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Mark Zug
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Binden |
Bind |
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Mana / CMC:
(1)(G)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Counter target activated ability. (Mana abilities can`t be countered.)
Draw a card. |
... |
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Nach oben |
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Robert Bliss
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Mitgefühlter Schmerz |
Binding Agony |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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For each 1 damage dealt to enchanted creature, Binding Agony deals 1 damage to that creature`s controller. |
... |
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Nach oben |
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Jeff Miracola
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Requirierung |
Binding Grasp |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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During your upkeep, pay (1)(U) or bury Binding Grasp.
Gain control of enchanted creature. That creature gets +0/+1. |
... |
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Nach oben |
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Bastien L. Deharme
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Bischof der Verbannung |
Bishop of Binding |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Vampir Kleriker |
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Wenn der Bischof der Verbannung ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Bischof der Verbannung das Spiel verlässt.
Immer wenn der Bischof der Verbannung angreift, erhält ein Vampir deiner Wahl +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich der Stärke der ins Exil geschickten Karte ist. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Steve Argyle
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Bindungen des Glaubens |
Bonds of Faith |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2, solange sie ein Mensch ist. Anderenfalls kann sie nicht angreifen oder blocken. |
"Was nicht zerstört werden kann, wird gebunden."
—Avacyns Eid |
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Nach oben |
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Steven Belledin
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Quecksilber-Bindungen |
Bonds of Quicksilver |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Verzauberung — Aura |
Watermark: Mirran |
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Aufblitzen (Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt wirken, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest.)
Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers. |
Die See reicht weiter als nur bis an ihre Ufer. |
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Nach oben |
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Thomas M. Baxa
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Verseuchte Verbindung |
Contaminated Bond |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung (Bestimme eine Kreatur als Ziel, sowie du diese Karte spielst. Diese Karte kommt an die Kreatur angelegt ins Spiel.)
Immer wenn die verzauberte Kreatur angreift oder blockt, verliert ihr Beherrscher 3 Lebenspunkte. |
["Meine besten Verfluchungen manifestieren sich langsam und verdunkeln die Seele auf eine Art und Weise, die das Opfer niemals verstehen können wird."
—Erissa, Sumpfhexe] |
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Nach oben |
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Anson Maddocks
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Kreaturenbindung |
Creature Bond |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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If target creature is put into the graveyard, Creature Bond deals damage equal to the creature`s toughness to that creature`s controller. |
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Nach oben |
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Karla Ortiz
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Custodi-Seelenbinder |
Custodi Soulbinders |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Die Custodi-Seelenbinder kommen mit X +1/+1-Marken ins Spiel, wobei X gleich der Anzahl der anderen Kreaturen im Spiel ist.
(2)(W), entferne eine +1/+1-Marke von den Custodi-Seelenbindern: Erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. |
Innistrad: Midnight Hunt Commander |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Nach oben |
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Irdische Bindungen trennen |
Cut the Earthly Bond |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber — Arkan |
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Bringe eine verzauberte bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. |
Je mehr Kami den Schleier, der unsere Welt von ihrer trennte, durchschritten, desto schwächer wurde der Schleier; er drohte zu zerreißen.
—Die Geschichte von Kamigawa |
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Nach oben |
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Quinton Hoover
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Flügellähmung |
Earthbind |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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If cast on a flying creature, Earthbind removes flying ability and does 2 damage to target creature; this damage occurs only once, at the time Earthbind is cast. If another spell or effect later gives target creature flying ability, Earthbind does not affect this. Earthbind has no effect on non-flying creatures. |
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Nach oben |
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Eric Deschamps
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Elbrus, die bindende Klinge |
Elbrus, the Binding Blade |
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Mana / CMC:
7
(7)
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Typ: Legendäres Artefakt |
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Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+0.
Wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, löse Elbrus, die bindende Klinge, und transformiere sie dann.
Ausrüsten (1)
___TRANSFORM___
Withengar der Entfesselte
Legendäre Kreatur — Dämon
Immer wenn ein Spieler das Spiel verliert, lege dreizehn +1/+1-Marken auf Withengar den Entfesselten.
P/T: 13/13 |
Wer das Heft ergreift, vernimmt schon bald den Ruf des Dämons.
___TRANSFORM___
Es gibt nicht genügend Leben auf Innistrad, um seine Rachsucht zu stillen. |
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Nach oben |
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Mathias Kollros
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Schauderbalg-Seelenbinder |
Felhide Spiritbinder |
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Mana / CMC:
(3)(R)
(4)
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Typ: Kreatur — Minotaur Schamane |
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Inspiriert — Immer wenn der Schauderbalg-Seelenbinder enttappt wird, kannst du (1)(R) bezahlen. Falls du dies tust, bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie einer anderen Kreatur deiner Wahl ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen eine Verzauberung ist. Er erhält Eile. Schicke ihn zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Nach oben |
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Drew Tucker
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Todesahnung |
Gravebind |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Target creature cannot regenerate this turn. Draw a card at the beginning of the next turn`s upkeep. |
One foot in the grave,
firmly planted. |
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Fesselnde Hände |
Hands of Binding |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Hexerei |
Watermark: Simic |
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Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
Chiffrieren (Dann kannst du diese Zauberspruchkarte auf eine Kreatur codiert, die du kontrollierst, ins Exil schicken. Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kann ihr Beherrscher eine Kopie der codierten Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.) |
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Nach oben |
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Bud Cook
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Runenbinder aus Pfuhlhaven |
Havengul Runebinder |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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(2)(U), (T), schicke eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel und lege dann eine +1/+1-Marke auf jede Zombie-Kreatur, die du kontrollierst. |
"So viele Leichen, so wenig Zeit." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Alan Pollack
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Anbinden |
Hobble |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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When Hobble comes into play, draw a card. Enchanted creature can`t attack. Enchanted creature can`t block if it`s black. |
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Nach oben |
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Steve Prescott
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Ritual der Landverbrüderung |
Landbind Ritual |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Du erhältst für jede Ebene, die du kontrollierst, 2 Lebenspunkte dazu. |
"Haltet diesen Ort in Ehre, denn auch unsere Kindeskinder werden hier stehen und die gleichen Worte sprechen."
—Ayli, Klerikerin von Kamsa |
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Nach oben |
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Ben Thompson
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Nebelband-Clique |
Mistbind Clique |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Feenwesen Zauberer |
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Aufblitzen
Fliegend
Beschütze ein Feenwesen
Wenn ein Feenwesen von der Nebelband-Clique beschützt wird, tappe alle Länder, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Michael Sutfin
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Verschmutzte Verbindungen |
Polluted Bonds |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Verzauberung |
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Immer wenn ein Land unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, verliert dieser Gegner 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. |
Die mystische Verbindung zwischen Zaubernden und dem Land ist genauso verwundbar wie die Zauberer selbst. |
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