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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 8 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

Seite 1 von 1
Treffer 1-8


Aaron Miller
Spiegelungen von Littjara
Reflections of Littjara

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Verzauberung

Sowie die Spiegelungen von Littjara ins Spiel kommt, bestimme einen Kreaturentyp.

Immer wenn du einen Zauberspruch des bestimmten Typs wirkst, kopiere jenen Zauberspruch. (Eine Kopie eines Bleibende-Karte-Zauberspruchs wird zu einem Spielstein.)

Die Masken treiben flussabwärts zum Spiegelsee, aus dem sich Gesichter erheben, um sie zu tragen.
MTG-KHM-73 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Nestor Ossandon Leal
Lähmende Furcht
Crippling Fear

Mana / CMC: (2)(B)(B) (4)
Typ: Hexerei

Bestimme einen Kreaturentyp. Kreaturen, die nicht vom bestimmten Typ sind, erhalten -3/-3 bis zum Ende des Zuges.

Panik machte sich breit, als die Dämonen von Immersturm nach Bretagard strömten und auf ihrem Weg alles niedermetzelten.
MTG-KHM-82 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Nicholas Gregory
Schlangenfutter
Feed the Serpent

Mana / CMC: (2)(B)(B) (4)
Typ: Spontanzauber

Schicke eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl ins Exil.

Er verbrachte die letzten Momente seines Daseins damit, durch das Maul der Schlange zu taumeln, in den Wahnsinn getrieben von der Immensität des Kosmos.
MTG-KHM-95 C (1 vorhanden) Preis a. A.
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Andrew Mar
Drache der Goldbrücke
Goldspan Dragon

Mana / CMC: (3)(R)(R) (5)
Typ: Kreatur — Drache

Fliegend, Eile
Immer wenn der Drache der Goldbrücke angreift oder das Ziel eines Zauberspruchs wird, erzeuge einen Schatz-Spielstein.
Schätze, die du kontrollierst, haben „(T), opfere dieses Artefakt: Erzeuge zwei Mana genau einer beliebigen Farbe."

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-KHM-139 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Johannes Voss
Esika, Göttin des Weltenbaums
Esika, God of the Tree

Mana / CMC: (1)(G)(G) (3)
Typ: Legendäre Kreatur — Gott

Wachsamkeit
(T): Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.
Andere legendäre Kreaturen, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit und „(T): Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe."
___Rückseite___
Die Prismatische Brücke [(W)(U)(B)(R)(G) - Legendäre Verzauberung]
Zu Beginn deines Versorgungssegments deckst du Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Kreaturen- oder Planeswalkerkarte aufdeckst. Bringe sie ins Spiel und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

„Ich kenne diese Welt, vom Blätterdach bis zu den Wurzelspitzen."
___Rückseite___
Starnheim wartet.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
MTG-KHM-168 M (0 vorhanden) Preis a. A.
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Yeong-Hao Han
Rune der Kraft
Rune of Might

Mana / CMC: (1)(G) (2)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine bleibende Karte

Wenn die Rune der Kraft ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.

Solange die verzauberte bleibende Karte eine Kreatur ist, erhält sie +1/+1 und verursacht Trampelschaden.

Solange die verzauberte bleibende Karte eine Ausrüstung ist, hat sie „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden."
MTG-KHM-191 U (0 vorhanden) Preis a. A.
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Mauricio Calle
Hafen von Karfell
Port of Karfell

Typ: Land

Der Hafen von Karfell kommt getappt ins Spiel.

(T): Erzeuge (U).

(3)(U)(B)(B), (T), opfere den Hafen von Karfell: Du millst vier Karten und bringe dann eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück. (Um eine Karte zu millen, lege die oberste Karte deiner Bibliothek auf deinen Friedhof.)
MTG-KHM-265 U (0 vorhanden) Preis a. A.
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Anastasia Ovchinnikova
Der Weltenbaum
The World Tree

Typ: Land

Der Weltenbaum kommt getappt ins Spiel.

(T): Erzeuge (G).

Solange du sechs oder mehr Länder kontrollierst, haben Länder, die du kontrollierst, „(T): Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe."

(W)(W)(U)(U)(B)(B)(R)(R)(G)(G), (T), opfere Den Weltenbaum: Durchsuche deine Bibliothek nach einer beliebigen Anzahl an Gott-Karten, bringe sie ins Spiel und mische dann deine Bibliothek.
MTG-KHM-275 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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