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Deruchenko Alexander
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Naga-Orakel |
Naga Oracle |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Naga Kleriker |
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Wenn das Naga-Orakel ins Spiel kommt, schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an. Lege eine beliebige Anzahl davon auf deinen Friedhof und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben auf deine Bibliothek. |
„Alle unsere Fragen werden in der Stunde der Offenbarung beantwortet werden." |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Darek Zabrocki
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Neue Perspektiven |
New Perspectives |
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Mana / CMC:
(5)(U)
(6)
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Typ: Verzauberung |
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Wenn die Neuen Perspektiven ins Spiel kommen, ziehe drei Karten.
Solange du sieben oder mehr Karten auf deiner Hand hast, kannst du (0) bezahlen, anstatt Umwandlungskosten zu bezahlen. |
Wissen und Unwissen sind oft nur eine Frage der Perspektive. |
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Nach oben |
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Sara Winters
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Sog der Zeit |
Pull from Tomorrow |
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Mana / CMC:
(X)(U)(U)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Ziehe X Karten und wirf dann eine Karte ab. |
„Ich nehme mir gerne Zeit für die Dinge, die mir wichtig sind."
—Etha, Geweihte der Rhet-Saat |
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Nach oben |
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Ryan Yee
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Wesirin der vielen Gesichter |
Vizier of Many Faces |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Gestaltwandler Kleriker |
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Du kannst die Wesirin der vielen Gesichter als eine Kopie einer beliebigen Kreatur im Spiel ins Spiel kommen lassen, außer dass, falls sie einbalsamiert wurde, der Kreaturenspielstein keine Manakosten hat, weiß und zusätzlich zu seinen anderen Kreaturentypen ein Zombie ist.
Einbalsamieren (3)(U)(U) |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
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Nach oben |
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Josu Hernaiz
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Wesir der fallenden Sande |
Vizier of Tumbling Sands |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch Kleriker |
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(T): Enttappe eine andere bleibende Karte deiner Wahl.
Umwandlung (1)(U) ((1)(U), wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.)
Wenn du den Wesir der fallenden Sande umwandelst, enttappe eine bleibende Karte deiner Wahl. |
„Zeit ist wie der Luxa: Auch wenn sie nur in eine Richtung fließt, so kann sie doch umgelenkt werden." |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Seb McKinnon
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Erzdämon von Ifnir |
Archfiend of Ifnir |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Kreatur — Dämon |
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Fliegend
Immer wenn du eine andere Karte umwandelst oder abwirfst, lege eine -1/-1-Marke auf jede Kreatur, die deine Gegner kontrollieren.
Umwandlung (2) ((2), wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.) |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
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Nach oben |
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Chase Stone
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Bontu die Vielgepriesene |
Bontu the Glorified |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Legendäre Kreatur — Gott |
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Bedrohlich, Unzerstörbar
Bontu die Vielgepriesene kann nicht angreifen oder blocken, es sei denn, eine Kreatur ist diesem Zug unter deiner Kontrolle gestorben.
(1)(B), opfere eine andere Kreatur: Hellsicht 1. Jeder Gegner verliert 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 6
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Nach oben |
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Kieran Yanner
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Grausame Realität |
Cruel Reality |
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Mana / CMC:
(5)(B)(B)
(7)
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Typ: Verzauberung — Aura Fluch |
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Verzaubert einen Spieler
Zu Beginn des Versorgungssegments des verzauberten Spielers opfert der Spieler eine Kreatur oder einen Planeswalker. Falls der Spieler dies nicht kann, verliert er 5 Lebenspunkte. |
Als Gideon sah, wie der Geweihte seinen Saatgefährten ermordete, wandelte sich seine Bewunderung für die Stadt Naktamun in blankes Entsetzen. |
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Nach oben |
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Mark Behm
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Enteignen |
Dispossess |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Bestimme den Namen einer Artefaktkarte. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek eines Gegners deiner Wahl nach einer beliebigen Anzahl an Karten mit dem bestimmten Namen und schicke sie ins Exil. Der Spieler mischt danach seine Bibliothek. |
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Nach oben |
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Josh Hass
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Furchteinflößender Streuner |
Dread Wanderer |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Kreatur — Zombie Schakal |
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Der Furchteinflößende Streuner kommt getappt ins Spiel.
(2)(B): Bringe den Furchteinflößenden Streuner aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest, und nur, falls du eine oder weniger Karten auf deiner Hand hast. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Raoul Vitale
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Glaube der Ergebenen |
Faith of the Devoted |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Verzauberung |
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Immer wenn du eine Karte umwandelst oder abwirfst, kannst du (1) bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. |
„Je mehr ich über diesen Ort erfahre, umso weniger will ich wissen."
—Chandra Nalaar |
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Nach oben |
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Chris Rallis
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Liliana, Regentin des Todes |
Liliana, Death`s Majesty |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Legendärer Weltenwanderer — Liliana |
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+1: Erzeuge einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein. Lege die obersten zwei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof.
−3: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Die Kreatur ist zusätzlich zu ihren anderen Farben und Typen ein schwarzer Zombie.
−7: Zerstöre alle Nicht-Zombie-Kreaturen. |
Loyalität: 5
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Nach oben |
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Kieran Yanner
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Lilianas Regentschaft |
Liliana`s Mastery |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Verzauberung |
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Zombies, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
Wenn Lilianas Regentschaft ins Spiel kommt, erzeuge zwei 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine. |
„Es sind so viele … Als hätten sie nur darauf gewartet, jemandem dienen zu dürfen." |
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Nach oben |
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Izzy
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Pestspeier |
Plague Belcher |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Zombie Bestie |
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Bedrohlich
Wenn der Pestspeier ins Spiel kommt, lege zwei -1/-1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Immer wenn ein anderer Zombie, den du kontrollierst, stirbt, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt. |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
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Nach oben |
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Darek Zabrocki
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Schatten des Grabes |
Shadow of the Grave |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Bringe alle Karten, die du in diesem Zug umgewandelt oder abgeworfen hast, aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
„Diese Welt ist vom Tod zerfressen. Ich spüre ihn im Sand auf meiner Haut und im Staub auf meiner Zunge."
—Nissa Revane |
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Übernatürliche Ausdauer |
Supernatural Stamina |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +2/+0 und „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie unter der Kontrolle ihres Besitzers getappt ins Spiel zurück." |
„Nicht alle sind gleich – weder im Leben noch nach dem Tode. Bontus Auserwählte werden immer höher stehen als der Rest."
—Senifet, Wesir von Bontu |
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Nach oben |
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Yeong-Hao Han
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Wüstenskorpion |
Wasteland Scorpion |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Skorpion |
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Todesberührung
Umwandlung (2) ((2), wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.) |
Einzig die Götter fürchten sich nicht vor dem Stachel des Skorpions. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Zezhou Chen
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Glühender Pfeilhagel |
Blazing Volley |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Der Glühende Pfeilhagel fügt jeder Kreatur, die deine Gegner kontrollieren, 1 Schadenspunkt zu. |
Die Pfeile fielen wie feuriger Regen und für einen kurzen Moment stand der Himmel in Flammen. |
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Nach oben |
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Nils Hamm
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Rohe Kraft |
Brute Strength |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
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Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+1 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. |
„Oketra ließ uns einen Obelisken bauen, um uns Zusammenhalt zu lehren, aber ich bin allein stärker." |
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Nach oben |
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Kieran Yanner
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Kartusche des Eifers |
Cartouche of Zeal |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura Kartusche |
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Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst
Wenn die Kartusche des Eifers ins Spiel kommt, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken.
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und hat Eile. |
Die fünfte Kartusche ist das abschließende Zeichen des Ruhms, und wird nur den würdigen Toten verliehen. |
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Nach oben |
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