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Wesley Burt
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Selesnija-Wachposten |
Selesnya Sentry |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Elefant Soldat |
Watermark: Selesnija |
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(5)(G): Regeneriere den Selesnija-Wachposten. |
Die Ravnicaner erzählen immer noch Geschichten von der Schlacht von Sumala, in der vier Selesnija-Wachposten einen ganzen Clan von Gruul-Kriegern aufhielten. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Singvogelhändlerin |
Seller of Songbirds |
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Mana / CMC:
(2)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Mensch |
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Wenn die Singvogelhändlerin ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. |
"Die Zaunkönigin ist die einzige Händlerin in der Schlüssellochtiefe, die niemanden betrügt."
—Mirela, Azorius-Husarin |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Dave Kendall
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Seelenzehnt |
Soul Tithe |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Bleibende-Karte-die-kein-Land-ist-Verzauberung
Zu Beginn des Versorgungssegments des Beherrschers der verzauberten bleibenden Karte opfert dieser Spieler sie, falls er nicht (X) bezahlt, wobei X gleich ihren umgewandelten Manakosten ist. |
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Nach oben |
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Slawomir Maniak
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Sicherheitssphäre |
Sphere of Safety |
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Mana / CMC:
(4)(W)
(5)
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Typ: Verzauberung |
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Kreaturen können dich oder einen Planeswalker, den du kontrollierst, nicht angreifen, falls ihr Beherrscher nicht für jede dieser Kreaturen (X) bezahlt, wobei X die Anzahl an Verzauberungen ist, die du kontrollierst. |
Die Rakdos sind überzeugt, dass alle auf ihre Orgien versessen sind, selbst wenn man das Gegenteil behauptet. |
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Nach oben |
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Johannes Voss
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Sonnenspitzen-Greif |
Sunspire Griffin |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Greif |
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Fliegend |
"Für jeden Greif, der durch einen Pfeil verwundet wird, liegt in der Nähe eine Leiche mit einem Bogen in der Hand."
—Pel Javya, Wojek-Ermittler |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 3
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Nach oben |
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Karl Kopinski
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Schnell geübte Gerechtigkeit |
Swift Justice |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +1/+0, Erstschlag und Lebensverknüpfung. |
"Überzeugung zu haben ist wichtiger als rechtschaffen zu sein."
—Aurelia |
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Nach oben |
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James Ryman
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Gezähmtes Caracal |
Trained Caracal |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Katze |
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Lebensverknüpfung (Schaden, der von dieser Kreatur zugefügt wird, lässt dich ebenso viele Lebenspunkte dazuerhalten.) |
Manche Ravnicaner halten es für unter ihrer Würde, ein Schwert zu tragen, und ziehen stattdessen eine mit Zähnen und Klauen bewaffnete Eskorte vor. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Christopher Moeller
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Trostanis Abrechnung |
Trostani`s Judgment |
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Mana / CMC:
(5)(W)
(6)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Selesnija |
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Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil und führe dann Bevölkern durch. (Bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst.) |
"Nicht alle können in ihrer derzeitigen Gestalt gerettet werden, aber alle können der Weltenseele dienen."
—Trostani |
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Nach oben |
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Warren Mahy
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Aquagaul |
Aquus Steed |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Bestie |
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(2)(U), (T): Eine Kreatur deiner Wahl erhält -2/-0 bis zum Ende des Zuges. |
Im Wasser bewegt er sich elegant wie ein Delfin. Doch an Land ist sein Gang so ruckartig und unberechenbar, dass nur wenige Reiter sich lange auf ihm halten können. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 3
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Nach oben |
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Willian Murai
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Brausende Böe |
Blustersquall |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst.
Überlast (3)(U) (Du kannst diesen Zauber für seine Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du im Text alle Vorkommen von „deiner Wahl" durch „jeder" ersetzt.) |
Beim Wetter weiß man eher als bei den Izzet, woran man ist. |
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Nach oben |
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Karl Kopinski
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Abbrechen |
Cancel |
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Mana / CMC:
(1)(U)(U)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. |
"Es ist verboten. Die Frage nach dem Warum ist irrelevant."
—Sergiu, Opalsee-Magistrat |
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Nach oben |
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Scott Chou
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Chronische Überflutung |
Chronic Flooding |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Landverzauberung
Immer wenn das verzauberte Land getappt wird, legt sein Beherrscher die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. |
Während die Izzet anderweitig beschäftigt waren, verfielen viele ihrer öffentlichen Baustellen. |
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Nach oben |
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Steve Argyle
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Gezaubertes Geld |
Conjured Currency |
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Mana / CMC:
(5)(U)
(6)
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Typ: Verzauberung |
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Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du die Kontrolle über das Gezauberte Geld und eine bleibende Karte deiner Wahl, die du weder besitzt noch kontrollierst, tauschen. |
Ein gutes Geschäft in der Schlüssellochtiefe ist immer zu schön, um wahr zu sein. |
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Nach oben |
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Chase Stone
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Stadtquerender Kurier |
Crosstown Courier |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Vedalken |
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Immer wenn der Stadtquerende Kurier einem Spieler Kampfschaden zufügt, legt dieser Spieler entsprechend viele Karten oben von seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. |
Neuigkeiten verbreiten sich rasch über Ravnicas Netzwerk von Boten und Gedankenagenten. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Chris Rahn
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Rift des Sturmtiefs |
Cyclonic Rift |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die du nicht kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Überlast (6)(U) (Du kannst diesen Zauber für seine Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du im Text alle Vorkommen von „deiner Wahl" durch „jeder" ersetzt.) |
Die Izzet sind auf unnatürliche Katastrophen spezialisiert. |
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Nach oben |
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Chase Stone
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Bannzauber |
Dispel |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
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Neutralisiere einen Spontanzauber deiner Wahl. |
"Die Zivilisation wird uns eingliedern, falls wir sie nicht überwältigen."
-Sprecherin Zegana |
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Nach oben |
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Kev Walker
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Türwächter |
Doorkeeper |
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Mana / CMC:
(1)(U)
(2)
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Typ: Kreatur — Homunkulus |
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(2)(U), (T): Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten X Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof, wobei X gleich der Anzahl der Kreaturen mit Verteidiger ist, die du kontrollierst. |
Meist reicht ein scharfer Blick, um Diebe davon zu überzeugen, sich ein anderes Opfer zu suchen. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 4
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Nach oben |
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Ryan Pancoast
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Zusammenschrumpfen |
Downsize |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Spontanzauber |
Watermark: Izzet |
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Eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, erhält -4/-0 bis zum Ende des Zuges.
Überlast (2)(U) (Du kannst diesen Zauber zu seinen Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du im Text alle Vorkommen von „deiner Wahl" durch „jeder" ersetzt.) |
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Nach oben |
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Johann Bodin
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Feen-Hochstaplerin |
Faerie Impostor |
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Mana / CMC:
(U)
(1)
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Typ: Kreatur — Feenwesen Räuber |
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Fliegend
Wenn die Feen-Hochstaplerin ins Spiel kommt, opfere sie, falls du nicht eine andere Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurückbringst. |
Viele Geschäfte in der Zinnstraße haben ein Schild an der Tür, das besagt: "Kein Zutritt für Kapuzenmantelträger!" |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 1
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Nach oben |
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Mathias Kollros
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Schwebebarriere |
Hover Barrier |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Kreatur — Illusion Mauer |
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Verteidiger, Fliegend |
Je mehr die Leute flüsterten und munkelten, desto lauter wurden die Rufe nach sicheren Absperrungen. |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 6
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Nach oben |
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