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Nils Hamm
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Illusorischer Dämon |
Illusory Demon |
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Mana / CMC:
(1)(U)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Dämon Illusion |
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Fliegend
Wenn du einen Zauberspruch spielst, opfere den Illusorischen Dämon. |
Im Mahlstrom kann sich auch eine Lichtspiegelung von Menschenfleisch ernähren. |
Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
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Nach oben |
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Ash Wood
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Jhessische Zombies |
Jhessian Zombies |
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Mana / CMC:
(4)(U)(B)
(6)
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Typ: Kreatur — Zombie |
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Verursacht Furcht
Inselumwandlung (2) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
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Nach oben |
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Anthony S. Waters
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Kathari-Überrest |
Kathari Remnant |
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Mana / CMC:
(2)(U)(B)
(4)
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Typ: Kreatur — Vogel Skelett |
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Flying
(B): Regenerate Kathari Remnant.
Cascade (When you play this spell, remove cards from the top of your library from the game until you remove a nonland card that costs less. You may play it without paying its mana cost. Put the removed cards on the bottom in a random order.) |
Stärke / Widerstandskraft: 0 / 1
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Nach oben |
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Dave Allsop
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Lichfürst von Unx |
Lich Lord of Unx |
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Mana / CMC:
(1)(U)(B)
(3)
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Typ: Kreatur — Zombie Zauberer |
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(U)(B), (T): Put a 1/1 blue and black Zombie Wizard creature token into play.
(U)(U)(B)(B): Target player loses X life and puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of Zombies you control. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Matt Cavotta
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Maske der Rätsel |
Mask of Riddles |
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Mana / CMC:
(U)(B)
(2)
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Typ: Artefakt — Ausrüstung |
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Die ausgerüstete Kreatur verursacht Furcht.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.
Ausrüsten (2) |
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Nach oben |
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rk post
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Beerdigung des Verstands |
Mind Funeral |
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Mana / CMC:
(1)(U)(B)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Ein Gegner deiner Wahl deckt Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er vier Länderkarten aufgedeckt hat. Dieser Spieler legt alle auf diese Weise aufgedeckten Karten auf seinen Friedhof. |
Die Seele ist nur so ewig, wie ich es bestimme.
—Sharuum, Sphinx-Hegemon |
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Nach oben |
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Pete Venters
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Nebelader-Grenzstein |
Mistvein Borderpost |
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Mana / CMC:
(1)(U)(B)
(3)
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Typ: Artefakt |
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Du kannst (1) bezahlen und ein Standardland, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurückbringen, anstatt die Manakosten des Nebelader-Grenzsteins zu bezahlen.
Der Nebelader-Grenzstein kommt getappt ins Spiel.
(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (U) oder (B). |
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Nach oben |
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Mark Tedin
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Nemesis der Vernunft |
Nemesis of Reason |
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Mana / CMC:
(3)(U)(B)
(5)
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Typ: Kreatur — Leviathan Schrecken |
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Immer wenn der Nemesis der Vernunft angreift, legt der verteidigende Spieler die obersten 10 Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. |
Worte können ihn nicht beschreiben. Aufzeichnungen über ihn zerfallen. Berichte über ihn brechen ab. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 7
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Nach oben |
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Carl Critchlow
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Seelenmanipulation |
Soul Manipulation |
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Mana / CMC:
(1)(U)(B)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Bestimme eines oder beides - Neutralisiere einen Kreaturenzauber deiner Wahl; und/oder bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. |
Sowohl Geburt als auch Tod sind umkehrbar.
—Nicol Bolas |
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Nach oben |
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Warren Mahy
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Seelenbeben |
Soulquake |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)(B)(B)
(7)
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Typ: Hexerei |
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Bringe alle Kreaturen im Spiel und alle Kreaturenkarten in Friedhöfen auf die Hand ihrer Besitzer zurück. |
Der Mahlstrom überflutete das Schlachtfeld mit einer Welle reinstem Mana, die sowohl die Gefallenen als auch die Kämpfenden mit sich fortriss. |
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Nach oben |
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Franz Vohwinkel
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Zeitsieb |
Time Sieve |
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Mana / CMC:
(U)(B)
(2)
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Typ: Artefakt |
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(T), opfere fünf Artefakte: Du erhältst nach diesem Zug einen weiteren Zug. |
Ich bete dafür, dass ich nie als nutzlos oder alt angesehen werde.
—Sharuum, Sphinx-Hegemon |
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Nach oben |
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Dave Kendall
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Vedalken-Ghul |
Vedalken Ghoul |
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Mana / CMC:
(U)(B)
(2)
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Typ: Kreatur — Vedalken Zombie |
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Immer wenn der Vedalken-Ghul geblockt wird, verliert der verteidigende Spieler 4 Lebenspunkte. |
In den vier Nächten nach Ennors Tod und der Wiedergewinnung seines Ätheriums wurden die Empfänger erschlagen aufgefunden; das Ätherium war ihren Körpern entrissen worden. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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Richard Whitters
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Fluchmagier |
Anathemancer |
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Mana / CMC:
(1)(B)(R)
(3)
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Typ: Kreatur — Zombie Zauberer |
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Wenn der Fluchmagier ins Spiel kommt, fügt er einem Spieler deiner Wahl so viele Schadenspunkte zu, wie dieser Spieler Nichtstandardländer kontrolliert. |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Pechhaltiger Strahl |
Bituminous Blast |
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Mana / CMC:
(3)(B)(R)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Kaskade (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, entferne solange die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel, bis du eine Karte entfernst, die weniger kostet als diese und die kein Land ist. Du kannst sie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so entfernten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.)
Der Pechhaltige Strahl fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu. |
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Nach oben |
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Vance Kovacs
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Malfegors Atem |
Breath of Malfegor |
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Mana / CMC:
(3)(B)(R)
(5)
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Typ: Spontanzauber |
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Malfegors Atem fügt allen Gegnern 5 Schadenspunkte zu. |
Der Puls der Dämonen beschleunigte sich, als sich ihr Meister über dem Schlachtfeld erhob. Der Puls der Engel beschleunigte sich ebenfalls: Hier ergab sich die Gelegenheit, endlich den Krieg zu beenden, der vor Jahrtausenden begann. |
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Nach oben |
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Karl Kopinski
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Todesbringer-Thoktar |
Deathbringer Thoctar |
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Mana / CMC:
(4)(B)(R)
(6)
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Typ: Kreatur — Zombie Bestie |
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Immer wenn eine andere Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du eine +1/+1-Marke auf das Todesbringer-Thoktar legen.
Entferne eine +1/+1-Marke vom Todesbringer-Thoktar: Das Todesbringer-Thoktar fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Paul Bonner
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Schänder der Seelen |
Defiler of Souls |
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Mana / CMC:
(3)(B)(B)(R)
(6)
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Typ: Kreatur — Dämon |
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Fliegend
Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers opfert dieser Spieler eine einfarbige Kreatur. |
„Verfalle nicht der Sünde, damit du nicht dem Wächter der unersättlichen Gruft gegenübertreten musst."
—Ashas Gebet |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 5
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Nach oben |
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Thomas M. Baxa
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Dämonische Schreckgestalt |
Demonic Dread |
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Mana / CMC:
(1)(B)(R)
(3)
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Typ: Hexerei |
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Kaskade (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, entferne solange die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel, bis du eine Karte entfernst, die weniger kostet als diese und die kein Land ist. Du kannst sie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so entfernten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.)
Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug nicht blocken. |
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Nach oben |
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Mark Hyzer
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Dämonenwirbel-Peitsche |
Demonspine Whip |
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Mana / CMC:
(B)(R)
(2)
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Typ: Artefakt — Ausrüstung |
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(X): Die ausgerüstete Kreatur erhält +X/+0 bis zum Ende des Zuges.
Ausrüsten (1) |
Es passt zum Ironieverständnis in Grixis, mit einer Wirbelsäule den Rücken von Sklaven zu brechen. |
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Nach oben |
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Chippy
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Feuriger Springer |
Igneous Pouncer |
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Mana / CMC:
(4)(B)(R)
(6)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Eile
Sumpfumwandlung (2) |
Stärke / Widerstandskraft: 5 / 1
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Nach oben |
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