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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 71 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 21-40
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Jason A. Engle
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Truhe des Toten |
Dead Man`s Chest |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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Verzaubert eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert
Wenn die verzauberte Kreatur stirbt, schicke eine Anzahl Karten in Höhe ihrer Stärke oben von der Bibliothek ihres Besitzers ins Exil. Du kannst davon Karten, die keine Länder sind, wirken, solange sie im Exil sind, und um sie zu wirken, kannst du Mana ausgeben, als wäre es Mana eines beliebigen Typs. |
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Ben Maier
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Schreckensflotten-Giftmischerin |
Dire Fleet Poisoner |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Pirat |
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Aufblitzen
Todesberührung
Wenn die Schreckensflotten-Giftmischerin ins Spiel kommt, erhält ein angreifender Pirat deiner Wahl, den du kontrollierst, +1/+1 und Todesberührung bis zum Ende des Zuges. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Svetlin Velinov
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Meisterhafte Aneignung |
Mastermind`s Acquisition |
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Mana / CMC:
(2)(B)(B)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme eines —
• Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.
• Bestimme eine Karte, die du besitzt und die sich außerhalb der Partie befindet, und nimm sie auf deine Hand. |
Ein weiteres Stück eines ruchlosen Puzzles. |
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Zack Stella
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Tetzimoc der Urtod |
Tetzimoc, Primal Death |
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Mana / CMC:
(4)(B)(B)
(6)
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Typ: Legendäre Kreatur — Ältester Dinosaurier |
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Todesberührung
(B), zeige Tetzimoc den Urtod aus deiner Hand offen vor: Lege eine Beutemarke auf eine Kreatur deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Zuges.
Wenn Tetzimoc ins Spiel kommt, zerstöre alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren und auf denen eine Beutemarke liegt. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Xi Zhang
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Grabräuber |
Tomb Robber |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Pirat |
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Bedrohlich
(1), wirf eine Karte ab: Der Grabräuber erkundet. (Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof.) |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Seb McKinnon
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Prophetin der Dämmerung |
Twilight Prophet |
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Mana / CMC:
(2)(B)(B)
(4)
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Typ: Kreatur — Vampir Kleriker |
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Fliegend
Aufstieg (Falls du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest der Partie den Segen der Stadt.)
Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls du den Segen der Stadt hast, decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf und nimm sie auf deine Hand. Jeder Gegner verliert X Lebenspunkte und du erhältst X Lebenspunkte dazu, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten der aufgedeckten Karte ist. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Zack Stella
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Vonas Hunger |
Vona`s Hunger |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Aufstieg (Falls du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest der Partie den Segen der Stadt.)
Jeder Gegner opfert eine Kreatur. Falls du den Segen der Stadt hast, opfert stattdessen jeder Gegner die Hälfte der Kreaturen, die er kontrolliert, aufgerundet. |
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Nach oben |
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Emrah Elmasli
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Blutsonne |
Blood Sun |
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Mana / CMC:
(2)(R)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn die Blutsonne ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.
Alle Länder verlieren alle Fähigkeiten außer Manafähigkeiten. |
Während der Kampf um den Anspruch auf die Immerwährende Sonne immer brutaler wurde, verdunkelte sich die Welt im Schein einer blutroten Sonne. |
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Nach oben |
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Grzegorz Rutkowski
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Tollkuns Beute |
Brass`s Bounty |
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Mana / CMC:
(6)(R)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Erzeuge für jedes Land, das du kontrollierst, einen farblosen Schatz-Artefaktspielstein mit „(T), opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe." |
„Warum sollen wir uns mit Nippes zufriedengeben, wenn wir all dieses Gold haben können?"
—Admiralin Beckett Tollkun |
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Nach oben |
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Zoltan Boros
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Schreckensflotten-Draufgängerin |
Dire Fleet Daredevil |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Pirat |
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Erstschlag
Wenn die Schreckensflotten-Draufgängerin ins Spiel kommt, schicke eine Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners ins Exil. Du kannst die Karte in diesem Zug wirken und um sie zu wirken, kannst du Mana ausgeben, als wäre es Mana eines beliebigen Typs. Falls jene Karte in diesem Zug auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Etali der Ursturm |
Etali, Primal Storm |
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Mana / CMC:
(4)(R)(R)
(6)
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Typ: Legendäre Kreatur — Ältester Dinosaurier |
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Immer wenn Etali der Ursturm angreift, schicke die oberste Karte der Bibliothek jedes Spielers ins Exil. Du kannst dann eine beliebige Anzahl an Karten, die keine Länder sind und die auf diese Weise ins Exil geschickt wurden, wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. |
Der Sturm tobt und das Erdreich bricht auf. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Daarken
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Dinosauriergestalt |
Form of the Dinosaur |
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Mana / CMC:
(4)(R)(R)
(6)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn die Dinosauriergestalt ins Spiel kommt, wird dein Lebenspunktestand zu 15.
Zu Beginn deines Versorgungssegments fügt die Dinosauriergestalt einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, 15 Schadenspunkte zu und jene Kreatur fügt dir Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. |
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Gabor Szikszai
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Meuterei |
Mutiny |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, fügt einer anderen Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. |
Piratenkapitäne gehen am Ende ihrer Karriere selten einfach in den Ruhestand. |
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Nach oben |
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Jason Rainville
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Wiederentflammender Phoenix |
Rekindling Phoenix |
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Mana / CMC:
(2)(R)(R)
(4)
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Typ: Kreatur — Phoenix |
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Fliegend
Wenn der Wiederentflammende Phoenix stirbt, erzeuge einen 0/1 roten Elementarwesen-Kreaturenspielstein mit „Opfere zu Beginn deines Versorgungssegments diese Kreatur und bringe eine Karte deiner Wahl namens Wiederentflammender Phoenix aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Er erhält Eile bis zum Ende des Zuges." |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
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Nach oben |
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Simon Dominic
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Silbergepanzerte Ferocidons |
Silverclad Ferocidons |
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Mana / CMC:
(5)(R)(R)
(7)
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Typ: Kreatur — Dinosaurier |
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Erzürnen — Immer wenn den Silbergepanzerten Ferocidons Schaden zugefügt wird, opfert jeder Gegner eine bleibende Karte. |
„Sie kontrollieren? Nein. Ich lege ihnen Plattenpanzer an und lasse sie los."
—Yacha, Otepec-Jagdführer |
Stärke / Widerstandskraft: 8 / 5
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Nach oben |
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Lius Lasahido
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Tilonallis Beschwörerin |
Tilonalli`s Summoner |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Schamane |
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Aufstieg (Falls du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest der Partie den Segen der Stadt.)
Immer wenn Tilonallis Beschwörerin angreift, kannst du (X)(R) bezahlen. Falls du dies tust, erzeuge X getappte und angreifende 1/1 rote Elementarwesen-Kreaturenspielsteine. Schicke die Spielsteine zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil, es sei denn, du hast den Segen der Stadt. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Winona Nelson
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Urwurzel-Elite |
Deeproot Elite |
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Mana / CMC:
(1)(G)
(2)
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Typ: Kreatur — Meervolk Krieger |
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Immer wenn ein anderes Meervolk unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf ein Meervolk deiner Wahl, das du kontrollierst. |
„Ihr denkt, ich bin allein? Das Wasser steht mir bei und der Wald kämpft an meiner Seite. Wir sind euch weit überlegen." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Howard Lyon
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Vorstoß ins Unbekannte |
Enter the Unknown |
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Mana / CMC:
(G)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. (Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf die Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof.)
Du darfst in diesem Zug ein zusätzliches Land spielen. |
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Nach oben |
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Chase Stone
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Ghalta der Urhunger |
Ghalta, Primal Hunger |
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Mana / CMC:
(10)(G)(G)
(12)
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Typ: Legendäre Kreatur — Ältester Dinosaurier |
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Ghalta der Urhunger kostet beim Wirken (X) weniger, wobei X der Gesamtstärke der Kreaturen entspricht, die du kontrollierst.
Verursacht Trampelschaden |
Jeder seiner Schritte lässt Ixalan erzittern. |
Stärke / Widerstandskraft: 12 / 12
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Nach oben |
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Jason Rainville
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Jadelicht-Jägerin |
Jadelight Ranger |
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Mana / CMC:
(1)(G)(G)
(3)
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Typ: Kreatur — Meervolk Späher |
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Wenn die Jadelicht-Jägerin ins Spiel kommt, erkundet sie, dann erkundet sie erneut. (Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof. Wiederhole dann diesen Vorgang.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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