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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 156 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 21-40
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Mike Bierek
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Hehler aus der Unheilsgasse |
Bane Alley Blackguard |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Räuber |
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"Ich arbeite in der Beschaffungsbranche, und die Geschäfte laufen ausgezeichnet. Die Gilden sind in letzter Zeit versessen auf alle möglichen Karten und Relikte. Keine Ahnung, was sie damit wollen." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Peter Mohrbacher
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Blutschreiber |
Blood Scrivener |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Zombie Zauberer |
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Falls du eine Karte ziehen würdest, während du keine Karten auf der Hand hast, ziehe stattdessen zwei Karten und verliere 1 Lebenspunkt. |
Sieh zu, dass du genug Blut für das Kleingedruckte hast. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Svetlin Velinov
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Einfall in die Gruft |
Crypt Incursion |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Schicke alle Kreaturenkarten aus dem Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. Du erhältst 3 Lebenspunkte für jede auf diese Weise ins Exil geschickte Karte dazu. |
Varolz, der Labyrinth-Läufer der Golgari, hungert danach, seine Tapferkeit im Kampf zu beweisen, und die Spur aus Opfern, die er hinterlässt, befriedigt Hunger anderer Art. |
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Nach oben |
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Kev Walker
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Tödliche Dämpfe |
Fatal Fumes |
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Mana / CMC:
(3)(B)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält -4/-2 bis zum Ende des Zuges. |
Reisende in der Unterstadt fürchten die Schrecken und Assassinen der Dimir, dabei fordern ganz alltägliche Bedrohungen fast ebenso viele Todesopfer. |
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Nach oben |
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Winona Nelson
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Gedungener Folterknecht |
Hired Torturer |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Räuber |
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Verteidiger
(3)(B), (T): Ein Gegner deiner Wahl verliert 2 Lebenspunkte und zeigt dann eine zufällig bestimmte Karte aus seiner Hand offen vor. |
"Folge deinem Herzen, sage ich immer. Warum sich nicht bezahlen lassen für das, was man gerne tut?" |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Yeong-Hao Han
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Labyrinth-Abscheulichkeit |
Maze Abomination |
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Mana / CMC:
(5)(B)
(6)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Todesberührung (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die sie einer Kreatur zufügt, sind ausreichend, um diese zu zerstören.)
Mehrfarbige Kreaturen, die du kontrollierst, haben Todesberührung. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Nach oben |
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Seb McKinnon
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Pontifex der Fäulnis |
Pontiff of Blight |
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Mana / CMC:
(4)(B)(B)
(6)
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Typ: Kreatur — Zombie Kleriker |
Watermark: Orzhov |
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Abnötigen (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du White or Black bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst ebenso viele Lebenspunkte dazu.)
Andere Kreaturen, die du kontrollierst, haben Abnötigen. (Hat eine Kreatur mehrfach Abnötigen, wird jedes Vorkommen einzeln ausgelöst.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 7
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Nach oben |
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Karl Kopinski
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Rakdos-Sceada |
Rakdos Drake |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur |
Watermark: Rakdos |
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Fliegend
Entfesselt (Du kannst diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke ins Spiel kommen lassen. Sie kann nicht blocken, solange eine +1/+1-Marke auf ihr liegt.) |
Rakdos-Randalierer bemalen sich die Gesichter, um den blutigen Mäulern der Sceadas zu ähneln. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Anthony Palumbo
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Böse Besessenheit |
Sinister Possession |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Immer wenn die verzauberte Kreatur angreift oder blockt, verliert ihr Beherrscher 2 Lebenspunkte. |
"Du hast bei einem Nachtspaziergang etwas erwischt? Ich würde ja eher sagen, etwas hat dich erwischt."
—Mezim Magrah, Straßenheilerin |
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Nach oben |
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Volkan Baga
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Torwächter von Ubul Sar |
Ubul Sar Gatekeepers |
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Mana / CMC:
(3)(B)
(4)
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Typ: Kreatur — Zombie Soldat |
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Wenn die Torwächter von Ubul Sar ins Spiel kommen und falls du zwei oder mehr Tore kontrollierst, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, -2/-2 bis zum Ende des Zuges. |
Viele Tore führen in die Unterstadt, aber nur wenige Wege führen wieder hinaus. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Mathias Kollros
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Ehrfurcht vor den Gilden |
Awe for the Guilds |
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Mana / CMC:
(2)(R)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Einfarbige Kreaturen können in diesem Zug nicht blocken. |
Wenn die Gilden kooperieren, erfreuen sich die Gildenlosen am Frieden. Wenn die Gilden aneinandergeraten, suchen die Gildenlosen nach Möglichkeit das Weite. |
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Nach oben |
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Karl Kopinski
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Den Weg freimachen |
Clear a Path |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Verteidiger. |
"Warum sehen die Wachen immer so überrascht aus, wenn wir ihnen eins überbraten?", fragte Ruric.
"Ich glaube, sie erwarten eine Bestechung", sagte Thar. |
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Nach oben |
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Yeong-Hao Han
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Labyrinth-Hetzer |
Maze Rusher |
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Mana / CMC:
(5)(R)
(6)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Eile
Mehrfarbige Kreaturen, die du kontrollierst, haben Eile. |
"Das Labyrinth scheint sich auf Schritt und Tritt gegen uns zu wehren und widersteht unseren Bemühungen, sein Geheimnis zu entschlüsseln."
-Niv-Mizzet |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 3
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Nach oben |
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Jason Felix
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Sturm der Möglichkeiten |
Possibility Storm |
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Mana / CMC:
(3)(R)(R)
(5)
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Typ: Verzauberung |
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Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch aus seiner Hand wirkt, schickt dieser Spieler ihn ins Exil und dann schickt er Karten oben von seiner Bibliothek ins Exil, bis er eine Karte ins Exil schickt, die einen Kartentyp mit ihm gemeinsam hat. Dieser Spieler kann diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Dann legt er alle Karten, die mit dem Sturm der Möglichkeiten ins Exil geschickt wurden, in zufälliger Reihenfolge unter seine Bibliothek. |
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Nach oben |
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Slawomir Maniak
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Den Feind bestrafen |
Punish the Enemy |
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Mana / CMC:
(4)(R)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Den Feind bestrafen fügt einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte und einer Kreatur deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. |
"Wenn die Gerechtigkeit die Missetäter ereilt, wird der Diener mit dem Herrn verbrennen."
—Aurelia |
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Nach oben |
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Lucas Graciano
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Feuerwilder Schamane |
Pyrewild Shaman |
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Mana / CMC:
(2)(R)
(3)
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Typ: Kreatur — Goblin Schamane |
Watermark: Gruul |
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Blutrausch — (1)(R), wirf den Feuerwilden Schamanen aus deiner Hand ab: Eine angreifende Kreatur deiner Wahl erhält +3/+1 bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen und falls der Feuerwilde Schamane in deinem Friedhof ist, kannst du (3) bezahlen. Falls du dies tust, bringe den Feuerwilden Schamanen auf deine Hand zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Randalierender Lanzenträger |
Riot Piker |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Kreatur — Goblin |
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Erstschlag
Der Randalierende Lanzenträger greift in jedem Zug an, falls möglich. |
Ob er für Handelsrechte auf die Barrikaden geht oder sich bloß im Suff prügelt, ist ihm egal. Sobald er morgens die Augen aufschlägt, ist er auf Krawall gebürstet. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Eric Velhagen
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Geröllstreifen-Maaka |
Rubblebelt Maaka |
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Mana / CMC:
(3)(R)
(4)
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Typ: Kreatur — Katze |
Watermark: Gruul |
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Blutrausch — (R), wirf die Geröllstreifen-Maaka aus deiner Hand ab: Eine angreifende Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges. |
"Die Maaka bleiben uns in dieser Zeit der Zwietracht loyal. Wir müssen sie nicht einmal füttern - das besorgen schon unsere Feinde."
-Nedja, Gruul-Schamanin |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Daarken
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Torwächter des Schmelzenvierte |
Smelt-Ward Gatekeepers |
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Mana / CMC:
(3)(R)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Krieger |
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Wenn die Torwächter des Schmelzenviertels ins Spiel kommen und falls du zwei oder mehr Tore kontrollierst, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Jason Felix
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Waffenschub |
Weapon Surge |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +1/+0 und Erstschlag.
Überlast (1)(R) (Du kannst diesen Zauber zu seinen Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du im Text alle Vorkommen von „deiner Wahl" durch „jeder" ersetzt.) |
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