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Svetlin Velinov
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Das Ding im Eis |
Thing in the Ice |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Schrecken |
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Verteidiger
Das Ding im Eis kommt mit vier Eismarken ins Spiel.
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, entferne eine Eismarke vom Ding im Eis. Falls dann keine Eismarken auf ihm liegen, transformiere es.
___TRANSFORM___
Erweckter Schrecken
Kreatur — Krake, Schrecken
Wenn diese Kreatur in den Erweckten Schrecken transformiert, bringe alle Nicht-Schrecken-Kreaturen auf die Hand ihrer Besitzer zurück.
P/T: 7 / 8 |
___TRANSFORM___
„Er zeugt von der uralten Macht der Tiefe. Er erinnert uns daran, dass nur das Meer unserer Ehrfurcht würdig ist."
—Runo Stromkirch |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 4
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Nach oben |
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David Palumbo
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Willkommen im Bund |
Welcome to the Fold |
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Mana / CMC:
(2)(U)(U)
(4)
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Typ: Hexerei |
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Wahnsinn (X)(U)(U) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, falls ihre Widerstandskraft 2 oder weniger beträgt. Falls die Wahnsinn-Kosten von Willkommen im Bund bezahlt wurden, übernimm stattdessen die Kontrolle über diese Kreatur, falls ihre Widerstandskraft X oder weniger beträgt. |
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Nach oben |
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Bastien L. Deharme
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Besucherin der Anstalt |
Asylum Visitor |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Vampir Zauberer |
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Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers und falls dieser Spieler keine Karten auf der Hand hat, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.
Wahnsinn (1)(B) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.) |
„Hinter der Tobsucht eines Verrückten verbirgt sich manchmal das Wissen um düstere Geheimnisse." |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
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Nach oben |
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Noah Bradley
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Blick ins Jenseits |
Behold the Beyond |
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Mana / CMC:
(5)(B)(B)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Wirf alle Karten aus deiner Hand ab. Durchsuche deine Bibliothek nach drei Karten und nimm diese Karten auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. |
Im Abgrund liegt Macht, gehüllt in ein Schwarz, das tiefer ist als die düstersten Träume. |
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Nach oben |
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Vincent Proce
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Düstergrab-Koloss |
Diregraf Colossus |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Zombie Riese |
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Der Düstergrab-Koloss kommt mit einer +1/+1-Marke für jede Zombie-Karte in deinem Friedhof ins Spiel.
Immer wenn du einen Zombie-Zauberspruch wirkst, bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein getappt ins Spiel. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Izzy
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Verflüchtigende Peinigerin |
Elusive Tormentor |
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Mana / CMC:
(2)(B)(B)
(4)
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Typ: Kreatur — Vampir Zauberer |
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(1), wirf eine Karte ab: Transformiere die Verflüchtigende Peinigerin.
___TRANSFORM___
Heimtückischer Nebel
Kreatur — Elementarwesen
Fluchsicher, Unzerstörbar
Der Heimtückische Nebel kann nicht blocken und nicht geblockt werden.
Immer wenn der Heimtückische Nebel angreift und nicht geblockt wird, kannst du (2)(B) bezahlen. Falls du dies tust, transformiere ihn.
P/T: 0/1 |
Alte Vampire sind vorsichtiger als neu gezeugte. Sie machen sich uralte Magie zunutze, wozu den Neugeborenen die Geduld fehlt. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
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Nach oben |
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Ryan Alexander Lee
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Dann leben sie noch heute |
Ever After |
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Mana / CMC:
(4)(B)(B)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Bringe bis zu zwei Kreaturenkarten deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Jede dieser Kreaturen ist zusätzlich zu ihren anderen Farben und Typen ein schwarzer Zombie. Lege Dann leben sie noch heute unter die Bibliothek ihres Besitzers. |
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Nach oben |
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Steven Belledin
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Von unter den Dielen |
From Under the Floorboards |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Hexerei |
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Wahnsinn (X)(B)(B) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
Bringe drei 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine getappt ins Spiel und du erhältst 3 Lebenspunkte dazu. Falls die Wahnsinn-Kosten von Von unter den Dielen bezahlt wurden, bringe stattdessen X dieser Spielsteine getappt ins Spiel und du erhältst X Lebenspunkte dazu. |
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Nach oben |
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Darek Zabrocki
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Markov-Schreckensritter |
Markov Dreadknight |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)
(5)
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Typ: Kreatur — Vampir Ritter |
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Fliegend
(2)(B), wirf eine Karte ab: Lege zwei +1/+1-Marken auf den Markov-Schreckensritter. |
Die Zerstörung des Markov-Anwesens ließ die überlebenden Mitglieder der Blutlinie nur noch gefährlicher werden. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Matt Stewart
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Hirnbrecher-Dämon |
Mindwrack Demon |
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Mana / CMC:
(2)(B)(B)
(4)
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Typ: Kreatur — Dämon |
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Fliegend, verursacht Trampelschaden
Wenn der Hirnbrecher-Dämon ins Spiel kommt, lege die obersten vier Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof.
Delirium — Zu Beginn deines Versorgungssegments verlierst du 4 Lebenspunkte, es sei denn, dein Friedhof enthält vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 5
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Nach oben |
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David Palumbo
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Mörderischer Drang |
Murderous Compulsion |
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Mana / CMC:
(1)(B)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Zerstöre eine getappte Kreatur deiner Wahl.
Wahnsinn (1)(B) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.) |
„Danke! Die Klinge wurde so heiß in meiner Hand, doch dein Blut hat ihren Durst gelöscht." |
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Nach oben |
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Ryan Yee
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Unablässiger Toter |
Relentless Dead |
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Mana / CMC:
(B)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Zombie |
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Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Wenn der Unablässige Tote stirbt, kannst du (B) bezahlen. Falls du dies tust, bringe ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.
Wenn der Unablässige Tote stirbt, kannst du (X) bezahlen. Falls du dies tust, bringe eine andere Zombie-Kreaturenkarte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von X aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Kev Walker
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Skelett aus dem Sanatorium |
Sanitarium Skeleton |
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Mana / CMC:
(B)
(1)
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Typ: Kreatur — Skelett |
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(2)(B): Bringe das Skelett aus dem Sanatorium aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
Er verlor seinen Verstand, lange bevor er Fleisch und Blut verlor. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Christine Choi
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Zur Schlachtbank führen |
To the Slaughter |
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Mana / CMC:
(2)(B)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Ein Spieler deiner Wahl opfert eine Kreatur oder einen Planeswalker.
Delirium — Falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält, opfert dieser Spieler stattdessen eine Kreatur und einen Planeswalker. |
„Wo ist das kleine Wöllchen hin?"
—Thaniel, Schäfer aus Gatztow |
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Nach oben |
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Willian Murai
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Triskaidekaphobie |
Triskaidekaphobia |
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Mana / CMC:
(3)(B)
(4)
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Typ: Verzauberung |
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Bestimme zu Beginn deines Versorgungssegments eines —
• Jeder Spieler mit genau 13 Lebenspunkten verliert die Partie, dann erhält jeder Spieler 1 Lebenspunkt dazu.
• Jeder Spieler mit genau 13 Lebenspunkten verliert die Partie, dann verliert jeder Spieler 1 Lebenspunkt. |
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Nach oben |
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Victor Adame Minguez
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Avacyns Richtspruch |
Avacyn`s Judgment |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Wahnsinn (X)(R) (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
Avacyns Richtspruch fügt 2 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Spielern deiner Wahl du bestimmst. Falls die Wahnsinn-Kosten von Avacyns Richtspruch bezahlt wurden, fügt er stattdessen X Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl dieser Kreaturen und/oder Spieler du bestimmst. |
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Nach oben |
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James Ryman
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Von innen verbrennen |
Burn from Within |
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Mana / CMC:
(X)(R)
(1)
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Typ: Hexerei |
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Von innen verbrennen fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu. Falls einer Kreatur auf diese Weise Schaden zugefügt wird, verliert sie Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Falls die Kreatur in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil. |
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Nach oben |
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Wayne England
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Spielwiese der Teufel |
Devils` Playground |
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Mana / CMC:
(4)(R)(R)
(6)
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Typ: Hexerei |
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Bringe vier 1/1 rote Teufel-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie haben „Wenn diese Kreatur stirbt, fügt sie einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu." |
„Die Stadt wird überrannt. Ich würde ja sagen, brennt alles nieder, aber das erledigt sich wohl von selbst."
—Inquisitor Delmund |
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Nach oben |
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Anthony Palumbo
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Glutaugen-Wolf |
Ember-Eye Wolf |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Kreatur — Wolf |
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Eile
(1)(R): Der Glutaugen-Wolf erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges. |
Kein Heulen. Kein Knurren. Nur das Gebrüll der Flammen. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Anna Steinbauer
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Falkenrath-Gierschlund |
Falkenrath Gorger |
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Mana / CMC:
(R)
(1)
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Typ: Kreatur — Vampir Berserker |
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Jede Vampir-Kreaturenkarte, die du besitzt und die nicht im Spiel ist, hat Wahnsinn. Die Wahnsinn-Kosten sind gleich ihrer Manakosten. (Falls du eine Karte mit Wahnsinn abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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