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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 155 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 21-40


Michael Sutfin
Flinkes Manöver
Swift Maneuver

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Spontanzauber

Verhindere die nächsten 2 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würden.
Ziehe zu Beginn des Versorgungssegments des nächsten Zuges eine Karte.

Ohne die Geschicklichkeit seines Aesthirs wäre Dariens Reise nach Yavimaya unsanft im Schnee geendet.
MTG-CSP-21 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Yokota Katsumi
Bären-Fylgja
Ursine Fylgja

Mana / CMC: (4)(W) (5)
Typ: Kreatur — Geist Bär

Die Bären-Fylgja kommt mit vier Heilmarken ins Spiel.

Entferne eine Heilmarke von der Bären-Fylgja: Verhindere den nächsten 1 Schadenspunkt, der in diesem Zug der Bären-Fylgja zugefügt würde.

(2)(W): Lege eine Heilmarke auf die Bären-Fylgja.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-CSP-22 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Alex Horley-Orlandelli
Scherbenmauer
Wall of Shards

Mana / CMC: (1)(W) (2)
Typ: Verschneite Kreatur — Mauer

Verteidiger, Fliegend

Kumulative Versorgung - Ein Gegner erhält 1 Lebenspunkte dazu.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 8
MTG-CSP-23 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Jeff Easley
Kreuzritter des Weißen Schildes
White Shield Crusader

Mana / CMC: (W)(W) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Ritter

Schutz vor Schwarz

(W): Der Kreuzritter des Weißen Schildes erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.

(W)(W): Der Kreuzritter des Weißen Schildes erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

Ehre deine Stute, und sie wird dich nicht nur zu großen Taten tragen, sondern auch wieder zurück, damit du davon berichten kannst.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-CSP-24 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Richard Sardinha
Wollwildschwein
Woolly Razorback

Mana / CMC: (2)(W)(W) (4)
Typ: Kreatur — Bestie

Das Wollwildschwein kommen mit drei Eismarken ins Spiel.

Solange das Wollwildschwein mindestens eine Eismarke hat, hat es die Verteidigerfähigkeit und aller Kampfschaden, der ihm zugefügt würde den es zufügt, wird verhindert.

Immer wenn das Wollwildschwein blockt, entferne eine Eismarke von ihm.

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
MTG-CSP-25 R (3 vorhanden) Preis a. A.
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Randy Gallegos
Adarkarwindgestalt
Adarkar Windform

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Verschneite Kreatur — Illusion

Fliegend

(1)(S): Eine Kreatur deiner Wahl verliert Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.

...

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-CSP-26 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Pete Venters
Arcum Dagsson
Arcum Dagsson

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Handwerker

(T): Der Beherrscher einer Artefaktkreatur deiner Wahl opfert sie. Dieser Spieler kann seine Bibliothek nach einer Artefaktkarte, die keine Kreatur ist, durchsuchen, diese ins Spiel bringen und dann seine Bibliothek mischen.

"Die Artefaktbastler haben die Welt in Brand gesetzt. Ich werde verhindern, dass dies noch einmal geschieht."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-CSP-27 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Stephen Tappin
Balduvianischer Frostrufer
Balduvian Frostwaker

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer

(U), (T): Ein verschneites Land deiner Wahl wird zu einer 2/2 blauen Elementarkreatur mit Flugfähigkeit. Es ist immer noch ein Land.

Ob gefroren oder fruchtbar, das Land ist unser Verbündeter. Es wartet nur darauf, von uns zu Hilfe gerufen zu werden.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-CSP-28 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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John Matson
Einziehen
Commandeer

Mana / CMC: (5)(U)(U) (7)
Typ: Spontanzauber

Du kannst zwei blaue Karten aus deiner Hand ganz aus dem Spiel entfernen, anstatt die Manakosten von Einziehen zu bezahlen.

Übernimm die Kontrolle über einen Nichtkreaturenzauber deiner Wahl. Du kannst neue Ziele für ihn bestimmen. (Ist dieser Zauberspruch ein Artefakt oder eine Verzauberung, kommt die bleibende Karte unter deiner Kontrolle ins Spiel.)
MTG-CSP-29 R (3 vorhanden) Preis a. A.
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Joel Thomas
Bestreiten
Controvert

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.

Bergung (2)(U)(U)
MTG-CSP-30 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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John Zeleznik
Gegengewicht
Counterbalance

Mana / CMC: (U)(U) (2)
Typ: Verzauberung

Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch spielt, kannst du die oberste Karte deiner Bibliothek aufdecken. Falls du dies tust, neutralisiere den Zauberspruch, falls er dieselben umgewandelten Manakosten wie die aufgedeckte Karte hat.
MTG-CSP-31 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Drelnoch
Drelnoch

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Kreatur — Yeti Mutant

Immer wenn der Drelnoch geblockt wird, kannst du zwei Karten ziehen.

In den Eiswüsten von Adarkar fangen Gedanken gerne an zu wandern - und werden dabei schnell gefangen und verschlungen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-CSP-32 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Brian Despain
Blitzeis
Flashfreeze

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen roten oder grünen Zauberspruch deiner Wahl.

Natur? Feuer? Bah! Beide sind reines Chaos und schwer zu kontrollieren. Eis hat eine gitterartige Struktur, ist leicht wie eine Feder und massiv wie ein Gletscher. Im Eis steckt die wahre Macht.
—Heidar, Meister des Raureifs
MTG-M12-52 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M11-53 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M10-53 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-10E-84 U (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-CSP-33 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Lars Grant-West
Frostraptor
Frost Raptor

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Verschneite Kreatur — Vogel

Fliegend

(S)(S): Der Frostraptor kann in diesem Zug nicht das Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten sein.

Die Raureif-Zauberer bemühten sich, künstlich den Winter zu bewahren Ihr unnatürlicher Schnee erzeugte unnatürliche Bestien.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-CSP-34 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Ralph Horsley
Eingefroren
Frozen Solid

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Die verzauberte Kreatur enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers.Wenn der verzauberten Kreatur Schaden zugefügt wird, zerstöre sie.

Wächter, hol mir doch bitte einmal einen Holzhammer.
—Heidar, Meister des Raureifs
MTG-CSP-35 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-SCG-36 C (3 vorhanden) Preis a. A.
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Ron Spears
Heidar, Meister des Raureifs
Heidar, Rimewind Master

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Zauberer

(2), (T): Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. Spiele diese Fähigkeit nur, falls du vier oder mehr verschneite bleibende Karten kontrollierst.

Die braunen Flecken der Tauperiode werden ausbleichen. Dann wird die Welt wieder in einem perfekten Weiß strahlen!

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-CSP-36 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Mark Zug
Jokulmorder
Jokulmorder

Mana / CMC: (4)(U)(U)(U) (7)
Typ: Kreatur — Leviathan

Verursacht Trampelschaden

Jokulmorder kommt getappt ins Spiel.

Wenn Jokulmorder ins Spiel kommt, opfere ihn, falls du nicht fünf Länder opferst.

Jokulmorder enttappt nicht während deines Enttappsegments.
Immer wenn du eine Insel ausspielst, kannst du Jokulmorder enttappen.

Stärke / Widerstandskraft: 12 / 12
MTG-CSP-37 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jeremy Jarvis
Krovikanischer Nebel
Krovikan Mist

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Kreatur — Illusion

Fliegend

Stärke und Widerstandskraft des Krovikanischen Nebels sind gleich der Anzahl an Illusionen im Spiel.

Fieberträume wurden Realität und kreisten über Krov, wo sie sich mit den magischen Überresten des Weltenzaubers vermischten.

Stärke / Widerstandskraft: * / *
MTG-CSP-38 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Nick Percival
Krovikanisches Flüstern
Krovikan Whispers

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Verzauberung — Aura

Kreaturenverzauberung

Kumulative Versorgung (U) oder (B)

Du kontrollierst die verzauberte Kreatur.

Wenn das Krovikanisches Flüstern aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, verlierst du 2 Lebenspunkte für jede Altersmarke auf ihm.
MTG-CSP-39 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Wayne England
Märtyrerin des Frosts
Martyr of Frost

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer

(2), zeige X blaue Karten aus deiner Hand offen vor, opfere die Märtyrerin des Frosts: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls dessen Beherrscher nicht (X) bezahlt.

Man sollte die Balduvianer nicht als Barbaren bezeichnen. Ihe Magie ist so mächtig wie ursprünglich.
—Zur der Verzauberer

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-CSP-40 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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