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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 567 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.
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Treffer 21-40
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Tomasz Jedruszek
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Griff des Schicksals |
Grasp of Fate |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn der Griff des Schicksals ins Spiel kommt, schicke für jeden Gegner bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die dieser Spieler kontrolliert, ins Exil, bis der Griff des Schicksals das Spiel verlässt. (Diese bleibenden Karten kehren unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück.) |
COMMANDER 2015 |
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Nach oben |
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Zack Stella
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Himmlische Klingenmeisterin |
Heavenly Blademaster |
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Mana / CMC:
(5)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend, Doppelschlag
Wenn die Himmlische Klingenmeisterin ins Spiel kommt, kannst du eine beliebige Anzahl an Auren und Ausrüstungen, die du kontrollierst, an sie anlegen.
Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 für jede Aura und für jede Ausrüstung, die an die Himmlische Klingenmeisterin angelegt ist. |
Commander 2018 |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 6
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Nach oben |
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Livia Prima
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Jenson Carthalion, Druide im Exil |
Jenson Carthalion, Druid Exile |
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Mana / CMC:
(G)(W)
(2)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Druide |
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Immer wenn du einen mehrfarbigen Zauberspruch wirkst, wende Hellsicht 1 an. Falls der Zauberspruch alle Farben hatte, erzeuge einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit.
(5), (T): Erzeuge (W)(U)(B)(R)(G). |
Dominaria United Commander |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Grzegorz Rutkowski
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Nikara die Höhlenplünderin |
Nikara, Lair Scavenger |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Kleriker |
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Partner von Yannik, plündernder Wächter (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Spieler deiner Wahl Yannik aus seiner Bibliothek auf seine Hand nehmen und danach mischen.)
Bedrohlich
Immer wenn eine andere Kreatur, die du kontrollierst, das Spiel verlässt und falls mindestens eine Marke auf ihr lag, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt. |
Commander Ikoria |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Jason A. Engle
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Orzhov-Advokistin |
Orzhov Advokist |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Berater |
Watermark: Orzhov |
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Zu Beginn deines Versorgungssegments kann jeder Spieler zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur legen, die er kontrolliert. Falls ein Spieler dies tut, können Kreaturen, die dieser Spieler kontrolliert, bis zu deinem nächsten Zug weder dich noch einen Planeswalker, den du kontrollierst, angreifen. |
COMMANDER 2016 |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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Mathias Kollros
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Veyran, Stimme der Dualität |
Veyran, Voice of Duality |
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Mana / CMC:
(1)(U)(R)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Ifrit Zauberer |
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Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, erhält Veyran, Stimme der Dualität, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Falls du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst und dadurch bei einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, eine ausgelöste Fähigkeit auslöst, wird die Fähigkeit ein weiteres Mal ausgelöst. |
Commander 2021 |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Howard Lyon
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Engel der Endgültigkeit |
Angel of Finality |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend
Wenn der Engel der Endgültigkeit ins Spiel kommt, schicke alle Karten aus dem Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. |
COMMANDER 2013 |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Nach oben |
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Paul Scott Canavan
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Brallin, Himmelshai-Reiter |
Brallin, Skyshark Rider |
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Mana / CMC:
(3)(R)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Schamane |
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Partner von Shabraz dem Himmelshai (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Spieler deiner Wahl Shabraz aus seiner Bibliothek auf seine Hand nehmen und danach mischen.)
Immer wenn du eine Karte abwirfst, lege eine +1/+1-Marke auf Brallin, Himmelshai-Reiter. Er fügt jedem Gegner 1 Schadenspunkt zu.
(R): Ein Hai deiner Wahl verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. |
Commander Ikoria |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Marco Nelor
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Gerechte Strafe |
Comeuppance |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Verhindere allen Schaden, der dir oder Planeswalkern, die du kontrollierst, in diesem Zug von Quellen, die du nicht kontrollierst, zugefügt würde. Falls auf diese Weise Schaden aus einer Quelle, die eine Kreatur ist, verhindert wurde, fügt die Gerechte Strafe dieser Kreatur entsprechend viele Schadenspunkte zu. Falls auf diese Weise Schaden aus einer Quelle, die keine Kreatur ist, verhindert wurde, fügt die Gerechte Strafe dem Beherrscher der Quelle entsprechend viele Schadenspunkte zu. |
COMMANDER 2014 |
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Nach oben |
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Nils Hamm
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Heroldin der Engelsschar |
Herald of the Host |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Engel |
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Fliegend, Wachsamkeit
Myriade (Immer wenn diese Kreatur angreift, kannst du für jeden Gegner außer dem verteidigenden Spieler einen Spielstein ins Spiel bringen, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Er kommt getappt und diesen Gegner oder einen Planeswalker, den er kontrolliert, angreifend ins Spiel. Schicke die Spielsteine am Ende des Kampfes ins Exil.) |
COMMANDER 2015 |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Dmitry Burmak
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Kyler, sigardischer Gesandter |
Kyler, Sigardian Emissary |
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Mana / CMC:
(3)(G)(W)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Kleriker |
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Immer wenn ein anderer Mensch unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf Kyler, sigardischer Gesandter.
Andere Menschen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 für jede Marke auf Kyler. |
Innistrad: Midnight Hunt Commander (FOIL) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Volkan Baga
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Loyales Einhorn |
Loyal Unicorn |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Einhorn |
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Wachsamkeit
Leutnant — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du deinen Kommandeur kontrollierst, verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug Kreaturen, die du kontrollierst, zugefügt würde. Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges. |
Commander 2018 |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Nach oben |
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Chris Rallis
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Mandat des Friedens |
Mandate of Peace |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Wirke diesen Zauberspruch nur während des Kampfes.
Deine Gegner können in diesem Zug keine Zaubersprüche wirken.
Beende die Kampfphase. (Entferne alle Angreifer und Blocker aus dem Kampf. Schicke alle Zaubersprüche und Fähigkeiten vom Stapel ins Exil, einschließlich dieses Zauberspruchs.) |
Commander 2019 |
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Nach oben |
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Tony Foti
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Selbstlose Junkerin |
Selfless Squire |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Mensch Soldat |
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Aufblitzen
Wenn die Selbstlose Junkerin ins Spiel kommt, verhindere allen Schaden, der dir in diesem Zug zugefügt würde.
Immer wenn Schaden verhindert wird, der dir zugefügt würde, lege entsprechend viele +1/+1-Marken auf die Selbstlose Junkerin. |
Commander 2016 / 2021 |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Dmitry Burmak
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Zaffai, Dirigent des Donners |
Zaffai, Thunder Conductor |
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Mana / CMC:
(2)(U)(R)
(4)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Schamane |
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Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, wende Hellsicht 1 an. Falls der Manabetrag jenes Zauberspruchs 5 oder mehr ist, erzeuge einen 4/4 blauen und roten Elementarwesen-Kreaturenspielstein. Falls der Manabetrag jenes Zauberspruchs 10 oder mehr ist, fügt Zaffai, Dirigent des Donners, einem per Zufall bestimmten Gegner 10 Schadenspunkte zu. |
Commander 2021 |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 4
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Nach oben |
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Alexander Mokhov
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Himmlische Abrechnung |
Celestial Judgment |
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Mana / CMC:
(4)(W)(W)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme für jede unterschiedliche Stärke unter den Kreaturen im Spiel eine Kreatur mit jener Stärke. Zerstöre jede Kreatur, die nicht auf diese Weise bestimmt wurde. |
Innistrad: Midnight Hunt Commander |
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Nach oben |
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John Stanko
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Einhaltgebietende Priesterin |
Containment Priest |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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Aufblitzen
Falls eine Nichtspielsteinkreatur ins Spiel kommen würde und sie nicht gewirkt wurde, schicke sie stattdessen ins Exil. |
COMMANDER 2014 |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Tomasz Jedruszek
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Kalemnes Hauptmann |
Kalemne`s Captain |
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Mana / CMC:
(3)(W)(W)
(5)
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Typ: Kreatur — Riese Soldat |
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Wachsamkeit
(5)(W)(W): Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)
Wenn Kalemnes Hauptmann monströs wird, schicke alle Artefakte und Verzauberungen ins Exil. |
COMMANDER 2015 |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Kev Walker
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Magus der Balance |
Magus of the Balance |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Kreatur — Mensch Zauberer |
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(4)(W), (T), opfere den Magus der Balance: Jeder Spieler bestimmt eine Anzahl an Ländern, die er kontrolliert, in Höhe der Anzahl an Ländern, die der Spieler mit den wenigsten Ländern kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler werfen auf die gleiche Weise Karten ab und opfern Kreaturen. |
Commander 2018 |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Zoltan Boros
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Sevinnes Rückgewinnung |
Sevinne`s Reclamation |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Falls dieser Zauberspruch aus einem Friedhof gewirkt wurde, kannst du diesen Zauberspruch kopieren und für die Kopie ein neues Ziel bestimmen.
Rückblende (4)(W) (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.) |
Commander 2019 |
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