Für jede Bestellung ab 25 € über diesen Shop gibt es 5 % Rabatt (gilt nicht für preisgebundene, z.B. Bücher, und preisreduzierte Artikel). Ab 100 € liefern wir versandkostenfrei.
Zurück zur Hauptseite
Shop-Startseite

Kartensuche

Unsere MTG-Ankaufsliste

Unser MTG Bestand enthält 97% aller Karten (ab 4th Core)


Hier findet ihr Karten aus FNM, DCI, GAME DAY, Duel- & Premium Decks, ...

Produkte





















FAQ
AGB
Rechtliche Hinweise
Impressum

ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.
Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 150 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

<< Seite 3 von 8 >>
Treffer 41-60


Mark Zug
Gedankenquelle
Mind Spring

Mana / CMC: (X)(U)(U) (2)
Typ: Hexerei

Ziehe X Karten.

Bruchstücke von Gedanken zerfallen weiter und vervielfältigen sich, bis sie zu einem Springquell erstaunlicher Erkenntnis werden.
MTG-M10-64 R (1 vorhanden) Preis a. A.
MTG-MOR-41 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Shelly Wan
Mottenstaub-Wandelwicht
Mothdust Changeling

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Kreatur — Gestaltwandler

Wandelwicht (Diese Karte hat zu jedem Zeitpunkt alle Kreaturentypen.)

Tappe eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst: Der Mottenstaub-Wandelwicht erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.

"Ist dir schon einmal ein Wandelwicht in deine Laterne geflogen?" —Calydd, Kithkinlandwirt

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-MOR-42 C (3 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Jeremy Jarvis
Negieren
Negate

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Nicht-Kreaturen-Zauberspruch deiner Wahl.

Die Meister des Arkanen wissen eine besondere Ironie zu würdigen. Ihre tiefen und komplexen Studien des Arkanen laufen auf ein einfaches Ergebnis hinaus: auf die Fähigkeit, einfach nur Ja oder Nein zu sagen.
MTG-M14-64 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M13-62 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M12-69 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M11-68 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M10-65 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-MOR-43 C (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Chuck Lukacs
Wegmacher
Nevermaker

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Fliegend

Wenn der Wegmacher das Spiel verlässt, lege eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, oben auf die Bibliothek ihres Besitzers.

Herbeirufen (3)(U) (Du kannst diesen Zauber für seine Herbeirufungskosten spielen. Falls du das tust, wird die Kreatur geopfert, wenn sie ins Spiel kommt.)

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-MOR-44 U (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Thomas Denmark
Berüchtigte Schar
Notorious Throng

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Stammes-Hexerei — Räuber

Beutezug (5)(U) (Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast.)

Bringe X 1/1 schwarze (Feenwesen, Räuber)-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit ins Spiel, wobei X der Schaden ist, der deinen Gegnern in diesem Zug zugefügt wurde. Falls die Beutezugkosten der Berüchtigten Schar bezahlt wurden, erhältst du nach diesem Zug einen weiteren Zug.
MTG-MOR-45 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Eric Fortune
Die Tiefen erforschen
Research the Deep

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Hexerei

Ziehe eine Karte. Befehde dich mit einem Gegner. Falls du die Fehde gewinnst, bringe Die Tiefen erforschen auf die Hand ihres Besitzers zurück.
MTG-MOR-46 U (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Shelly Wan
Weise Sagenerzählerin
Sage of Fables

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Meervolk Zauberer

Jede andere Zaubererkreatur, die du kontrollierst, kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel.

(2), entferne eine +1/+1-Marke von einer Kreatur, die du kontrollierst: Ziehe eine Karte.

Es gibt kein Geheimnis, das nicht verkauft werden kann.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-MOR-47 U (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Richard Sardinha
Bespritzen des Weisen
Sage`s Dousing

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Stammes-Spontanzauber — Zauberer

Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht (3) bezahlt. Falls du einen Zauberer kontrollierst, ziehe eine Karte.

Die Merrow und ihr Einmischen seien verflucht! Seitdem ich in der Nähe des Flusses bin, kann ich noch nicht einmal niesen, ohne gleich total durchnässt zu sein.
—Ascheline die Pilgerin
MTG-MOR-48 U (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Dan Scott
Siegelzeichnerin
Sigil Tracer

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Kreatur — Meervolk Zauberer

(1)(U), tappe zwei ungetappte Zauberer, die du kontrollierst: Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.

Es ist dein Spiegelbild, das echt ist. Du bist verzerrt und falsch.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-MOR-49 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Steven Belledin
Schlittermuse
Slithermuse

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Wenn die Schlittermuse das Spiel verlässt, bestimme einen Gegner. Falls dieser Spieler mehr Karten als du auf der Hand hast, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt.

Herbeirufen (3)(U)

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-MOR-50 R (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Ralph Horsley
Bannerträger des Steinbachs
Stonybrook Banneret

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Kreatur — Meervolk Zauberer

Inseltarnung

Meervolkzauber und Zaubererzauber, die du spielst, kosten beim Ausspielen (1) weniger.

Die schimmernden Banner der Merrow sind aus Forellenschuppen und Langustenfühlern gemacht und schimmern im Wasser wie Blitze.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-MOR-51 C (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Rebecca Guay
Strom der Bewusstlosigkeit
Stream of Unconsciousness

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Stammes-Spontanzauber — Zauberer

Eine Kreatur deiner Wahl erhält -4/-0 bis zum Ende des Zuges. Falls du einen Zauberer kontrollierst, ziehe eine Karte.

Träume sind verlockend, weil man darin so mächtig ist. Träume sind gefährlich, weil diese Stärke nur geträumt ist.
MTG-MOR-52 C (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Mark Tedin
Herausragendes Exemplar
Supreme Exemplar

Mana / CMC: (6)(U) (7)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Fliegend

Beschütze ein Elementarwesen

Stärke / Widerstandskraft: 10 / 10
MTG-MOR-53 R (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Diebesglück
Thieves` Fortune

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Stammes-Spontanzauber — Räuber

Beutezug (U) (Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast.)

Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
MTG-MOR-54 U (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Michael Sutfin
Vendilion-Clique
Vendilion Clique

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Legendäre Kreatur — Feenwesen Zauberer

Aufblitzen
Fliegend
Wenn die Vendilion-Clique ins Spiel kommt, schaue dir die Karten auf der Hand eines Spielers deiner Wahl an. Du kannst davon eine Karte bestimmen, die kein Land ist. Falls du dies tust, zeigt dieser Spieler die bestimmte Karte offen vor, legt sie unter seine Bibliothek und zieht dann eine Karte.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-MOR-55 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Eric Fortune
Wasserhosenweber
Waterspout Weavers

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Kreatur — Meervolk Zauberer

Verwandtschaft - Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du dir die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen. Hat sie mindestens einen Kreaturentyp mit dem Wasserhosenweber gemeinsam, kannst du sie offen vorzeigen. Falls du dies tust, erhalten alle Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-MOR-56 U (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Warren Mahy
Tantchens Spitzel
Auntie`s Snitch

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Kreatur — Goblin Räuber

Beutezug (1)(B) (Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Goblin oder einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast.)
Immer wenn ein Goblin oder ein Räuber, den du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du Tantchens Spitzel auf deine Hand zurückbringen, falls sich Tantchens Spitzel auf deinem Friedhof befindet.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-MOR-57 R (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Rebecca Guay
Bitterblüte
Bitterblossom

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Stammes-Verzauberung — Feenwesen

Zu Beginn deines Versorgungssegments verlierst du 1 Lebenspunkt und bringst einen 1/1 schwarzen (Feenwesen, Räuber)-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.

Die Abende in Lorwyn dauern nicht lange, doch die Sonne verbleibt lange genug am Horizont, damit im Dämmerlicht eine besondere Veilchenart mit dem Duft des Unfugs aufblühen kann.
MTG-MOR-58 R (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Nils Hamm
Fahlboden-Druide
Blightsoil Druid

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Kreatur — Elf Druide

(T), bezahle 1 Lebenspunkt: Erhöhe deinen Manavorrat um (G).

�Erkenne die Schönheit im Tode: die sauberen weißen Knochen, die in der fruchtbaren Erde liegen, und den in hellen Farben blühenden Mondfingerhut, der aus dieser Erde sprießt.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
MTG-MOR-59 C (Playset vorh.) Preis a. A.
Nach oben

Warren Mahy
Ohrwurm-Trupp
Earwig Squad

Mana / CMC: (3)(B)(B) (5)
Typ: Kreatur — Goblin Räuber

Beutezug (2)(B) (Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Goblin oder einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast.)

Wenn der Ohrwurm-Trupp ins Spiel kommt, durchsuche die Bibliothek eines Gegners deiner Wahl nach drei Karten und entferne sie ganz aus dem Spiel, falls du die Beutezugkosten bezahlt hast. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.

—-FOIL CARD—-

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 3
MTG-MOR-60 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben
<< Seite 3 von 8 >>
Produktsuche:
Erweiterte Produktsuche
Warenkorb
Registrieren
Login
E-Mail / Kndnr
Passwort
MTG-Fan Site
inkl. Deckeingaben, Statistiken, Combos u.v.m.
MTG-Editionen
Alle Karten einer Edition mit einem Klick anzeigen
The Lord of the Rings: Tales of middle-earth / Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde
Phyrexia: All Will Be One / Phyrexia: Alles wird eins
The Brothers` War / Krieg der Brüder
Dominaria United / Dominarias Bund
Streets of New Capenna / Strassen von Neu-Capenna
Kamigawa: Neon Dynasty / Kamigawa: Neon Dynasty
Innistrad: Crimson Vow / Innistrad: Blutroter Bund
Innistrad: Midnight Hunt / Innistrad: Mitternachtsjagd
Adventure in the Forgotten Realms / Abenteuer in den Forgotten Realms
Strixhaven / Strixhaven
Kaldheim / Kaldheim
Zendikar Rising / Zendikars Erneuerung
Magic 2021 / Magic 2021
Ikoria: Lair of Behemoths / Ikoria: Reich der Behemoths
Theros Beyond Death / Theros: Jenseits des Todes
Throne of Eldraine / Thron von Eldraine
Magic 2020 / Magic 2020
War of the Sparks / Krieg der Funken
Ravnica Allegiance / Ravnicas Treue
Guilds of Ravnica / Gilden von Ravnica
Magic 2019 / Magic 2019
Dominaria / Dominaria
Rivals of Ixalan / Rivalen von Ixalan
Ixalan / Ixalan
Hour of Devastation / Stunde der Vernichtung
Amonkhet / Amonkhet
Aether Revolt / Äther-Rebellion
Kaladesh / Kaladesh
Eldritch Moon / Düstermond
Shadows over Innistrad / Schatten über Innistrad
Oath of the Gatewatch / Eid der Wächter
Battle for Zendikar / Kampf um Zendikar
Magic Origins / Magic Ursprünge
Dragons of Tarkir / Drachen von Tarkir
Fate Reforged / Schmiede des Schicksals
Khans of Tarkir / Khane von Tarkir
Magic 2015 / Magic 2015
Journey into Nyx / Reise nach Nyx
Born of the Gods / Kinder der Götter
Theros / Theros
Magic 2014 / Magic 2014
Dragon`s Maze / Labyrinth des Drachen
Gatecrash / Gildensturm
Return to Ravnica / Rückkehr nach Ravnica
Magic 2013 / Magic 2013
Avacyns Restore / Avacyns Rückkehr
Dark Ascension / Dunkles Erwachen
Innistrad / Innistrad
Magic 2012 / Magic 2012
New Phyrexia / Das neue Phyrexia
Mirrodin Besieged / Belagerung Mirrodins
Scars of Mirrodin / Narben von Mirrodin
Magic 2011 / Magic 2011
Rise of the Eldrazi / Aufstieg der Eldrazi
Worldwake / Weltenerwachen
Zendikar / Zendikar
Magic 2010 / Magic 2010
Alara: Reborn / Alara: Die Erneuerung
Conflux / Conflux
Shards of Alara / Fragmente von Alara
Eventide / Abendkühle
Schadowmoor / Schattenmoor
Morningtide / Morgenluft
Lorwyn / Lorwyn
10th Edition / 10. Edition
Future Sight / Blick in die Zukunft
Planar Chaos / Weltenchaos
Time Spiral / Zeitspirale
Coldsnap / Kälteeinbruch
Dissension / Zwietracht
Guildpact / Gildenbund
City of Guilds / Ravnica, Stadt der Gilden
9th Edition / 9. Edition
Saviors of Kamigawa / Retter von Kamigawa
Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
Unhinged / Unhinged
Champions of Kamigawa / Meister von Kamigawa
Fifth Dawn / 5. Morgenröte
Darksteel / Nachtstahl
Mirrodin / Mirrodin
8th Edition / 8. Edition
Scourge / Plagen
Legions / Legionen
Onslaught / Aufmarsch
Judgment / Abrechnung
Torment / Qualen
Odyssee / Odyssey
Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
Planeshift / Weltenwechsel
Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
Mercadian Masques / Merkadische Masken
Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
Urza`s Destiny / Urza`s Schicksal
6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
Portal - 2nd Age / Portal - 2. Zeitalter
Stronghold / Felsenburg
Tempest / Sturmwind
Weatherlight / Wetterlicht
Portal / Portal
5th Edition / 5. Edition
Visions / Visionen
Mirage / Trugbilder
Alliances / Allianzen
Homelands / Heimatländer
Renaissance / Renaissance
Chronicles / Chronicles
Iceage / Eiszeit
4th Edition / 4. Edition
Foreign White Bordered / Europäisch Unlimitiert
Fallen Empires / Fallen Empires
The Dark / The Dark
Legends / Legends
Revised - 3rd Edition / 3. Edition (Revised)
Antiquities / Antiquities
Foreign Black Bordered / Foreign Limited
Arabian Nights / Arabian Nights
2. Edition (Unlimited) / 2. Edition (Unlimited)
Beta / Beta
Alpha / Alpha
PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...) / PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...)
Tokens & more / Tokens & mehr
Cards from all EDH-/Commander-Decks / Karten aus allen EDH-/Commander-Decks
ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.

© Hachtenberg 2007