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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 158 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 41-60


Dan Scott
Zunehmende Verwirrung
Increasing Confusion

Mana / CMC: (X)(U) (1)
Typ: Hexerei

Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten X Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. Falls die Zunehmende Verwirrung aus einen Friedhof gewirkt wurde, legt dieser Spieler stattdessen doppelt so viele Karten auf seinen Friedhof.

Rückblende (X)(U) (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)
MTG-DKA-41 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Scott Chou
Mystische Wiederfindung
Mystic Retrieval

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Hexerei

Bringe eine Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.

Rückblende (2)(R) (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)
MTG-DKA-42 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Wayne England
Nefälischer Seemilan
Nephalia Seakite

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Vogel

Aufblitzen (Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt wirken, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest.)

Fliegend

"Immer ein Auge auf den Klippenweg, sonst stürzt du in den Tod. Immer das andere Auge gen Himmel, sonst kommt der Tod von oben."
—Manfred Ulmach, Waffenmeister von Ellgau

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-M14-65 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-DKA-43 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Atem-Nibilis
Niblis of the Breath

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Geist

(U), (T): Du kannst eine Kreatur deiner Wahl tappen oder enttappen.

"Warum bleiben die Toten unter uns? Wo ist der Alabasterschwarm, um sie nach Hause zu geleiten? Wo ist Avacyn?"
—Eruth von Lammholt

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DKA-44 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Karl Kopinski
Unbarmherzige Skaabs
Relentless Skaabs

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Zombie

Schicke als zusätzliche Kosten, um die Unbarmherzigen Skaabs zu wirken, eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Exil.

Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-DKA-45 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Matt Stewart
Rettender Griff
Saving Grasp

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Spontanzauber

Bringe eine Kreatur deiner Wahl, die du besitzt, auf deine Hand zurück.

Rückblende (W) (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)

Nichts ist wertvoller als ein perfekter Zeitpunkt.
MTG-DKA-46 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Clint Cearley
Kreischender Skaab
Screeching Skaab

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Kreatur — Zombie

Wenn der Kreischende Skaab ins Spiel kommt, lege die obersten zwei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof.

Sein Kreischen lässt dich den Verstand verlieren.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DKA-47 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Eytan Zana
Geheimnisse der Toten
Secrets of the Dead

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Verzauberung

Immer wenn du einen Zauberspruch aus deinem Friedhof wirkst, ziehe eine Karte.

"Der Schleier zwischen den Lebenden und den Toten ist so dünn, dass wir das Geflüster der Vorfahren endlich hören können."
—Amalric von Midvasthall
MTG-DKA-48 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Raymond Swanland
Kreischgeist
Shriekgeist

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Immer wenn der Kreischgeist einem Spieler Kampfschaden zufügt, legt dieser Spieler die obersten zwei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.

Fleischwunden können einfach geheilt werden. Hirnschäden sind meistens irreparabel.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-DKA-49 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Lucas Graciano
Seelenschnapper
Soul Seizer

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Wenn der Seelenschnapper einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du ihn transformieren. Falls du dies tust, lege ihn an eine Kreatur deiner Wahl an, die dieser Spieler kontrolliert.

___TRANSFORMED___
Grausiges Spuken

Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Du kontrollierst die verzauberte Kreatur.

___TRANSFORMED___
Der Körper zuckt und windet sich in Anfällen, während der Geist seine neue Heimat erkundet.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-DKA-50 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Dan Scott
Sturmgebundener Geist
Stormbound Geist

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Der Sturmgebundene Geist kann nur fliegende Kreaturen blocken.

Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DKA-51 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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David Rapoza
Gedanken ausradieren
Thought Scour

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Spontanzauber

Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.

Ziehe eine Karte.

"Wenn du den viscus vitae in das Stammhirn spritzt, lass dich nicht vom krampfartigen Stöhnen ablenken. Es wird bald schon Musik in deinen Ohren sein."
-Geralf der Näher
MTG-DKA-52 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Izzy
Turmgeist
Tower Geist

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Wenn der Turmgeist ins Spiel kommt, schaue dir die obersten beiden Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege die andere auf deinen Friedhof.

In Jenriks Turm bestehen die Diener aus ehemaligen ungeladenen Gästen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DKA-53 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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David Palumbo
Schwarze Katze
Black Cat

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Kreatur — Zombie Katze

Wenn die Schwarze Katze stirbt, wirft ein Gegner deiner Wahl eine zufällig bestimmte Karte aus seiner Hand ab.

In ihrem letzten Leben martert sie deine Träume.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-DKA-54 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steve Argyle
Markovs Auserwählte
Chosen of Markov

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Kreatur — Mensch

(T), tappe einen ungetappten Vampir, den du kontrollierst: Transformiere Markovs Auserwählte.

___TRANSFORM___
Markovs Dienerin

Kreatur — Vampir

P/T: 4/4

"Ich wurde für würdig erachtet, diesem großartigen Haus dienen zu dürfen..."

___TRANSFORM___
„... und dafür werde ich ewig dankbar sein."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-DKA-55 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Terese Nielsen
Fluch des Missgeschicks
Curse of Misfortunes

Mana / CMC: (4)(B) (5)
Typ: Verzauberung — Aura Fluch

Spielerverzauberung

Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du deine Bibliothek nach einer Fluch-Karte durchsuchen, die nicht den gleichen Namen wie ein an den verzauberten Spieler angelegter Fluch hat, sie an diesen Spieler angelegt ins Spiel bringen und dann deine Bibliothek mischen.
MTG-DKA-56 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Christopher Moeller
Fluch des Dursts
Curse of Thirst

Mana / CMC: (4)(B) (5)
Typ: Verzauberung — Aura Fluch

Spielerverzauberung

Zu Beginn des Versorgungssegments des verzauberten Spielers fügt der Fluch des Dursts diesem Spieler so viele Schadenspunkte zu, wie Flüche an ihn angelegt sind.

"Mögest du trinken, bis du ertrinkst, aber dein Durst nie gestillt sein."
—Odila, Hexe aus dem Morkrutsumpf
MTG-DKA-57 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steve Argyle
Tödliche Verlockung
Deadly Allure

Mana / CMC: (B) (1)
Typ: Hexerei

Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges Todesberührung und muss in diesem Zug geblockt werden, falls möglich.

Rückblende (G) (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)

Was könnte unwiderstehlicher als der Tod sein?
MTG-DKA-58 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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James Ryman
Umarmung des Todes
Death`s Caress

Mana / CMC: (3)(B)(B) (5)
Typ: Hexerei

Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Falls diese Kreatur ein Mensch war, erhältst du so viele Lebenspunkte dazu, wie ihre Widerstandskraft beträgt.

Ein leichter Geruch von Nelken, das leise Rauschen des Windes und ein lähmender Abstieg in eine stickige, bodenlose Gruft.
MTG-DKA-59 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steve Argyle
Falkenrath-Folterer
Falkenrath Torturer

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Kreatur — Vampir

Opfere eine Kreatur: Der Falkenrath-Folterer erhält bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit. Falls die geopferte Kreatur ein Mensch ist, lege eine +1/+1-Marke auf den Falkenrath-Folterer.

"Einst hörte man immer Gejammer aus unseren Käfigen. Jetzt sind nur noch wenige dieser winselnden Dummköpfe da."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-DKA-60 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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