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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 75 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 41-60
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Sam Rowan
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Arasta die Endlos-Weberin |
Arasta of the Endless Web |
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Mana / CMC:
(2)(G)(G)
(4)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Spinne |
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Reichweite
Immer wenn ein Gegner einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkt, erzeuge einen 1/2 grünen Spinne-Kreaturenspielstein mit Reichweite. |
Ihr Netz spannt sich von Nyx zur Welt der Sterblichen und darüber hinaus bis in die Unterwelt. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
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Scott Murphy
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Dryade des Ilysischen Hains |
Dryad of the Ilysian Grove |
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Mana / CMC:
(2)(G)
(3)
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Typ: Verzauberungskreatur — Nymphe |
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Du darfst in jedem deiner Züge ein zusätzliches Land spielen.
Länder, die du kontrollierst, haben zusätzlich zu ihren anderen Typen alle Standardlandtypen. |
„Mit Ranken bekränzt, nährt er das Leben unter den Toten."
—Psemilla, meletische Poetin |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Noah Bradley
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Die ersten Iroanischen Spiele |
The First Iroan Games |
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Mana / CMC:
(2)(G)
(3)
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Typ: Verzauberung — Sage |
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(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein.
II — Lege drei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
III — Falls du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst, ziehe zwei Karten.
IV — Erzeuge einen Gold-Spielstein. |
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Simon Dominic
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Mantel des Wolfs |
Mantle of the Wolf |
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Mana / CMC:
(3)(G)
(4)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +4/+4.
Wenn der Mantel des Wolfs aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, erzeuge zwei 2/2 grüne Wolf-Kreaturenspielsteine. |
„Sei furchtlos, denn dich erwartet eine furiose Wiedergeburt."
—Nylea, Göttin der Jagd |
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Zoltan Boros
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Nessischer Eber |
Nessian Boar |
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Mana / CMC:
(3)(G)(G)
(5)
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Typ: Kreatur — Wildschwein |
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Alle Kreaturen, die den Nessischen Eber blocken können, tun dies.
Immer wenn der Nessische Eber von einer Kreatur geblockt wird, zieht ihr Beherrscher eine Karte. |
Renata führte die besten Jäger von ganz Theros auf eine Jagd, um den Schrecken der setessischen Wildnis zur Strecke zu bringen. |
Stärke / Widerstandskraft: 10 / 6
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Zezhou Chen
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Nyleas Eingreifen |
Nylea`s Intervention |
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Mana / CMC:
(X)(G)(G)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme eines —
• Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu X Länderkarten, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.
• Nyleas Eingreifen fügt jeder fliegenden Kreatur zweimal X Schadenspunkte zu. |
„Ich bringe eine Wildnis, die kein Gesetz zu zähmen vermag." |
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Filip Burburan
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Nyxblüten-Urwesen |
Nyxbloom Ancient |
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Mana / CMC:
(4)(G)(G)(G)
(7)
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Typ: Verzauberungskreatur — Elementarwesen |
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Verursacht Trampelschaden
Falls du eine bleibende Karte für Mana tappst, erzeugt sie stattdessen das Dreifache dieses Manas. |
Uralt und doch ewig jung, ist es weise und zart, aber auch herzlos und unbekümmert wie der Frühling selbst. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Chris Rahn
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Nylea die Scharfäugige |
Nylea, Keen-Eyed |
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Mana / CMC:
(3)(G)
(4)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott |
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Unzerstörbar
Solange deine Hingabe zu Grün weniger als fünf beträgt, ist Nylea keine Kreatur.
Kreaturenzauber, die du wirkst, kosten beim Wirken (1) weniger.
(2)(G): Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls es eine Kreaturenkarte ist, nimm sie auf deine Hand. Anderenfalls kannst du sie auf deinen Friedhof legen. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
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Nach oben |
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Emrah Elmasli
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Champion der Setesser |
Setessan Champion |
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Mana / CMC:
(2)(G)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Krieger |
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Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf den Champion der Setesser und ziehe eine Karte. |
„Ein Segen ist kein Geschenk, sondern eine Pflicht." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Chase Stone
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Tempeldienerin der Leiden |
Acolyte of Affliction |
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Mana / CMC:
(2)(B)(G)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Wenn die Tempeldienerin der Leiden ins Spiel kommt, lege die obersten zwei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof. Dann kannst du eine bleibende Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen. |
Die besten Heiler sind eng mit dem Tod vertraut. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Seb McKinnon
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Reiz des Unbekannten |
Allure of the Unknown |
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Mana / CMC:
(3)(B)(R)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Decke die obersten sechs Karten deiner Bibliothek auf. Ein Gegner schickt davon eine Nichtland-Karte ins Exil. Dann nimmst du den Rest auf deine Hand. Der Gegner kann die ins Exil geschickte Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. |
Das Licht der Hoffnung machte Pantor blind für die Übel dieser Welt. |
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Ashiok, Muse des Albtraums |
Ashiok, Nightmare Muse |
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Mana / CMC:
(3)(U)(B)
(5)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Ashiok |
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+1: Erzeuge einen 2/3 blauen und schwarzen Nachtmahr-Kreaturenspielstein mit „Immer wenn diese Kreatur angreift oder blockt, schickt jeder Gegner die obersten zwei Karten seiner Bibliothek ins Exil."
−3: Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Dann schickt jener Spieler eine Karte aus seiner Hand ins Exil.
−7: Du kannst bis zu drei aufgedeckte Karten, die deine Gegner besitzen, aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. |
Loyalität: 5
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Nach oben |
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Bastien L. Deharme
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Atris, Orakel der Halbwahrheiten |
Atris, Oracle of Half-Truths |
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Mana / CMC:
(2)(U)(B)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Berater |
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Bedrohlich
Wenn Atris, Orakel der Halbwahrheiten, ins Spiel kommt, schaut sich ein Gegner deiner Wahl die obersten drei Karten deiner Bibliothek an und teilt sie in einen verdeckten und einen aufgedeckten Haufen auf. Nimm die Karten des einen Haufens auf deine Hand und lege die anderen auf deinen Friedhof. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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Alayna Danner
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Bronzehaut-Löwe |
Bronzehide Lion |
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Mana / CMC:
(G)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Katze |
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(G)(W): Der Bronzehaut-Löwe erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.
Wenn der Bronzehaut-Löwe stirbt, bringe ihn ins Spiel zurück. Er ist eine Aura-Verzauberung mit „Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst" und „(G)(W): Die verzauberte Kreatur erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges" und er verliert alle anderen Fähigkeiten. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Magali Villeneuve
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Calix, Hand des Schicksals |
Calix, Destiny`s Hand |
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Mana / CMC:
(2)(G)(W)
(4)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Calix |
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+1: Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Verzauberungskarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
−3: Schicke eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, ins Exil, bis eine Verzauberung deiner Wahl, die du kontrollierst, das Spiel verlässt.
−7: Bringe alle Verzauberungskarten aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. |
Loyalität: 4
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Nach oben |
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Ryan Pancoast
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Dalakos der Wunderwerker |
Dalakos, Crafter of Wonders |
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Mana / CMC:
(1)(U)(R)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Meervolk Handwerker |
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(T): Erzeuge (◊)(◊). Verwende dieses Mana nur, um Artefaktzauber zu wirken oder Fähigkeiten von Artefakten zu aktivieren.
Ausgerüstete Kreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit und Eile. |
Seine Fantasie steigt aus den Tiefen des Meeres hinauf bis in den Himmel. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Jesper Ejsing
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Traumfischerin |
Dream Trawler |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)(U)(U)
(6)
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Typ: Kreatur — Sphinx |
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Fliegend, Lebensverknüpfung
Immer wenn du eine Karte ziehst, erhält die Traumfischerin +1/+0 bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn die Traumfischerin angreift, ziehe eine Karte.
Wirf eine Karte ab: Die Traumfischerin erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. Tappe sie. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
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Nach oben |
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PINDURSKI
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Rätselhafte Inkarnation |
Enigmatic Incarnation |
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Mana / CMC:
(2)(G)(U)
(4)
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Typ: Verzauberung |
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Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine andere Verzauberung opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von 1 plus den umgewandelten Manakosten der geopferten Verzauberung, bringe sie ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. |
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Nach oben |
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Johannes Voss
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Gallia, unermüdliche Tänzerin |
Gallia of the Endless Dance |
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Mana / CMC:
(R)(G)
(2)
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Typ: Legendäre Kreatur — Satyr |
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Eile
Andere Satyrn, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und haben Eile.
Immer wenn du mit drei oder mehr Kreaturen angreifst, kannst du eine per Zufall bestimmte Karte abwerfen. Falls du dies tust, ziehe zwei Karten. |
„Nichts steht so für Erfolg wie Überfluss!" |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Ryan Pancoast
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Haktos der Narbenlose |
Haktos the Unscarred |
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Mana / CMC:
(R)(R)(W)(W)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Krieger |
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Haktos der Narbenlose greift in jedem Kampf an, falls möglich.
Sowie Haktos ins Spiel kommt, bestimme per Zufall 2, 3, oder 4.
Haktos hat Schutz vor allen umgewandelten Manakosten außer der bestimmten Zahl. |
„Viele haben nach meiner Schwachstelle gesucht. Fündig wurde keiner." |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 1
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