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Warren Mahy
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Greifen-Wachposten |
Griffin Sentinel |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Greif |
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Fliegend
Wachsamkeit (Diese Kreatur wird beim Angreifen nicht getappt.) |
Sobald ein Greifenwächter ein Gebiet für sich beansprucht hat, kann ihn nur der Tod von seinem Posten entfernen. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Versprechen des Wächters |
Guardians` Pledge |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2 bis zum Ende des Zuges. |
Ein Dutzend, das gemeinsam kämpft, ist soviel wert wie tausend, die für sich kämpfen. |
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Nach oben |
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Greg Staples
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Ehre der Reinen |
Honor of the Pure |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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Weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. |
Gemeinsam bildeten die Soldaten eine goldene Klinge, die ihre Gegner zu Boden schickte und der Dunkelheit Wunden schlug. |
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Nach oben |
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Terese Nielsen
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Lebensverknüpfung |
Lifelink |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur hat Lebensverknüpfung. |
Kriegsbeute wird nicht nur in Gold und Silber gemessen. |
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Nach oben |
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Randy Gallegos
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Tafelberg-Zauberin |
Mesa Enchantress |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Druide |
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Immer wenn du einen Verzauberungs-Zauberspruch wirkst, kannst du eine Karte ziehen. |
"Schulmeister versuchen, die Welt zu verstehen, so wie sie ist. Ich möchte die Welt in das formen, was sie sein sollte." |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 2
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Nach oben |
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rk post
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Mächtiger Sprung |
Mighty Leap |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. |
"Die südliche Festung soll von den Eindringlingen erobert worden sein? Na klar, sobald Elefanten fliegen können."
—Brezard Skeinbogen, Kapitän der Wache |
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Nach oben |
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Franz Vohwinkel
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Vergessenheitsring |
Oblivion Ring |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn der Vergessenheitsring ins Spiel kommt, entferne eine andere bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, ganz aus dem Spiel.
Wenn der Vergessenheitsring das Spiel verlässt, bringe die so ganz aus dem Spiel entfernte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. |
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Nach oben |
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Robert Bliss
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Pazifismus |
Pacifism |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. |
... |
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Nach oben |
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Steve Prescott
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Wandergreif |
Peregrine Griffin |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Greif |
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Fliegend
Erstschlag (Diese Kreatur fügt Kampfschaden vor Kreaturen ohne Erstschlag zu.) |
Ein Greif hat nicht nur Adlerschwingen und Löwenklauen. Er hat auch das tapferste Herz. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Howard Lyon
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Persönliches Heiligtum |
Personal Sanctuary |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Verhindere während deines Zuges allen Schaden, der dir zugefügt würde. |
"In meiner Seele gibt es einen Ort, zu dem kein Feind vordringen und den kein Tyrann erobern kann."
—Sarlena, Paladin des Nordrands |
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Nach oben |
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Chris Rahn
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Rudelwache |
Pride Guardian |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Katze Mönch |
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Verteidiger (Diese Kreatur kann nicht angreifen.)
Immer wenn die Rudelwache blockt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu. |
"Wütend mit seinem Schwert herumfuchteln kann jedes Jungtier." |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 3
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Nach oben |
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Paul Bonner
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Roc-Ei |
Roc Egg |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Vogel |
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Verteidiger (Diese Kreatur kann nicht angreifen.)
Wenn das Roc-Ei stirbt, bringe einen 3/3 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
Nur eine dünne Schale liegt zwischen dem Roc und einer Welt voller leckerer Häppchen. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 1
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Nach oben |
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Greg Staples
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Serra-Engel |
Serra Angel |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Wachsamkeit |
Folge dem Licht. Falls kein Licht da ist, folge ihm. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Matt Cavotta
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Belagerungs-Mastodon |
Siege Mastodon |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Elefant |
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"Die Mauern des Bösen werden fallen! Lasst die Belagerungsmaschinen auffahren. Wir ziehen in den Krieg!"
—General Avitora |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
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Nach oben |
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Izzy
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Geistermantel |
Spirit Mantle |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und Schutz vor Kreaturen. (Sie kann von keinen Kreaturen geblockt oder als Ziel bestimmt werden und von ihnen keinen Schaden zugefügt bekommen.) |
Diese Hülle aus unantastbarer Reinheit schützt so gut wie jede geschmiedete. |
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Nach oben |
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Mark Zug
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Fernhalten |
Stave Off |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor einer Farbe, die du bestimmst. (Sie kann von nichts dieser Farbe geblockt oder als Ziel bestimmt werden, von ihm Schaden zugefügt bekommen oder von ihm verzaubert werden.) |
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Nach oben |
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Dave Kendall
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Steinhorn-Würdenträger |
Stonehorn Dignitary |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Nashorn Soldat |
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Wenn der Steinhorn-Würdenträger ins Spiel kommt, übergeht ein Gegner deiner Wahl seine nächste Kampfphase. |
Es entging dem Botschafter nicht, dass man mit dem Schlagen der Kriegstrommeln auch die ganze Stadt zur Ruhe bringen konnte. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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rk post
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Sturmfront-Pegasus |
Stormfront Pegasus |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Pegasus |
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Fliegend |
Seine Hufe berühren die Erde nur, wenn ein Held gefunden werden muss. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Todd Lockwood
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Sonnen-Titan |
Sun Titan |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Riese |
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Wachsamkeit
Immer wenn der Sonnentitan ins Spiel kommt oder angreift, kannst du eine bleibende Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel bringen. |
Eine brennende Sonne, die nie untergeht. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Tomasz Jedruszek
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Rechtzeitige Verstärkungen |
Timely Reinforcements |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Falls du weniger Lebenspunkte als ein Gegner hast, erhältst du 6 Lebenspunkte dazu. Falls du weniger Kreaturen als ein Gegner kontrollierst, bringe drei 1/1 weiße Soldat-Kreaturenspielsteine ins Spiel. |
Die Götter sind nicht immer freundlich, aber sie haben oft ein Herz für mutige Außenseiter. |
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Nach oben |
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