Für jede Bestellung ab 25 € über diesen Shop gibt es 5 % Rabatt (gilt nicht für preisgebundene, z.B. Bücher, und preisreduzierte Artikel). Ab 100 € liefern wir versandkostenfrei.
Zurück zur Hauptseite
Shop-Startseite

Kartensuche

Unsere MTG-Ankaufsliste

Unser MTG Bestand enthält 97% aller Karten (ab 4th Core)


Hier findet ihr Karten aus FNM, DCI, GAME DAY, Duel- & Premium Decks, ...

Produkte





















FAQ
AGB
Rechtliche Hinweise
Impressum

ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.
Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 54 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

<< Seite 2 von 3 >>
Treffer 21-40


Richard Wright
Vergolden
Gild

Mana / CMC: (3)(B) (4)
Typ: Hexerei

Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe einen farblosen Artefaktspielstein namens Gold ins Spiel. Er hat „Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."

Die Händler der Unterwelt verwenden Münzen aus Ton als Zahlungsmittel. Gold ist einem anderen Zweck vorbehalten.
MTG-BNG-73 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Vance Kovacs
Herold der Qualen
Herald of Torment

Mana / CMC: (1)(B)(B) (3)
Typ: Verzauberungskreatur — Dämon

Göttergabe (3)(B)(B) (Falls du diese Karte für ihre Göttergabe-Kosten wirkst, ist sie ein Aura-Zauberspruch und verzaubert eine Kreatur. Die Aura wird wieder zu einer Kreatur, falls sie nicht an eine Kreatur angelegt ist.)

Fliegend

Zu Beginn deines Versorgungssegments verlierst du 1 Lebenspunkt.

Die verzauberte Kreatur erhält +3/+3 und hat Flugfähigkeit.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-BNG-75 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Tyler Jacobson
Schmerzseher
Pain Seer

Mana / CMC: (1)(B) (2)
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer

Inspiriert — Immer wenn der Schmerzseher enttappt wird, decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf und nimm sie auf deine Hand. Du verlierst Lebenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten dieser Karte.

Jeder zuckende Nerv, jede pulsierende Vene birgt eine Nachricht, die sich mit dem richtigen Werkzeug entschlüsseln lässt.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-BNG-80 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Adam Paquette
Hammerschlag
Fall of the Hammer

Mana / CMC: (1)(R) (2)
Typ: Spontanzauber

Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, fügt einer anderen Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.

Es ist töricht, den Gott der Schmiede zu beleidigen. Genauso töricht ist es, neben jemandem zu stehen, der ihn beleidigt hat.
MTG-BNG-93 C (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Adam Paquette
Schicksalhafte Feuersbrunst
Fated Conflagration

Mana / CMC: (1)(R)(R)(R) (4)
Typ: Spontanzauber

Die Schicksalhafte Feuersbrunst fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 5 Schadenspunkte zu. Falls es dein Zug ist, wende Hellsicht 2 an. (Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)
MTG-BNG-94 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Mathias Kollros
Schauderbalg-Seelenbinder
Felhide Spiritbinder

Mana / CMC: (3)(R) (4)
Typ: Kreatur — Minotaur Schamane

Inspiriert — Immer wenn der Schauderbalg-Seelenbinder enttappt wird, kannst du (1)(R) bezahlen. Falls du dies tust, bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie einer anderen Kreatur deiner Wahl ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen eine Verzauberung ist. Er erhält Eile. Schicke ihn zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
MTG-BNG-96 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

James Ryman
Flammenumhüllter Phoenix
Flame-Wreathed Phoenix

Mana / CMC: (2)(R)(R) (4)
Typ: Kreatur — Phoenix

Fliegend

Tribut 2 (Sowie diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Gegner, den du bestimmst, zwei +1/+1-Marken auf sie legen.)

Wenn der Flammenumhüllte Phoenix ins Spiel kommt und falls kein Tribut gezahlt wurde, erhält er Eile und „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück."

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
MTG-BNG-97 M (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Todd Lockwood
Flammenschürer-Drache
Forgestoker Dragon

Mana / CMC: (4)(R)(R) (6)
Typ: Kreatur — Drache

Fliegend

(1)(R): Der Flammenschürer-Drache fügt einer Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Diese Kreatur kann in diesem Kampf nicht blocken. Aktiviere diese Fähigkeit nur, während der Flammenschürer-Drache angreift.

Mit ihren Helmen wollen die Akroer die Drachen ehren und nicht sich gegen sie schützen. Das vermag kein Helm.

Stärke / Widerstandskraft: 5 / 4
MTG-BNG-98 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Greg Staples
Schädelorakel
Oracle of Bones

Mana / CMC: (2)(R)(R) (4)
Typ: Kreatur — Minotaur Schamane

Eile

Tribut 2 (Sowie diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Gegner, den du bestimmst, zwei +1/+1-Marken auf sie legen.)

Wenn das Schädelorakel ins Spiel kommt und falls kein Tribut gezahlt wurde, kannst du eine Spontanzauber- oder Hexereikarte aus deiner Hand wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-BNG-103 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Chris Rahn
Satyr-Feuertänzer
Satyr Firedancer

Mana / CMC: (1)(R) (2)
Typ: Verzauberungskreatur — Satyr

Immer wenn ein Spontanzauber oder eine Hexerei, den bzw. die du kontrollierst, einem Gegner Schaden zufügt, fügt der Satyr-Feuertänzer einer Kreatur deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert, ebenso viele Schadenspunkte zu.

Sein Herz die Kohle, sein Auge der Funken, seine Hand die wirbelnde Flamme.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-BNG-108 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Seb McKinnon
Launen des Schicksals
Whims of the Fates

Mana / CMC: (5)(R) (6)
Typ: Hexerei

Beginnend mit dir teilt jeder Spieler alle bleibenden Karten, die er kontrolliert, auf drei Haufen auf. Dann bestimmt jeder Spieler zufällig einen seiner Haufen und opfert diese bleibenden Karten. (Haufen können auch leer sein.)
MTG-BNG-115 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Slawomir Maniak
Sinnbild der Zähigkeit
Archetype of Endurance

Mana / CMC: (6)(G)(G) (8)
Typ: Verzauberungskreatur — Wildschwein

Kreaturen, die du kontrollierst, haben Fluchsicherheit.

Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, verlieren Fluchsicherheit und können Fluchsicherheit weder haben noch erhalten.

Trotz seines furchteinflößenden Körperbaus ist es so schwer zu fassen wie ein Schatten, und pirscht sich an jene heran, die meinen, es zu jagen.

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 5
MTG-BNG-116 U (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Eric Deschamps
Rennerin des Kruphix
Courser of Kruphix

Mana / CMC: (1)(G)(G) (3)
Typ: Verzauberungskreatur — Zentaur

Die oberste Karte deiner Bibliothek ist offen.

Du kannst die oberste Karte deiner Bibliothek spielen, falls es eine Länderkarte ist.

Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
MTG-BNG-119 R (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Svetlin Velinov
Schicksalhaftes Eingreifen
Fated Intervention

Mana / CMC: (2)(G)(G)(G) (5)
Typ: Spontanzauber

Bringe zwei 3/3 grüne Zentaur-Verzauberungskreaturenspielsteine ins Spiel. Falls es dein Zug ist, wende Hellsicht 2 an. (Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)
MTG-BNG-121 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Aaron Miller
Heldin des Leina-Turms
Hero of Leina Tower

Mana / CMC: (G) (1)
Typ: Kreatur — Mensch Krieger

Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der die Heldin des Leina-Turms als Ziel hat, kannst du (X) bezahlen. Falls du dies tust, lege X +1/+1-Marken auf die Heldin des Leina-Turms.

„Wahre Größe kannst du nur erreichen, wenn der Samen dazu schon in dein Herz gepflanzt wurde."

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-BNG-123 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Greg Staples
Tapferkeit des Jägers
Hunter`s Prowess

Mana / CMC: (4)(G) (5)
Typ: Hexerei

Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +3/+3, verursacht Trampelschaden und hat „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe entsprechend viele Karten."

Um zu den Kämpfern des Leina-Turms in Setessa zu gehören, darf man den Tod nicht fürchten, nur das Scheitern.
MTG-BNG-124 R (2 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Richard Wright
Nessischer Wildnisverwüster
Nessian Wilds Ravager

Mana / CMC: (4)(G)(G) (6)
Typ: Kreatur — Hydra

Tribut 6 (Sowie diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Gegner, den du bestimmst, sechs +1/+1-Marken auf sie legen.)

Wenn der Nessische Wildnisverwüster ins Spiel kommt und falls kein Tribut gezahlt wurde, kannst du den Nessischen Wildnisverwüster gegen eine andere Kreatur deiner Wahl kämpfen lassen. (Jede dieser Kreaturen fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.)

Stärke / Widerstandskraft: 6 / 6
MTG-BNG-129 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Lucas Graciano
Nyxgeborene Wölfin
Nyxborn Wolf

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Verzauberungskreatur — Wolf

Göttergabe (4)(G) (Falls du diese Karte für ihre Göttergabe-Kosten wirkst, ist sie ein Aura-Zauberspruch und verzaubert eine Kreatur. Die Aura wird wieder zu einer Kreatur, falls sie nicht an eine Kreatur angelegt ist.)

Die verzauberte Kreatur erhält +3/+1.

Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
MTG-BNG-131 C (0 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Steve Prescott
Satyr-Pfadfinder
Satyr Wayfinder

Mana / CMC: (1)(G) (2)
Typ: Kreatur — Satyr

Wenn der Satyr-Pfadfinder ins Spiel kommt, decke die obersten vier Karten deiner Bibliothek auf. Du kannst davon eine Länderkarte auf deine Hand nehmen. Lege den Rest auf deinen Friedhof.

Der erste Satyr, der nach einem rauschenden Fest wieder das Bewusstsein erlangt, muss einen Ort für die nächste Feier ausfindig machen.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-M15-198 C (1 vorhanden) Preis a. A.
MTG-BNG-136 C (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben

Dave Kendall
Geißel des Skola-Tals
Scourge of Skola Vale

Mana / CMC: (2)(G) (3)
Typ: Kreatur — Hydra

Verursacht Trampelschaden

Die Geißel des Skola-Tals kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.

(T), opfere eine andere Kreatur: Lege so viele +1/+1-Marken auf die Geißel des Skola-Tals, wie die Widerstandskraft der geopferten Kreatur beträgt.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 0
MTG-BNG-137 R (1 vorhanden) Preis a. A.
Nach oben
<< Seite 2 von 3 >>
Produktsuche:
Erweiterte Produktsuche
Warenkorb
Registrieren
Login
E-Mail / Kndnr
Passwort
MTG-Fan Site
inkl. Deckeingaben, Statistiken, Combos u.v.m.
MTG-Editionen
Alle Karten einer Edition mit einem Klick anzeigen
The Lord of the Rings: Tales of middle-earth / Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde
Phyrexia: All Will Be One / Phyrexia: Alles wird eins
The Brothers` War / Krieg der Brüder
Dominaria United / Dominarias Bund
Streets of New Capenna / Strassen von Neu-Capenna
Kamigawa: Neon Dynasty / Kamigawa: Neon Dynasty
Innistrad: Crimson Vow / Innistrad: Blutroter Bund
Innistrad: Midnight Hunt / Innistrad: Mitternachtsjagd
Adventure in the Forgotten Realms / Abenteuer in den Forgotten Realms
Strixhaven / Strixhaven
Kaldheim / Kaldheim
Zendikar Rising / Zendikars Erneuerung
Magic 2021 / Magic 2021
Ikoria: Lair of Behemoths / Ikoria: Reich der Behemoths
Theros Beyond Death / Theros: Jenseits des Todes
Throne of Eldraine / Thron von Eldraine
Magic 2020 / Magic 2020
War of the Sparks / Krieg der Funken
Ravnica Allegiance / Ravnicas Treue
Guilds of Ravnica / Gilden von Ravnica
Magic 2019 / Magic 2019
Dominaria / Dominaria
Rivals of Ixalan / Rivalen von Ixalan
Ixalan / Ixalan
Hour of Devastation / Stunde der Vernichtung
Amonkhet / Amonkhet
Aether Revolt / Äther-Rebellion
Kaladesh / Kaladesh
Eldritch Moon / Düstermond
Shadows over Innistrad / Schatten über Innistrad
Oath of the Gatewatch / Eid der Wächter
Battle for Zendikar / Kampf um Zendikar
Magic Origins / Magic Ursprünge
Dragons of Tarkir / Drachen von Tarkir
Fate Reforged / Schmiede des Schicksals
Khans of Tarkir / Khane von Tarkir
Magic 2015 / Magic 2015
Journey into Nyx / Reise nach Nyx
Born of the Gods / Kinder der Götter
Theros / Theros
Magic 2014 / Magic 2014
Dragon`s Maze / Labyrinth des Drachen
Gatecrash / Gildensturm
Return to Ravnica / Rückkehr nach Ravnica
Magic 2013 / Magic 2013
Avacyns Restore / Avacyns Rückkehr
Dark Ascension / Dunkles Erwachen
Innistrad / Innistrad
Magic 2012 / Magic 2012
New Phyrexia / Das neue Phyrexia
Mirrodin Besieged / Belagerung Mirrodins
Scars of Mirrodin / Narben von Mirrodin
Magic 2011 / Magic 2011
Rise of the Eldrazi / Aufstieg der Eldrazi
Worldwake / Weltenerwachen
Zendikar / Zendikar
Magic 2010 / Magic 2010
Alara: Reborn / Alara: Die Erneuerung
Conflux / Conflux
Shards of Alara / Fragmente von Alara
Eventide / Abendkühle
Schadowmoor / Schattenmoor
Morningtide / Morgenluft
Lorwyn / Lorwyn
10th Edition / 10. Edition
Future Sight / Blick in die Zukunft
Planar Chaos / Weltenchaos
Time Spiral / Zeitspirale
Coldsnap / Kälteeinbruch
Dissension / Zwietracht
Guildpact / Gildenbund
City of Guilds / Ravnica, Stadt der Gilden
9th Edition / 9. Edition
Saviors of Kamigawa / Retter von Kamigawa
Betrayers of Kamigawa / Verräter von Kamigawa
Unhinged / Unhinged
Champions of Kamigawa / Meister von Kamigawa
Fifth Dawn / 5. Morgenröte
Darksteel / Nachtstahl
Mirrodin / Mirrodin
8th Edition / 8. Edition
Scourge / Plagen
Legions / Legionen
Onslaught / Aufmarsch
Judgment / Abrechnung
Torment / Qualen
Odyssee / Odyssey
Apocalypse / Apokalypse
7th Edition / 7. Edition
Planeshift / Weltenwechsel
Invasion / Invasion
Prophecy / Prophezeiung
Nemesis / Nemesis
Mercadian Masques / Merkadische Masken
Portal Three Kingdoms / Portal Three Kingdoms
Urza`s Destiny / Urza`s Schicksal
6th Edition / 6. Edition (Classic)
Urza`s Legacy / Urza`s Vermächtnis
Urza`s Saga / Urza`s Sage
Unglued / Unglued
Exodus / Exodus
Portal - 2nd Age / Portal - 2. Zeitalter
Stronghold / Felsenburg
Tempest / Sturmwind
Weatherlight / Wetterlicht
Portal / Portal
5th Edition / 5. Edition
Visions / Visionen
Mirage / Trugbilder
Alliances / Allianzen
Homelands / Heimatländer
Renaissance / Renaissance
Chronicles / Chronicles
Iceage / Eiszeit
4th Edition / 4. Edition
Foreign White Bordered / Europäisch Unlimitiert
Fallen Empires / Fallen Empires
The Dark / The Dark
Legends / Legends
Revised - 3rd Edition / 3. Edition (Revised)
Antiquities / Antiquities
Foreign Black Bordered / Foreign Limited
Arabian Nights / Arabian Nights
2. Edition (Unlimited) / 2. Edition (Unlimited)
Beta / Beta
Alpha / Alpha
PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...) / PROMO CARDS (FNMs, Duels, FTV, ...)
Tokens & more / Tokens & mehr
Cards from all EDH-/Commander-Decks / Karten aus allen EDH-/Commander-Decks
ranking-links.de - PageRank? ohne Toolbar anzeigen lassen. Für Top Ranking.

© Hachtenberg 2007