Für jede Bestellung ab 25 € über diesen Shop gibt es 5 % Rabatt (gilt nicht für preisgebundene, z.B. Bücher, und preisreduzierte Artikel). Ab 100 € liefern wir versandkostenfrei.
Zurück zur Hauptseite
Shop-Startseite

Kartensuche

Unsere MTG-Ankaufsliste

Unser MTG Bestand enthält 94% aller Karten (4th - M14)


Hier findet ihr Karten aus FNM, DCI, GAME DAY, Duel- & Premium Decks, ...

Produkte





















FAQ
AGB
Rechtliche Hinweise
Impressum

ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.
Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 145 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 8 >>
Treffer 1-20


Chippy
Sehnliche Bitte
Ardent Plea
(1)(W)(U) (3)
Verzauberung
Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Kaskade (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, entferne solange die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel, bis du eine Karte aufdeckst, die weniger kostet als dieser und die kein Land ist. Du kannst sie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so entfernten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.)
MTG-ARB-1 U 0.50 € (1 vorhanden)
Nach oben

Jesper Ejsing
Avior-Wandelmagier
Aven Mimeomancer
(1)(W)(U) (3)
Kreatur — Vogel Zauberer
Fliegend

Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine Feder-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl legen. Falls du dies tust, ist diese Kreatur 3/1 und hat Flugfähigkeit, solange eine Feder-Marke auf ihr liegt.

Wenn der Himmel unsere einzige Zuflucht ist, muss ich euch das Fliegen beibringen.`

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-ARB-2 R 1.00 € (1 vorhanden)
Nach oben

Steven Belledin
Ritter der Ätherkaste
Ethercaste Knight
(W)(U) (2)
Artefaktkreatur — Mensch Ritter
Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Wir hüllen uns jeden Tag in Stahl ein. Ätherium ist da doch nur der nächste logische Schritt.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-ARB-3 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Daarken
Äthergläubiger Schildmagier
Ethersworn Shieldmage
(1)(W)(U) (3)
Artefaktkreatur — Vedalken Zauberer
Aufblitzen

Wenn der Äthergläubige Schildmagier ins Spiel kommt, verhindere alle Schadenspunkte, die in diesem Zug Artefaktkreaturen zugefügt würden.

Seht ihr, Kinder des Metalls: Eure Körper weisen jetzt schon den Schaden ab. Macht weiter so, und ihr werdet perfekte Wesen werden.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ARB-4 C 0.20 € (Playset vorh.)
Nach oben

Michael Bruinsma
Feldnebel-Grenzstein
Fieldmist Borderpost
(1)(W)(U) (3)
Artefakt
Du kannst (1) bezahlen und ein Standardland, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurückbringen, anstatt die Manakosten des Feldnebel-Grenzsteins zu bezahlen.
Der Feldnebel-Grenzstein kommt getappt ins Spiel.
(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (W) oder (U).
MTG-ARB-5 C 0.20 € (Playset vorh.)
Nach oben

Richard Whitters
Engel des Filigranen
Filigree Angel
(5)(W)(W)(U) (8)
Artefaktkreatur — Engel
Fliegend

Wenn der Engel des Filigranen ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte für jedes Artefakt, das du kontrollierst, dazu.

I craved enlightenment, and Crucius`s etherium opened my eyes. I would share my sight with you, but first you must believe.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-ARB-6 R 1.50 € (2 vorhanden)
Nach oben

Franz Vohwinkel
Glasstaub-Moloch
Glassdust Hulk
(3)(W)(U) (5)
Artefaktkreatur — Golem
Immer wenn ein anderes Artefakt unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält der Glasstaub-Moloch +1/+1 bis zum Ende des Zuges und ist in diesem Zug unblockbar.
Umwandlung (W/U)

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-ARB-7 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Todd Lockwood
Herumpfuschender Magier
Meddling Mage
(W)(U) (2)
Kreatur — Zauberer
Sowie der Herumpfuschende Magier ins Spiel kommt, benenne eine Karte, die kein Land ist.

Die genannte Karte kann nicht gespielt werden.

Dieses gefährliche Ödland ist eine Anklage gegen seine Bewohner. Diesen Feiglingen fehlt es an Mumm, um sich dem Chaos entgegenzustellen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-ARB-8 R 9.30 € (2 vorhanden)
MTG-PLS-116 R 9.70 € (1 vorhanden)
Nach oben

Daarken
Opfergabe an Asha
Offering to Asha
(2)(W)(U) (4)
Spontanzauber
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht (4) bezahlt. Du erhältst 4 Lebenspunkte dazu.

Sein Körper gehört jetzt Bant. Seine Seele? Ehrlich gesagt: Ich weiß es nicht. Ich gehe davon aus, dass sie den Engeln gehört.
--Rafiq von den Vielen
MTG-ARB-9 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Anthony Francisco
Pflugbestie des Heiligtums
Sanctum Plowbeast
(4)(W)(U) (6)
Artefaktkreatur — Bestie
Verteidiger
Ebenenumwandlung (2), Inselumwandlung (2)

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 6
MTG-ARB-10 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

David Palumbo
Schild der Gerechten
Shield of the Righteous
(W)(U) (2)
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+2 und Wachsamkeit.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur eine Kreatur blockt, enttappt diese Kreatur nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.

Ausrüsten (2)
MTG-ARB-11 U 0.25 € (Playset vorh.)
Nach oben

Donato Giancola
Herrscher des verlorenen Alara
Sovereigns of Lost Alara
(4)(W)(U) (6)
Kreatur — Geist
Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, kannst du deine Bibliothek nach einer Aura-Karte durchsuchen, die diese Kreatur verzaubern könnte, sie an diese Kreatur angelegt ins Spiel bringen und dann deine Bibliothek mischen.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
MTG-ARB-12 R 2.00 € (0 vorhanden)
Nach oben

Brandon Kitkouski
Segnung des Sturmrufers
Stormcaller`s Boon
(2)(W)(U) (4)
Verzauberung
Opfere die Segnung des Sturmrufers: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit.
Kaskade (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, entferne solange die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel, bis du eine Karte entfernst, die weniger kostet als diese und die kein Land ist. Du kannst sie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so entfernten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.)
MTG-ARB-13 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Matt Stewart
Klauenstoßtrupp
Talon Trooper
(1)(W)(U) (3)
Kreatur — Vogel Späher
Fliegend

Die vulkanischen Winde machen aus dem Himmel über Jund ein Labyrinth. Wenn wir dort einfallen wollen, müssen wir erst ihre unsichtbaren Wege lernen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-ARB-14 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Greg Hildebrandt
Zurückbiegezinke
Unbender Tine
(2)(W)(U) (4)
Artefakt
(T): Enttappe eine andere bleibende Karte deiner Wahl.

Werke, die dem Wahnsinn entsprungen sind, können große Macht besitzen. Der Weg, um an diese Macht zu kommen, ist so verwinkelt wie das Hirn des Erschaffers.
MTG-ARB-15 U 0.25 € (Playset vorh.)
Nach oben

Howard Lyon
Mauer des Verweigerns
Wall of Denial
(1)(W)(U) (3)
Kreatur — Mauer
Verteidiger, Fliegend, Verhüllt

Sie bietet das, was jeder anspruchsvolle Magier benötigt: Zeit zum Nachdenken.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 8
MTG-ARB-16 U 0.75 € (0 vorhanden)
Nach oben

Matt Stewart
Architekten des Willens
Architects of Will
(2)(U)(B) (4)
Artefaktkreatur — Mensch Zauberer
Wenn die Architekten des Willens ins Spiel kommen, betrachte die obersten drei Karten der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück.
Umwandlung (U/B)

Dieser magische Geheimbund manipuliert den Glauben und die Meinungen von anderen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-ARB-17 C 0.50 € (Playset vorh.)
Nach oben

Mark Hyzer
Gedankenfraß
Brainbite
(2)(U)(B) (4)
Hexerei
Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte darunter. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
Ziehe eine Karte.

Ein Magier aus Esper wird mit chirurgischer Genauigkeit ein Loch in deinem Gedächtnis hinterlassen. Ein Magier aus Grixis hält nichts davon, so nett zu sein.
MTG-ARB-18 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Jean-Sébastien Rossbach
Realität leugnen
Deny Reality
(3)(U)(B (5)
Hexerei
Kaskade (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, entferne solange die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel, bis du eine Karte entfernst, die weniger kostet als diese und die kein Land ist. Du kannst sie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so entfernten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.)
Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
MTG-ARB-19 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben

Mitch Cotie
Ätherium-Scheußlichkeit
Etherium Abomination
(3)(U)(B) (5)
Artefaktkreatur — Schrecken
Exhumieren (1)(U)(B)

Sie erhielt ihr Leben aus dem Ätherium von hundert erschlagenen Esperern.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
MTG-ARB-20 C 0.10 € (Playset vorh.)
Nach oben
Seite 1 von 8 >>
Produktsuche:
Erweiterte Produktsuche
Warenkorb
Registrieren
Login
E-Mail / Kndnr
Passwort
MTG-Fan Site
inkl. Deckeingaben, Statistiken, Combos u.v.m.
MTG-Editionen
Alle Karten einer Edition mit einem Klick anzeigen
Hour of Devastation / Stunde der Vernichtung
Amonkhet / Amonkhet
Aether Revolt / Äther-Rebellion
Kaladesh / Kaladesh
Eldritch Moon / Düstermond
Shadows over Innistrad / Schatten über Innistrad
Oath of the Gatewatch / Eid der Wächter
Battle for Zendikar / Kampf um Zendikar
Magic Origins / Magic Ursprünge
Dragons of Tarkir / Drachen von Tarkir
Fate Reforged / Schmiede des Schicksals
Khans of Tarkir / Khane von Tarkir
Magic 2015 / Magic 2015
Journey into Nyx / Reise nach Nyx
Born of the Gods / Kinder der Götter
Theros / Theros
Magic 2014 / Magic 2014
Dragon`s Maze / Labyrinth des Drachen
Gatecrash / Gildensturm
Return to Ravnica / Rückkehr nach Ravnica
Magic 2013 / Magic 2013
Avacyns Restore / Avacyns Rückkehr
Dark Ascension / Dunkles Erwachen
Innistrad / Innistrad
Magic 2012 / Magic 2012
New Phyrexia / Das neue Phyrexia
Mirrodin Besieged / Belagerung Mirrodins
Scars of Mirrodin / Narben von Mirrodin
Magic 2011 / Magic 2011
Rise of the Eldrazi / Aufstieg der Eldrazi
Worldwake / Weltenerwachen
Zendikar / Zendikar
Magic 2010 / Magic 2010
Alara: Reborn / Alara: Die Erneuerung
Conflux / Conflux
Shards of Alara / Fragmente von Alara
Eventide / Abendkühle
Schadowmoor / Schattenmoor
Morningtide / Morgenluft
Lorwyn / Lorwyn
10th Edition / 10. Edition
Future Sight / Blick in die Zukunft
Planar Chaos / Weltenchaos
Time Spiral / Zeitspirale
Coldsnap / Kälteeinbruch
Dissension / Zwietracht
Guildpact / Gildenbund
City of Guilds / Ravnica, Stadt der Gilden
9th Edition / 9. Edition
Saviors of Kamigawa / Retter von Kamigawa
Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
Unhinged / Unhinged
Champions of Kamigawa / Meister von Kamigawa
Fifth Dawn / 5. Morgenröte
Darksteel / Nachtstahl
Mirrodin / Mirrodin
8th Edition / 8. Edition
Scourge / Plagen
Legions / Legionen
Onslaught / Aufmarsch
Judgment / Abrechnung
Torment / Qualen
Odyssee / Odyssey
Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
Planeshift / Weltenwechsel
Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
Mercadian Masques / Merkadische Masken
Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
Urza`s Destiny / Urza`s Schicksal
6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
Portal - 2nd Age / Portal - 2. Zeitalter
Stronghold / Felsenburg
Tempest / Sturmwind
Weatherlight / Wetterlicht
Portal / Portal
5th Edition / 5. Edition
Visions / Visionen
Mirage / Trugbilder
Alliances / Allianzen
Homelands / Heimatländer
Chronicles / Chronicles
Iceage / Eiszeit
4th Edition / 4. Edition
Fallen Empires / Fallen Empires
The Dark / The Dark
Legends / Legends
Revised - 3rd Edition / 3. Edition (Revised)
Antiquities / Antiquities
Arabian Nights / Arabian Nights
Unlimited / Unlimited
Beta / Beta
Alpha / Alpha
PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...) / PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...)
Tokens & more / Tokens & mehr
ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.

© Hachtenberg 2007