Für jede Bestellung ab 25 € über diesen Shop gibt es 5 % Rabatt (gilt nicht für preisgebundene, z.B. Bücher, und preisreduzierte Artikel). Ab 100 € liefern wir versandkostenfrei.
Zurück zur Hauptseite
Shop-Startseite

Kartensuche

Unsere MTG-Ankaufsliste

Unser MTG Bestand enthält 97% aller Karten (ab 4th Core)


Hier findet ihr Karten aus FNM, DCI, GAME DAY, Duel- & Premium Decks, ...

Produkte





















FAQ
AGB
Rechtliche Hinweise
Impressum

ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.
Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 75 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

<< Seite 3 von 4 >>
Treffer 41-60


Sam Rowan
Arasta die Endlos-Weberin
Arasta of the Endless Web

Mana / CMC: (2)(G)(G) (4)
Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Spinne

Reichweite

Immer wenn ein Gegner einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkt, erzeuge einen 1/2 grünen Spinne-Kreaturenspielstein mit Reichweite.

Ihr Netz spannt sich von Nyx zur Welt der Sterblichen und darüber hinaus bis in die Unterwelt.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
MTG-THB-165 R (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Scott Murphy
Dryade des Ilysischen Hains
Dryad of the Ilysian Grove

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Verzauberungskreatur — Nymphe

Du darfst in jedem deiner Züge ein zusätzliches Land spielen.

Länder, die du kontrollierst, haben zusätzlich zu ihren anderen Typen alle Standardlandtypen.

„Mit Ranken bekränzt, nährt er das Leben unter den Toten."
—Psemilla, meletische Poetin

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
MTG-THB-169 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Noah Bradley
Die ersten Iroanischen Spiele
The First Iroan Games

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)

I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein.

II — Lege drei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

III — Falls du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst, ziehe zwei Karten.

IV — Erzeuge einen Gold-Spielstein.
MTG-THB-170 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Simon Dominic
Mantel des Wolfs
Mantle of the Wolf

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Verzauberung — Aura

Verzaubert eine Kreatur

Die verzauberte Kreatur erhält +4/+4.

Wenn der Mantel des Wolfs aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, erzeuge zwei 2/2 grüne Wolf-Kreaturenspielsteine.

„Sei furchtlos, denn dich erwartet eine furiose Wiedergeburt."
—Nylea, Göttin der Jagd
MTG-THB-178 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Zoltan Boros
Nessischer Eber
Nessian Boar

Mana / CMC: (3)(G)(G) (5)
Typ: Kreatur — Wildschwein

Alle Kreaturen, die den Nessischen Eber blocken können, tun dies.

Immer wenn der Nessische Eber von einer Kreatur geblockt wird, zieht ihr Beherrscher eine Karte.

Renata führte die besten Jäger von ganz Theros auf eine Jagd, um den Schrecken der setessischen Wildnis zur Strecke zu bringen.

Stärke / Widerstandskraft: 10 / 6
MTG-THB-181 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Zezhou Chen
Nyleas Eingreifen
Nylea`s Intervention

Mana / CMC: (X)(G)(G) (2)
Typ: Hexerei

Bestimme eines —
• Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu X Länderkarten, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.
• Nyleas Eingreifen fügt jeder fliegenden Kreatur zweimal X Schadenspunkte zu.

„Ich bringe eine Wildnis, die kein Gesetz zu zähmen vermag."
MTG-THB-188 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Filip Burburan
Nyxblüten-Urwesen
Nyxbloom Ancient

Mana / CMC: (4)(G)(G)(G) (7)
Typ: Verzauberungskreatur — Elementarwesen

Verursacht Trampelschaden

Falls du eine bleibende Karte für Mana tappst, erzeugt sie stattdessen das Dreifache dieses Manas.

Uralt und doch ewig jung, ist es weise und zart, aber auch herzlos und unbekümmert wie der Frühling selbst.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-THB-190 M (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Chris Rahn
Nylea die Scharfäugige
Nylea, Keen-Eyed

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott

Unzerstörbar

Solange deine Hingabe zu Grün weniger als fünf beträgt, ist Nylea keine Kreatur.

Kreaturenzauber, die du wirkst, kosten beim Wirken (1) weniger.

(2)(G): Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls es eine Kreaturenkarte ist, nimm sie auf deine Hand. Anderenfalls kannst du sie auf deinen Friedhof legen.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 6
MTG-THB-195 M (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Emrah Elmasli
Champion der Setesser
Setessan Champion

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Krieger

Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf den Champion der Setesser und ziehe eine Karte.

„Ein Segen ist kein Geschenk, sondern eine Pflicht."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-THB-198 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Chase Stone
Tempeldienerin der Leiden
Acolyte of Affliction

Mana / CMC: (2)(B)(G) (4)
Typ: Kreatur — Mensch Kleriker

Wenn die Tempeldienerin der Leiden ins Spiel kommt, lege die obersten zwei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof. Dann kannst du eine bleibende Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.

Die besten Heiler sind eng mit dem Tod vertraut.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-THB-206 U (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Seb McKinnon
Reiz des Unbekannten
Allure of the Unknown

Mana / CMC: (3)(B)(R) (5)
Typ: Hexerei

Decke die obersten sechs Karten deiner Bibliothek auf. Ein Gegner schickt davon eine Nichtland-Karte ins Exil. Dann nimmst du den Rest auf deine Hand. Der Gegner kann die ins Exil geschickte Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Das Licht der Hoffnung machte Pantor blind für die Übel dieser Welt.
MTG-THB-207 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Raymond Swanland
Ashiok, Muse des Albtraums
Ashiok, Nightmare Muse

Mana / CMC: (3)(U)(B) (5)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Ashiok

+1: Erzeuge einen 2/3 blauen und schwarzen Nachtmahr-Kreaturenspielstein mit „Immer wenn diese Kreatur angreift oder blockt, schickt jeder Gegner die obersten zwei Karten seiner Bibliothek ins Exil."

−3: Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Dann schickt jener Spieler eine Karte aus seiner Hand ins Exil.

−7: Du kannst bis zu drei aufgedeckte Karten, die deine Gegner besitzen, aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Loyalität: 5
MTG-THB-208 M (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Bastien L. Deharme
Atris, Orakel der Halbwahrheiten
Atris, Oracle of Half-Truths

Mana / CMC: (2)(U)(B) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Berater

Bedrohlich

Wenn Atris, Orakel der Halbwahrheiten, ins Spiel kommt, schaut sich ein Gegner deiner Wahl die obersten drei Karten deiner Bibliothek an und teilt sie in einen verdeckten und einen aufgedeckten Haufen auf. Nimm die Karten des einen Haufens auf deine Hand und lege die anderen auf deinen Friedhof.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
MTG-THB-209 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Alayna Danner
Bronzehaut-Löwe
Bronzehide Lion

Mana / CMC: (G)(W) (2)
Typ: Kreatur — Katze

(G)(W): Der Bronzehaut-Löwe erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.

Wenn der Bronzehaut-Löwe stirbt, bringe ihn ins Spiel zurück. Er ist eine Aura-Verzauberung mit „Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst" und „(G)(W): Die verzauberte Kreatur erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges" und er verliert alle anderen Fähigkeiten.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-THB-210 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Magali Villeneuve
Calix, Hand des Schicksals
Calix, Destiny`s Hand

Mana / CMC: (2)(G)(W) (4)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Calix

+1: Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Verzauberungskarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

−3: Schicke eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, ins Exil, bis eine Verzauberung deiner Wahl, die du kontrollierst, das Spiel verlässt.

−7: Bringe alle Verzauberungskarten aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Loyalität: 4
MTG-THB-211 M (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Ryan Pancoast
Dalakos der Wunderwerker
Dalakos, Crafter of Wonders

Mana / CMC: (1)(U)(R) (3)
Typ: Legendäre Kreatur — Meervolk Handwerker

(T): Erzeuge (◊)(◊). Verwende dieses Mana nur, um Artefaktzauber zu wirken oder Fähigkeiten von Artefakten zu aktivieren.

Ausgerüstete Kreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit und Eile.

Seine Fantasie steigt aus den Tiefen des Meeres hinauf bis in den Himmel.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
MTG-THB-212 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Jesper Ejsing
Traumfischerin
Dream Trawler

Mana / CMC: (2)(W)(W)(U)(U) (6)
Typ: Kreatur — Sphinx

Fliegend, Lebensverknüpfung

Immer wenn du eine Karte ziehst, erhält die Traumfischerin +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

Immer wenn die Traumfischerin angreift, ziehe eine Karte.

Wirf eine Karte ab: Die Traumfischerin erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. Tappe sie.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
MTG-THB-214 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

PINDURSKI
Rätselhafte Inkarnation
Enigmatic Incarnation

Mana / CMC: (2)(G)(U) (4)
Typ: Verzauberung

Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine andere Verzauberung opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von 1 plus den umgewandelten Manakosten der geopferten Verzauberung, bringe sie ins Spiel und mische dann deine Bibliothek.
MTG-THB-215 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Johannes Voss
Gallia, unermüdliche Tänzerin
Gallia of the Endless Dance

Mana / CMC: (R)(G) (2)
Typ: Legendäre Kreatur — Satyr

Eile

Andere Satyrn, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und haben Eile.

Immer wenn du mit drei oder mehr Kreaturen angreifst, kannst du eine per Zufall bestimmte Karte abwerfen. Falls du dies tust, ziehe zwei Karten.

„Nichts steht so für Erfolg wie Überfluss!"

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-THB-217 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Ryan Pancoast
Haktos der Narbenlose
Haktos the Unscarred

Mana / CMC: (R)(R)(W)(W) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Krieger

Haktos der Narbenlose greift in jedem Kampf an, falls möglich.

Sowie Haktos ins Spiel kommt, bestimme per Zufall 2, 3, oder 4.

Haktos hat Schutz vor allen umgewandelten Manakosten außer der bestimmten Zahl.

„Viele haben nach meiner Schwachstelle gesucht. Fündig wurde keiner."

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 1
MTG-THB-218 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben
<< Seite 3 von 4 >>
Produktsuche:
Erweiterte Produktsuche
Warenkorb
Registrieren
Login
E-Mail / Kndnr
Passwort
MTG-Fan Site
inkl. Deckeingaben, Statistiken, Combos u.v.m.
MTG-Editionen
Alle Karten einer Edition mit einem Klick anzeigen
The Lord of the Rings: Tales of middle-earth / Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde
Phyrexia: All Will Be One / Phyrexia: Alles wird eins
The Brothers` War / Krieg der Brüder
Dominaria United / Dominarias Bund
Streets of New Capenna / Strassen von Neu-Capenna
Kamigawa: Neon Dynasty / Kamigawa: Neon Dynasty
Innistrad: Crimson Vow / Innistrad: Blutroter Bund
Innistrad: Midnight Hunt / Innistrad: Mitternachtsjagd
Adventure in the Forgotten Realms / Abenteuer in den Forgotten Realms
Strixhaven / Strixhaven
Kaldheim / Kaldheim
Zendikar Rising / Zendikars Erneuerung
Magic 2021 / Magic 2021
Ikoria: Lair of Behemoths / Ikoria: Reich der Behemoths
Theros Beyond Death / Theros: Jenseits des Todes
Throne of Eldraine / Thron von Eldraine
Magic 2020 / Magic 2020
War of the Sparks / Krieg der Funken
Ravnica Allegiance / Ravnicas Treue
Guilds of Ravnica / Gilden von Ravnica
Magic 2019 / Magic 2019
Dominaria / Dominaria
Rivals of Ixalan / Rivalen von Ixalan
Ixalan / Ixalan
Hour of Devastation / Stunde der Vernichtung
Amonkhet / Amonkhet
Aether Revolt / Äther-Rebellion
Kaladesh / Kaladesh
Eldritch Moon / Düstermond
Shadows over Innistrad / Schatten über Innistrad
Oath of the Gatewatch / Eid der Wächter
Battle for Zendikar / Kampf um Zendikar
Magic Origins / Magic Ursprünge
Dragons of Tarkir / Drachen von Tarkir
Fate Reforged / Schmiede des Schicksals
Khans of Tarkir / Khane von Tarkir
Magic 2015 / Magic 2015
Journey into Nyx / Reise nach Nyx
Born of the Gods / Kinder der Götter
Theros / Theros
Magic 2014 / Magic 2014
Dragon`s Maze / Labyrinth des Drachen
Gatecrash / Gildensturm
Return to Ravnica / Rückkehr nach Ravnica
Magic 2013 / Magic 2013
Avacyns Restore / Avacyns Rückkehr
Dark Ascension / Dunkles Erwachen
Innistrad / Innistrad
Magic 2012 / Magic 2012
New Phyrexia / Das neue Phyrexia
Mirrodin Besieged / Belagerung Mirrodins
Scars of Mirrodin / Narben von Mirrodin
Magic 2011 / Magic 2011
Rise of the Eldrazi / Aufstieg der Eldrazi
Worldwake / Weltenerwachen
Zendikar / Zendikar
Magic 2010 / Magic 2010
Alara: Reborn / Alara: Die Erneuerung
Conflux / Conflux
Shards of Alara / Fragmente von Alara
Eventide / Abendkühle
Schadowmoor / Schattenmoor
Morningtide / Morgenluft
Lorwyn / Lorwyn
10th Edition / 10. Edition
Future Sight / Blick in die Zukunft
Planar Chaos / Weltenchaos
Time Spiral / Zeitspirale
Coldsnap / Kälteeinbruch
Dissension / Zwietracht
Guildpact / Gildenbund
City of Guilds / Ravnica, Stadt der Gilden
9th Edition / 9. Edition
Saviors of Kamigawa / Retter von Kamigawa
Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
Unhinged / Unhinged
Champions of Kamigawa / Meister von Kamigawa
Fifth Dawn / 5. Morgenröte
Darksteel / Nachtstahl
Mirrodin / Mirrodin
8th Edition / 8. Edition
Scourge / Plagen
Legions / Legionen
Onslaught / Aufmarsch
Judgment / Abrechnung
Torment / Qualen
Odyssee / Odyssey
Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
Planeshift / Weltenwechsel
Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
Mercadian Masques / Merkadische Masken
Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
Urza`s Destiny / Urza`s Schicksal
6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
Portal - 2nd Age / Portal - 2. Zeitalter
Stronghold / Felsenburg
Tempest / Sturmwind
Weatherlight / Wetterlicht
Portal / Portal
5th Edition / 5. Edition
Visions / Visionen
Mirage / Trugbilder
Alliances / Allianzen
Homelands / Heimatländer
Renaissance / Renaissance
Chronicles / Chronicles
Iceage / Eiszeit
4th Edition / 4. Edition
Foreign White Bordered / Europäisch Unlimitiert
Fallen Empires / Fallen Empires
The Dark / The Dark
Legends / Legends
Revised - 3rd Edition / 3. Edition (Revised)
Antiquities / Antiquities
Foreign Black Bordered / Foreign Limited
Arabian Nights / Arabian Nights
2. Edition (Unlimited) / 2. Edition (Unlimited)
Beta / Beta
Alpha / Alpha
PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...) / PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...)
Tokens & more / Tokens & mehr
Cards from all EDH-/Commander-Decks / Karten aus allen EDH-/Commander-Decks
ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.

© Hachtenberg 2007