer Zombie-Mensch-Zauberer ohne Manakosten ist. Spiele Verewigen wie eine Hexerei.) |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Svetlin Velinov
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Stunde des Ruhms |
Hour of Glory |
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Mana / CMC:
(3)(B)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Falls die Kreatur ein Gott war, zeigt ihr Beherrscher die Karten auf seiner Hand offen vor und schickt alle Karten mit demselben Namen wie jene Kreatur ins Exil. |
Nun hatten die Götter der Prüfungen selbst die Gelegenheit, sich als ehrenhaft zu erweisen. |
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