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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 75 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 1-20
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Matt Stewart
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Archon der Sonnengnade |
Archon of Sun`s Grace |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Archon |
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Fliegend, Lebensverknüpfung
Pegasus-Kreaturen, die du kontrollierst, haben Lebensverknüpfung.
Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/2 weißen Pegasus-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Jason Rainville
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Eidolon der Vereitelung |
Eidolon of Obstruction |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberungskreatur — Geist |
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Erstschlag
Loyalitätsfähigkeiten von Planeswalkern, die deine Gegner kontrollieren, kosten beim Aktivieren (1) mehr. |
Der Tod verwandelte bewundernswerte Überzeugung in sinnlose Unnachgiebigkeit. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Ryan Yee
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Elspeth bezwingt den Tod |
Elspeth Conquers Death |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Verzauberung — Sage |
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(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke eine bleibende Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder mehr, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
II — Bis zu deinem nächsten Zug kosten Nichtkreatur-Zaubersprüche, die deine Gegner wirken, beim Wirken (2) mehr.
III — Bringe eine Kreaturen- oder Planeswalkerkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine +1/+1-Marke bzw. eine Loyalitätsmarke darauf. |
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Livia Prima
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Elspeth, Nemesis der Sonne |
Elspeth, Sun`s Nemesis |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Elspeth |
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−1: Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst, erhalten +2/+1 bis zum Ende des Zuges.
−2: Erzeuge zwei 1/1 weiße Mensch-Soldat-Kreaturenspielsteine.
−3: Du erhältst 5 Lebenspunkte dazu.
Befreiung — (4)(W)(W), schicke vier andere Karten aus deinem Friedhof ins Exil. (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Befreiungskosten wirken.) |
Loyalität: 5
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Lius Lasahido
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Heliod der Sonnengekrönte |
Heliod, Sun-Crowned |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott |
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Unzerstörbar
Solange deine Hingabe zu Weiß weniger als fünf beträgt, ist Heliod keine Kreatur.
Immer wenn du Lebenspunkte dazuerhältst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl, die du kontrollierst.
(1)(W): Eine andere Kreatur deiner Wahl erhält Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Daarken
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Heliods Eingreifen |
Heliod`s Intervention |
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Mana / CMC:
(X)(W)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Bestimme eines —
• Zerstöre X Artefakte und/oder Verzauberungen deiner Wahl.
• Ein Spieler deiner Wahl erhält zweimal X Lebenspunkte dazu. |
„Ich bringe eine Morgenröte, auf die keine Nacht folgen wird." |
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Jaime Jones
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Idyllischer Lehrmeister |
Idyllic Tutor |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Durchsuche deine Bibliothek nach einer Verzauberungskarte, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. |
„Du wirst geliebt, mein Kind." |
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Bayard Wu
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Zerschmetterung des Himmels |
Shatter the Sky |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Jeder Spieler, der eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrolliert, zieht eine Karte. Zerstöre dann alle Kreaturen. |
Wenn die Götter in den Krieg ziehen, zahlen die Sterblichen den höchsten Preis. |
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Eric Deschamps
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Taranika, akroische Veteranin |
Taranika, Akroan Veteran |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Soldat |
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Wachsamkeit
Immer wenn Taranika, akroische Veteranin, angreift, enttappe eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges hat jene Kreatur Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4 und erhält Unzerstörbarkeit. |
„Ich bin zuversichtlich, dass Kytheon über uns alle wacht." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Zezhou Chen
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Ashioks Löschung |
Ashiok`s Erasure |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Verzauberung |
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Aufblitzen
Wenn Ashioks Löschung ins Spiel kommt, schicke einen Zauberspruch deiner Wahl ins Exil.
Deine Gegner können keine Zaubersprüche wirken, die denselben Namen haben wie die ins Exil geschickte Karte.
Wenn Ashioks Löschung das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück. |
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Zack Stella
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Kallaphe, Geliebte der See |
Callaphe, Beloved of the Sea |
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Mana / CMC:
(1)(U)(U)
(3)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Halbgott |
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Kallaphes Stärke ist gleich deiner Hingabe zu Blau. (Jedes (U) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Blau um eins.)
Kreaturen und Verzauberungen, die du kontrollierst, haben „Zaubersprüche, die deine Gegner wirken und die diese bleibende Karte als Ziel haben, kosten beim Wirken (1) mehr." |
Stärke / Widerstandskraft: * / 3
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Yigit Koroglu
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Leugnung des Göttlichen |
Deny the Divine |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Kreaturen- oder Verzauberungszauber deiner Wahl. Falls der Zauberspruch auf diese Weise neutralisiert wird, schicke ihn ins Exil, anstatt ihn auf den Friedhof seines Besitzers zu legen. |
„Eine gewaltige Welle brach herein und ein mächtiger Wind blies die Sterne aus."
—Die Kosmogonie |
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Victor Adame Minguez
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Kiora besiegt die Meeresgöttin |
Kiora Bests the Sea God |
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Mana / CMC:
(5)(U)(U)
(7)
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Typ: Verzauberung — Sage |
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(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 8/8 blauen Krake-Kreaturenspielstein mit Fluchsicherheit.
II — Tappe alle bleibenden Karten, die keine Länder sind und die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
III — Übernimm die Kontrolle über eine bleibende Karte deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe sie. |
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Nach oben |
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Dan Scott
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Nadir-Krake |
Nadir Kraken |
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Mana / CMC:
(1)(U)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Kraken |
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Immer wenn du eine Karte ziehst, kannst du (1) bezahlen. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-Marke auf den Nadir-Kraken und erzeuge einen 1/1 blauen Tentakel-Kreaturenspielstein. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Kieran Yanner
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Najade der versteckten Buchten |
Naiad of Hidden Coves |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Verzauberungskreatur — Nymphe |
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Solange es nicht dein Zug ist, kosten Zaubersprüche, die du wirkst, beim Wirken (1) weniger. |
„Von den Wellen getragen, wacht er über die Geheimnisse der Küste."
—Psemilla, meletische Poetin |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Izzy
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Veränderlicher Thaumaturg |
Protean Thaumaturge |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du den Veränderlichen Thaumaturgen zu einer Kopie einer anderen Kreatur deiner Wahl werden lassen, außer dass sie diese Fähigkeit hat. |
„Sobald du hinter den Schleier siehst, den wir ,Wirklichkeit` nennen, ist das Verändern deiner eigenen Form ein Kinderspiel." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Zack Stella
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Thassa, Bewohnerin der Tiefen |
Thassa, Deep-Dwelling |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott |
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Unzerstörbar
Solange deine Hingabe zu Blau weniger als fünf beträgt, ist Thassa keine Kreatur.
Zu Beginn deines Endsegments schickst du bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil und bringst sie dann unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
(3)(U): Tappe eine andere Kreatur deiner Wahl. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 5
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Nach oben |
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Zack Stella
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Thassas Eingreifen |
Thassa`s Intervention |
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Mana / CMC:
(X)(U)(U)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Bestimme eines —
• Schaue dir die obersten X Karten deiner Bibliothek an. Nimm davon bis zu zwei auf deine Hand und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
• Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, es sei denn, sein Beherrscher bezahlt zweimal (X). |
„Ich bringe eine Flut, der nichts standhalten kann." |
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Jesper Ejsing
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Thassas Orakel |
Thassa`s Oracle |
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Mana / CMC:
(U)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Meervolk Zauberer |
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Wenn Thassas Orakel ins Spiel kommt, schaue dir die obersten X Karten deiner Bibliothek an, wobei X gleich deiner Hingabe zu Blau ist. Lege bis zu eine davon oben auf deine Bibliothek und den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. Falls X größer oder gleich der Anzahl an Karten in deiner Bibliothek ist, gewinnst du die Partie. (Jedes (U) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Blau um eins.) |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Mathias Kollros
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Thryx, der plötzliche Sturm |
Thryx, the Sudden Storm |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Elementarwesen Riese |
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Aufblitzen
Fliegend
Zaubersprüche mit umgewandelten Manakosten von 5 oder mehr, die du wirkst, kosten beim Wirken (1) weniger und können nicht neutralisiert werden. |
Selbst in ihren Bergfestungen haben die Akroer gelernt, Thassa nicht zu erzürnen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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