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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 180 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 1-20


Justin Sweet
Morgenröte Eidolon
Aurora Eidolon

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Geist

(W), opfere das Morgenröte Eidolon: Verhindere die nächsten 3 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würden.

Immer wenn du einen mehrfarbigen Zauberspruch spielst, kannst du das Morgenröte Eidolon aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DIS-1 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Justin Sweet
Azorius-Herold
Azorius Herald

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Geist
Watermark: Azorius

Der Azorius-Herold ist unblockbar.

Wenn der Azorius-Herold ins Spiel kommt, erhälst du 4 Lebenspunkte.

Wenn der Azorius-Herold ins Spiel kommt, opfere ihn, falls nicht (U) ausgegeben wurde, um ihn zu spielen.

So sollte Frieden immer sein - sanft und unaufhaltsam.
—Augustin IV

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DIS-2 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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William Simpson
Signalfalke
Beacon Hawk

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Vogel

Fliegend

Immer wenn der Signalfalke einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Kreatur deiner Wahl enttappen.

(W): Der Signalfalke erhält +0/+1 bis zum Ende des Zuges.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-DIS-3 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Greg Hildebrandt
Segen der Nephilim
Blessing of the Nephilim

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 für jede ihrer Farben.

Bevor Menschenhände den ersten Stein legten und die ersten Elfenkinder geboren wurden, wuchs bereits die Macht der Nephilim. Und durch meine Hände soll diese Macht fließen.
MTG-DIS-4 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Dan Scott
Vorbereitung auf den Aufprall
Brace for Impact

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Spontanzauber

Verhindere allen Schaden, der in diesem Zug einer mehrfarbigen Kreatur deiner Wahl zugefügt würde. Lege für jeden 1 Schadenspunkt, der auf diese Weise verhindert wird, eine +1/+1-Marke auf die Kreatur.

Fleisch kann durch Magie gehärtet und durch die Schläge der Gegner noch härter geschmiedet werden.
MTG-DIS-5 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Alex Horley-Orlandelli
Karambolage
Carom

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Spontanzauber

Der nächste 1 Schadenspunkt, der in diesem Zug einer Kreatur zugefügt würde, wird stattdessen einer anderen Kreatur deiner Wahl zugefügt.

Ziehe eine Karte.

Die Stärke des Feindes ist auch ihre eigene.
MTG-DIS-6 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Mark Tedin
Himmlisches Urwesen
Celestial Ancient

Mana / CMC: (3)(W)(W) (5)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Fliegend

Immer wenn du eine Verzauberung spielst, lege eine +1+1-Marke auf alle Kreaturen, die du kontrollierst.

"Wir dachten, die Wolken wären vom Nachthimmel weggezogen. Dann bewegte sich der Nachthimmel, und dem Horizont wuchsen Flügel."
-Josuri

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-DIS-7 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daren Bader
Verdammen
Condemn

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Lege eine angreifende Kreatur deiner Wahl unter die Bibliothek ihres Besitzers. Ihr Beherrscher erhält Lebenspunkte in Höhe ihrer Widerstandskraft dazu.

Es besteht kein Zweifel, dass die Schiedsmänner dich einsperren würden, nachdem alle Dokumente unterzeichnet sind. Aber mir geht es um Gerechtigkeit, und zwar jetzt!
—Alovnek, Boros-Gildenmagier
MTG-M11-11 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-10E-13 U (3 vorhanden) Preis a. A.
MTG-DIS-8 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Rebecca Guay
Pfeilschnelle Equidonautin
Freewind Equenaut

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Bogenschütze

Fliegend

Solange die Pfeilschnelle Equidonautin verzaubert ist, hat sie "(T): Die Pfeilschnelle Equidonautin fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu."

Wer sich ihr entgegenstellt, bekommt die Hufe ihres Reittiers zu spüren. Wer sie ignoriert, bekommt einen Pfeil in die Rippen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DIS-9 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Fred Hooper
Bewahrer des Gildenbunds
Guardian of the Guildpact

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Kreatur — Geist

Schutz vor allem Einfarbigen

Durch die Magie des Gildenpakts übernehmen die Geister die Agide über den Bund. Sobald sie ins Jenseits eintreten, erhält ihr Dasein einen neuen Sinn, und sie verteidigen den Gildenbund gegen diejenigen, die ihn entzweit sehen wollen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-DIS-10 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Kev Walker
Haazda-Entlediger
Haazda Exonerator

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Kreatur — Mensch Kleriker

(T), opfere den Haazda-Entlediger: Zerstöre eine Aura deiner Wahl.

Diese Aura bedroht die Unverletzlichkeit deiner Seele. Es wird für keinen von uns einfach werden, dich ihr zu entreißen. Wenn du bereit bist, werden wir beginnen.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-DIS-11 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Ron Spears
Haazda-Schildkamerad
Haazda Shield Mate

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat

Opfere den Haazda-Schildkameraden zu Beginn deines Versorgungssegments, falls du nicht (W)(W) bezahlst.

(W): Das nächste Mal, dass dir eine Quelle, die du bestimmst, in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden.

Der Schild der Haazda ist breit genug, um sowohl die Freien als auch die Angehörigen der Gilden zu beschützen.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-DIS-12 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Terese Nielsen
Mistral-Streitross
Mistral Charger

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Kreatur — Pegasus

Fliegend

Manche Himmelsstuten brechen aus der donnernden Herde aus, um durch die Winde zu galoppieren.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DIS-13 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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William Simpson
Paladin von Prahv
Paladin of Prahv

Mana / CMC: (4)(W)(W) (6)
Typ: Kreatur — Mensch Ritter
Watermark: Azorius

Immer wenn der Paladin von Prahv Schaden zufügt, erhälst du ebensoviele Lebenspunkte dazu.

Vorhersage - (1)(W), zeige den Paladin von Prahv aus deiner Hand offen vor: Immer wenn eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug Schaden zufügt, erhälst du ebensoviele Lebenspunkte dazu.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-DIS-14 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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William Simpson
Verkündung der Wiedergeburt
Proclamation of Rebirth

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Hexerei
Watermark: Azorius

Bringe bis zu drei Kreaturenkarten deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 1 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Vorhersage - (5)(W), zeige Verkündung der Wiedergeburt aus deiner Hand offen vor: Bringe eine Kreaturenkarten deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 1 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
MTG-DIS-15 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Luca Zontini
Anständiges Begräbnis
Proper Burial

Mana / CMC: (3)(W) (4)
Typ: Verzauberung

Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, erhälst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Widerstandskraft dazu.

Ein ehrenvolles Begräbnis sichert dem Toten seine Grabesruhe und verschont ihn vor dem Lockruf des Geisterviertels.
MTG-DIS-16 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Jury der Seelen
Soulsworn Jury

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Geist
Watermark: Azorius

Verteidiger

(1)(U), opfere die die Jury der Seelen: Neutralisiere einen Kreaturenzauber deiner Wahl.

Sowohl im Leben als auch im Tod beschützen sie den Großen Schiedsmann vor konträren Ansichten.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
MTG-DIS-17 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Randy Gallegos
Eiserne Haltung
Steeling Stance

Mana / CMC: (1)(W)(W) (3)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Azorius

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Vorhersage - (W), zeige Eiserne Haltung aus deiner Hand offen vor: Eine Kreatur, deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
MTG-DIS-18 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Randy Gallegos
Stoische Ephemeriden
Stoic Ephemera

Mana / CMC: (2)(W) (3)
Typ: Kreatur — Geist

Verteidiger

Fliegend

Wenn die Stoische Ephemeriden blocken, opfere sie am Ende des Kampfes.

Das Leben zieht vorbei, und ebenfalls der Tod. Nur ein Eid währt ewig.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-DIS-19 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jeff Miracola
Wirklicher Heldenmut
Valor Made Real

Mana / CMC: (W) (1)
Typ: Spontanzauber

Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug eine beliebige Anzahl an Kreaturen blocken.

"Wie schon mein Vater gepredigt hat: Erfahrung lenkt den Schild dorthin, wo der Schlag treffen will, aber nur Mut schließt die Lücken, die der Schild offen läßt."
MTG-DIS-20 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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