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Dallas Williams
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Omenverheißerin |
Omenspeaker |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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Wenn die Omenverheißerin ins Spiel kommt, wende Hellsicht 2 an. (Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.) |
Ihre Prophezeiungen erstaunen sie noch, während sie sie verkündet. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Steve Prescott
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Prophezeiende Sphinx |
Prognostic Sphinx |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Sphinx |
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Fliegend
Wirf eine Karte aus deiner Hand ab: Die Prophezeiende Sphinx erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. Tappe sie.
Immer wenn die Prophezeiende Sphinx angreift, wende Hellsicht 3 an. (Schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.) |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
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Nach oben |
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Jack Wang
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Kielbrecher-Krake |
Shipbreaker Kraken |
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Mana / CMC:
(4)(U)(U)
(6)
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Typ: Kreatur — Kraken |
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(6)(U)(U): Monstrum 4. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege vier +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)
Wenn der Kielbrecher-Krake monströs wird, tappe bis zu vier Kreaturen deiner Wahl. Diese Kreaturen enttappen nicht während der Enttappsegmente ihrer Beherrscher, solange du den Kielbrecher-Kraken kontrollierst. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Peter Mohrbacher
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Schwanengesang |
Swan Song |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Spontanzauber, eine Hexerei oder einen Verzauberungs-Zauberspruch deiner Wahl. Sein bzw. ihr Beherrscher bringt einen 2/2 blauen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
„Die begabtesten Magier erschaffen aus purer Gewalt ebenso pure Schönheit."
—Medomai der Zeitlose |
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Nach oben |
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Jason Chan
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Thassa, Göttin der Meere |
Thassa, God of the Sea |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott |
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Unzerstörbar
Solange deine Hingabe zu Blau weniger als fünf beträgt, ist Thassa keine Kreatur. (Jedes (U) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Blau um eins.)
Wende zu Beginn deines Versorgungssegments Hellsicht 1 an.
(1)(U): Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, kann in diesem Zug nicht geblockt werden. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Chris Rahn
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Ende der Reise |
Voyage`s End |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. Hellsicht 1. (Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst diese Karte unter deine Bibliothek legen.) |
Philosophen sagen, die vermissten Seeleute haben eine bessere Welt betreten. Seeleute sagen, sie sind ertrunken. |
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Nach oben |
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Slawomir Maniak
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Verhasster Oberkommandant |
Abhorrent Overlord |
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Mana / CMC:
(5)(B)(B)
(7)
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Typ: Kreatur — Dämon |
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Fliegend
Wenn der Verhasste Oberkommandant ins Spiel kommt, bringe so viele 1/1 schwarze Harpyie-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit ins Spiel, wie deine Hingabe zu Schwarz beträgt. (Jedes (B) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Schwarz um eins.)
Opfere zu Beginn deines Versorgungssegments eine Kreatur. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Matt Stewart
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Agent des Schicksals |
Agent of the Fates |
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Mana / CMC:
(1)(B)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Assassine |
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Todesberührung
Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der den Agenten des Schicksals als Ziel hat, opfert jeder Gegner eine Kreatur. |
„Die Luft, die du atmest, ist nur geborgt." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
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Nach oben |
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Peter Mohrbacher
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Erebos, Gott der Toten |
Erebos, God of the Dead |
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Mana / CMC:
(3)(B)
(4)
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Typ: Legendäre Verzauberungskreatur — Gott |
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Unzerstörbar
Solange deine Hingabe zu Schwarz weniger als fünf beträgt, ist Erebos keine Kreatur. (Jedes (B) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Schwarz um eins.)
Deine Gegner können keine Lebenspunkte dazuerhalten.
(1)(B), bezahle 2 Lebenspunkte: Ziehe eine Karte. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 7
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Nach oben |
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Robbie Trevino
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Grauer Händler aus Asphodel |
Gray Merchant of Asphodel |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Kreatur — Zombie |
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Wenn der Graue Händler aus Asphodel ins Spiel kommt, verliert jeder Gegner X Lebenspunkte, wobei X gleich deiner Hingabe zu Schwarz ist. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Lebenspunkte verloren wurden. (Jedes (B) in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Schwarz um eins.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Ryan Pancoast
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Des Helden Untergang |
Hero`s Downfall |
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Mana / CMC:
(1)(B)(B)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Zerstöre eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl. |
Das Schicksal erhöht einige Auserkorene, doch auch Helden können brechen. |
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Nach oben |
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Chris Rahn
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Hythonia die Grausame |
Hythonia the Cruel |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Gorgo |
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Todesberührung
(6)(B)(B): Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)
Wenn Hythonia die Grausame monströs wird, zerstöre alle Nicht-Gorgo-Kreaturen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
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Nach oben |
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Nils Hamm
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Nachtheuler |
Nighthowler |
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Mana / CMC:
(1)(B)(B)
(3)
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Typ: Verzauberungskreatur — Schrecken |
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Göttergabe (2)(B)(B) (Falls du diese Karte für ihre Göttergabe-Kosten wirkst, ist sie ein Aura-Zauberspruch und verzaubert eine Kreatur. Die Aura wird wieder zu einer Kreatur, falls sie nicht an eine Kreatur angelegt ist.)
Der Nachtheuler und die verzauberte Kreatur erhalten je +X/+X, wobei X die Anzahl an Kreaturenkarten in allen Friedhöfen ist. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Errettung aus der Unterwelt |
Rescue from the Underworld |
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Mana / CMC:
(4)(B)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Opfere eine Kreatur als zusätzliche Kosten, um die Errettung aus der Unterwelt zu wirken.
Bestimme eine Kreaturenkarte deiner Wahl in deinem Friedhof. Bringe diese Karte und die geopferte Karte zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. Schicke die Errettung aus der Unterwelt ins Exil. |
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Nach oben |
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Lucas Graciano
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Gedankenergreifung |
Thoughtseize |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme davon eine Karte, die kein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte. |
„Wissen ist solch eine Bürde. Mache dich frei davon. Befreie all deine Ängste und gib sie mir."
—Ashiok der Albtraumweber |
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Nach oben |
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Yeong-Hao Han
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Peitsche des Erebos |
Whip of Erebos |
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Mana / CMC:
(2)(B)(B)
(4)
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Typ: Legendäres Verzauberungsartefakt |
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Alle Kreaturen, die du kontrollierst, haben Lebensverknüpfung.
(2)(B)(B), (T): Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie hat Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. Falls sie das Spiel verlassen würde, schicke sie ins Exil, anstatt sie irgendwo anders hinzulegen. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest. |
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Nach oben |
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Noah Bradley
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Groll der Götter |
Anger of the Gods |
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Mana / CMC:
(1)(R)(R)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Der Groll der Götter fügt jeder Kreatur 3 Schadenspunkte zu. Falls eine Kreatur, der auf diese Weise Schaden zugefügt wurde, in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil. |
Es gab keinen Grund zu beten. Dies war bereits ein Werk der Götter. |
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Nach oben |
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Slawomir Maniak
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Glutverschlinger |
Ember Swallower |
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Mana / CMC:
(2)(R)(R)
(4)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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(5)(R)(R): Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)
Wenn der Glutverschlinger monströs wird, opfert jeder Spieler drei Länder. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Nach oben |
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Anthony Palumbo
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Flammenschlürfender Satyr |
Firedrinker Satyr |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Kreatur — Satyr Schamane |
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Immer wenn dem Flammenschlürfenden Satyr Schaden zugefügt wird, fügt er dir ebenso viele Schadenspunkte zu.
(1)(R): Der Flammenschlürfende Satyr erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges und fügt dir 1 Schadenspunkt zu. |
Wer ausgelassen mit Satyren feiern will, muss eine hohe Toleranzgrenze für Schmerzen haben. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Yeong-Hao Han
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Hammer des Purphoros |
Hammer of Purphoros |
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Mana / CMC:
(1)(R)(R)
(3)
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Typ: Legendäres Verzauberungsartefakt |
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Alle Kreaturen, die du kontrollierst, haben Eile.
(2)(R), (T), opfere ein Land: Bringe einen 3/3 farblosen Golem-Verzauberungsartefaktkreaturspielstein ins Spiel. |
Die ganze Welt ist Purphoros` Amboss. |
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Nach oben |
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