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Ron Spears
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Standhalten |
Withstand |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Verhindere die nächsten 3 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würden.
Ziehe eine Karte. |
Verteidigung gehört zum Krieg wie Angriff, daher ist der Schild genauso wichtig wie das Schwert.
—Alovnek, Boros-Gildenmagier |
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Nach oben |
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Nottsuo
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Ätherplasma |
Ætherplasm |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Illusion |
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Immer wenn das Ätherplasma eine Kreatur blockt, kannst du das Ätherplasma auf die Hand seines Besitzers zurückbringen. Falls du das tust, kanst du eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen, so dass sie diese Kreatur blockt. |
Seine undeutliche Gestalt hat Ähnlichkeit mit tausenden früherer Identitäten. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Glen Angus
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Kristallseher |
Crystal Seer |
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Mana / CMC:
(4)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Vedalken Zauberer |
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Wenn der Kristallseher ins Spiel kommt, schaue dir die obersten 4 Karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück.
(4)(U): Bringe den Kristallseher auf die Hand seines Besitzers zurück. |
Überraschung ist ein unnützes Zeug, etwas für Goblins und Dummköpfe. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Dany Orizio
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Ertränkte Rusalka |
Drowned Rusalka |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Kreatur — Geist |
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(U), opfere eine Kreatur: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab und ziehe dann eine Karte. |
Sie lauert unter der Strömung und stillt ihren Durst, wenn andere zum Trinken kommen. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Pete Venters
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Ausgelaugtheit |
Frazzle |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen nichtblauen Zauberspruch deiner Wahl. |
Seine Beschwörung wurde unterbrochen, die Zauberzutaten backten zusammen und Zook beschlich das ungute Gefühl, das der Geruch nach Verbranntem aus seinem Hirn kam. |
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Nach oben |
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Alex Horley-Orlandelli
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Massenschlaf |
Gigadrowse |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Reproduktion (U)
Tappe eine bleibende Karte deiner Wahl. |
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Nach oben |
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Heather Hudson
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Brutpläne |
Hatching Plans |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn die Brutpläne aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt werden, ziehe drei Karten. |
So wunderbar anzufassen, so gebrechlich und fein gebaut - und trotzdem macht es so viel Spaß, sie kaputtzumachen. |
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Nach oben |
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Brandon Kitkouski
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Zauberzeichen des Unterwanderers |
Infiltrator´s Magemark |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
Verzauberte Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und können nur von Kreaturen mit der Verteidigerfähigkeit geblockt werden. |
Im Geheimen liegt die Stärke. Niemand kann sich gegen einen Gegner wenden, der nicht gefunden werden kann.
—Szadek |
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Nach oben |
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Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Ley-Linie der Einzigartigkeit |
Leyline of Singularity |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Verzauberung |
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Falls die Ley-Linie der Einzigartigkeit auf deiner Anfangshand ist, kannst du sie vor Spielbeginn ins Spiel bringen.
Alle bleibenden Karten, die keine Länder sind, sind legendär. |
Ruhm und Einsamkeit treffen hier aufeinander. |
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Nach oben |
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Dan Scott
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Massennachbau |
Mimeofacture |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Hexerei |
Watermark: Izzet |
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Reproduktion (3)(U)
Bestimme eine bleibende Karte deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Durchsuche die Bibliothek dieses Spielers nach einer Karte mit demselben Namen und bringe sie unter deiner Kontrolle ins Spiel. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek. |
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Nach oben |
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Aleksi Briclot
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Beschleunigen |
Quicken |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Die nächste Hexerei, die du in diesem Zug spielst, kann zu jedem Zeitpunkt gespielt werden, zu dem du einen Spontanzauber spielen könntest.
Ziehe eine Karte. |
Ein talentierter Izzet-Chronarch kann einen ganzen Rachefeldzug mit epischen Ausmaßen durchführen, während ein einzelnes Sandkorn durch die Sanduhr rutscht. |
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Nach oben |
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Dan Scott
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Aufhebung |
Repeal |
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Mana / CMC:
(X)(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von X, die kein Land ist auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Ziehe eine Karte. |
Dein Verbrechen kann nicht wieder rückgängig gemacht werden. Du hingegen schon.
—Agosto, Imperator der Azorius |
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Nach oben |
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Ron Spencer
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Runenwirbel |
Runeboggle |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht (1) bezahlt.
Ziehe eine Karte. |
Hast du schon einmal versucht, herumspringende Schulkinder zu zählen, während dir jemand beliebige Zahlen ins Ohr brüllt? Das ist so ähnlich.
—Greetra, frustrierte Magierin |
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Nach oben |
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rk post
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Himmelsverschlinger |
Sky Swallower |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Leviathan |
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Fliegend
Wenn der Himmelsverschlinger ins Spiel kommt, übernimmt ein Gegner deiner Wahl die Kontrolle über alle anderen bleibenden Karten, die du kontrollierst. |
Wer würde nicht für so ein Schoßtier ein ganzes Königreich geben? |
Stärke / Widerstandskraft: 8 / 8
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Nach oben |
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Justin Norman
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Dampfkern-Seltsamkeit |
Steamcore Weird |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Seltsamkeit |
Watermark: Izzet |
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Wenn die Dampfkern-Seltsamkeit ins Spiel kommt, fügt sie einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu, falls (R) ausgegeben wurde, um die Dampfkern-Seltsamkeit zu spielen. |
Wie die meisten Geschöpfe der Izzet liegen auch die Seltsamkeiten wilde Theorien zugrunde, die aber irgendwie zu einem Ergebnis geführt haben. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Ittoku
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Stratozeppelid |
Stratozeppelid |
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Mana / CMC:
(4)(U)
(5)
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Typ: Kreatur — Bestie |
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Fliegend
Der Stratozeppelid kann nur fliegende blocken. |
Die jährliche Migrationszeit der Zeppeliden wird "Tag der Dunkelheit" genannt, da sie für fünf Tage die Sonne verdecken. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Hideaki Takamura
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Donnerköpfe |
Thunderheads |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Reproduktion (2)(U)
Bringe einen 3/3 blauen Seltsamkeitsspielstein mit Verteidigerfähigkeit und Flugfähigkeit ins Spiel. Entferne ihn am Ende des Zuges ganz aus dem Spiel. |
Erst verdichten sich die Wolken, dann wuchsen ihnen Zähne. |
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Nach oben |
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Daren Bader
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Fackelsceada |
Torch Drake |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Sceada |
Watermark: Izzet |
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Fliegend
(1)(R): Der Fackelsceada erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. |
Sceadas? Bah! Dinge, die atmen, interessieren mich nicht. Es atmet Feuer, sagst du? Oh, dann ist das natürlich etwas ganz anderes!
—Zataz, Izzet-Uhrwerkbastler |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Matt Thompson
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Gedankengang |
Train of Thought |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Hexerei |
Watermark: Izzet |
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Reproduktion (1)(U)
Ziehe eine Karte. |
Aber dann ... oh, aber ... das bedeutet ... und daraus folgt dann ... genau! |
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Nach oben |
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Nottsuo
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Absauger |
Vacuumelt |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Hexerei |
Watermark: Izzet |
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Reproduktion (2)(U)
Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. |
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Nach oben |
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