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Ryan Pancoast
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Ley-Linie der Heiligkeit |
Leyline of Sanctity |
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Mana / CMC:
(2)(W)(W)
(4)
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Typ: Verzauberung |
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Falls die Ley-Linie der Heiligkeit auf deiner Anfangshand ist, kannst du sie vor Spielbeginn ins Spiel bringen.
Du kannst nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren. |
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Nach oben |
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rk post
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Mächtiger Sprung |
Mighty Leap |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. |
... |
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Nach oben |
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Robert Bliss
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Pazifismus |
Pacifism |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. |
... |
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Nach oben |
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Volkan Baga
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Palastwache |
Palace Guard |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Palace Guard can block any number of creatures. |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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Paul Bonner
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Roc-Ei |
Roc Egg |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Vogel |
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Verteidiger (Diese Kreatur kann nicht angreifen.)
Wenn das Roc-Ei stirbt, bringe einen 3/3 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 1
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Sichere Fahrt |
Safe Passage |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Prevent all damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. |
... |
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Nach oben |
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Greg Staples
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Serra-Engel |
Serra Angel |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Wachsamkeit |
Perfekter Gerechtigkeitssinn dient einem perfekten Willen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Anthony Palumbo
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Serras Aszendent |
Serra Ascendant |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Mensch Mönch |
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Lebensverknüpfung (Schaden, der von dieser Kreatur zugefügt wird, lässt dich ebenso viele Lebenspunkte dazuerhalten.)
Solange du 30 Lebenspunkte oder mehr hast, erhält Serras Aszendent +5/+5 und Flugfähigkeit. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Matt Cavotta
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Belagerungs-Mastodon |
Siege Mastodon |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Elefant |
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... |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 5
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Nach oben |
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Wayne Reynolds
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Schweigen |
Silence |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Deine Gegner können in diesem Zug keine Zaubersprüche wirken. (Zaubersprüche, die gewirkt wurden, bevor dieser Zauber verrechnet wird, sind davon nicht betroffen.) |
"Nutze einen ruhigen Moment, um über deine Sünden nachzudenken."
—Cleph vom Orden der erlösten Seelen |
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Nach oben |
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Terese Nielsen
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Silberfell-Löwe |
Silvercoat Lion |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Katze |
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... |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Sam Wood
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Feierliche Gabe |
Solemn Offering |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Du erhälst 4 Lebenspunkte dazu. |
"Wir bitten um die Spende eines Kunstgegenstandes."
"Das Erfüllen der Bitte ist zwingend vorgeschrieben."
-Tempelschilder |
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Nach oben |
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Rob Alexander
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Geschwaderfalke |
Squadron Hawk |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Vogel |
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Fliegend
Wenn der Geschwaderfalke ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach bis zu drei Karten namens Geschwaderfalke durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und dann deine Bibliothek mischen. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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rk post
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Sturmfront-Pegasus |
Stormfront Pegasus |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Pegasus |
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Fliegend |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Todd Lockwood
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Sonnen-Titan |
Sun Titan |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Riese |
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Wachsamkeit
Immer wenn der Sonnentitan ins Spiel kommt oder angreift, kannst du eine bleibende Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel bringen. |
Eine brennende Sonne, die nie untergeht. |
Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
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Nach oben |
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Dave Kendall
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Unermüdliche Missionare |
Tireless Missionaries |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Wenn die Unermüdlichen Missionare ins Spiel kommen, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu. |
Falls sie mit ihrer heiligen Mission Erfolg haben, kann sich ihr Orden in die willkommene Vergessenheit zurückziehen, da es keine Seelen zum Retten mehr geben wird. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Greg Staples
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Rachsüchtiger Archon |
Vengeful Archon |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)(W)
(7)
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Typ: Kreatur — Archon |
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Fliegend
(X): Verhindere die nächsten X Schadenspunkte, die dir in diesem Zug zugefügt würden. Falls auf diese Weise Schaden verhindert wurde, fügt der Rachsüchtige Archon einem Spieler deiner Wahl so viele Schadenspunkte zu. |
Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
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Nach oben |
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Izzy
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Kriegspriester von Thune |
War Priest of Thune |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Wenn der Kriegspriester von Thune ins Spiel kommt, kannst du eine Verzauberung zerstören. |
"Nichts soll die wahre Reinheit der aufeinanderprallenden Schwerter und der auf die Feinde herabprasselnden Pfeile trüben." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Weißer Ritter |
White Knight |
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Mana / CMC:
(W)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Ritter |
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Erstschlag
Schutz vor Schwarz |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Matt Cavotta
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Wildgreif |
Wild Griffin |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Greif |
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Flying (This creature can`t be blocked except by creatures with flying or reach.) |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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