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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 78 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 21-40


Eytan Zana
Lodernde Tore
Gates Ablaze

Mana / CMC: (2)(R) (3)
Typ: Hexerei

Die Lodernden Tore fügen jeder Kreatur X Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl an Toren ist, die du kontrollierst.

Wenn der Erfindergeist der Izzet sich auf die Infrastruktur der Stadt erstreckt, führt das manchmal zu explosiven Resultaten.
MTG-RNA-102 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Svetlin Velinov
Flammenschamane
Immolation Shaman

Mana / CMC: (1)(R) (2)
Typ: Kreatur — Viashino Schamane

Immer wenn ein Gegner eine Fähigkeit eines Artefakts, einer Kreatur oder eines Landes aktiviert, die keine Manafähigkeit ist, fügt ihm der Flammenschamane 1 Schadenspunkt zu.

(3)(R)(R): Der Flammenschamane erhält +3/+3 und Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges.

„Hallo, Fünkchen."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-RNA-106 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Johannes Voss
Marschierende Spiegelbilder
Mirror March

Mana / CMC: (5)(R) (6)
Typ: Verzauberung

Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wirf eine Münze, bis du einen Wurf verlierst. Erzeuge für jeden gewonnenen Wurf einen Spielstein, der eine Kopie jener Kreatur ist. Die Spielsteine erhalten Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil.
MTG-RNA-108 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Sara Winters
Hedonist von Rix Maadi
Rix Maadi Reveler

Mana / CMC: (1)(R) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Schamane
Watermark: Rakdos

Spektakel (2)(B)(R) (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Spektakel-Kosten anstelle seiner Manakosten wirken, falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat.)

Wenn der Hedonist von Rix Maadi ins Spiel kommt, wirf eine Karte ab und ziehe dann eine Karte. Falls die Spektakel-Kosten für den Hedonisten von Rix Maadi bezahlt wurden, wirf stattdessen alle Karten aus deiner Hand ab und ziehe dann drei Karten.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RNA-109 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Svetlin Velinov
Skarrgischer Höllendrache
Skarrgan Hellkite

Mana / CMC: (3)(R)(R) (5)
Typ: Kreatur — Drache
Watermark: Gruul

Aufruhr (Du bestimmst, ob diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommt.)

Fliegend

(3)(R): Der Skarrgische Höllendrache fügt 2 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf ein oder zwei Ziele deiner Wahl du bestimmst. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls mindestens eine +1/+1-Marke auf dem Skarrgischen Höllendrachen liegt.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-RNA-114 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Lake Hurwitz
Biogener Schlamm
Biogenic Ooze

Mana / CMC: (3)(G)(G) (5)
Typ: Kreatur — Schlammwesen

Wenn der Biogene Schlamm ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/2 grünen Schlammwesen-Kreaturenspielstein.

Lege zu Beginn deines Endsegments eine +1/+1-Marke auf jedes Schlammwesen, das du kontrollierst.

(1)(G)(G)(G): Erzeuge einen 2/2 grünen Schlammwesen-Kreaturenspielstein.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RNA-122 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Tomasz Jedruszek
Biogene Aufrüstung
Biogenic Upgrade

Mana / CMC: (4)(G)(G) (6)
Typ: Hexerei

Verteile drei +1/+1-Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, dann verdopple die Anzahl der +1/+1-Marken auf jeder dieser Kreaturen.

„Um außergewöhnliche Zeiten zu überleben, müssen wir uns außergewöhnlich gut anpassen."
—Vannifar
MTG-RNA-123 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Mathias Kollros
Vorboten der Apokalypse
End-Raze Forerunners

Mana / CMC: (5)(G)(G)(G) (8)
Typ: Kreatur — Wildschwein

Verursacht Trampelschaden, Wachsamkeit, Eile

Wenn die Vorboten der Apokalypse ins Spiel kommen, erhalten andere Kreaturen, die du kontrollierst, +2/+2 und Wachsamkeit und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.

„Legt diese Stadt in Schutt und Asche."
—Domri Rade

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 7
MTG-RNA-124 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Even Amundsen
Torbrechender Widder
Gatebreaker Ram

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Kreatur — Schaf

Der Torbrechende Widder erhält +1/+1 für jedes Tor, das du kontrollierst.

Solange du zwei oder mehr Tore kontrollierst, hat der Torbrechende Widder Wachsamkeit und verursacht Trampelschaden.

Sogenannte „Rammböcke" sind nichts gegen den hier.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RNA-126 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Bram Sels
Wache der Wachstumskammer
Growth-Chamber Guardian

Mana / CMC: (1)(G) (2)
Typ: Kreatur — Elf Krabbe Krieger
Watermark: Simic

(2)(G): Adaptieren 2. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege zwei +1/+1-Marken auf sie.)

Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf die Wache der Wachstumskammer gelegt werden, kannst du deine Bibliothek nach einer Karte namens Wache der Wachstumskammer durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und dann deine Bibliothek mischen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RNA-128 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Chris Rallis
Wächterprojekt
Guardian Project

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Verzauberung

Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und falls sie nicht denselben Namen hat wie eine andere Kreatur, die du kontrollierst, oder wie eine Kreaturenkarte in deinem Friedhof, ziehe eine Karte.

Vielfalt ist die Stärke der Simic.
MTG-RNA-130 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daniel Ljunggren
Inkubationsdruidin
Incubation Druid

Mana / CMC: (1)(G) (2)
Typ: Kreatur — Elf Druide
Watermark: Simic

(T): Erzeuge ein Mana eines beliebigen Typs, das ein Land, das du kontrollierst, produzieren könnte. Falls mindestens eine +1/+1-Marke auf der Inkubationsdruidin liegt, erzeuge stattdessen drei Mana dieses Typs.

(3)(G)(G): Adaptieren 3. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege drei +1/+1-Marken auf sie.)

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 2
MTG-RNA-131 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Sidharth Chaturvedi
Wut der Clans
Rampage of the Clans

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Spontanzauber

Zerstöre alle Artefakte und Verzauberungen. Für jede auf diese Weise zerstörte bleibende Karte erzeugt ihr Beherrscher einen 3/3 grünen Zentaur-Kreaturenspielstein.

„Wütet! Wütet, bis die ganze Welt brennt!"
MTG-RNA-134 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Tyler Walpole
Wilde Renaturierung
Wilderness Reclamation

Mana / CMC: (3)(G) (4)
Typ: Verzauberung

Enttappe zu Beginn deines Endsegments alle Länder, die du kontrollierst.

„Mauern bersten. Gebäude stürzen ein. Die Wildnis kehrt immer zurück."
—Domri Rade
MTG-RNA-149 U (1 vorhanden) Preis a. A.
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Izzy
Absorbieren
Absorb

Mana / CMC: (W)(U)(U) (3)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Azorius

Neutralisiere einen Zauberspruch Deiner Wahl. Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.

„Dein fehlgeleiteter Versuch, die Gesetze zu unterlaufen, beweist, dass diese Gesetze dringend notwendig sind."
MTG-RNA-151 R (1 vorhanden) Preis a. A.
MTG-INV-226 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Seb McKinnon
Martern
Bedevil

Mana / CMC: (B)(B)(R) (3)
Typ: Spontanzauber
Watermark: Rakdos

Zerstöre ein Artefakt, eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl.

„Es ist leicht, sich im Spektakel zu verlieren und ein paar dreiste Scherze zu genießen. Aber vergiss nie, dass der Rakdos-Kult gefährlich ist."
—Tajic
MTG-RNA-157 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Izzy
Vertrauter des Biomagiers
Biomancer`s Familiar

Mana / CMC: (G)(U) (2)
Typ: Kreatur — Mutant
Watermark: Simic

Aktivierte Fähigkeiten von Kreaturen, die du kontrollierst, kosten beim Aktivieren (2) weniger. Dieser Effekt kann die Menge Mana, die das Aktivieren einer Fähigkeit kostet, nicht unter ein Mana reduzieren.

(T): Das nächsten Mal, wenn eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug adaptiert wird, wird sie adaptiert, als ob keine +1/+1 Marken auf ihr lägen.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-RNA-158 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Dmitry Burmak
Gebannte Zuschauer
Captive Audience

Mana / CMC: (5)(B)(R) (7)
Typ: Verzauberung
Watermark: Rakdos

Die Gebannten Zuschauer kommen unter der Kontrolle eines Gegners, den du bestimmst, ins Spiel.

Bestimme zu Beginn deines Versorgungssegments eines, das noch nicht bestimmt wurde —
• Dein Lebenspunktestand wird zu 4.
• Wirf alle Karten aus deiner Hand ab.
• Jeder Gegner erzeugt fünf 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine.
MTG-RNA-160 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Mark Behm
Glühende Ranken
Cindervines

Mana / CMC: (R)(G) (2)
Typ: Verzauberung
Watermark: Gruul

Immer wenn ein Gegner einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkt, fügen ihm die Glühenden Ranken 1 Schadenspunkt zu.

(1), opfere die Glühenden Ranken: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Die Glühenden Ranken fügen dem Beherrscher der bleibenden Karte 2 Schadenspunkte zu.
MTG-RNA-161 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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G-host Lee
Vertreterin des Arrests
Deputy of Detention

Mana / CMC: (1)(W)(U) (3)
Typ: Kreatur — Vedalken Zauberer
Watermark: Azorius

Wenn die Vertreterin des Arrests ins Spiel kommt, schicke eine bleibende Nichtland-Karte deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, sowie alle anderen bleibenden Nichtland-Karten, die der Spieler kontrolliert und die denselben Namen haben, ins Exil, bis die Vertreterin des Arrests das Spiel verlässt.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
MTG-RNA-165 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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