|
|
Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 74 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
<<
Seite 3 von 4
>>
Treffer 41-60
|
Chris Rahn
|
Sarkhans Triumph |
Sarkhan`s Triumph |
|
Mana / CMC:
(2)(R)
(3)
|
Typ: Spontanzauber |
|
Durchsuche deine Bibliothek nach einer Drache-Kreaturenkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek. |
Sarkhan betrachtete die Welt um sich herum, sah die Drachen über die Himmel jagen, und seine Seele brannte vor Freude wie Feuer. |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Ryan Pancoast
|
Donnerbruch-Regentin |
Thunderbreak Regent |
|
Mana / CMC:
(2)(R)(R)
(4)
|
Typ: Kreatur — Drache |
Watermark: Kolaghan |
|
Fliegend
Immer wenn ein Drache, den du kontrollierst, das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, fügt die Donnerbruch-Regentin diesem Spieler 3 Schadenspunkte zu. |
Es kann ein fataler Fehler sein, die Aufmerksamkeit eines Drachen auf sich zu ziehen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
|
|
|
|
Nach oben |
|
Noah Bradley
|
Vulkanische Vision |
Volcanic Vision |
|
Mana / CMC:
(5)(R)(R)
(7)
|
Typ: Hexerei |
|
Bringe eine Spontanzauber- oder Hexerei-Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Die Vulkanische Vision fügt allen Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, Schadenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten der zurückgebrachten Karte zu. Schicke die Vulkanische Vision ins Exil. |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Jason Rainville
|
Zurgo Glockenläuter |
Zurgo Bellstriker |
|
Mana / CMC:
(R)
(1)
|
Typ: Legendäre Kreatur — Ork Krieger |
Watermark: Kolaghan |
|
Zurgo Glockenläuter kann Kreaturen mit Stärke 2 oder mehr nicht blocken.
Sturmangriff (1)(R) (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Sturmangriff-Kosten wirken. Falls du dies tust, erhält die Kreatur Eile und kehrt zu Beginn des nächsten Endsegments aus dem Spiel auf die Hand ihres Besitzers zurück.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
|
|
|
|
Nach oben |
|
Craig J Spearing
|
Ainok-Überlebenskünstler |
Ainok Survivalist |
|
Mana / CMC:
(1)(G)
(2)
|
Typ: Kreatur — Hund Schamane |
Watermark: Atarka |
|
Megamorph (1)(G) (Du kannst diese Karte verdeckt für (3) als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Wenn der Ainok-Überlebenskünstler aufgedeckt wird, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
|
|
|
|
Nach oben |
|
Kieran Yanner
|
Angriffsformation |
Assault Formation |
|
Mana / CMC:
(1)(G)
(2)
|
Typ: Verzauberung |
|
Jede Kreatur, die du kontrollierst, weist Kampfschaden in Höhe ihrer Widerstandskraft und nicht in Höhe ihrer Stärke zu.
(G): Eine Kreatur deiner Wahl mit Verteidiger kann in diesem Zug angreifen, als ob sie nicht Verteidiger hätte.
(2)(G): Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1 bis zum Ende des Zuges. |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Jeff Simpson
|
Avatar der Entschlossenen |
Avatar of the Resolute |
|
Mana / CMC:
(G)(G)
(2)
|
Typ: Kreatur — Avatar |
Watermark: Dromoka |
|
Reichweite, verursacht Trampelschaden
Der Avatar der Entschlossenen kommt für jede andere Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, mit einer +1/+1-Marke ins Spiel. |
Er verkörpert die Ideale der Dromoka: Stärke, Einheit und Ehre. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
|
|
|
|
Nach oben |
|
Franz Vohwinkel
|
Truppensammlung |
Collected Company |
|
Mana / CMC:
(3)(G)
(4)
|
Typ: Spontanzauber |
|
Schaue dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek an. Bringe davon bis zu zwei Kreaturenkarten mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger ins Spiel. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek. |
Wo einer allein strauchelt, können viele siegen. |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Filip Burburan
|
Todesnebel-Raptor |
Deathmist Raptor |
|
Mana / CMC:
(1)(G)(G)
(3)
|
Typ: Kreatur — Eidechse Bestie |
|
Todesberührung
Immer wenn eine bleibende Karte, die du kontrollierst, aufgedeckt wird, kannst du den Todesnebel-Raptor aus deinem Friedhof aufgedeckt oder verdeckt ins Spiel zurückbringen.
Megamorph (4)(G) (Du kannst diese Karte verdeckt für (3) als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.) |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
|
|
|
|
Nach oben |
|
Viktor Titov
|
Beschützerin des Baus |
Den Protector |
|
Mana / CMC:
(1)(G)
(2)
|
Typ: Kreatur — Mensch Krieger |
Watermark: Atarka |
|
Kreaturen, deren Stärke kleiner ist als die der Beschützerin des Baus, können sie nicht blocken.
Megamorph (1)(G) (Du kannst diese Karte verdeckt für (3) als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Wenn die Beschützerin des Baus aufgedeckt wird, bringe eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
|
|
|
|
Nach oben |
|
Lucas Graciano
|
Feindtilger-Regentin |
Foe-Razer Regent |
|
Mana / CMC:
(5)(G)(G)
(7)
|
Typ: Kreatur — Drache |
Watermark: Atarka |
|
Fliegend
Wenn die Feindtilger-Regentin ins Spiel kommt, kannst du sie gegen eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, kämpfen lassen.
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, gegen eine Kreatur kämpft, lege zu Beginn des nächsten Endsegments zwei +1/+1-Marken auf sie. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
|
|
|
|
Nach oben |
|
Min Yum
|
Verschleiernder Äther |
Obscuring AEther |
|
Mana / CMC:
(G)
(1)
|
Typ: Verzauberung |
|
Verdeckte Kreaturenzauber, die du wirkst, kosten beim Wirken (1) weniger.
(1)(G): Verdecke den Verschleiernden Äther. (Er wird zu einer 2/2 Kreatur.) |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Tyler Jacobson
|
Schamane der alten Gebräuche |
Shaman of Forgotten Ways |
|
Mana / CMC:
(2)(G)(G)
(4)
|
Typ: Kreatur — Mensch Schamane |
Watermark: Atarka |
|
(T): Erhöhe deinen Manavorrat um zwei Mana in einer beliebigen Kombination von Farben. Verwende dieses Mana nur, um Kreaturenzauber zu wirken.
Gewaltig — (9)(G)(G), (T): Der Lebenspunktestand jedes Spielers ist gleich der Anzahl an Kreaturen, die er kontrolliert. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls die Kreaturen, die du kontrollierst, eine Gesamtstärke von 8 oder mehr haben. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
|
|
|
|
Nach oben |
|
Lucas Graciano
|
Berührung des Sonnenbringers |
Sunbringer`s Touch |
|
Mana / CMC:
(2)(G)(G)
(4)
|
Typ: Hexerei |
Watermark: Dromoka |
|
Wende Kräftigung X an, wobei X gleich der Anzahl an Karten auf deiner Hand ist. Jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. (Für Kräftigung X legst du X +1/+1-Marken auf eine Kreatur mit der geringsten Widerstandskraft unter den Kreaturen, die du kontrollierst.) |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Wesley Burt
|
Surrak der Jagdrufer |
Surrak, the Hunt Caller |
|
Mana / CMC:
(2)(G)(G)
(4)
|
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Krieger |
Watermark: Atarka |
|
Gewaltig — Falls zu Beginn des Kampfes in deinem Zug die Kreaturen, die du kontrollierst, eine Gesamtstärke von 8 oder mehr haben, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Eile bis zum Ende des Zuges. |
„Es gibt keine größere Ehre, als Atarka zu nähren." |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
|
|
|
|
Nach oben |
|
Dan Scott
|
Herrscher von Arashin |
Arashin Sovereign |
|
Mana / CMC:
(5)(G)(W)
(7)
|
Typ: Kreatur — Drache |
Watermark: Dromoka |
|
Fliegend
Wenn der Herrscher von Arashin stirbt, kannst du ihn auf oder unter die Bibliothek seines Besitzers legen. |
Dromoka-Drachen genießen das Vertrauen ihrer Untergebenen, während die anderen Klane damit beschäftigt sind, Aufstände niederzuschlagen. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
|
|
|
|
Nach oben |
|
Chris Rahn
|
Atarkas Befehl |
Atarka`s Command |
|
Mana / CMC:
(R)(G)
(2)
|
Typ: Spontanzauber |
Watermark: Atarka |
|
Bestimme zwei —
• Deine Gegner können in diesem Zug keine Lebenspunkte dazuerhalten.
• Atarkas Befehl fügt jedem Gegner 3 Schadenspunkte zu.
• Du kannst eine Länderkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen.
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und Reichweite bis zum Ende des Zuges. |
|
|
|
|
Nach oben |
|
Raymond Swanland
|
Blitzschwingenmarodeur |
Boltwing Marauder |
|
Mana / CMC:
(3)(B)(R)
(5)
|
Typ: Kreatur — Drache |
Watermark: Kolaghan |
|
Fliegend
Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl +2/+0 bis zum Ende des Zuges. |
Wer gegen die Kolaghan kämpft, kann sich glücklich schätzen, wenn der Blitz nur zweimal an derselben Stelle einschlägt. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
|
|
|
|
Nach oben |
|
Karl Kopinski
|
Drachenfürstin Atarka |
Dragonlord Atarka |
|
Mana / CMC:
(5)(R)(G)
(7)
|
Typ: Legendäre Kreatur — Ältester Drache |
Watermark: Atarka |
|
Fliegend, verursacht Trampelschaden
Wenn Drachenfürstin Atarka ins Spiel kommt, fügt sie 5 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Planeswalkern deiner Wahl, die deine Gegner kontrollieren, du bestimmst. |
Stärke / Widerstandskraft: 8 / 8
|
|
|
|
Nach oben |
|
Eric Deschamps
|
Drachenfürstin Dromoka |
Dragonlord Dromoka |
|
Mana / CMC:
(4)(G)(W)
(6)
|
Typ: Legendäre Kreatur — Ältester Drache |
Watermark: Dromoka |
|
Drachenfürstin Dromoka kann nicht neutralisiert werden.
Fliegend, Lebensverknüpfung
Deine Gegner können während deines Zuges keine Zaubersprüche wirken. |
Dromokas Anhänger lösen Blutsbande, damit sie in eine mächtigere Familie aufgenommen werden. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 7
|
|
|
|
Nach oben |
|
<<
Seite 3 von 4
>>
|
|
|
|