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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 63 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 21-40


Kieran Yanner
Mausoleumwanderer
Mausoleum Wanderer

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Immer wenn ein anderer Geist unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält der Mausoleumwanderer +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Opfere den Mausoleumwanderer: Neutralisiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl, es sei denn, sein bzw. ihr Beherrscher bezahlt (X), wobei X gleich der Stärke des Mausoleumwanderers ist.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-EMN-69 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Iain McCaig
Erweiterung des Verstandes
Mind`s Dilation

Mana / CMC: (5)(U)(U) (7)
Typ: Verzauberung

Immer wenn ein Gegner zum ersten Mal in einem Zug einen Zauberspruch wirkt, schickt dieser Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ins Exil. Falls die Karte kein Land ist, kannst du sie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Unendliche Weisheit kann nicht von einem einzelnen Verstand aufgenommen werden.
MTG-EMN-70 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Josu Hernaiz
Frost-Nibilis
Niblis of Frost

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Kreatur — Geist

Fliegend

Bravour (Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-EMN-72 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Igor Kieryluk
Umfassende Zurückweisung
Summary Dismissal

Mana / CMC: (2)(U)(U) (4)
Typ: Spontanzauber

Schicke alle anderen Zaubersprüche ins Exil und neutralisiere alle Fähigkeiten.

„Lass uns noch mal von vorne anfangen, ja?"
MTG-EMN-75 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Daarken
Hafenkai-Infiltratorin
Wharf Infiltrator

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Schrecken

Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.)

Immer wenn die Hafenkai-Infiltratorin einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen. Falls du dies tust, wirf eine Karte ab.

Immer wenn du eine Kreaturenkarte abwirfst, kannst du 2 bezahlen. Falls du dies tust, bringe einen 3/2 farblosen Eldrazi-Schrecken-Kreaturenspielstein ins Spiel.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-EMN-80 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Johann Bodin
Vereinte Grausamkeit
Collective Brutality

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Hexerei

Eskalieren — Wirf eine Karte ab. (Bezahle diese Kosten für jeden gewählten Modus außer dem ersten.)

Bestimme eines oder mehrere —
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Spontanzauber- oder Hexerei-Karte. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält -2/-2 bis zum Ende des Zuges.
• Ein Gegner deiner Wahl verliert 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
MTG-EMN-85 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Darek Zabrocki
Kryptenknacker
Cryptbreaker

Mana / CMC: (B) (1)
Typ: Kreatur — Zombie

(1)(B), (T), wirf eine Karte ab: Bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel.

Tappe drei ungetappte Zombies, die du kontrollierst: Du ziehst eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-EMN-86 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Cynthia Sheppard
Finstere Rettung
Dark Salvation

Mana / CMC: (X)(X)(B) (1)
Typ: Hexerei

Ein Spieler deiner Wahl bringt X 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Dann erhält bis zu eine Kreatur deiner Wahl für jeden Zombie, den dieser Spieler kontrolliert, -1/-1 bis zum Ende des Zuges.

Zahllose Ghule drängten sich durch Thrabens Straßen und mit ihnen kam die Erlösung der Stadt.
MTG-EMN-87 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Anna Steinbauer
Liliana, die letzte Hoffnung
Liliana, the Last Hope

Mana / CMC: (1)(B)(B) (3)
Typ: Legendärer Weltenwanderer — Liliana

+1: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl erhält -2/-1 bis zu deinem nächsten Zug.

−2: Lege die obersten zwei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof. Dann kannst du eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.

−7: Du erhältst ein Emblem mit „Bringe zu Beginn deines Endsegments X 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine ins Spiel, wobei X gleich zwei plus der Anzahl an Zombies ist, die du kontrollierst."

Loyalität: 3
MTG-EMN-93 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Seb McKinnon
Galgengrab-Mob
Noosegraf Mob

Mana / CMC: (4)(B)(B) (6)
Typ: Kreatur — Zombie

Der Galgengrab-Mob kommt mit fünf +1/+1-Marken ins Spiel.

Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirkt, entferne eine +1/+1-Marke vom Galgengrab-Mob. Falls du dies tust, bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
MTG-EMN-98 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Wesley Burt
Lilianas Eid
Oath of Liliana

Mana / CMC: (2)(B) (3)
Typ: Legendäre Verzauberung

Wenn Lilianas Eid ins Spiel kommt, opfert jeder Gegner eine Kreatur.

Zu Beginn jedes Endsegments und falls in diesem Zug ein Planeswalker unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel.

„Ich werde Wache halten. Nun zufrieden?"
MTG-EMN-99 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Magali Villeneuve
Verdammte aus Stromkirch
Stromkirk Condemned

Mana / CMC: (B)(B) (2)
Typ: Kreatur — Vampir Schrecken

Wirf eine Karte ab: Vampire, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

„Wein wird mit dem Alter besser. Blut hingegen trinkt man am besten frisch angezapft."
—Runo Stromkirch

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-EMN-106 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jung Park
Baum der Verdammnis
Tree of Perdition

Mana / CMC: (3)(B) (4)
Typ: Kreatur — Pflanze

Verteidiger

(T): Tausche den Lebenspunktestand eines Gegners deiner Wahl mit der Widerstandskraft des Baums der Verdammnis.

Es wird keine Absolution geben.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 13
MTG-EMN-109 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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James Ryman
Voldaren-Ausgestoßene
Voldaren Pariah

Mana / CMC: (3)(B)(B) (5)
Typ: Kreatur — Vampir Schrecken

Fliegend

Opfere drei andere Kreaturen: Transformiere die Voldaren-Ausgestoßene.

Wahnsinn (B)(B)(B) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)

___TRANSFORM___
Ausmerzerin der Blutlinien

Kreatur — Eldrazi, Vampir

Fliegend

Wenn diese Kreatur in die Ausmerzerin der Blutlinien transformiert, opfert ein Gegner deiner Wahl drei Kreaturen.

P/T: 6 / 5

___TRANSFORM___
Selbst wenn es Blut regnen würde, könnte dies ihren Durst nicht stillen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-EMN-111 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jakub Kasper
Gruß des Alchemisten
Alchemist`s Greeting

Mana / CMC: (4)(R) (5)
Typ: Hexerei

Der Gruß des Alchemisten fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.

Wahnsinn (1)(R) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)

„Beeindruckend."
—Chandra Nalaar
MTG-EMN-116 C (1 vorhanden) Preis a. A.
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Christopher Moeller
Versammelte Alphatiere
Assembled Alphas

Mana / CMC: (5)(R) (6)
Typ: Kreatur — Wolf

Immer wenn die Versammelten Alphatiere eine Kreatur blocken oder von ihr geblockt werden, fügen die Versammelten Alphatiere dieser Kreatur 3 Schadenspunkte und dem Beherrscher dieser Kreatur 3 Schadenspunkte zu.

Wer Durchlass begehrt, muss den Zoll bezahlen.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
MTG-EMN-117 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Jama Jurabaev
Chaosschwelger
Bedlam Reveler

Mana / CMC: (6)(R)(R) (8)
Typ: Kreatur — Teufel Schrecken

Der Chaosschwelger kostet beim Wirken für jede Spontanzauber- und Hexerei-Karte in deinem Friedhof (1) weniger.

Bravour (Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Wenn der Chaosschwelger ins Spiel kommt, wirf alle Karten aus deiner Hand ab und ziehe dann drei Karten.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-EMN-118 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Kieran Yanner
Vereinter Widerstand
Collective Defiance

Mana / CMC: (1)(R)(R) (3)
Typ: Hexerei

Eskalieren (1) (Bezahle diese Kosten für jeden gewählten Modus außer dem ersten.)

Bestimme eines oder mehrere —
• Ein Spieler deiner Wahl wirft alle Karten aus seiner Hand ab und zieht dann entsprechend viele Karten.
• Vereinter Widerstand fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
• Vereinter Widerstand fügt einem Gegner deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
MTG-EMN-123 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Vincent Proce
Hennweier-Garnison
Hanweir Garrison

Mana / CMC: (2)(R) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Soldat

Immer wenn die Hennweier-Garnison angreift, bringe zwei 1/1 rote Mensch-Kreaturenspielsteine getappt und angreifend ins Spiel.

(Verschmilzt mit dem Hennweier-Wehrgang.)

___TRANSFORM___
Hennweier, die schlingende Stadt

Legendäre Kreatur — Eldrazi, Schlammwesen

Verursacht Trampelschaden, Eile

Immer wenn Hennweier, die schlingende Stadt, angreift, bringe zwei 3/2 farblose Eldrazi-Schrecken-Kreaturenspielsteine getappt und angreifend ins Spiel.

P/T: 7/4

„Wir sind auf alles vorbereitet!"

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
MTG-EMN-130 R (0 vorhanden) Preis a. A.
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Howard Lyon
Harmloses Präsent
Harmless Offering

Mana / CMC: (2)(R) (3)
Typ: Hexerei

Ein Gegner deiner Wahl übernimmt die Kontrolle über eine bleibende Karte deiner Wahl, die du kontrollierst.

„Was für ein goldiges Kerlchen!"
MTG-EMN-131 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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