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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 83 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 21-40


Kieran Yanner
Jace, listiger Schiffbrüchiger
Jace, Cunning Castaway

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Jace

+1: Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, einem Spieler in diesem Zug Kampfschaden zufügen, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab.

−2: Erzeuge einen 2/2 blauen Illusion-Kreaturenspielstein mit „Wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs wird, opfere sie."

−5: Erzeuge zwei Spielsteine, die Kopien von Jace, listiger Schiffbrüchiger, sind, außer dass sie nicht legendär sind.

Loyalität: 3
MTG-XLN-60 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Magali Villeneuve
Kopala, Hüter der Wellen
Kopala, Warden of Waves

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Legendäre Kreatur — Meervolk Zauberer

Zaubersprüche, die deine Gegner wirken und die ein Meervolk, das du kontrollierst, als Ziel haben, kosten beim Wirken (2) mehr.

Fähigkeiten, die deine Gegner aktivieren und die ein Meervolk, das du kontrollierst, als Ziel haben, kosten beim Aktivieren (2) mehr.

„Ich kenne diese Gewässer besser als du dich selbst kennst."

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-XLN-61 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Lucas Graciano
Überwältigende Erkenntnis
Overflowing Insight

Mana / CMC: (4)(U)(U)(U) (7)
Typ: Hexerei

Ein Spieler deiner Wahl zieht sieben Karten.

Die Erkenntnis überkam Kumena wie die Fluten des Großen Flusses: Wenn er die Feinde von der versteckten Stadt fernhalten wollte, musste er die Macht der Stadt für sich selbst beanspruchen.
MTG-XLN-66 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Raymond Swanland
Zurückweisung des Flusses
River`s Rebuke

Mana / CMC: (4)(U)(U) (6)
Typ: Hexerei

Bringe alle bleibenden Karten, die keine Länder sind und die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

Vraska folgte genau dem Thaumaturgischen Kompass, den sie von Bolas erhalten hatte, und stolperte blindlings in die Falle der Flussherolde.
MTG-XLN-71 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Magali Villeneuve
Suche nach Azcanta
Search for Azcanta

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Legendäre Verzauberung

Schaue dir zu Beginn deines Versorgungssegments die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst sie auf deinen Friedhof legen. Falls sich dann sieben oder mehr Karten in deinem Friedhof befinden, kannst du die Suche nach Azcanta transformieren.

___TRANSFORM___
Azcanta, die versunkene Ruine

Legendäres Land

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (U).

(2)(U), (T): Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Karte, die weder eine Kreatur noch ein Land ist, offen vorzeigen und sie auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

Die versunkenen Ruinen beherbergen all das Wissen längst vergangener Tage.
MTG-XLN-74 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Victor Adame Minguez
Zauberschwindel
Spell Swindle

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Erzeuge X farblose Schatz-Artefaktspielsteine, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten des Zauberspruchs ist. Sie haben „(T), opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
MTG-XLN-82 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daarken
Arguels Blutentsagung
Arguel`s Blood Fast

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Legendäre Verzauberung

(1)(B), bezahle 2 Lebenspunkte: Ziehe eine Karte.

Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls du 5 oder weniger Lebenspunkte hast, kannst du Arguels Blutentsagung transformieren.

___TRANSFORM___
Tempel von Aclazotz

Legendäres Land

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (B).

(T), opfere eine Kreatur: Du erhältst Lebenspunkte in Höhe der Widerstandskraft der geopferten Kreatur dazu.

Arguels Visionen führten ihn tief in den Dschungel von Ixalan …

___TRANSFORM___
… zum vergessenen Tempel eines Fledermaus-Gottes, dem ewigen Widersacher der Dreifaltigen Sonne.
MTG-XLN-90 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daarken
Blutrünstiger Paladin
Bloodcrazed Paladin

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Kreatur — Vampir Ritter

Aufblitzen

Der Blutrünstige Paladin kommt für jede Kreatur, die in diesem Zug gestorben ist, mit einer +1/+1-Marke ins Spiel.

Nachdem ein Paladin seine Blutentsagung beendet hat, beginnt für gewöhnlich das Blutbad.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-XLN-93 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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James Ryman
Friedhofs-Feilscherei
Boneyard Parley

Mana / CMC: (5)(B)(B) (7)
Typ: Hexerei

Schicke bis zu fünf Kreaturenkarten deiner Wahl aus Friedhöfen ins Exil. Ein Gegner teilt diese Karten auf zwei Haufen auf. Bringe alle Karten des einen Haufens unter deiner Kontrolle ins Spiel und lege den Rest auf die Friedhöfe ihrer Besitzer.
MTG-XLN-94 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Deruchenko Alexander
Fahlaugen-Fährtensucher
Deadeye Tracker

Mana / CMC: (B) (1)
Typ: Kreatur — Mensch Pirat

(1)(B), (T): Schicke zwei Karten deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners ins Exil. Der Fahlaugen-Fährtensucher erkundet. (Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof.)

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-XLN-99 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Bram Sels
Schreckensflotten-Verwüster
Dire Fleet Ravager

Mana / CMC: (3)(B)(B) (5)
Typ: Kreatur — Ork Pirat Zauberer

Bedrohlich, Todesberührung

Wenn der Schreckensflotten-Verwüster ins Spiel kommt, verliert jeder Spieler ein Drittel seiner Lebenspunkte, aufgerundet.

Aus seinen Fäusten qualmt der Rauch des Todes und jeder Schlag erfüllt seine Feinde mit Fäulnis.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-XLN-104 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Matt Stewart
Kapitän der Tiefseeflotte
Fathom Fleet Captain

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Pirat

Bedrohlich

Immer wenn der Kapitän der Tiefseeflotte angreift und falls du einen anderen Nichtspielstein-Piraten kontrollierst, kannst du (2) bezahlen. Falls du dies tust, erzeuge einen 2/2 schwarzen Pirat-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit.

„Schließt euch mir an und die Welt wird euch gehören!"

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
MTG-XLN-106 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Eric Deschamps
In Reichtum baden
Revel in Riches

Mana / CMC: (4)(B) (5)
Typ: Verzauberung

Immer wenn eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert, stirbt, erzeuge einen farblosen Schatz-Artefaktspielstein mit „(T), opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."

Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls du zehn oder mehr Schätze kontrollierst, gewinnst du die Partie.
MTG-XLN-117 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Ruinen-Plünderin
Ruin Raider

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Kreatur — Ork Pirat


Stärke / Widerstandskraft: 3 / 2
MTG-XLN-118 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Volkan Baga
Sucherin des Heiligtums
Sanctum Seeker

Mana / CMC: (2)(B)(B) (4)
Typ: Kreatur — Vampir Ritter

Immer wenn ein Vampir, den du kontrollierst, angreift, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.

Die Sucher des Heiligtums waren der erste Ritterorden, der das Meer überquerte, und ihr Kriegseifer ist noch immer ungebrochen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-XLN-120 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Eric Deschamps
Scharfe Argumente
Sword-Point Diplomacy

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Hexerei

Decke die obersten drei Karten deiner Bibliothek auf. Nimm davon jede Karte auf deine Hand, für die nicht ein beliebiger Gegner 3 Lebenspunkte bezahlt. Schicke dann den Rest ins Exil.

„Nehmt ruhig mein Blut, nur lasst mir mein Gold!"
MTG-XLN-126 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Clint Cearley
Vraskas Verachtung
Vraska`s Contempt

Mana / CMC: (2)(B)(B) (4)
Typ: Spontanzauber

Schicke eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl ins Exil. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.

Schon bald kursierten im Hafen am Ende der Welt die wildesten Gerüchte über die neue Kapitänin, die jemanden mit nur einem Blick zu Stein erstarren lassen konnte.
MTG-XLN-129 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Victor Adame Minguez
Angraths Plünderer
Angrath`s Marauders

Mana / CMC: (5)(R)(R) (7)
Typ: Kreatur — Mensch Pirat

Falls eine Quelle, die du kontrollierst, einer bleibenden Karte oder einem Spieler Schaden zufügen würde, fügt sie der bleibenden Karte oder dem Spieler stattdessen doppelt so viele Schadenspunkte zu.

Kapitän Angrath schert sich nicht um Reichtümer, er will nur zerstören. Wenn er Ixalan nicht verlassen kann, dann brennt er die Welt eben nieder.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-XLN-132 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Randy Vargas
Avatar der Lodernden Sonne
Burning Sun`s Avatar

Mana / CMC: (3)(R)(R)(R) (6)
Typ: Kreatur — Dinosaurier Avatar

Wenn der Avatar der Lodernden Sonne ins Spiel kommt, fügt er einem Gegner deiner Wahl 3 Schadenspunkte und bis zu einer Kreatur deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.

„Tilonallis lodernde Strahlen kündigen den Niedergang allen Lebens an, wenn das Licht gänzlich verschwindet."
—Chitlati, Blitzreiterin

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
MTG-XLN-135 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Chris Rallis
Kapitänin Lannery Storm
Captain Lannery Storm

Mana / CMC: (2)(R) (3)
Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Pirat

Eile

Immer wenn Kapitänin Lannery Storm angreift, erzeuge einen farblosen Schatz-Artefaktspielstein mit „(T), opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."

Immer wenn du einen Schatz opferst, erhält Kapitänin Lannery Storm +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-XLN-136 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Unhinged / Unhinged
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