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Magic: The Gathering - Ergebnisliste
Es wurde(n) 145 MTG-Karte(n) für diese Suchkriterien gefunden.

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Treffer 21-40


Thomas M. Baxa
Brackwasserelementar
Brackwater Elemental

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Elementarwesen

Wenn das Brackwasserelementar angreift oder blockt, opfere es am Ende des Zuges.

Exhumieren (2)(U) ((2)(U): Bringe diese Karte aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie hat Eile. Entferne sie am Ende des Zuges oder falls sie das Spiel verlassen würde ganz aus dem Spiel. Spiele Exhumieren nur wie eine Hexerei.)

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-CON-21 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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David Palumbo
Einengende Ranken
Constricting Tendrils

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Spontanzauber

Eine Kreatur deiner Wahl erhält -3/-0 bis zum Ende des Zuges.

Umwandlung (2) ((2), wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Ziehe eine Karte.)

Die Priester in Bant beschützen ihre Tempel mit Fallen, die komplexer als jegliches Mosaikmuster sind.
MTG-CON-22 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Ralph Horsley
Kontrollierte Instinkte
Controlled Instincts

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Verzauberung — Aura

Rote-oder-Grüne-Kreatur-Verzauberung
Die verzauberte Kreatur enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers.

Togk Vielzahn musste hilflos mit ansehen, wie die Kathari über ihm kreisten. Für einen Krieger ist Bewegungslosigkeit weitaus schlimmer als Tod.
MTG-CON-23 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Warren Mahy
Belastender Stein
Cumber Stone

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Artefakt

Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, erhalten -1/-0.

Der Stein ist wirksamer denn je. Die Wesen aus Fleisch, die in unser Land eindringen, werden noch liederlicher und schwächer werden.
—Niclavs, Erzmagier von Esper
MTG-CON-24 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Warren Mahy
Esperzoa
Esperzoa

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Artefaktkreatur — Qualle

Fliegend
Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments ein Artefakt, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück.

Je mehr Metall es verdaut, desto höher wird seine Gallertmasse auf dem Alchimistenmarkt gehandelt.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 3
MTG-CON-25 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Dan Scott
Äthergläubiger Aburteiler
Ethersworn Adjudicator

Mana / CMC: (4)(U) (5)
Typ: Artefaktkreatur — Vedalken Ritter

Fliegend

(1)(W)(B), (T): Zerstöre eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl.

(2)(U): Enttappe den Äthergläubigen Aburteiler.

Die Magier von Esper entwickelten Waffen, die solche Zerstörungskraft hatten, dass ein echter Krieg unnötig erschien.

Stärke / Widerstandskraft: 4 / 4
MTG-CON-26 M (1 vorhanden) Preis a. A.
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Matt Cavotta
Feen-Mechaniker
Faerie Mechanist

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Artefaktkreatur — Feenwesen Handwerker

Fliegend
Wenn der Feen-Mechaniker ins Spiel kommt, schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine Artefaktkarte darunter offen vorzeigen und sie auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-CON-27 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Volkan Baga
Frontlinien-Weiser
Frontline Sage

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer

Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)
(U), (T): Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte aus deiner Hand ab.

Die Schlacht war im Kopf des Befehlshabers bereits gewonnen, bevor die erste Waffe gezückt war.

Stärke / Widerstandskraft: 0 / 1
MTG-CON-28 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Mark Tedin
Grixis-Illusionistin
Grixis Illusionist

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Kreatur — Mensch Zauberer

(T): Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird bis zum Ende des Zuges zu einem Standardlandtyp, den du bestimmst.

Es ist wirklich ganz einfach. Wenn sie uns nicht finden können, dann können sie uns auch nicht töten.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
MTG-CON-29 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Anthony Francisco
Tintenfass-Leviathan
Inkwell Leviathan

Mana / CMC: (7)(U)(U) (9)
Typ: Artefaktkreatur — Leviathan

Inseltarnung, verursacht Trampelschaden, Verhüllt

Und in seinem Maul verschwand das siebte Meer und ward nicht mehr gesehen, während die Welt verblieb.
—Fabel aus Esper

Stärke / Widerstandskraft: 7 / 11
MTG-CON-30 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Chippy
Meister der Umwandler
Master Transmuter

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Artefaktkreatur — Mensch Handwerker

(U), (T), bringe ein Artefakt, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück: Du kannst eine Artefaktkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen.

Uns umgeben vergeudete Möglichkeiten. Gib mir doch mal diesen Tinnef und lass mich schauen, was wir daraus noch machen können.

Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
MTG-CON-31 R (1 vorhanden) Preis a. A.
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Steven Belledin
Parasitischer Kauz
Parasitic Strix

Mana / CMC: (2)(U) (3)
Typ: Artefaktkreatur — Vogel

Fliegend
Falls du eine schwarze bleibende Karte kontrollierst, wenn der Parasitische Kauz ins Spiel kommt, verliert ein Spieler deiner Wahl 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.

Nachdem er an den Grenzen von Grixis keine Nahrung fand, wandte er sich dem Himmel über Bant zu.

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
MTG-CON-32 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Steven Belledin
Szepter der Einsicht
Scepter of Insight

Mana / CMC: (1)(U)(U) (3)
Typ: Artefakt

(3)(U), (T): Ziehe eine Karte

Der Weg zur Wahrheit hat viele Abzweigungen, und das muss auch für den Wanderstock gelten, der mich darauf begleitet.
—Voln der Ältere
MTG-CON-33 R (2 vorhanden) Preis a. A.
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Steven Belledin
Spöttischer Äther-Lich
Scornful Æther-Lich

Mana / CMC: (3)(U) (4)
Typ: Artefaktkreatur — Zombie Zauberer

(W)(B): Bis zum Ende des Zuges verursacht der Spöttische Äther-Lich Furcht und erhält Wachsamkeit.

Ohne Fleisch gibt es keinen Schmerz, kein Zögern, keine Empfindungen jeglicher Art. Er ist erschaffene Perfektion.
—Tezzeret

Stärke / Widerstandskraft: 2 / 4
MTG-CON-34 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Izzy
Telemin-Darbietung
Telemin Performance

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Hexerei

Ein Gegner deiner Wahl deckt Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er eine Kreaturenkarte aufdeckt. Dieser Spieler legt alle auf diese Weise aufgedeckten Karten, die keine Kreatur waren, auf seinen Friedhof, dann bringst du die Kreaturenkarte unter deiner Kontrolle ins Spiel.
MTG-CON-35 R (Playset vorh.) Preis a. A.
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Cyril Van Der Haegen
Traumatische Visionen
Traumatic Visions

Mana / CMC: (3)(U)(U) (5)
Typ: Spontanzauber

Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.

Standardlandumwandlung (1)(U) ((1)(U), wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standardland, zeige es offen vor und nimm es auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.)
MTG-CON-36 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Izzy
Rückruf
Unsummon

Mana / CMC: (U) (1)
Typ: Spontanzauber

Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Schicke es in seine seltsame Heimatwelt zurück, damit wir einen weiteren unrühmlichen Kampf mit solch einem bösen Wesen vermeiden können.
—Hauptmann Valek aus Jhess
MTG-M13-75 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M12-79 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M11-78 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-M10-79 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-CON-37 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-10E-122 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-08E-112 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-07E-108 C (1 vorhanden) Preis a. A.
MTG-06E-103 C (3 vorhanden) Preis a. A.
MTG-05E-132 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-04E-111 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-03E-87 C (2 vorhanden) Preis a. A.
MTG-FBB-87 C (3 vorhanden) Preis a. A.
MTG-02E-87 C (0 vorhanden) Preis a. A.
MTG-01B-0 C (0 vorhanden) Preis a. A.
MTG-01A-0 C (0 vorhanden) Preis a. A.
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Howard Lyon
Blick von oben
View from Above

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Spontanzauber

Eine Kreatur deiner Wahl erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Falls du eine weiße bleibende Karte kontrollierst, bringe den Blick von oben auf die Hand seines Besitzers zurück.

Die Luft hier ist so dick und schwer. Es gibt keinen nennenswerten Wind. Ich fürchte das Wissen, das von einem Ort wie diesem kommt.
MTG-CON-38 U (Playset vorh.) Preis a. A.
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Matt Cavotta
Weltlicher Rat
Worldly Counsel

Mana / CMC: (1)(U) (2)
Typ: Spontanzauber

Domäne - Betrachte die obersten X Karten deiner Bibliothek, wobei X gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern ist, die du kontrollierst. Nimm eine dieser Karten auf deine Hand und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

Hinter jedem Horizont stecken neue Chancen.
MTG-CON-39 C (Playset vorh.) Preis a. A.
MTG-INV-89 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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Brandon Kitkouski
Lebenskraft absorbieren
Absorb Vis

Mana / CMC: (6)(B) (7)
Typ: Hexerei

Ein Spieler deiner Wahl verliert 4 Lebenspunkte, und du erhältst 4 Lebenspunkte dazu.

Standardlandumwandlung (1)(B) ((1)(B), wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standardland, zeige es offen vor und nimm es auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.)
MTG-CON-40 C (Playset vorh.) Preis a. A.
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